使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2重制版是一款由Infinity Ward制作發(fā)行的軍事題材的射擊游戲,作為重制版本其在畫質(zhì)上進(jìn)行了大幅提升,改進(jìn)了貼圖紋理和動(dòng)畫,添加了基于物理渲染、高動(dòng)態(tài)光照渲染以及其他華麗特效,玩家們可以體驗(yàn)到最新的重制版游戲內(nèi)容。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》故事的5年后,俄國(guó)的恐怖組織策劃了一連串的危及當(dāng)?shù)睾褪澜绨踩氖录婕覍缪菁s翰上尉為英國(guó)皇家特種空勤隊(duì)效力,帶領(lǐng)特戰(zhàn)隊(duì)出戰(zhàn)俄國(guó),秘密執(zhí)行各種任務(wù),最終消滅當(dāng)?shù)氐臄橙撕徒獬C(jī)的形式。
游戲采用W4.0引擎,畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)細(xì)膩。游戲不僅配有精美如電影版的過(guò)場(chǎng)cg,在游戲ui設(shè)計(jì)上也是下足了功夫,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,游戲ui是全部隱藏的,加上第一人稱視角的優(yōu)勢(shì),給玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的代入感。在雪地場(chǎng)景中,武器表面會(huì)漸漸結(jié)霜,但在持續(xù)開火后,槍械上的霜會(huì)漸漸融化,當(dāng)玩家在懸崖上攀爬時(shí),每踏出一步都會(huì)導(dǎo)致峭壁上的冰片脫落,并看到夾克袖口在強(qiáng)風(fēng)中劇烈擺動(dòng)的效果。在這一次的重制版中,游戲畫面變得極其細(xì)膩,人物、環(huán)境等各種細(xì)節(jié)也是栩栩如生,你將再次與熟悉角色Soap,Shepard,Ghost等人并肩作戰(zhàn),擊敗弗拉基米爾·馬卡洛夫領(lǐng)導(dǎo)的恐怖組織陰謀。游戲基本規(guī)則和解鎖獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)和前作大體相同,模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點(diǎn)模式、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級(jí)總部模式、地面戰(zhàn)爭(zhēng)模式。其中第三人稱團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式、第三人稱真實(shí)團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技模式、第三人稱真實(shí)牢籠模式則是第三人稱視角的特殊模式,所有參與比賽的人同時(shí)在第三人稱視角下進(jìn)行游戲。
下載:
【游戲特點(diǎn)】
使命召喚系列最經(jīng)典的一代作品,用全新引擎完美重制圖像。
第一人稱射擊,臨場(chǎng)代入感極強(qiáng),參加身臨其境般的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。
非單個(gè)主角,以游騎兵艾倫、索普(肥皂)、小強(qiáng)等人作為不同章節(jié)的主角。
電影級(jí)的敘事手法,在爾虞我詐、生與死之間體驗(yàn)偉大的故事。
現(xiàn)代科技感的槍械武器,脫離二戰(zhàn)的古板題材。
熱情洋溢、慷慨激昂的經(jīng)典音樂(lè),激情的同時(shí),表現(xiàn)著戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。
字幕設(shè)置方法介紹
沒(méi)有字幕的情況下,玩家往往會(huì)聽(tīng)不懂角色之間的對(duì)話。
有時(shí)候也會(huì)錯(cuò)過(guò)任務(wù)的指示或者一些小細(xì)節(jié),導(dǎo)致無(wú)法順利過(guò)關(guān)。
其實(shí)字幕的設(shè)置非常簡(jiǎn)單,只要到選項(xiàng)內(nèi)就可以進(jìn)行設(shè)置了。
在游戲主界面點(diǎn)擊選項(xiàng),如果是在游戲中則可以按下esc然后選擇選項(xiàng)。
然后選擇音訊,這里可以這是游戲的音量等內(nèi)容,其中第三個(gè)選項(xiàng)就是字幕。
開啟字幕之后,在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和場(chǎng)景內(nèi)的人物對(duì)話的時(shí)候就能看到對(duì)應(yīng)的字幕了。
電腦情報(bào)收集位置
第一章收集
(SSDD、例行公事)
收集1
靶場(chǎng)對(duì)面的建筑。
桌子上就是收集品。
第二章收集
(team player、團(tuán)隊(duì)精神)
收集2
被rpg襲擊后進(jìn)入的建筑。
二樓右手邊的房間里。
收集3
向左從廢墟室內(nèi)向室外走。
院子中的箱子上就是收集品。
第三章收集
(cliffhanger、巔峰戰(zhàn)士)
收集4
進(jìn)入暴風(fēng)雪的基地后。
暫??梢哉{(diào)出地圖,如圖所示位置。
爬上樓梯。
樓道地上就是收集品。
收集5
機(jī)庫(kù)。
進(jìn)入有頂棚的過(guò)道。
左側(cè)機(jī)庫(kù)內(nèi)靠窗的桌子上就是收集。
需要打碎玻璃獲取。
收集6
乘坐雪地車沖刺途中。
可以看到中間的小樹林。
進(jìn)入后在地上獲得收集品。
注意稍微減速。
第四章收集
emmmmm,本章沒(méi)有收集。
機(jī)場(chǎng)安檢的位置,尤里的出現(xiàn)算是一個(gè)彩蛋。
扔手雷的話這家伙會(huì)跳起來(lái)
優(yōu)質(zhì)武器推薦
M4A1
M4A1是使命召喚系列游戲的知名槍械之一了,出現(xiàn)在多部現(xiàn)代背景的作品中。
其中現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲更是???,幾乎每一個(gè)關(guān)卡都能撿到這把武器。
該武器后坐力小,威力很大,而且可以加裝多種配件,比如紅點(diǎn)、瞄準(zhǔn)鏡等。
即使是剛接觸游戲的玩家也能很快上手,中近距離的傷害非??捎^,即使是在老兵難度中也有不錯(cuò)發(fā)揮。
M16A4
M16系列突擊步槍的最新改型,也是游戲內(nèi)最常見(jiàn)的武器之一。
會(huì)出現(xiàn)在很多關(guān)卡里面,撿起來(lái)就直接用,部分關(guān)卡還出現(xiàn)加裝瞄準(zhǔn)鏡的特殊版本。
具體的屬性和M4也比較接近,中距離幾槍就能消滅敵人,喜歡突擊步槍的玩家可以在兩者中進(jìn)行選擇。
WA2000
WA2000是游戲中比較少見(jiàn)的狙擊槍之一,該槍械在現(xiàn)實(shí)中造價(jià)非常昂貴,性能也非常優(yōu)秀。
游戲中也是如此,大部分情況下可以一槍就打死敵人,即使是打腳也有大概率擊殺。
不過(guò)出現(xiàn)的關(guān)卡比較少,玩家如果發(fā)現(xiàn)的話千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
巴雷特
反器材狙擊步槍,優(yōu)雅帥氣的外形,強(qiáng)大的殺傷威力,是游戲內(nèi)的強(qiáng)力狙擊槍之一。
不過(guò)缺點(diǎn)和WA2000類似,出現(xiàn)的關(guān)卡太少,玩家僅能在博物館等少數(shù)關(guān)卡中拿到這把槍。
使用反器材狙擊槍,一槍一個(gè)小朋友,相信是很多玩家非常喜歡的事情,強(qiáng)烈建議看到就拿一把。
防爆盾處理方法介紹
使命召喚6重制版中的防爆盾防御力是非常強(qiáng)的,基本可以說(shuō)是無(wú)敵的。
無(wú)論什么傷害打上去都會(huì)被阻擋,因此很多玩家在游戲中都無(wú)法處理帶有防爆盾的敵人。
其實(shí)也有一些常規(guī)的方法可以有效針對(duì)這些敵人,主要依靠手雷、繞后和點(diǎn)射。
手雷
防爆盾只能防御來(lái)自正面的傷害,因此玩家只需要把手雷扔到敵人身后就行了。
在手里面先攥個(gè)幾秒然后扔過(guò)去,盡量往他們身后扔一落地就炸,這樣就能炸死敵人。
即使沒(méi)有炸死,敵人也會(huì)因?yàn)槭掷椎臎_擊波而把身體暴露在防爆盾外面,趁機(jī)開槍點(diǎn)幾下就擊倒了。
繞后
繞后的原理和手雷是類似的,也是對(duì)沒(méi)有防爆盾保護(hù)的后方發(fā)起攻擊。
不過(guò)該方法僅使用于敵人很少的情況下,否則被發(fā)現(xiàn)了還是比較危險(xiǎn)的。
可以先用一個(gè)閃光彈閃主敵人,然后直接繞到側(cè)面和后方開槍擊殺敵人,有想法的玩家還可以直接用近戰(zhàn)解決敵人。
點(diǎn)射
該方法類似于撿漏,即使是防爆盾,也無(wú)法完美的保護(hù)正面,會(huì)有一些漏洞。
特別是敵人在移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)有一些身體部位暴露在外,只要對(duì)準(zhǔn)射擊,就能造成敵人更大的反應(yīng)動(dòng)作。
這會(huì)導(dǎo)致更多的部位暴露在玩家的火力下,直接瞄準(zhǔn)開火收割敵人就行了,玩家可以故意后退來(lái)勾引敵人進(jìn)行移動(dòng)。
歡樂(lè)時(shí)光+視野獎(jiǎng)勵(lì)一覽
先給大家看一下挑戰(zhàn),這個(gè)基本上都是顧名思義。
這個(gè)綠扁帽比較有意思,是拿刀不能換子彈,而且拿的也不是飛刀或者最后的直刀,是M9刺…CF既視感。
再就是歡樂(lè)時(shí)光
鳳梨頭是敵人頭上戴個(gè)菠蘿,可以打碎。
隨機(jī)應(yīng)變是將戰(zhàn)術(shù)道具換成什么用都沒(méi)有的足球。
輪胎敵人死了會(huì)變成一地輪胎
集束炸彈是子母彈懂得都懂。
石榴彈用石榴代替手雷模型。
派對(duì)時(shí)刻敵人死了會(huì)放紙花。
危險(xiǎn)迫近就是將敵人模型變成謝菲爾德,而且敵人近戰(zhàn)掏出的手槍也變成左輪手槍。
慢動(dòng)作顧名思義,將近戰(zhàn)E變成慢動(dòng)作的能力,像破門的那種感覺(jué)但是無(wú)法近戰(zhàn)了。
布娃娃撞擊時(shí)敵人死了會(huì)被擊飛很遠(yuǎn)。
彈藥無(wú)限顧名思義,包括手雷。
好玩的歡樂(lè)時(shí)光的具體圖片。
使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2重制版彩蛋:博物館之夜
這是游戲的一個(gè)彩蛋,是cod的人物、場(chǎng)景、道具展示博物館。
每個(gè)展位都是對(duì)關(guān)卡中的特色人物、場(chǎng)景和道具進(jìn)行復(fù)原。
靠近后還有動(dòng)作表演。
筆者一一展示一下。
先換上一把趁手的槍。
繼續(xù)展示。
你如果以為只是展覽糾錯(cuò)了。
服務(wù)臺(tái)上的鈴鐺可以按下。
按了就趕緊跑到門外去躲著吧。
你將和博物館里所有”展品“戰(zhàn)斗。
至死方休。
旁邊還有另外的展廳。
當(dāng)然,最后的載具是不會(huì)來(lái)轟你的。
開開心心的結(jié)束使命召喚之旅吧。
配置要求
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows? 10 64-bit latest update
處理器:Intel? Core? i5-2500K or AMD Ryzen? R5 1600X Processor
圖形顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 970 / NVIDIA? GeForce? GTX 1660 or AMD Radeon? R9 390 / AMD Radeon? RX 580 - DirectX 11.0 compatible system
內(nèi)存容量:12 GB RAM
硬盤空間:80 GB available hard drive space
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64-Bit (SP1), Windows 8 64-Bit or Windows 10 64-Bit
處理器:Intel Core i3-4340 or AMD FX-6300
圖形顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 670 / NVIDIA? GeForce? GTX 1650 or AMD Radeon? HD 7950 - DirectX 11.0 compatible system
內(nèi)存容量:8 GB RAM
硬盤空間:80 GB available hard drive space
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