S6賽季后基石天賦系統(tǒng)英雄聯(lián)盟進(jìn)入。每個基石天賦都有其獨特的特點,與其他基石天賦有很大差異,可以很好地適應(yīng)不同的英雄和不同的打法。(莎士比亞)。
有些英雄對多個基石天賦都有著不錯的配合能力,而使用其中綜合那個哪一個則取決于英雄在一場比賽中的定位與地位。那么,季前賽版本中的天賦改動會對英雄們的天賦選擇造成怎樣的影響呢?時光之力移除
在季前賽版本中,此前被打野們奉為上上之選的基石天賦被移除,取而代之的是新天賦——巨像的勇氣。這一天賦雖然看上去很強大,但是當(dāng)你的英雄沒有任何或僅擁有極少的硬性控制技能時,天賦所提供的護(hù)盾將形同虛設(shè)?;蛟S觸發(fā)護(hù)盾對于部分英雄來說并不難,但是對于像男槍、豹女這樣的,缺乏硬控的英雄來說,現(xiàn)在則不得不選擇富有進(jìn)攻性的雷霆天賦。
狂戰(zhàn)士——奧拉夫
奧拉夫作為一名狂戰(zhàn)士,團(tuán)戰(zhàn)中開啟幽靈疾步的他往往可以在敵方陣型中橫沖直撞,大招的免控效果讓她一往無前。但在激活了大招時,他會失去大招被動所加成的那一部分抗性,所以由天賦所提供的額外生命值就顯得極為關(guān)鍵了。巨像的勇氣所提供的護(hù)盾確實是奧拉夫所需要的,但是他又沒有任何硬控技能來觸發(fā)它,那么,奧拉夫又該選擇什么基石天賦呢?
1、 戰(zhàn)爭熱誠
此前就有奧拉夫選擇12/0/18的天賦點法,你可以由兇猛列天賦獲得額外的護(hù)甲穿透和戰(zhàn)爭熱誠所帶來的額外傷害,所失去的僅僅是堅決系的一些韌性或額外的抗性加成。雖然新的戰(zhàn)爭熱誠不再能被技能傷害所觸發(fā),但是奧拉夫如果成功黏住對手就能通過普攻對其造成成噸的傷害,順便一提,Q技能逆流投擲的AD加成可是1.0.
2、 雷霆領(lǐng)主的法令
奧拉夫并不經(jīng)常點出詭詐系天賦但這一系天賦對奧拉夫來說并不壞,詭詐系天賦能給予奧拉夫額外的BUFF持續(xù)時間,翠神的贈禮提供的額外傷害看起來也不錯,基石天賦雷霆領(lǐng)主的法令能使你在初期對英雄打出不錯的傷害。但比起戰(zhàn)爭熱誠來說,雷霆領(lǐng)主的法令還是稍遜一籌的選擇。
雪人騎士——努努
在經(jīng)過季前賽版本對野區(qū)的大改動之后,努努的清野速度直線下降,而他在打野英雄中的地位也因此受到了影響。那么,努努選擇又該選擇哪一個基石天賦呢?
1、 不滅之握
雖然對于努努來說選擇不滅之握并不完美,但是不滅之握的回復(fù)效果確實可以讓努努在戰(zhàn)斗中獲得額外的生命值回復(fù),幫助他在戰(zhàn)斗中站得更久。
2、 頑石契約
努努一直以來都是一個偏輔助形態(tài)的打野,給W的BUFF、用E技能去減速對手便是努努在團(tuán)戰(zhàn)中的主要工作。有了頑石契約,努努將可以把自己的坦克屬性最大化發(fā)揮。
龍血武姬——希瓦娜
希瓦娜可以快速清理野區(qū)并輕松地侵入敵方野區(qū)偷取野怪。同其他打野一樣,希瓦娜也將時光之力作為自己的基石天賦首選,時光之力提供的額外生命值與她被動提供的雙抗形成完美的配合。那么,現(xiàn)在希瓦娜又將選擇什么基石天賦呢?
1、 巨像的勇氣
希瓦娜的硬控技能雖然少,但是她的大招依舊算是一個硬控效果,所以希瓦娜可以借助自己的大招來觸發(fā)巨像的勇氣天賦,這也是希瓦娜所能觸發(fā)天賦的唯一手段。好消息是在6.23版本中,龍女的大招不再能被其他控制效果所打斷,這意味著你可以穩(wěn)定的打出大招的擊退效果并觸發(fā)巨像的勇氣所提供的護(hù)盾,這可比之前可靠多了,不是嗎!
2、 戰(zhàn)爭熱誠
雖然希瓦娜的大部分技能傷害都是魔法傷害,但是她依然有著不錯的AD加成并可以在技能釋放的間隙無縫銜接普攻。滿級的Q技能龍牙突刺擁有著100%AD加成并可以一次攻擊打擊兩次,這意味著一個Q將可以獲得4層戰(zhàn)爭熱誠效果,這使得希瓦娜可以輕松地在戰(zhàn)斗中快速疊起戰(zhàn)爭熱誠,越戰(zhàn)越勇。
戰(zhàn)爭熱誠改動
戰(zhàn)爭熱誠是另一個受到巨大改動的天賦,由于技能命中堆疊機制的移除改動后的戰(zhàn)爭熱誠將不再適合部分英雄。
圣槍游俠——盧錫安
盧錫安大概是最適合之前戰(zhàn)爭熱誠天賦的ADC了,被動圣光銀彈能讓他在在使用技能后快速射出兩槍,因此技能搭配普攻的打法使得盧錫安能在戰(zhàn)斗中快速堆疊起戰(zhàn)爭熱誠,并藉此打出巨額的傷害。
現(xiàn)在,像小炮或女警等AD選擇將戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血作為基石天賦。但戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血對盧錫安這樣用技能加普攻打傷害的AD來說并不是一個很好的選擇。
審判天使——凱爾
同盧錫安一樣,凱爾也曾是一個很適合戰(zhàn)爭熱誠天賦的英雄。雖然在S6賽季,由于裝備的改動,凱爾能夠比以往更快地把自己的攻速屬性堆起來,但真正讓凱爾登臨巔峰的還是鬼索的狂暴之刃這件裝備,一旦疊滿層數(shù),鬼索的狂暴之刃將能每隔一次普攻觸發(fā)一次額外的攻擊特效!當(dāng)然,還包括戰(zhàn)爭熱誠的額外傷害!但新的戰(zhàn)爭熱誠對于凱爾來說就不那么友好了,額外附加的AD所帶來的收益對凱爾來說并不理想。那么,現(xiàn)在凱爾又將如何選擇呢?
1、 繼續(xù)選擇戰(zhàn)爭熱誠
如果凱爾選擇大量的攻速類裝備,那么戰(zhàn)爭熱誠對于凱爾來說依舊可以選擇。甚至對于目標(biāo)是保證對線能力的玩家們來說,戰(zhàn)爭熱誠差不多是最好的選擇了!即便附加的AD所帶來的收益并不大,但它最起碼能提高你的普攻傷害。別忘了,凱爾的Q技能——清算可是有著1.0的AD加成!
2、 雷霆領(lǐng)主的法令
凱爾想要觸發(fā)雷霆就簡單得多了,清算+正義之怒的Combo再配合兩下附加E技能效果的普攻能夠快速打出雷霆。雖然選擇雷霆在對線期十分強力,但如果凱爾沒有堆疊出足夠的AP裝備,雷霆的收益將會大幅下降。
3、 風(fēng)暴騎手的狂涌
如果凱爾選擇出爆發(fā)傷害裝——例如巫妖之禍以及帽子這類裝備,那么風(fēng)暴騎手的狂涌對凱爾來說將會是一個很好的選擇。高爆發(fā)裝備的凱爾并不缺乏傷害爆發(fā)能力,她需要的只是足夠的黏人能力,顯然,高爆發(fā)出裝的凱爾能夠輕松的觸發(fā)風(fēng)暴騎手的狂涌效果!凱爾的一大劣勢就是E技能效果結(jié)束后射程不足,所以足夠機動性將彌補凱爾的這個劣勢。
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