導(dǎo)游:盲目跟風(fēng)不是最好的選擇,根據(jù)形勢的不同,精神著裝最合適。
穿甲真是最優(yōu)選?
7.2版本更新之后,物穿屬性得到了較大的加強,傷害曲線在前中期提高了很多。這使得物穿流派的ADC在前中期擁有更強的戰(zhàn)斗力,“成型過慢”這一ADC的軟肋似乎被掩蓋掉了。再加上夜之鋒刃很大程度上減少了敵方AP的威脅,穿透再次成為了很多ADC的選擇。
但是,多數(shù)的選擇一定是最好的嗎?
數(shù)據(jù)分析
物穿流派的AD,主要可以分為兩類:
幽夢黑切:女 槍、盧 錫安
這兩位能夠高速高效的疊滿黑切層數(shù)造成破甲效果,打出高額傷害。在AD位上,女槍無疑是這次改動最大的受益者,登頂了勝率榜單。對于女槍來說,黑切無疑是必出的裝備,但并不一定要第二件出——她出裝勝率最高的是幽夢-暮刃-黑切,隨后是幽夢-夜刃-黑切,這也許是因為她更偏向于輸出AOE,并不是很依賴打前排的能力;
而總體勝率低迷的盧錫安,物穿出裝竟然有60%的勝率,令人驚訝。當(dāng)然,手短的他第二件選擇黑切是沒有爭議的。
這兩位英雄都是物穿流派占據(jù)出裝勝率的榜首,毫無疑問是物穿加強的受益者;
我們再看看另一類。
幽夢夜刃:燼、韋 魯斯
這兩個英雄由于自身特性,難以疊起黑切層數(shù),所以放棄黑切,
選擇其他的破甲裝備。然而,就算物穿加強了,燼和韋魯斯的出裝,還是暴擊流的勝率最高——
韋魯斯
燼
大數(shù)據(jù)的勝率證明了,就算是適合穿透出裝的英雄,最好的選擇也不一定是穿透。
燼和韋魯斯屬于功能型AD,他們最大的作用,是遠程的開團留人能力。而放棄了黑切的物穿出裝是極其缺少冷卻縮減的,這就使得他們的大招冷卻較長——除去大型團控,他們的大招屬于冷卻第二長的系列。更高的大招頻率有助于更好的開團,這在打架頻繁的路人局里是較為重要的。
另外,更高的poke頻率也可以在一定程度上彌補poke傷害的降低。
暴擊流的分析
看到這里,你可能會說,“既然暴擊流那么厲害,為什么職業(yè)賽都是物穿流呢?”
除了路人局動不動就打架這一原因,職業(yè)賽的節(jié)奏往往較快,裝備的成型速度相當(dāng)關(guān)鍵——在暴擊流的裝備成型之前,物穿流的戰(zhàn)斗能力還是略勝一籌的。而路人局不一樣,你往往擁有更多的發(fā)育打錢的機會。
購買物穿裝備就像做加法,假設(shè)一件裝備能提升5戰(zhàn)斗力,兩件就是5+5;
而暴擊裝備像是做乘法,第一件提升3,第二件變成3*3……
選擇物穿流,就相當(dāng)于用中后期的劣勢,換來前期的強勢。孰優(yōu)孰劣沒法輕易做出結(jié)論,需要視情況而定。
比如,你們陣容不適合打后期,或者對面多是脆皮,那就選擇物穿流速戰(zhàn)速決;
但是,對面的前排如果比較堅挺,暴擊流是更好的選擇。它作為持續(xù)輸出最高的出裝流派,自然有它長盛不衰的原理。
在這里,順便糾正一個錯誤的思路:物穿流打坦克快。
你是在逗我嗎?!在中期三件套的時候,坦克往往擁有200+的護甲,你黑切穿掉60點,固定穿掉35點,人家還有100多的護甲——50%的減傷!物穿打脆皮是厲害,可以從35%減傷穿到只有10%,但是打坦克的能力就略有不足了。論持續(xù)輸出,穿透是怎樣也比不上成型的暴擊流的。
結(jié)語
盲目的跟風(fēng)并不是最好的選擇,根據(jù)局勢靈性的出裝才是最適合的。
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