這個(gè)攻略是上古英雄弓箭手系列第一篇職業(yè)攻略文章,希望讀者能提出更多建議,完善這個(gè)系列攻略。
我先說(shuō)一下基本概要。雙石精靈是上古英雄-雙石精靈分離的職業(yè)的一個(gè)領(lǐng)域。因?yàn)槭腔钏德殬I(yè),所以主要是在主要屬性上增加敏捷性。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國(guó)電視劇),MART)看到很多朋友對(duì)技能有疑問(wèn),現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)調(diào)整技能點(diǎn),從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點(diǎn)都可以填滿,點(diǎn)數(shù)足夠了。對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有錯(cuò)加技能點(diǎn)的問(wèn)題。只有增加順序的問(wèn)題,這需要大家的注意。
雙石精靈是目前最活躍的職業(yè)之一,機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),通過(guò)多種連接技術(shù)可以疊加BUFF,從而提高傷害。由于雙石精靈的多種連接技術(shù)、多種位移技術(shù),雙石宮精靈職業(yè)群的觀賞性和可玩性很強(qiáng),因此過(guò)于靈活的技術(shù)使這一特征成為雙刃劍。在打BOSS的過(guò)程中,很難把握好位移技術(shù)的釋放。所以想玩好這個(gè)職業(yè)群,想利用這個(gè)職業(yè)挑戰(zhàn)很多boss,需要多練習(xí),提高對(duì)那個(gè)職業(yè)群的理解。
雙石精靈內(nèi)在能力推薦:boss上海攻擊力。
1、武器分類選擇,使用的武器分類如下:雙弩槍魔法箭。
條件玩家可以考慮使用銀河之箭。
2、升級(jí)技術(shù)選擇:
二、使用十字穿刺升級(jí): (前一點(diǎn),主要是精神注入、物理訓(xùn)練先加滿,提高基礎(chǔ)暴擊、攻擊力等基礎(chǔ)屬性。)。
可以根據(jù)實(shí)際情況考慮位移。突擊拳(通過(guò)技術(shù)說(shuō)明可以看出可以連接多項(xiàng)技術(shù))
3旋轉(zhuǎn)升級(jí),在有多個(gè)樓梯的地圖上,可以考慮飛行的龍卷風(fēng)(這項(xiàng)技術(shù)需要配合跳躍,跳躍力要高于120以上才能觸發(fā))。
跳躍-吹樹(shù)葉龍卷風(fēng)清除奇怪的東西
平地青怪使用突襲雙殺。
升級(jí)、打BOSS的過(guò)程中別忘了把精靈騎士開(kāi)起來(lái):
使用連招的時(shí)候會(huì)觸發(fā)火焰咆哮(傷害增強(qiáng)):
顯示在狀態(tài)欄:
雙弩四轉(zhuǎn)升級(jí)也比較吃技能配合,主要用傳說(shuō)之矛銜接飛葉龍卷風(fēng)+旋轉(zhuǎn)月瀑墮擊(每次銜接技能都可以減少傳說(shuō)之矛的冷卻時(shí)間):
CD沒(méi)轉(zhuǎn)好的時(shí)候,可以考慮繼續(xù)使用急襲雙殺/飛葉龍卷風(fēng)刷怪升級(jí),度過(guò)技能冷卻期。
遇到類似這種地形,可以用閃電刀刃躍過(guò)(升級(jí)提升刷怪效率、打BOSS位移都可以利用該技能):
這里稍微提提五轉(zhuǎn)的技能:希比迪亞(V2)
該技能也是一個(gè)爆發(fā)清怪的群攻技能(開(kāi)啟該技能后清怪效率非常高,有冷卻時(shí)間。)
可以說(shuō)非常炫酷了(該技能也常被戲稱為突突突)。
3、超級(jí)技能部分:
主動(dòng)技能部分:艾琳之怒、英雄奧斯、小精靈祝福
被動(dòng)技能部分:伊師塔之環(huán)-強(qiáng)化、伊師塔之環(huán)-無(wú)視防御、伊師塔之環(huán)-首領(lǐng)怪傷害、水盾-強(qiáng)化、傳說(shuō)之矛-減少防御
4、超級(jí)屬性選擇:
普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點(diǎn)加傷害、暴擊傷害、首領(lǐng)怪傷害、無(wú)視防御、攻擊力這幾個(gè),因?yàn)榍捌诰c(diǎn)收益比還是很高的,敏捷前期也是可以點(diǎn)1-2點(diǎn),30~60點(diǎn)敏捷可以增加不少輸出。還有一點(diǎn)是,前期如果神秘不夠的話,可能做無(wú)名村任務(wù)有點(diǎn)難受,被無(wú)名村的怪撞一下還是挺疼的(尤其雙弩這小身板,神秘提上來(lái)之后,基本上怪撞擊造成的傷害會(huì)有一定的減免),可以考慮加幾點(diǎn)神秘,打怪沒(méi)那么吃力。后續(xù)由于超級(jí)屬性點(diǎn)可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實(shí)際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
5、V矩陣技能選擇:
雙弩精靈五轉(zhuǎn)V矩陣三合一選擇一般有兩種,一種是專門(mén)用來(lái)打BOSS的三合一,分別為:急襲雙殺/進(jìn)階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進(jìn)階終極攻擊增強(qiáng)、伊師塔之環(huán)增強(qiáng)、精靈騎士增強(qiáng):
該V矩陣技能順序無(wú)所謂,只要是這3個(gè)技能就可以了,湊2個(gè)就能滿3技能
如果前期槽位不夠的情況下,既想打BOSS又想兼顧升級(jí)的話,可以考慮將上述方案中的精靈騎士替換為:傳說(shuō)之矛。
另外一種用于升級(jí)刷怪外加打BOSS用的三合一,共計(jì)滿6個(gè)技能:伊師塔之環(huán)強(qiáng)化、傳說(shuō)之矛強(qiáng)化、飛葉龍卷風(fēng)/狂風(fēng)俯沖、精靈騎士、急襲雙殺/進(jìn)階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進(jìn)階終極攻擊增強(qiáng)、艾琳之怒(這種搭配兼顧了打BOSS,強(qiáng)化了升級(jí)):
該V矩陣技能順序無(wú)所謂,只要是這6個(gè)技能就可以了,湊4個(gè)技能槽就能滿6技能
雙弩精靈V1-V3分別如下:
精靈元素(V1):
開(kāi)啟后會(huì)有殘影:
希比迪亞(V2):
冥府召喚(V3):
6、攻擊BOSS!
常規(guī)如果想挑戰(zhàn)到進(jìn)階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話,面板上90無(wú)視就足夠了。由于雙弩是一個(gè)非常靈活的英雄,這里只能稍微說(shuō)下常規(guī)操作,例如:飛葉龍卷風(fēng)這個(gè)技能是可以懸空的,并且可以銜接一些技能:
圖為:飛葉龍卷風(fēng)+傳說(shuō)之矛+旋轉(zhuǎn)月瀑墮擊
該組合技能可以懸空一段時(shí)間,對(duì)于類似斯烏的地下電流躲避,以及黛米安的劍插入地板上引起的火堆具有跳躍躲避(需要控制好釋放的時(shí)機(jī))的作用。
按下方向鍵+沖鋒拳+爆裂飛腿,可以瞬發(fā)躲避斯烏第一階段的射線(筆者不熟練,剛?cè)y(cè)試5次大概有1次可以成功躲開(kāi),熟練的情況下應(yīng)該比較理想)
大段位移則可以考慮飛葉龍卷風(fēng)+狂風(fēng)俯沖:
攻擊在空中的BOSS目標(biāo),例如麥格納斯,則可以考慮:
傳說(shuō)之矛+旋轉(zhuǎn)月瀑墜擊+艾琳之怒這三技能連招
另外,伊師塔之環(huán)釋放的過(guò)程中,可以移動(dòng),可以跳躍,給了雙弩精靈輸出提供了極大的靈活性:
束縛技能束縛住BOSS:
開(kāi)好BUFF后可以提前對(duì)著B(niǎo)OSS丟一個(gè)閃電刀刃,會(huì)使得伊師塔之環(huán)攻擊BOSS的傷害增加:
然后再丟一個(gè)傳說(shuō)之矛,降低BOSS防御:
由于雙弩也屬于英雄職業(yè)群,也具備和龍神一樣的無(wú)敵技能(需要疊加6層):
寫(xiě)到這里,不得不說(shuō),雙弩真的太靈活了,非常考驗(yàn)玩家對(duì)該職業(yè)的理解,但是一旦熟練之后,該職業(yè)可以玩的觀賞性十足。選擇雙弩精靈職業(yè)群玩的過(guò)程中,還需要多總結(jié),加深對(duì)職業(yè)技能的理解。
然后按照慣例上一張如何玩好系列之雙弩:
文章花了大量時(shí)間修改,調(diào)整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手雙弩精靈這個(gè)職業(yè)。
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