2017年10月17日,LOL國服版本7.20是季前賽版本)之前修改最大的版本。此次版本更新包括英雄翻拍、裝備變更、部分英雄強(qiáng)化(一般輕版更新不會削弱英雄)、更換模式更新、部分游戲體驗變更等。
第一,痛苦的擁抱伊夫林
技術(shù)簡介和評論
被動:惡魔的幻影
在戰(zhàn)斗中,4秒鐘后,伊夫林會穿上惡魔的幽靈。如果伊夫林的生命值低于250-590( 2.5AP),隨著這項技術(shù)的激活,他將迅速響應(yīng)生命,每秒響應(yīng)15-50生命值。從第6級開始,惡魔幻影提供偽裝效果——。只有在敵人的英雄、控制防守和防御塔附近才能被發(fā)現(xiàn)。
評論:早些時候,設(shè)計師準(zhǔn)備更換EBLIN的主要原因是她特有的隱身機(jī)制。變更后,伊芙琳在六級之前的GANK能力下降了,但在前期獲得了更高的刷能力。另外,增加了一個小的技術(shù)機(jī)制,使得伊芙琳在早期可以進(jìn)行無害的野生,在大部分時間里可以保持健康的血線。
問:仇恨的刺
伊夫林朝目標(biāo)方向打去,傷害了命中的第一個目標(biāo)。如果擊中目標(biāo),伊夫林可能會對該目標(biāo)進(jìn)行接下來的三次手術(shù)或攻擊,造成額外的傷害。如果熱門的目標(biāo)是野怪,將大幅歸還仇恨的刺的冷卻時間。第一次試射后,伊夫林最多可以重復(fù)三次仇恨的刺,向最近的敵人方向發(fā)射直線路徑的尖刺攻擊。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇))尖刺可以傷害路徑上的所有敵人。仇恨的刺將優(yōu)先選擇伊夫林正在攻擊的敵人。
評論:伊夫林的主要傷害技術(shù)。需要注意的是,即使這個技術(shù)是空的,也可以進(jìn)行下三次尖追(類似于老版寡婦的Q技術(shù))。(阿爾伯特愛因斯坦(Northern Exposure),女性)但是只有擊中目標(biāo),才能造成額外的傷害。擊中野怪時,返回大量冷卻時間基本上是無限的Q。二次刷F6速度快,基本免費(fèi)。
w:誘惑
伊夫林暫時詛咒敵人的英雄或野怪,將自己的位置暫時暴露在目標(biāo)上。用普通攻擊或伊夫林的其他技術(shù)擊中被詛咒的目標(biāo),可以清除詛咒效果,返回誘惑的法力消耗,嚴(yán)重減速目標(biāo)。
如果詛咒效果已經(jīng)持續(xù)了幾秒鐘,此時即使再次清除詛咒效果,目標(biāo)也可能會變得非常入迷。如果目標(biāo)是敵人的英雄,幾秒鐘內(nèi)就會降低魔法抵抗。如果目標(biāo)是野怪,那么誘人的效果就會變長,這項技術(shù)會造成額外的傷害。
誘惑不會破壞惡魔幽靈的偽裝效果。
評論:新招牌。漫長的施法距離(屏幕的一半)。這次伊夫林也有控制技術(shù)。前期要學(xué)2級W,1級W有接近300的額外盆怪傷害和2秒魅惑,是野生速度和無傷大雅的關(guān)鍵。另外,需要注意的是,這項技術(shù)不需要額外觸發(fā)就不會進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。在6級產(chǎn)生偽裝效果后,應(yīng)用該技術(shù)不會破壞偽裝,2.5秒后敵人的頭上會出現(xiàn)箭頭,指示你的位置。
e:加強(qiáng)鞭打鞭打
伊夫林用鞭子刺傷了敵人,這種鞭子可以誘發(fā)攻擊效果,并造成目標(biāo)最大生命值的百分比損傷。隨后,伊芙琳將獲得短暫的爆發(fā)性移動速度加成。伊芙琳進(jìn)入惡魔幽靈狀態(tài)后,將把下一次鞭打改為強(qiáng)化鞭打。
強(qiáng)化鞭笞——伊夫林把自己拉到對象上刺,對目標(biāo)及其周圍的所有敵人產(chǎn)生鞭笞效果。
評論:用小爆炸技術(shù)彌補(bǔ)傷害,6級后進(jìn)行GANK時的小位移。
r:最終平靜
伊夫林釋放出惡魔的能量,變成了無法選擇的狀態(tài),同時對前面的敵人進(jìn)行了毀滅性打擊。然后她會瞬間向后移動。這項技術(shù)與30%的生命價值相比,對敵人造成了額外的傷害。
評論:集團(tuán)戰(zhàn)爭收獲新技術(shù),(抓住頭)肯定
保擊殺的關(guān)鍵。擁有極高的斬殺效果,且你的法強(qiáng)越高,傷害越高。如同大蟲子的大招,在血量達(dá)到斬殺血線時,敵方英雄頭上會顯示圖標(biāo)。但是不能保證必殺,會被機(jī)器人被動、飲魔刀等克制。另外,由于大招的不可選定狀態(tài)(可規(guī)避防御塔傷害,躲掉大量控制技能)和向后瞬移(約1.5個閃現(xiàn)的距離)的機(jī)制,使得伊芙琳的團(tuán)戰(zhàn)生存能力急劇提升。此外,還可以反向大招(致敬。。。)追擊敵人。新版符文推薦
點(diǎn)評:由于新版寡婦不再具有AD加成,所以之前選擇帶攻擊力的可以改為法術(shù)穿透,若之前選擇的就是法穿,則無需改動。
新版天賦推薦
點(diǎn)評:12-18-0,主點(diǎn)雷霆。提高秒人能力及高爆發(fā)。
點(diǎn)評:12-18-0,主點(diǎn)風(fēng)騎。彌補(bǔ)伊芙琳被砍掉的W技能(黑暗狂暴)的移動速度加成。雖然新版E技能仍有2秒的移動速度加成,但是不再具有減速抗性。某些時候仍需要風(fēng)騎的幫助。
新版裝備選擇
黑暗封?。航渲柑峁┑姆◤?qiáng)、法力值、藥水加成效果可以很好的提高伊芙琳前期的作戰(zhàn)能力。
紅色懲戒打野刀:由于新版伊芙琳的“偽裝魅惑”和高爆發(fā)技能,使得她更加適合選用紅色打野刀來完成擊殺。
??怂箍萍荚脱鼛?01:隱身刺客的不二之選。高爆發(fā)、小位移、冷卻縮減、血量加成、法強(qiáng)加成。不得不說推推是一個絕佳的裝備。
輕靈之靴:為什么選用三速鞋而不是五速鞋。新版伊芙琳失去了“黑暗狂暴”,如果是五速鞋,在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后很走的很慢,需要三速鞋提供的移動速度加成,當(dāng)然,也可以根據(jù)陣容選擇魔抗鞋、布甲鞋等。
巫妖之禍:巫妖之禍提供的高爆發(fā)和冷卻縮減是新版伊芙琳所特別需要的屬性。
中婭沙漏:伊芙琳的小身板還是需要堆點(diǎn)抗性,再擁有了大招可以脫離戰(zhàn)場后,金身也是一個很好的保命手段。可以利用金身后立刻大招的方式完成輸出和撤退。當(dāng)然,除了以上裝備之外,各位可以根據(jù)雙方陣容選擇諸如
亡者的板甲、亦或者
女妖面紗
盧登的回聲等裝備來應(yīng)對局勢。這些裝備都是較為契合伊芙琳這個英雄的。記住,裝備是死的,人是活的。
總體介紹及點(diǎn)評
刷野:新版的伊芙琳可以輕松的做到前期無傷打野,例如在藍(lán)色方,下路雙人組幫忙打完紅BUFF升二之后,選擇升級W技能,由于一級W技能在施放一定時間后會對野怪具有額外的近300點(diǎn)傷害和長達(dá)2秒的魅惑效果,所以對大型鋒喙鳥施放W技能,待魅惑條件滿足,用Q技能觸發(fā),將會很輕松的無傷打掉F6。所有的大型野怪都要先施放W技能,再用Q去觸發(fā)。傷害高,刷野快。且她的被動能夠保證自己經(jīng)常處于一個健康的血線。
GANK:由于現(xiàn)在新版伊芙琳在6級之前不再具有偽裝效果,加上伊芙琳沒有類似蜘蛛那樣的控制,所以前期的GANK能力稍顯下降,但是6級之后,具有偽裝和大招的伊芙琳是能秒人的打野。
節(jié)奏:新版伊芙琳的前期節(jié)奏偏慢,但6級之后與老版寡婦幾乎無異。
單殺:在擁有隱身和大招前的伊芙琳較弱,6級是伊芙琳的關(guān)鍵點(diǎn)和分水嶺。傷害輸出爆炸,W技能魅惑觸發(fā)后,能輕易秒掉絕大多數(shù)脆皮。
團(tuán)戰(zhàn):大招的改動使得伊芙琳并不是一個很好的開團(tuán)手段,反而是一個絕佳的秒人角色,利用隱身尋找站位不適的輸出位。利用技能和大招秒掉關(guān)鍵人物退場準(zhǔn)備下一輪攻勢。
總的來說,新版伊芙琳是一個很強(qiáng)勢的英雄。熟悉的玩家可以輕松的使用“痛苦之擁”來進(jìn)行上分。讓敵人感受痛楚吧。
當(dāng)然,除了英雄強(qiáng)勢之外,還有某些部分值得我們?nèi)L試。
比如她的臺詞。emmmmmmm
這里小編不便多說,舉個栗子你們就懂了:“啊,不要”
驚不驚喜。意不意外。
去體會一下,才知道什么叫做“寡婦制造者”。不說了不說了。
二、 血手及部分裝備改動
斯特拉可的挑戰(zhàn)護(hù)手。改動將它附帶的攻擊力和血量提高,護(hù)盾稍微堅挺,擁有了額外的30%韌性加成。但是卻成為了一個大件,且不再有觸發(fā)被動時的攻擊力加成。
點(diǎn)評:現(xiàn)在只能由近戰(zhàn)英雄選擇這件裝備。新版的改動生命值提高幅度相對價格來說較少,成為了一個大件。且護(hù)盾更堅挺、韌性屬性也能讓近戰(zhàn)英雄擺脫被控制到死的命運(yùn)。更加適合半肉戰(zhàn)士來出這件裝備。比如武器、刀妹等。同時,這個韌性屬性的加成,著實令人驚喜,配上水銀鞋和天賦中的韌性點(diǎn)數(shù),也許那個橫沖直撞的刀妹回來了。
紫雨林之拳:作為血手的小件,血手提升的50血量也體現(xiàn)在了這里面。由原來的150生命值加成提高到200生命值加成。且它的被動所需要的層數(shù)由30層降低至20層。
上古錢幣:掉落的藍(lán)色錢幣回藍(lán)獎勵降低。由已損失的10%變?yōu)?%。
竊法之刃:附帶的法術(shù)強(qiáng)度由5點(diǎn)變?yōu)?0點(diǎn)。
三、 部分英雄加強(qiáng)(這次沒有削弱的,棒)
天啟者 卡爾瑪
改動:
點(diǎn)評:小意思的增強(qiáng)。后期打團(tuán)更強(qiáng)力了。這下更能頻繁的聽到她念咒語了?!吧?and 傻”
山隱之焰 奧恩
改動:
點(diǎn)評:中等意思的增強(qiáng)。這個新英雄自從上線以來就不受待見。設(shè)計師改動不少可能是希望能有更多的玩家使用吧。W噴火技能由當(dāng)前生命值改為了最大生命值,切肉能力提升很多。E技能撞人更加好撞了。R也更容易撞到人了。也許在后期會有聲音。
河流之王 塔姆
改動:
點(diǎn)評:小意思的增強(qiáng)。對線能力提高。連招更為順暢。
復(fù)仇焰魂 布蘭德
改動:
點(diǎn)評:小意思的增強(qiáng)。對線能力提高。賴線能力加強(qiáng)。
法外狂徒 格雷福斯
改動:
點(diǎn)評:小意思的增強(qiáng)吧。刷野更快了,后期傷害也高了點(diǎn)。
此外,還有沙漠皇帝 阿茲爾和巖雀 塔莉亞獲得了單個技能施法上的視覺效果微小調(diào)整。
四、 其他
死兆星模式開放
2017年10月20日18:00——2017年10月23日10:00
2017年10月27日18:00——2017年10月30日10:00
同時選人
如果輪到某隊正常連續(xù)選人,那么同一個隊伍中的兩位玩家現(xiàn)在可以同時選擇英雄了。
配裝方案共享
配裝方案現(xiàn)在可以導(dǎo)入和導(dǎo)出。
五、 BUG修復(fù)
修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致:當(dāng)英雄走出戰(zhàn)爭迷霧時,他的技能音效有時會無限重復(fù)(說的就是你,庫奇!)
在某些特定的場合下,銳雯的【Q折翼之舞】不再能夠打破法術(shù)護(hù)盾并造成傷害了
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:科加斯的【R盛宴】吞噬野怪后的層數(shù)計數(shù)不對
【冰霜女皇的旨令】的貢品被動不再與防御塔產(chǎn)生奇怪的互動
婕拉的【R絞殺之藤】文本提示現(xiàn)在會正確顯示被【絞殺之藤】強(qiáng)化后的植物的額外傷害
凱特琳的【Q和平使者】升級的文本提示現(xiàn)在會正確的顯示不同等級間總攻擊力收益提升
修復(fù)了玩家在觀看回放時,會出現(xiàn)一些不準(zhǔn)確或錯誤的播報語音和臺詞
當(dāng)【玉劍傳說 無極】在使用【W(wǎng)冥想】期間遭受攻擊時,他的【Q阿爾法突襲】技能音效不再出現(xiàn)
在回城期間,不再播放【金牌主播 德萊文】閑置動畫出現(xiàn)的音效
【造物主 維克托】不再失去玩笑,嘲諷,以及跳舞表情下的音效
當(dāng)將鏡頭切走再切回時,【金牌主播 德萊文】的回城音效不再與動畫不同步
【電玩女神 厄運(yùn)小姐】的【被動-厄運(yùn)的眷顧】暴擊音效不再使用她基礎(chǔ)造型的暴擊音效
結(jié)語
這次更新幅度蠻大的,寡婦的重做想必會讓很多人有很大的感覺,前期不再那么提心掉膽,但6級更加恐懼了。勢必會掀起一股上分狂潮。
血手的加強(qiáng)也算是照顧了一下現(xiàn)在苦哈哈的上單們。由于香爐的崛起,最近一直被壓制的上單終于受到關(guān)愛了。
除了奧恩被特別關(guān)愛,其他英雄的增強(qiáng)不算太明顯,略微照顧一下。
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