老玩家可能聽過這首歌。那是我們共同的記憶。

通過FireWire由韓國一家游戲公司開發(fā),2008年在中國大陸通過騰訊代理公司正式上線,遇到了很多玩家。在那個互聯(lián)網(wǎng)剛剛出現(xiàn)的時代,游戲的種類和游戲數(shù)量沒有今天那么豐富。穿越火線是剽竊當(dāng)時盛行的反恐精英的游戲。但是,與Tencent QQ廣泛的用戶覆蓋和穿越火線相比,CS更加簡潔的操作和非常親民的硬件配置要求,在當(dāng)時火燒大江南北的所有網(wǎng)吧中,基本上所有畫面都顯示了穿越火線的游戲界面。當(dāng)年宣傳的3億老鼠的槍戰(zhàn)夢想可以說是名不虛傳。

那么,通過我在游戲中的記憶,帶大家一起回憶在穿越火線中奮斗的時光吧。

艱難地收集GP積分。

通過火線積累GP積分是一件棘手的事情。每個游戲只能獲得3400個GP點。而且,如果你使用的GP點的武器是耐用的,那么每玩幾局游戲就要修理平均GP點。平均收益只有1,200 GP。那時的GP積分真的很有價值。不像現(xiàn)在,好像降低了幾千GP。(阿爾伯特愛因斯坦)(美國)。

除此之外,當(dāng)時很多GP武器都有很強的性能(如禁爆槍AN94、爆炸神器XM8、點頭神器AK47等),光GP點是不夠的,需要可以購買的等級,所以當(dāng)時CF大廳有自雷經(jīng)驗的房間(如老街自雷室、爆破自雷)。

生化模式高潮迭起

火線上市以來的第一個高峰是生化系列模型的引入。有傳統(tǒng)的生化模型、救世主模型和終結(jié)者模型。剛上市的時候,人類還沒有那么強大的力量。經(jīng)常報熱身。我們在生化金字塔和生化角斗士的籠子和狗洞里拿著M60。激情在和僵尸們戰(zhàn)斗。那時候,刺激著所有玩這個模型的人的荷爾蒙,在沒有英雄級武器的時候,銀色大炮、金推土機(jī)等傳說在當(dāng)時玩家的耳朵里回響,那時我們都會期待自己成為本輪的救世主,使用那個威力巨大的榴彈槍,躲在夜晚的山莊角落里,等待自己變身幽靈獵人的瞬間,與僵尸決一死戰(zhàn)。

在那個人手握M60的時代,人群中拿著GATLIN或RPK機(jī)槍的一個狐貍獵人往往存在本國游戲的大牌,同時那個時期的生化模型防化服和幽靈之刃是非常罕見的存在。擁有這個裝備的人在當(dāng)時可以稱為有錢人。(莎士比亞)。

那個時代的“英雄級”

當(dāng)時的日常任務(wù)對玩家很有吸引力。每天完成一天的任務(wù)就能得到一張卡片,收集卡片就能得到黃金AK47,從大國拿出這種武器,可以說是場上最美的牛仔。除此之外,CF還將推出很多非常單一、顏色鮮艷的武器系列,如金銀銅牌PC房間的M4A1、雙管。M4A1-藍(lán)鉆會員、M4A1-QQ會員等這些武器當(dāng)時需要在官方商場購買,價格當(dāng)時應(yīng)該很高。這些武器在性能提高中也只是增加了子彈速度和子彈容量,對游戲平衡的影響并不像今天那么荒謬。

挑戰(zhàn)模式將CF推向高潮。

印象中,通過FireWire不斷創(chuàng)造300萬、500萬、高潮600萬同時在線奇跡。這是挑戰(zhàn)模式開始后第一個團(tuán)隊對抗計算機(jī)的模式。每個游戲4名玩家,一起對抗一波灣派僵尸攻勢,分為簡單和普通模式,官邸出現(xiàn)大boss,可以獲得游戲。(威廉莎士比亞,坦普林,《新飛躍比弗利》前情提要)。

底成為了爛大街的武器,幾乎人手一把了。

起初的挑戰(zhàn)模式只推出了神秘營地和絕命之谷兩張地圖,其中絕命之谷是個很有特色的地圖,它會卸掉玩家背包內(nèi)的武器,只能使用地圖提供的武器進(jìn)行作戰(zhàn),在當(dāng)時可算得上是難度頗高,后面也相繼推出了水之城,瓦爾基里的挑戰(zhàn)模式地圖,不斷地吸引著玩家前去挑戰(zhàn)。

而挑戰(zhàn)模式走向最頂峰,也是CF這個游戲走向頂峰,那便是巨人城廢墟的推出了,頗具特色的地圖設(shè)計,火神加特林的超高火力,以及關(guān)底泰坦帶來了巨大壓迫力,對于當(dāng)時還在上初中的我產(chǎn)生了巨大的震撼,巨人城推出后,挑戰(zhàn)頻道每天都在上演著兩水兩黃的場景,巨人城相對之前推出的挑戰(zhàn)地圖難度有所降低,同時也推出了許多有新意的怪物,穩(wěn)定的刷分機(jī)制使得當(dāng)時的玩家玩的不亦樂乎,在當(dāng)時還是個小屁孩的我能夠在放假坐在電腦前刷上一天的巨人城廢墟,然后開心地打開七八個水晶箱,真的是非??鞓贰?/p>

結(jié)語

穿越火線這款游戲真的是陪伴了我整個小學(xué)與初中時期,那時每天都會和同學(xué)們一起探討游戲里的事情,并在網(wǎng)上尋找各種技巧秘籍,還記得曾經(jīng)攢了一個禮拜的零花錢第一次充值在了這個游戲里,玩著靈魂忍者開心地在死亡中心丟雷,扛著大炮激動地在爆破模式里穿人,不得不感嘆時光飛逝,關(guān)于這款游戲相信大家也都有很多回憶,歡迎各位小伙伴來積極討論!一起追憶一波過去。

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