你好,我是喵。雖然說電子比賽不需要視力,但在絕地求生手游中刺激戰(zhàn)場是不同的。各種石頭樹、草地麥田一不小心就會被伏地魔迷惑,死于無形的消炎
槍法,意識.在沒有發(fā)現(xiàn)敵人的情況下,這一切都是胡扯!那么,如何發(fā)現(xiàn)敵人,特別是在決賽中?觸手播音員臉大叔告訴我們,只要設(shè)置三個設(shè)置,就能輕易發(fā)現(xiàn)敵人!
一眼敏感性
很多人一談到靈敏度,就會想到按槍.盧!盧!不,我們今天不是按槍,而是說如何發(fā)現(xiàn)敵人。
高倍鏡是個好東西,它能夠讓你看到遠(yuǎn)處的敵人。但是很多人在擁有了更遠(yuǎn)的視野以后,卻反而被近處的敵人所擊敗。導(dǎo)致這種“近處瞎”的原因,主要還是靈敏度沒設(shè)對。
在靈敏度設(shè)置中有一個自由靈敏度,就是在人物不轉(zhuǎn)頭不移動的情況下進(jìn)行設(shè)置的。如果靈敏度較低,那么很有可能會增加發(fā)現(xiàn)敵人的時間,如果過高,則會使得鏡頭滑動過快從而漏掉目標(biāo)。
二 畫面清晰度
在刺激戰(zhàn)場中,現(xiàn)在不光有畫面清晰度,還有了亮度調(diào)節(jié)的設(shè)置。很多人以為畫質(zhì)越清晰,看見的越多,效果點(diǎn)電影,還原度越高。但是除了考慮到這個機(jī)型問題,你們考慮過其他原因嗎?
其實(shí),真的不是畫質(zhì)越高越好的。要知道絕地求生端游能夠這么逼真是需要用電腦玩的,而刺激戰(zhàn)場作為一個手機(jī)游戲,已經(jīng)盡可能地降低了其對于運(yùn)行內(nèi)存的要求。機(jī)型不匹配可能會引起卡頓。
而就算你的手機(jī)能夠完美地運(yùn)行高畫質(zhì),投影效果以及更加逼真的動效會使得敵人更加難以辨認(rèn)。經(jīng)過臉叔測試對比,發(fā)現(xiàn)流暢+鮮艷+高幀率的畫面設(shè)置能夠更好地發(fā)現(xiàn)敵人。
三 探頭鍵
很多玩家躲在樹后面,石頭后面,光是用眼睛和小眼睛是無法看到遠(yuǎn)處的敵人的。但是想要架倍鏡,又容易暴露目標(biāo)。
熟練使用探頭鍵是觀察遠(yuǎn)處敵人的必備技能。如果光是使用探頭鍵探敵,時間長了也會被發(fā)現(xiàn)。被一槍爆頭
所以我們需要設(shè)置探頭自動開鏡,以及混合開鏡,在松開手指的時候能夠及時回到掩體后。
有了這三個設(shè)置可以大大地提高大家的吃雞率,但是想要更好地上分的話,意識和配合也十分重要,臉叔就不一一贅述了。
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