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【埋葬牧】爐石傳說:可能是最適合環(huán)境的大哥木3354奇里亞斯大哥木

很多對形目的印象仍然停留在“哪里亮了”的無腦卡組。事實上,形目們操作簡便,但在制造更好的牌局時會遇到一定困難,考驗大國觀。那么,今天我將為大家奉上當(dāng)前環(huán)境中最好的哥哥。

大哥木作為天虎,可以組成對面破口大罵的卡組。隨機性和上限經(jīng)常受到玩家的指責(zé),但另一方面也證明了大哥木的強度。(威廉莎士比亞,臨冬城,讀本)如果目標(biāo)排名不高的話,大哥木是爐石傳說中最簡單、最有效率的卡組。

這個大哥牧有低于尋常大哥牧的下限和低卡良品率,由于Chirias和埋葬的便攜,這些大哥牧在對陣、中、慢卡組的時候都不會陷入下風(fēng),唯一缺少的是操作難度提高了一點,但對高手來說,這也不是缺點。

因為擔(dān)心卡組作者被噴,所以我不會說誰把他列入前50名(只要前100名截圖)。(大衛(wèi)亞設(shè))。

下面是卡片套裝。

AAE BAA 0 GDP YC 0 WRXCPIPXXEOQUALQVCZGLO 0 A KQ 0 WKGGAMJ HG 3 UWLWQLLZALMJAK 0 Z

[單卡說明]

巴內(nèi)斯,影子精華,大哥,各種復(fù)活。

陳腐和老套的問題是大哥牧童的核心。

靈魂鞭笞

奇數(shù)的馬術(shù)被切斷后,熱度仍然不減。大哥牧童很容易從快攻大陣清空到5-6,不當(dāng)對面的小雜毛會對后續(xù)展開構(gòu)成威脅,靈魂鞭笞可以處理引出帕奇斯的海盜們,奇奇自然水圣騎士的報告兵,萬篇。

黑暗電影界

打不同的卡組需要更多的魔術(shù)。對陣卡組時復(fù)制了更多的復(fù)活資源,不愿意在對面店鋪找到合適的AOE,開展時缺少尋找影子精華,大大減少了一直虛度的可能性。

如果要找的魔術(shù)在下一輪不使用的話,就不需要打黑暗影壇,留下升級魔術(shù)席。

單痛單破

事實上,擁有太多的解牌對大哥木來說不是好事。大哥木在與對手競爭時傾向于拍大哥復(fù)活。

單通滅的優(yōu)點是可以降低中后期的休息節(jié)奏。劣勢是降低了啟動率,對陣中速卡組無法立即應(yīng)對對手的立體場景。但是,這一劣勢可以通過黑暗的電影界加以彌補。完全不能帶來痛苦和毀滅。前期具有一定反擊能力的大形目和100%空蕩蕩的大形目強度相距甚遠(yuǎn)。

萬惡的詛咒,放棄暗語術(shù):黑客

除了上一段說的以外,還避免在黑暗的電影界尋找垃圾魔術(shù)。

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雙群體狂亂+單圣光炸彈+單龍息藥水+單心靈尖嘯

原因很簡單,如果AOE只能處理一半的場面,6費時我們寧愿啟動打暗影精華而不是使用炸彈或者龍息。在對陣控制卡組或內(nèi)戰(zhàn)時,更多時候是資源比拼而不是迅速拍大哥賭對手沒有AOE把對面轟死,心靈尖嘯雖然能干凈地處理當(dāng)下場面,卻減少不了對手的資源。只有低費高效的群體狂亂值得滿編,新卡群體狂亂的加入也增添了我們對陣奇數(shù)賊的資本。

暗影收割者安度因

虛空形態(tài)在我們AD輸出無力時,可主動改變形態(tài)慢慢蹭血,打術(shù)士、內(nèi)戰(zhàn)還是沒有回復(fù)能力的中速卡組時都很有用。

埋葬

兼顧內(nèi)戰(zhàn)和控制卡組,墓地是在資源比拼和疲勞局中占上風(fēng)。

奇利亞斯

正常的大哥牧都是不會帶低費生物的,就是怕污染復(fù)活池。但我認(rèn)為將奇利亞斯加入構(gòu)筑是值得的,暗影精華在對陣快攻時最怕拉不出黑曜石,不能即時生效,下回合就暴斃了,奇利亞斯是655拉起來最舒服的一個怪,被邪脊吞噬者或是沉默也有打5回5的即時收益。

奇利亞斯不像其他大哥,對陣中快速卡組時上手了可以直接拍,復(fù)活起來效果也絲毫不遜色。簡單來說,打慢速的資源足夠了,還是抓抓快攻。

不過打慢速的時候奇麗亞斯上手了還是乖乖的留在手上吧,以免真的污染墓地了。

【對局分析】

薩滿

默認(rèn)偶數(shù)薩,起手留巴內(nèi)斯、痛滅、圣光炸彈,沒痛滅留暗影視界。

偶數(shù)薩均勢對局,這個對局比較怕的是處理不掉對手前期的大生物,中期復(fù)活黑曜石被對手隔墻斬殺。衰變倒不是很怕,被衰變出來的大生物依然是對手不能處理的,但比較怕的是雙方場面勢均力敵,衰變把你的墻弄沒了被踢死。如果復(fù)活能復(fù)活出嘲諷生物而場面較為穩(wěn)定,注意保留復(fù)活。

藍(lán)龍薩優(yōu)勢對局,對方?jīng)]有AOE,拼命復(fù)活就好。注意留意自己墓地,復(fù)活基本不用于復(fù)活黑曜石雕像。

術(shù)士

默認(rèn)機克術(shù)、宇宙術(shù),起手留巴內(nèi)斯、暗影精華、暗影視界。

宇宙術(shù)優(yōu)勢對局,對面沒有足夠數(shù)量的939,等到對面恩佐或是DK時我們的大哥早就打死他了。打得激進一點,復(fù)活炎魔之王早點搶血為上,如果拖到后期,對面真的靠恩佐或是DK展開一波復(fù)雜的場面,沒有尖嘯的我們就很難贏了。女王是宇宙術(shù)打大哥牧的一個翻盤點,對于沒帶沉默的我們,圣光炸彈同時炸死雙方的生物是最好的處理辦法。

機械克蘇恩術(shù),別的方面與宇宙術(shù)一樣,有兩點不同:1.對面有虛空領(lǐng)主;2.對面能反殺你。

我們的主要輸點是大怪過不去虛空領(lǐng)主(巫妖王踹不死939)被對面拖回合,然后對面過穿牌庫斬殺。如果對面下了空靈,我們可以晚點下巴內(nèi)斯以及暗影視界找埋葬,盡量防止對面送掉自己的939。心靈尖嘯可以洗一堆垃圾給對面,延遲對手?jǐn)貧⒒睾稀?/p>

偶術(shù):前期奶對面,AOE接復(fù)活就贏了。

戰(zhàn)士

默認(rèn)奇數(shù)戰(zhàn),起手留巴內(nèi)斯、暗影精華、暗影視界。

奇數(shù)戰(zhàn)優(yōu)勢對局,按部就班的一個大怪一個大怪拍,不要讓對手的亂斗和魯莽風(fēng)暴產(chǎn)生太大價值。

無限戰(zhàn)和奇數(shù)戰(zhàn)都帶寒光智者,防爆牌可以在前期把一些無關(guān)緊要的AOE扔了,不過注意的是奇數(shù)戰(zhàn)還是有著一定場面的,不要一股腦全扔了。

潛行者

默認(rèn)奇數(shù)賊,起手留巴內(nèi)斯、痛、暗影視界、群體狂亂、靈魂鞭笞。

奇數(shù)賊小劣對局,加入了群體狂亂和奇利亞斯的我們打奇數(shù)賊贏面又上升了兩個檔次,鞭笞能解海盜就不要保留。由于我們空過概率還是很高的,前4回合沒法處理對手場面也沒辦法,拖到群體狂亂的回合就好。948一般是復(fù)活的最優(yōu)選項,不過有時候怕被刺殺花直接暴斃,復(fù)活奇麗亞斯反而是上選。沒必要保留復(fù)活術(shù)和永恒奴役,復(fù)活奇利亞斯效果真的很好。

對陣海軍賊和打奇數(shù)賊一樣,記得記住對手的刀的攻擊。

爆牌賊大劣勢對局,贏點主要是復(fù)活螺絲。所以如何打爆牌賊就變成了如何把螺絲送進墓地,可以巫妖王塞滿自己手牌防悶棍消失,也可以6費再巴內(nèi)斯拉螺絲靈魂鞭笞。最有效的方法是祈禱對面卡手。

法師

默認(rèn)奧秘法,起手留巴內(nèi)斯、痛、暗影視界、暗影精華。

奧秘法小劣對局,這種對局我們需要爭奪場面,暗影精華后兩回合就贏了,所以要防止前期被對面怪踢死。少了法力浮龍的奧秘法在前期搶血更為艱難。暗影視界主要找暗影精華、強效治療藥水也是優(yōu)選。如果手上有暗影精華,能用暗影視界破法反就不要用硬幣了,早一回合655贏面大很多。

宇宙法,輸了就卸載爐石傳說吧。

圣騎士

默認(rèn)奇數(shù)騎,起手留巴內(nèi)斯、痛、暗影視界、群體狂亂、靈魂鞭笞。

奇數(shù)騎優(yōu)勢對局,這個對局要保留靈魂鞭笞,4費再交。對手沒有任何處理黑曜石雕像的能力,對面比較缺斬殺,在沒有948的情況下,留好AOE,能貪就貪。

偶數(shù)騎比較復(fù)雜,對面作為一個進攻卡組卻并不對于你的大怪沒有還手之力,適當(dāng)時機奧達曼、超管或是生平都能吹響勝利的號角。這個可以類比偶數(shù)薩的衰變,不過不同的是,圣騎士對你的目的造成不了影響。操作空間主要體現(xiàn)在大局觀上。

賽卡爾騎均勢,對面最大的爆點是3費熔核巨人,一旦我們沒有滅,那就真的毫無還手之力了。在對面圣騎士沒有變技能的時候可以留個心眼,暗影視界找滅,不過也沒必要過于忌憚,畢竟這個概率比你準(zhǔn)時巴內(nèi)斯還要小得多。

獵人

默認(rèn)極巴獵,起手留巴內(nèi)斯、群體狂亂、暗影精華、暗影視界。

極巴獵優(yōu)勢對局,對面不能繼續(xù)引用亞煞極,而我們可以繼續(xù)引用大怪。極巴獵的爆發(fā)比賽卡爾騎晚一回合,可能可以通過暗影精華出黑曜石翻盤,當(dāng)對手天湖自己天崩的時候不能放棄。AOE能交就交,防止被偷雞斬殺。大怪可以站在場上不動,對面也只能干瞪眼。不用太怕豹子戲法。

牧師

默認(rèn)大哥牧,起手留巴內(nèi)斯、暗影精華、暗影視界。

大哥牧是內(nèi)戰(zhàn),埋葬很有用,對面出第一個大怪的時候直接埋了可以毀掉對手的計劃。AOE方面,能不給對手增加資源的群體狂亂、圣光炸彈遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于心靈尖嘯,龍息藥水只能打5不在AOE考慮范圍內(nèi)。巫妖王給的末日契約不要隨便扔,雖然會給你增加疲勞,但是內(nèi)戰(zhàn)更怕的是AOE跟不上被對面搶死。內(nèi)戰(zhàn)其實少有拖到疲勞的對局,更多的是一方施壓,另一方突然就死了。在劣勢時復(fù)活黑曜石雕像,爭取與對面一換二;優(yōu)勢時復(fù)活螺絲,多把對面生命打下來。

宇宙牧優(yōu)勢對局,宇宙牧牌序要求比大哥牧高,對面少有前期生物蹭血的機會,能贏得靠我們天崩或者對手58同城。宇宙牧匱乏解單體生物的手段,可以用單個大生物騙AOE,然后對面就真的崩潰了。

以上就是大哥牧對陣爐石傳說八職業(yè)的攻略。

雖然大哥牧是一個比較看臉的卡組,但是他的“非”,是真的可以靠策略來彌補的。

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