說到國產(chǎn)游戲史,一定掩蓋不了“劍俠情緣”這四個字。作為以前國產(chǎn)游戲的光,它在這二十多年里到底經(jīng)歷了什么?
在21世紀(jì)前后的幾年里,網(wǎng)絡(luò)游戲的浪潮還沒有到來。當(dāng)時市面上的國產(chǎn)游戲中,繁體中文占一半,知官、大宇、韓唐等已經(jīng)運(yùn)營了很長時間,內(nèi)地企業(yè)仍處于技術(shù)開拓和資本原始積累階段。
1996年,金山軟件旗下的西山格游戲公司制作了一款名為《中關(guān)村啟示錄》的游戲,這是一款非常商業(yè)化的模擬培養(yǎng)游戲。
在游戲中,可以感受到當(dāng)時業(yè)界旺盛的氛圍。可以感覺到雷軍、柳傳志等巨頭出現(xiàn)在游戲中,用NPC用玩家挖墻腳。
從眾多游戲角色中可以看出,一個男人隨后對西山居,甚至整個金山軟件公司都非常重要。他就是著名的“劍俠情緣之父”顧伯君。(莎士比亞)。
受1997年武俠風(fēng)潮的影響,徐山居制作了名為《劍俠情緣》的武俠RPG游戲。
但是這個游戲操作起來很別扭,bug數(shù)不勝數(shù),可以看到很多實驗的影子。
盡管有問題的筐,但作為劍俠連載系列的開山之作,為以后系列的所有作品確定了大致基調(diào)。那邊以匯款交戰(zhàn)時期為重點(diǎn)的國籍怨恨和子女情結(jié)很長。寫了一首亂世情懷。(莎士比亞)。
玩過劍俠連載系列的玩家會感染游戲中呈現(xiàn)的人文武俠氛圍。人在江湖上不能隨心所欲,國家和家,愛情和仇人該如何選擇,是游戲的看點(diǎn)。
事實上,《劍俠情緣》只是當(dāng)時國產(chǎn)游戲的縮影,受“監(jiān)督?jīng)Q斷”事件的影響,國產(chǎn)游戲本土文化意識大覺醒。例如《秦殤》 《刀劍封魔錄》 《大秦悍將》
徐山居是當(dāng)時簡體中文游戲的挑夫,不甘心落后,推出了《血戰(zhàn)上海灘》 《抗日地雷戰(zhàn)》兩種圍棋游戲,也算是直接與外國大作正面硬剛。
但是這兩個游戲的觀眾并不高。使徐山居以漢語聞名的是2000年出品的劍俠連載系列的第二部作品《決戰(zhàn)朝鮮》。
《劍俠情緣2》借用《劍俠情緣2》的即時元素融入本土武俠文化,制作經(jīng)驗更加成熟,游戲音樂也更加豐富,創(chuàng)造了豐富多彩的江湖世界。
游戲中南宮飛云是前作角色南宮彩虹和張汝夢的兒子,一個人離家闖蕩江湖,卷入了金國《小仙女》完顏若雪和血腥的江湖斗爭。
游戲的情節(jié)表面上寫著武林糾紛,但實際上是宋金戰(zhàn)爭的延續(xù)。在這種南北對峙的情況下,主人公的身世自然成為劇情的沖突點(diǎn)之一,“緣分”一詞在這種背景沖突中顯得彌足珍貴。
《劍俠情緣2》問世后大獲好評,賣出了二十多萬份,這個正版銷量在當(dāng)時看來簡直是個奇跡,時至今日網(wǎng)吧的單機(jī)游戲菜單還是經(jīng)常能夠看到它的身影,謝雨欣那首經(jīng)典的《天仙子》至今百聽不厭。
或許是為了彌補(bǔ)玩家心中的遺憾,二代又出了一個新的版本,即現(xiàn)在流傳最廣的《劍俠情緣2白金版》。相比原版,它多了一個完美的結(jié)局,南宮飛云和完顏若雪二人都安然無恙地幸存下來。
2001年,借著這股勢頭,西山局又緊接著出品了一款名為《劍俠情緣之月影傳說》的游戲。這是一款與整個系列風(fēng)格截然不同的游戲,它幾乎完全摒棄了時代背景,著重刻畫了江湖中冷酷和柔情的兩個對立面。
在它的身上,可以看到古龍小說《圓月彎刀》的身影,你幾乎可以將游戲中的全部角色都帶入到原著小說當(dāng)中。
游戲當(dāng)中存在眾多結(jié)局,當(dāng)然最引人注目的還是它創(chuàng)造了國產(chǎn)游戲史上最黑暗的游戲結(jié)局,男主親手殺死全部四名紅顏知己。
這樣的情節(jié)放到現(xiàn)在也足夠震撼,看得出當(dāng)時游戲制作組還是十分大膽的。不過劍俠情緣的腳步仍未停止,他們在這一年的年底將老版的《劍俠情緣》重制了,也就是我們所熟知的《新劍俠情緣》。
無論是游戲引擎、畫面、音樂、戰(zhàn)斗都進(jìn)行了大幅度的提升,彌補(bǔ)了原版的許多遺憾。最令人印象深刻的莫過于在游戲里聽到諸如“八大錘大鬧朱仙鎮(zhèn)”這樣的原聲說書橋段,令人耳目一新。
在這一波攻勢下,劍俠情緣系列也和仙劍系列、軒轅劍系列一同被并稱為早期的“國產(chǎn)三劍”。不過當(dāng)時恐怕任誰也沒有想到,《新劍俠情緣》居然成了劍俠情緣系列最后的一部正統(tǒng)單機(jī)作品。
在這之后除了《新劍俠傳奇》這款不被官方認(rèn)可的狗尾續(xù)貂之作以外,劍俠情緣再也沒有出過任何單機(jī)游戲。至于傳說中做了七年的國產(chǎn)3A大作《劍俠情緣之謝流云傳》,不出意外也是張超級大餅。
整個西山居的核心資源開始朝著網(wǎng)游轉(zhuǎn)型,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》《劍俠世界》《劍網(wǎng)3》等網(wǎng)絡(luò)游戲相繼問世,雖然也收獲了大量擁躉,但卻逐漸退出了國產(chǎn)游戲一線行列。
目前西山居的核心盈利作品仍然是《劍網(wǎng)3》,靠著賣游戲外觀盒子、各種周邊產(chǎn)品以及每年出的新職業(yè)勉強(qiáng)維持運(yùn)營。
隨著職業(yè)的數(shù)量越來越多,版本更新頻率越來越快,整個系統(tǒng)開始變得臃腫,職業(yè)設(shè)計得越發(fā)不平衡,但最大的問題還是江湖逐漸失去了新鮮感。
最近一次登錄《劍網(wǎng)3》時,發(fā)現(xiàn)游戲里搞起了家園系統(tǒng),將現(xiàn)實中房產(chǎn)那一套代入到游戲中??粗鞣N花里胡哨的界面功能和違和感極強(qiáng)的時裝坐騎,明明還是那個熟悉的江湖,卻感覺一點(diǎn)點(diǎn)在離自己遠(yuǎn)去。
不知何時,“劍俠情緣”這四個字只剩下“情緣”,卻不見“劍俠”二字,很多人已經(jīng)將這款游戲當(dāng)作一個社交軟件。人人心中都向往俠客的生活,但玩著玩著卻還是變成了現(xiàn)實生活中的那一套,武俠凈土早已不在人間。
回顧劍俠情緣這二十多年來的歷程,從曾經(jīng)的國產(chǎn)游戲之光,到如今在游戲里倒騰房產(chǎn)住宅,這或許是目前大部分武俠類游戲的求生之道。
只是每當(dāng)腦海中回響起那首《天仙子》的旋律時,心中難免落寞,屬于劍俠的時代當(dāng)真落幕了么?
1.《【劍俠情緣結(jié)局】作為以前國產(chǎn)游戲的光,《劍俠情緣》 20年到底經(jīng)歷了什么?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【劍俠情緣結(jié)局】作為以前國產(chǎn)游戲的光,《劍俠情緣》 20年到底經(jīng)歷了什么?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2574556.html