10.領(lǐng)導(dǎo)級人物畫太多,都給分量,98度控制場能力不足,有些隊長畫得和背景圖更像。(莎士比亞)。

9.本來,波前篇還有一次拯救漫畫的機會。讓觀眾體驗了第10天和隊長的殘酷戰(zhàn)斗。最后隊長輕松地落下了10天,有些人一邊和對方吵架一邊聊天,真是太差勁了。隊長級不死真是水痘。你能讓下幾部怎么樣進行。(莎士比亞)。

8.部隊首長級和隊長級人物的廢話很多。不努力戰(zhàn)斗導(dǎo)致什么角色,殘廢也不表明自己的真正實力,所做的隊長級和部隊級實力混亂。

7,98這東西在處理伏筆時太粗心了。挖坑挖坑后n年不填,漫畫中的一些段落不再連接,最好的代表就是一戶人家。他到底是什么,他母親的實際死亡時間是什么時候,為什么一心一意做的家庭時間與一戶不相符。(莎士比亞。)(莎士比亞。)

6.沒有需要貢獻的典型代表井、車、井本來就能在許權(quán)篇中大大展現(xiàn)自己的能力和開發(fā)能力修煉的機會。結(jié)果98以井上牌復(fù)讀機,漫畫中最多的兩句是黑機同學(xué)黑機同學(xué)。車道同志本來可以在許卷上炫耀神威。結(jié)果是98單炮灰98你不道德。(莎士比亞)。

5.作為不應(yīng)該發(fā)力的費力力量的典型代表,泥露本來是98應(yīng)該作為搞笑人物和吐槽搞笑的角色,結(jié)果98硬是把泥露畫成戰(zhàn)斗類人物,這完全破壞了漫畫實力平衡,泥露離開期間沒有填滿98,這一情節(jié)有些不相連。(莎士比亞)。

4.關(guān)于處理反派實力的98太混亂了。一開始敵人畫得很強,很容易殺死死亡。但是隨著情節(jié)的展開,觀眾們發(fā)現(xiàn),死亡就像突然打開一樣,殺死敵人幾乎是秒殺。殺敵幾乎只是秒殺,難道沒有對等的戰(zhàn)斗嗎,敵人在98文中總是被虐待的對象。98你不畫幾個積極的角色就會死嗎?

3.這個高潮沒有高潮,典型地代表春樹和腐竹,本來就坐在空蕩蕩的戰(zhàn)爭中。春水有很多機會展示自己的萬解,但98把春水描繪成一個無休止的突襲、只能說瞎話的人物,死也不肯顯本事。不要說腐竹,從頭到尾都處于反出軌狀態(tài)。情節(jié)熱烈有力

2.不應(yīng)高潮的猛烈高潮,典型的代表劍8和大白,這兩位隊長在尸體界這邊已經(jīng)表現(xiàn)得很好了。正常邏輯許權(quán)篇中的劍8和大白都遇到了棘手的對手,經(jīng)過血戰(zhàn)才戰(zhàn)勝對手,自己也受了重傷,結(jié)果98直接提升了大白和劍8實力,虐待對手,創(chuàng)造了春水和爛竹百年隊長。

1不明確的女主角人選,一般漫畫要有固定的女主角,98匹女主角人選太多了,可以當(dāng)盧??梢允蔷梢允锹端?,甚至可以和烏龍連車,98你畫固定女主角這么難嗎?(莎士比亞)(莎士比亞)(美國電視劇《Northern Exposure》中的“Northern Exposure”)。

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