時(shí)間可以追溯到26年前,不知道人們是否對武俠小說著迷。你有沒有想過,如果有游戲,能把武俠小說的內(nèi)容做成游戲,那該有多好?1996年的今天有這樣一款游戲,由臺(tái)灣的智冠技術(shù)引進(jìn),發(fā)布在個(gè)人電腦平臺(tái)上的《金庸群俠傳》。
即使不是金庸曙光,也能玩得開心的武俠RPG游戲
記得當(dāng)時(shí)主編還是中學(xué)生,家里也買電腦沒多久,家里人總是不給我電腦,怕影響學(xué)習(xí),所以用電腦玩游戲總是要偷偷摸摸的。(莎士比亞,莎士比亞。)
雖然閃屏如此簡陋,但當(dāng)時(shí)的中文游戲仍然是少數(shù)。
作為中學(xué)生的自己連金庸的一本武俠小說都沒看完,但不知為什么,第一次接觸《金庸群俠傳》的時(shí)候很適合里面,游戲里的那些名字雖然熟悉,但看起來很陌生,游戲里好像有迷人的魔法,想繼續(xù)玩下去。
游戲中出現(xiàn)的人物都是金庸的著名人物。即使沒看過小說,也可以通過相關(guān)電視劇等聽到,所以不陌生。
眾所周知的韋小寶在游戲中也做道具生意
現(xiàn)在回想這個(gè)游戲,真的有很多有趣的話題可以作為“棒球拳頭”、“十大仙人或惡人”、“南玄北丑”、“五五五四”、“一山”等幾個(gè)游戲的梗使用。
游戲的原創(chuàng)角色“南賢”在游戲中給了很多提示,但要給智慧的果實(shí)。照片中的那面鏡子可以看出自己現(xiàn)在的道德價(jià)值。
可能是因?yàn)楫?dāng)時(shí)日本的RPG游戲玩了很久,平時(shí)看的日語很多,所以全部用中文的游戲都能玩,終于可以用自己的力量慢慢探索了。(威廉莎士比亞、溫斯頓、Stonson)當(dāng)時(shí)覺得玩游戲缺乏游戲的流暢度,但期待以后會(huì)遇到誰,還會(huì)遇到什么事件,這是《金庸群俠傳》的魅力所在。(大衛(wèi)亞設(shè))。
篇翻了當(dāng)年買游戲時(shí)附上的幾本小冊子,現(xiàn)在應(yīng)該都算是珍貴的史料了吧。
游戲是全中文的,但是提示里面有很多東西不太明顯,或者某個(gè)事件的發(fā)動(dòng)途徑有很多方法,所以當(dāng)初玩的時(shí)候真的得益于這本小冊子。(莎士比亞。坦普林。)
當(dāng)時(shí)購買的精裝版游戲附有一本介紹手冊
金庸所寫的十四本著作,以及游戲內(nèi)所有登場人物的簡介,對于像小虎這樣接觸不深的玩家頗有融入游戲世界觀的功用。當(dāng)年買游戲所附的地圖,說實(shí)話和游戲內(nèi)容有蠻大出入,頂多只能當(dāng)位置參考
一款帶有開放世界和戰(zhàn)略類型要素的武俠RPG游戲
游戲類型基本上算是RPG,不過玩法與當(dāng)時(shí)正流行的超級任天堂平臺(tái)所流行的日式RPG比較不太相同,一開始就讓玩家有著很高的自由度可以四處探索,當(dāng)然還稱不上現(xiàn)在大家所說的「開放世界」(Open World)那般高自由,但對于喜歡四處亂跑探險(xiǎn)的玩家,的確是有很多樂趣,尤其是在大家都熟識的地理環(huán)境上冒險(xiǎn),更有一番獨(dú)特感受。
玩家一開始就可以在廣大的地圖上自由移動(dòng),只是因?yàn)闆]有小地圖等導(dǎo)引功能,玩家必須自己記得所有地方的位置在哪。
在RPG的世界里,翻箱倒柜找財(cái)寶是勇者與英雄被默許的權(quán)利,但由于本作中有「道德值」這項(xiàng)要素的關(guān)系,因此不能隨便去亂搜刮別人家的物品,必須先和該處的主人打過招呼,或者是經(jīng)過戰(zhàn)斗,得到許可后才可以順理成章順手牽羊一番(笑),假如無視這規(guī)則當(dāng)起劫匪盜掠搜刮,道德值可是會(huì)掉得很快喔!
游戲的戰(zhàn)斗方式,采用的是相當(dāng)正統(tǒng)型的戰(zhàn)略回合格子型態(tài),所以本作說是SRPG也不為過。玩法就和常見的相同類型游戲差不多,也是以人物為單位進(jìn)行回合制,比較簡單的就是不用考慮地形的影響(頂多只有場地大小好不好拉開距離)。
主角一開始僅有的特殊招式「野球拳」,雖然剛開始攻擊力很弱,但當(dāng)時(shí)誰會(huì)知道,這招可以利用不停地發(fā)空拳來提高其熟練度,練至第10級之后,反而變成游戲中破壞力數(shù)一數(shù)二強(qiáng)的絕招,看來東瀛戰(zhàn)技果然有其神秘之處啊?。ㄐΓ?/p>
游戲中有很多招式可以進(jìn)行大范圍攻擊,猶如《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》的地圖兵器一般,例如獨(dú)孤九劍、霹靂刀法、九陽神功等等,可以將敵人聚在一起之后一次解決。而能夠進(jìn)行兩次攻擊的「左右互搏之術(shù)」更是玩家在攻略途中必定要習(xí)得的特技。
大范圍的技巧在面對多人混戰(zhàn)時(shí)非常有用
老頑童周伯通的左右互搏之術(shù)在游戲中可是相當(dāng)重要的必練技巧
有些時(shí)候加入某些伙伴后,就可以得到其身上所擁有的功夫秘籍(例如張無忌加入后可得九陽真經(jīng)),得到之后就可以選擇要讓那些伙伴修練。
游戲讓玩家化身其中享受行俠快感為善或行惡端看玩家之心
盡管《金庸群俠傳》并不是將十四本書中的故事和人物,類似《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》那般,將所有作品之劇情全部融合,然后再重新改寫并互相絲絲環(huán)扣,讓各作品之英雄好漢相互較勁那般展開,但其實(shí)游戲中所包含的種種要素,也已經(jīng)相當(dāng)豐富。
透過游戲所創(chuàng)造的主角這個(gè)化身,讓玩家自己化身其中闖蕩江湖,遇上各部作品的角色們,體驗(yàn)他們的故事,并從一無所有到稱霸武林,這倒也讓武俠迷們過足馳騁金庸世界的癮,加上游戲利用道德值高低的方式、影響伙伴的加入與否,和觸發(fā)事件的多重設(shè)定,讓游戲不單純只有一種途徑可以破關(guān),無意間也提升耐玩度。這也是本作成功的地方,無怪乎當(dāng)時(shí)玩過的人都印象深刻難以忘懷。
游戲中的道德值,將會(huì)決定最終戰(zhàn)斗的對象,假如你是個(gè)正人君子,行俠仗義的好漢,最后等著你的就是一干壞蛋~相信此時(shí)玩家已經(jīng)非常強(qiáng),跟葉問一樣打十個(gè)都沒問題!
相較于十大惡人,十大善人的挑戰(zhàn)難度就更加高一些,想在江湖逞兇斗狠之后還能全身而退?就得看你有沒有本事通過郭靖、黃蓉、周伯通、喬峰等十大善人的全力圍攻了!
DOS時(shí)代老游戲未能被重制以及移植其它平臺(tái)略感可惜
《金庸群俠傳》發(fā)售雖然已屆26年,但在許多玩家心中仍有不小的地位,多年來始終有不少玩家希望這款游戲可以被官方重制或是移植到其他平臺(tái)上游玩。不過也許是礙于版權(quán)問題,當(dāng)年負(fù)責(zé)開發(fā)的「河洛工作室」后來是推出《武林群俠傳》作為續(xù)篇作品。
2001年所推出的《武林群俠傳》算是金庸群俠傳的精神續(xù)篇
《俠客風(fēng)云傳》是武林群俠傳的重制版,也是河洛工作室重組之后推出的第一款作品。
河洛工作室當(dāng)初隸屬于智冠科技底下,后來經(jīng)歷過獨(dú)立、解散,2014年再次重組之后,至今已推出多部單機(jī)武俠游戲,目前持續(xù)致力于開發(fā)新作《俠隱閣》中。希望日后它們可以再次推出如《金庸群俠傳》般同樣令人贊賞的武俠游戲。
河洛工作室目前正在開發(fā)的最新作品《俠隱閣》,目前已經(jīng)在Steam上有體驗(yàn)版。目前開發(fā)工作持續(xù)進(jìn)行中,有興趣者也可以到他們的社交媒體上看最新的開發(fā)動(dòng)態(tài)。
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