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【異端審判者加點(diǎn)】NS的《跳票慣犯》最終成為熱門作品。

前幾天面對(duì)面的會(huì)議后,很多小伙伴開始擔(dān)心《曠野之息2》是否能跳。

狂野2跳不能跳,但除此之外,多年來還有很多游戲跳票。他們中的一些人到目前為止消息還很微妙,已經(jīng)發(fā)行,取得了巨大的成功。今天給大家看NS的這種“跳躍慣犯”!

空蕩蕩的騎士絲綢之歌。

首先《絲之歌》 [眼淚]

《絲之歌》最初于2019年發(fā)布,與《曠野2》同年實(shí)際上只有“即”過去三年,與后面提到的相比,時(shí)間還不多。

但是那一系列跳票讓人有點(diǎn)奇怪。一開始是《空洞騎士》部DLC,后來擴(kuò)展為單獨(dú)的游戲。

但是從以后的演示中可以看出,完成度相當(dāng)高。根據(jù)一般獨(dú)立游戲開發(fā)的過程和投入,不太可能推遲到現(xiàn)在。(威廉莎士比亞,溫斯頓,游戲名言)。

但是越是跳票,期待越大,知名度也越高。不成功就成年,《絲之歌》能跳這么久?;蛘咦罱K練成新作,或者.期待早日見到我們。哪怕只是公開新內(nèi)容!

曠野的利息

大家焦急地等待著《曠野2》,似乎忘記了《曠野之息》是“跳躍慣犯”。

這部作品最早將于2013年公開,預(yù)計(jì)2015年發(fā)行。

當(dāng)時(shí)那是“為WiiU設(shè)計(jì)的塞爾達(dá)游戲”,Hikashipad實(shí)際上相當(dāng)于玩家手中有WIU的那個(gè)Gamepad。除了顯示地圖外,還有各種能力等因素。

當(dāng)時(shí),第三方企業(yè)紛紛叛逃,第三方游戲青黃不接,每老任一天晚上,《曠野之息》提早發(fā)售,希望能給半死不活的WiiU注射強(qiáng)心劑。

最后,制作人小青英轉(zhuǎn)過頭對(duì)老姆說。“15年發(fā)售晚了,為什么不快點(diǎn)多給點(diǎn)人手呢?”" "

老任環(huán)顧了自己的工作室一圈,發(fā)現(xiàn)《異度神劍X》野心太大,逃之夭夭的Monolith總部。林林《異度X》真的做不完,差不多做完再賣吧。剩下的人趕緊說:幫助開發(fā)《曠野之息》。(mono有專門的部門幫助曠野的利息,但為時(shí)已晚,最終總部的人也被抓住了。)

一群人加班忙了一年后,16年的《曠野之息》終于差不多完成了。畢竟WiiU提前打嗝了,“你們也不要壟斷WiiU。這是我們最新的NX開發(fā)機(jī)。請(qǐng)盡快移植曠野的利息。選拔拉伸取決于你們!”說。(莎士比亞) (視窗)。" "

以后大家都知道,NS有《曠野之息》.相反,《曠野之息》帶著NS火在全世界[接吻]

所以,《曠野之息2》才公布了兩年半。不要著急。今年會(huì)來的。不能來的明年一定要捂臉

獵人3

早在2017年12月LOGO上,《獵天使魔女3》就公開了LOGO和幾秒鐘的概念視頻。

但是在接下來的四年里,這次旅行

戲仿佛人間蒸發(fā)了一樣,杳無音訊。每當(dāng)有媒體問到這款游戲,得到的回復(fù)都是“開發(fā)順利”“進(jìn)展不錯(cuò)”“沒有取消”等回復(fù)......就...有種在看恐怖片的感覺:房子的主人被謀害,親戚朋友打電話過去,每次都是兇手接電話說自己過得很好

一直到去年的9月直面會(huì),本作終于放出了一段實(shí)機(jī)演示,而且宣布了支持官方中文。不過這段演示讓不少玩家有點(diǎn)提不起勁,因?yàn)樨惤愕娜嗽O(shè)看起來怪怪的。

當(dāng)然,除了這段演示以外,本作還是沒有其他任何情報(bào)。它究竟能不能成為新一代的動(dòng)作游戲神作,就看接下來的表現(xiàn)了。



密特羅德 Prime4

由于MP系列登陸的平臺(tái)、語言等于原因,我們國內(nèi)大多數(shù)玩家對(duì)這個(gè)《密特羅德》的3D分支系列是半點(diǎn)情懷都沒有,甚至聽都沒聽說過。

然而它在老外眼中,不僅是神作級(jí)別的存在,還是十幾年前最棒的回憶。想象一下20年后老任告訴你《曠野之息》出3了,就是那種心情!

也因此這部作品在2017年的E3上,僅僅只是公開了一個(gè)LOGO,就讓無數(shù)玩家沸騰了起來。

老任對(duì)這部作品也是給予了最大的重視,由于當(dāng)時(shí)外包開發(fā)組的質(zhì)量達(dá)不到老任要求,于是干脆就整個(gè)推到重來了。甚至任天堂還專門為此發(fā)布了一個(gè)視頻,向廣大玩家道歉。

現(xiàn)如今,MP4交給了負(fù)責(zé)前三部作品的Retro工作室,并且吸納了曾經(jīng)參與開發(fā)過《戰(zhàn)神》《光環(huán)》《COD》等眾多頂級(jí)3A游戲的開發(fā)者。

但根據(jù)他們的招聘時(shí)間和周期來看,本作目前還遠(yuǎn)沒有到能夠發(fā)售的時(shí)候。相信未來一定能夠?yàn)槲覀儙硪豢铑嵏布?jí)的作品。甚至這兩天他們還在【招聘一位招聘經(jīng)理】,明年能不能出還真是挺懸的[捂臉]



真女神轉(zhuǎn)生V

在2017年NS誕生之初,《真女神轉(zhuǎn)生V》這部作品就已經(jīng)公布,并且宣布了將會(huì)登陸NS。

這部作品當(dāng)時(shí)最大的一個(gè)宣傳點(diǎn),便是使用UE4引擎。

這一定程度算是ATLUS和老任的一個(gè)py交易:

2017年的游戲界,PS4和XBOX正打得火熱,NS初來乍到雖然有《曠野之息》這樣的神作護(hù)航,但第三方廠商們?cè)诮?jīng)歷了Wii末期和整個(gè)WiiU時(shí)代的痛苦之后,對(duì)任天堂“家用機(jī)”還是不太信任的,尤其NS還是一個(gè)使用ARM芯片的“異端”。

當(dāng)時(shí)《真女5》強(qiáng)調(diào)UE4引擎,其實(shí)就是在說“NS上也能開發(fā)UE4引擎,大家趕緊來出游戲撈金啊!”

Um...結(jié)果這么多年過去了,UE4的游戲在NS上該糊還是糊[閉嘴]

倒是《真女神V》這部作品,在開放地圖的設(shè)計(jì)上學(xué)到了許多《曠野之息》的精華,讓不少玩家找回了2017年的那份感動(dòng)。



勇者斗惡龍11S

這么多游戲中,《DQ11S》是最早宣布登陸NS的,當(dāng)時(shí)NS還不叫NS,而是開發(fā)代號(hào)NX。當(dāng)時(shí)SE也表示了“這是一款UE4引擎開發(fā)的游戲”[狗頭]

然而由于開發(fā)工期等原因,《DQ11》首發(fā)沒來得及上NS,只登陸了PS4和3DS平臺(tái)。PS4版畫質(zhì)好,3DS版則獨(dú)占2D/3D切換模式(還多了點(diǎn)內(nèi)容)。

一晃兩年過去,在一系列“大人的原因”導(dǎo)致游戲推遲后,2019年9月,本作終于迎來了NS版。《DQ11S》追加了一些新的劇情,還首次加入了角色語音——當(dāng)了三十多年的啞巴,DQ角色終于開口說話了!

后來這部加入了新劇情和語音的NS版,還移植到了PS和XBOX上。然而因?yàn)槭腔贜S版移植,畫質(zhì)上反而不如PS4和PC的原版[捂臉]



風(fēng)來之國

雖然根據(jù)開發(fā)組的說法,《風(fēng)來之國》是2016年立項(xiàng)的。但小編發(fā)現(xiàn)自己2015年底就已經(jīng)關(guān)注了開發(fā)者的微博,當(dāng)時(shí)開發(fā)者每隔一段時(shí)間,都會(huì)曬出一些像素設(shè)計(jì)圖和地圖。

那會(huì)兒小編還在讀大學(xué),滿心期待老任的NX早日公布呢。一晃6年過去,當(dāng)年的NX蛻變?yōu)榱薔S大獲成功,那時(shí)期待的游戲也終于以《風(fēng)來之國》的名字登陸了任天堂獨(dú)立游戲發(fā)布會(huì)。

雖然游戲在敘事、系統(tǒng)等方面都存在不少問題,但在美術(shù)上確實(shí)稱得上是“難逢敵手”的存在。

本作在國外也獲得了玩家和媒體的大量好評(píng),并且收獲了82分的MC評(píng)分,是目前所有國產(chǎn)游戲之最。



天穗之咲稻姬

19年底《天穗》憑著硬核種地的玩法爆火,看起來就仿佛是一匹黑馬般的存在。

在《天穗》之前,開發(fā)組還有一款作品叫做《花咲妖精芙莉希雅》,同樣是一款橫版動(dòng)作游戲。而《天穗》起初就是當(dāng)成它的續(xù)作進(jìn)行開發(fā),立項(xiàng)可以追溯到2011年。

2015年的一個(gè)小型游戲展上,本作的PC體驗(yàn)版登場(chǎng),當(dāng)時(shí)它還還是一款純粹的橫版過關(guān)游戲,種地是后來才加入了。這也導(dǎo)致了2015年后,又足足過了4年才問世。

起初本作還只是考慮發(fā)售PC版,沒想過上NS。后來任天堂的人一眼就相中了這款“不起眼的小游戲”,并盛情邀請(qǐng)他們將游戲發(fā)售在NS平臺(tái)。

從最終的銷量結(jié)果來看,也正是任天堂拯救了這款作品,讓開發(fā)者這么多年的辛苦沒有白費(fèi),也讓更多的玩家體驗(yàn)到了這樣一款精致的種田游戲。


大家有過等一款游戲等到??菔癄€的回憶嗎?

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