昨天(20日)下午3點(diǎn),“國(guó)民丈夫”王思聰就任CEO的熊貓TV正式會(huì)見(jiàn)了玩家。
雖然上線后因粉絲過(guò)于熱情導(dǎo)致一系列的體驗(yàn)問(wèn)題,但羅馬畢竟不是一天建成的,熊貓想要一宿就做成斗魚,也是需要一些時(shí)間。但不可否認(rèn)的事情是,電競(jìng)直播是一個(gè)人人都想進(jìn)入的市場(chǎng)。隨著手游市場(chǎng)盤子在不斷的擴(kuò)大,很多大廠在不斷的利用自己的競(jìng)技端游的IP打造成手游,電競(jìng)手游的概念也伴隨虛榮在蘋果發(fā)布會(huì)上的亮相開(kāi)始被國(guó)內(nèi)的廠商熱炒。在傳統(tǒng)的電競(jìng)直播已經(jīng)初步成型的當(dāng)下,那電競(jìng)手游直播的春天在哪?如果春天不存在,那么電競(jìng)手游直播的發(fā)展究竟卡在哪里?
目前個(gè)人認(rèn)為電競(jìng)手游直播面臨著幾個(gè)問(wèn)題:
一.競(jìng)技手游概念是廠商硬炒起來(lái)的
從上半年開(kāi)始到現(xiàn)在打著微競(jìng)技手游的游戲一抓一大把,各位如果有興趣不妨去百度一下“競(jìng)技手游”這四個(gè)字,滿篇滿篇的全是手游廣告。就現(xiàn)在而言,MOBA類手游和FPS類手游是被貼上“競(jìng)技手游”標(biāo)簽最多的類型。確實(shí),從《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》這兩款常年不衰的競(jìng)技游戲大作來(lái)看,電競(jìng)是一個(gè)互贏的方向,不僅僅帶動(dòng)了電競(jìng)選手的產(chǎn)出和電競(jìng)直播平臺(tái)的發(fā)展,而且刺激著游戲不斷進(jìn)步從而延長(zhǎng)游戲壽命。
競(jìng)技手游搬上直播平臺(tái)已經(jīng)是一種必然趨勢(shì),但不少?gòu)S商為了讓手游能夠具有觀賞性,盲目的將傳統(tǒng)電子競(jìng)技的游戲類型強(qiáng)行移植到手游上,MOBA類手游就是其中的代表。抱著不給任何一家打廣告的態(tài)度來(lái)說(shuō),很多MOBA類手游均是為了MOBA而MOBA,當(dāng)然MOBA的同時(shí)不能忘記加入卡牌養(yǎng)成元素。因?yàn)橹晃坎晃疬@種傻事絕不是廠商會(huì)做的事情。
FPS類手游就會(huì)好過(guò)了嗎?也不完全是,我承認(rèn)現(xiàn)在Appstore的暢銷榜中企鵝大廠的FPS游戲一直高居不下,但是一定承認(rèn)的一個(gè)事實(shí)就是:目前的手機(jī)FPS無(wú)論畫面如何細(xì)膩,操作如何簡(jiǎn)單,體驗(yàn)如何震撼,也依舊沒(méi)有當(dāng)年玩CS打“雪圈”爽。
所以從手游本身來(lái)說(shuō),因?yàn)榧夹g(shù)限制、客戶端大小和研發(fā)水平等因素,將競(jìng)技手游產(chǎn)品打造成可以同傳統(tǒng)電競(jìng)游戲一樣還存在不小的差距,大多數(shù)還停留在單純的釋放技能對(duì)抗中,地圖沿用端游中的場(chǎng)景、裝備系統(tǒng)屬性單一、以及最重要的對(duì)抗性和平衡性等問(wèn)題都還沒(méi)能得到解決。
隨著競(jìng)技手游越來(lái)越多,手游電競(jìng)也變成一種流行。不過(guò)目前很多產(chǎn)品的電競(jìng)其實(shí)還停留在線下?tīng)I(yíng)銷活動(dòng)的層面。電競(jìng)真正具有的觀賞性、專業(yè)性離手游電競(jìng)還很遠(yuǎn)。
二、直播平臺(tái)在手游面前身份倒置
從內(nèi)容上說(shuō)了說(shuō),接下來(lái)說(shuō)說(shuō)載體——手游直播平臺(tái)。首先我們要了解下現(xiàn)狀:斗魚,戰(zhàn)旗等大型直播平臺(tái)是為手游開(kāi)設(shè)了專門的通道。主播可以選擇的方法有兩種:一是選擇模擬器,當(dāng)然了,這僅限于安卓平臺(tái)的。二就是針對(duì)IOS用戶,要用搭載錄屏系統(tǒng)的第三方平臺(tái)來(lái)幫助主播將Iphone或Ipad的畫面?zhèn)骰仉娔X,從而進(jìn)行直播。聽(tīng)上去還不錯(cuò),但是實(shí)際操作起來(lái)并不以盡如人意,使用模擬器會(huì)出現(xiàn)卡屏等問(wèn)題,而帶有錄屏系統(tǒng)的軟件會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問(wèn)題導(dǎo)致畫面的延遲。在上述狀況下,一些很有商業(yè)頭腦的公司開(kāi)發(fā)出了一些專門為手機(jī)直播而打造的手機(jī)直播平臺(tái)。就目前的情況來(lái)說(shuō),技術(shù)實(shí)際上并不構(gòu)成壁壘,內(nèi)容才是。
那直播平臺(tái)在手游乃至競(jìng)技手游面前扮演著什么角色呢?渠道。一個(gè)徹徹底底的渠道角色,不當(dāng)打開(kāi)各大直播平臺(tái),能夠看見(jiàn)在直播平臺(tái)中設(shè)置了類似以前積分墻的東西,讓用戶通過(guò)玩手機(jī)游戲而獲得直播平臺(tái)內(nèi)的通過(guò)貨幣。直播平臺(tái)對(duì)此也是樂(lè)此不疲,不僅引進(jìn)了手游,還引進(jìn)了大量的頁(yè)游。從開(kāi)服情況來(lái)看,效果雖然一般,但總體也積累了一定的用戶了。
現(xiàn)在的情況就是,廠商在不余遺力的將競(jìng)技手游作為自己公司布局中的關(guān)鍵性產(chǎn)品,但僅僅是廠商自己的一己之愿。作為襯托,或者說(shuō)是競(jìng)技手游載體的直播平臺(tái)并不成熟,無(wú)法為這個(gè)競(jìng)技手游的發(fā)展形成一個(gè)閉環(huán)。
三、本該游戲養(yǎng)主播,電競(jìng)手游卻是主播養(yǎng)游戲
提到游戲主播我相信資深玩家想到的應(yīng)該是英雄聯(lián)盟、DOTA、爐石傳說(shuō)中的知名主播,以及在某些平臺(tái)十分出名的女主播(大家懂得)。在主播如此受歡迎的時(shí)候有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,為什么競(jìng)技手游沒(méi)有出名的主播?為什么主播們?cè)谕扑]某些游戲時(shí),感覺(jué)跟收了錢似的(事實(shí)上就是游戲公司的營(yíng)銷)。英雄聯(lián)盟、DOTA、爐石傳說(shuō)貌似沒(méi)給過(guò)玩家費(fèi)用讓他們?nèi)檫@款游戲做主播。除了每年的S系列賽的Ti賽事,會(huì)有很多玩家自發(fā)的組織某些比賽。但競(jìng)技手游無(wú)法做到這一點(diǎn),個(gè)人覺(jué)得原因如下:
1、競(jìng)技手游內(nèi)容無(wú)法撐起如此龐大的主播團(tuán)隊(duì)和粉絲,只能靠著主播的推廣來(lái)加速手游的用戶增長(zhǎng)。所以會(huì)發(fā)現(xiàn)本應(yīng)該靠游戲吃飯的主播們,在競(jìng)技手游面前要反過(guò)來(lái)。
2、手游廠商們將主播試玩游戲當(dāng)作游戲推廣方法之一,卻忽略了主播在整個(gè)生態(tài)下的角色問(wèn)題。
絕沒(méi)有廠商找主播試玩不好的意思,只是廠商們還是需要在游戲內(nèi)容上下功夫,如果非讓兩個(gè)主播玩《天天酷跑》,然后用分?jǐn)?shù)定輸贏,我相信大部分關(guān)注會(huì)選擇退訂一波的。
事實(shí)上,據(jù)艾瑞發(fā)布的一份報(bào)告預(yù)測(cè),中國(guó)游戲直播市場(chǎng)中手游直播將在2018年達(dá)到15億元規(guī)模。同PC游戲直播中競(jìng)爭(zhēng)激烈相比,手游直播的市場(chǎng)尚待開(kāi)發(fā),包括觸手TV、虎牙直播等企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始嘗試進(jìn)入這一新興領(lǐng)域。不過(guò)目前大多數(shù)手游直播入局者都是在試探,手游直播的真正雄起基礎(chǔ)條件是硬件設(shè)備的突破,以及現(xiàn)象級(jí)移動(dòng)端MOBA、FPS類型手游的出現(xiàn)。那個(gè)時(shí)候,才是電競(jìng)手游真正的春天。
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