PC端沙盒生存游戲《絕地求生:大逃殺》目前每天最多130萬人同時在線,其中35%來自中國。

現(xiàn)象級游戲的出現(xiàn)及其拉動的PC銷售,正對傳統(tǒng)游戲主機(jī)平臺造成前所未有的挑戰(zhàn)。理論上來說,一個玩家玩游戲的時間是有限的。一款游戲的爆紅,帶來的是一堆游戲的遇冷以及一堆游戲公司的利潤危機(jī)。SteamSpy 的數(shù)據(jù)顯示:中國玩家是《絕地求生大逃殺》的第一大用戶源,注冊用戶達(dá)到 27.48%,活躍用戶占比達(dá)到 32.27%。而這款被國內(nèi)玩家叫做 " 吃雞 " 的游戲,已經(jīng)連續(xù) 27 周成為 Steam 平臺的銷量冠軍。

9 月 27 日晚間消息,韓國經(jīng)濟(jì)新聞報道,當(dāng)日凌晨 2:04,騰訊已經(jīng)完成一筆對《絕地求生》開發(fā)商藍(lán)洞工作室(Bluehole Studio)部分股權(quán)的收購。盡管一直希望收購全部股權(quán),但騰訊暫時以 700 億韓元(約合人民幣 4 億元)的價格,獲得了藍(lán)洞不到 5% 的股權(quán)。

今年 7 月騰訊就在手游《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》中加入了大逃殺玩法試水,不過目前這個版本還未正式與玩家見面。也有消息稱騰訊或許還將專門制作一款「大逃殺」手游。近日,騰訊向玩家發(fā)布了一份調(diào)查問卷,就大逃殺手游進(jìn)行了意見收集,有業(yè)內(nèi)人士爆料稱騰訊內(nèi)部研發(fā)大逃殺手游已經(jīng)進(jìn)入實質(zhì)性推進(jìn)階段。

目前絕地求生還是一款 Steam 平臺獨(dú)占游戲,仍然處在 Beta 版階段就已經(jīng)成為了全球最火游戲。騰訊很有可能在覬覦靠在國內(nèi)代理 " 吃雞 " 來推廣自己單獨(dú)游戲平臺,因為在 9 月 1 日,騰訊這家高階游戲迷里聲名狼藉、但卻已經(jīng)是全球游戲老大的巨頭正式上線了自己的 Steam 平臺—— WeGame,模式和套路基本師承 Steam 或者另一家游戲平臺 GOG。

當(dāng)然,WeGame 想要追上 Steam 還太遠(yuǎn),Steam 上目前有近兩萬款游戲,而 WeGame 平臺截止到目前只有 86 個游戲在列。但如果騰訊能夠拿到《絕地求生》的國內(nèi)代理,并且把這款游戲放到自家平臺上。

騰訊已經(jīng)在游戲方面成交多筆買賣 ——《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商 Riot Games 、《魔獸》的開發(fā)公司動視暴雪、芬蘭的移動游戲巨頭 Supercell、《過山車大亨》的開發(fā)公司 Frontier 都成了合作者或者投資對象。

實際上 Bluehole 也需要跟騰訊這樣的公司合作,以幫助自己讓更多的中國游戲玩家接觸到《絕地求生》。中國是世界上最大的游戲市場,騰訊則是該市場最大玩家。今年第二季度,騰訊取得 238 億元游戲收入。單是 7-8 月,就已經(jīng)有超過 300 萬人涌入《絕地求生》,占其用戶總數(shù)近 1/3。這下,騰訊確實要吃雞了。等官方公布后續(xù)合作吧。

最近《絕地求生》制作人Brandan Greene接受外媒采訪時表示,目前他們正在研究一個“3D回放功能”,玩家不僅能用來查看判斷對方是否為外掛,而且可以查看更多信息(3D回放可以記錄下各方面的數(shù)據(jù)),雖然目前有了一個原型,但是上線日期并不好說。

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