在6.21版中,對(duì)上路英雄幾乎沒(méi)有變化。那么這次單一英雄勝率排名前五位的是誰(shuí)呢?
版本6.21中的單勝率排名
TOP.1
裁判天使凱爾
天使的勝率太穩(wěn)定了。如果截取她的勝率曲線,就會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎是直線。這意味著凱爾在多個(gè)版本中的表現(xiàn)非常優(yōu)秀。
在上個(gè)版本的皇子突然崛起之后,目前皇子的勝率有所下降,這就使得凱爾的勝率再次成為了第一,無(wú)論是前期的對(duì)線能力還是中后期的輸出能力,凱爾對(duì)團(tuán)隊(duì)都有非常穩(wěn)定的貢獻(xiàn)。版本勝率
優(yōu)勢(shì):對(duì)線能力強(qiáng);有回復(fù)能力;后期持續(xù)輸出高
劣勢(shì):沒(méi)有前排能力;缺乏開(kāi)團(tuán)能力;害怕Poke陣容
符文
紅色:固定攻擊速度x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定攻擊速度x3
天賦
技能加點(diǎn)
推薦出裝
TOP.2
德瑪西亞皇子 嘉文四世
皇子是上個(gè)版本中突然崛起的一個(gè)上單英雄,原因大概也是常年累月的加強(qiáng)讓皇子終于有了一定的質(zhì)變,目前皇子的選擇率也有一定的提升達(dá)到了2%,不過(guò)依然沒(méi)有成為一個(gè)熱門(mén)英雄?;首拥膬?yōu)點(diǎn)在于較強(qiáng)的近身能力,這種能力讓他在對(duì)線期至少能保證對(duì)遠(yuǎn)程英雄有一定的威脅,到六的爆發(fā)也不可小覷。在團(tuán)戰(zhàn)中皇子可以充當(dāng)一個(gè)先手開(kāi)團(tuán)的角色,也可能用大招限制對(duì)方的后排,新版本中皇子的勝率為53.63%。
版本勝率
優(yōu)勢(shì):前期傷害高;有開(kāi)團(tuán)能力;創(chuàng)造地形
劣勢(shì):劣勢(shì)難以發(fā)揮;進(jìn)場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)大
符文
紅色:固定攻擊力x9/固定護(hù)甲穿透x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定攻擊力x3
天賦
技能加點(diǎn)
推薦出裝
TOP.3
首領(lǐng)之傲 厄加特
新版本中厄加特的上單勝率為52.96%。一方面厄加特前期的壓制力本來(lái)就獨(dú)樹(shù)一幟,另一方面厄加特作為一個(gè)官方定義的ADC,生存能力可能是其中最強(qiáng)的一個(gè)了,因此在上路厄加特的表現(xiàn)異常突出,當(dāng)然目前厄加特作為一個(gè)冷門(mén)英雄,即便勝率很高但選擇率依然只有0.19%,明顯的看出只有一些熟練工在嘗試在刺客版本之前練一練這個(gè)英雄。厄加特除了前期對(duì)線能力強(qiáng)以外,后期也是一個(gè)較為穩(wěn)定的輸出點(diǎn),激進(jìn)一點(diǎn)的甚至可以嘗試先手開(kāi)團(tuán)。
版本勝率
優(yōu)勢(shì):前期壓制力強(qiáng);身板相對(duì)還可以;后期有輸出
劣勢(shì):沒(méi)有位移;大招大部分時(shí)候比較尷尬
符文
紅色:固定攻擊力x9/固定護(hù)甲穿透x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定攻擊力x3
天賦
技能加點(diǎn)
推薦出裝
TOP.4
戰(zhàn)爭(zhēng)之王 潘森
潘森的最大優(yōu)勢(shì)就是前期的壓制力,幾乎沒(méi)有人能真正的在前期對(duì)潘森進(jìn)行壓制,遇到潘森慫三分幾乎已經(jīng)是一個(gè)定式。到達(dá)了中期之后潘森的支援能力成為了他的亮點(diǎn),將自己的優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大到其他路可以幫隊(duì)友更快的贏下比賽,后期潘森的作用比較尷尬,不過(guò)依然保留有對(duì)方脆皮的威脅。新版本中潘森的勝率為52.95%。
版本勝率
優(yōu)勢(shì):前期傷害高;中期支援強(qiáng)
劣勢(shì):后期乏力
符文
紅色:固定攻擊力x9
換色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定攻擊力x3
天賦
技能加點(diǎn)
推薦出裝
TOP.5
亡靈戰(zhàn)神 塞恩
塞恩其實(shí)前期擁有比較不錯(cuò)的基礎(chǔ)傷害,這也是他目前能與各種上單英雄對(duì)抗的資本。在進(jìn)入中期甚至后期以后,塞恩擁有強(qiáng)勢(shì)的開(kāi)團(tuán)能力,技能的控制、減速效果也十分優(yōu)秀,是一個(gè)很多輸出英雄想要處理但是又難以處理掉的英雄。新版本中塞恩的勝率為52.50%。
版本勝率
優(yōu)勢(shì):技能基礎(chǔ)傷害高;有強(qiáng)開(kāi)團(tuán)能力;前排能力優(yōu)秀
劣勢(shì):容易被放風(fēng)箏;后期傷害有限
符文
紅色:固定攻擊力x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗x9
精華:固定攻擊力x3
天賦
技能加點(diǎn)
主Q、主E都是合理的選擇,要根據(jù)具體的對(duì)局來(lái)進(jìn)行調(diào)整。
推薦出裝
6.21你應(yīng)該關(guān)注的英雄
沙漠死神 內(nèi)瑟斯
6.21中唯一一個(gè)大改的上單英雄,移除了大招持續(xù)時(shí)間依靠光環(huán)傷害提升AD的效果,加入了開(kāi)啟大招獲得額外雙抗的設(shè)定,雖然改版前玩家們對(duì)這個(gè)改動(dòng)的效果存疑,但是實(shí)際的結(jié)果是——效果拔群!借由高額的雙抗,不僅提升了內(nèi)瑟斯前期的生存能力,也讓他在后期團(tuán)戰(zhàn)中的抗擊打能力提升了一個(gè)檔次,畢竟相當(dāng)于白送了一個(gè)大件防御裝備,而在進(jìn)攻方面雖然有所削弱,但是Q技能已經(jīng)能提供足夠的輸出。
新版本中內(nèi)瑟斯的勝率上漲到51.27%,在上單排行榜中狂漲35名。
版本勝率
符文
紅色:固定攻擊力x9
黃色:固定護(hù)甲x9
藍(lán)色:固定魔抗x9/固定冷卻縮減x9
精華:固定攻擊速度x3/固定攻擊力x3
天賦
技能加點(diǎn)
推薦出裝
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