今天我們來談?wù)?,《地下城與勇士》這個(gè)游戲現(xiàn)在有新玩家加入嗎?肯定會(huì)有的,但很難說能不能繼續(xù)玩下去,能不能玩好。
現(xiàn)在這游戲基本都是老玩家和裝嫩的老玩家。雖然現(xiàn)在的活動(dòng)很給力,但是想入坑必須做好氪金的準(zhǔn)備,不然游戲體驗(yàn)會(huì)很差。目前在各種活動(dòng)下,萌新的游戲粘性還是可以的,輕松獲得哈林套,稍微打造就能盧克,普雷出來后再次減負(fù),鳥背史詩獲取也變簡(jiǎn)單了。雖然慢一點(diǎn),但新手是肯定可以玩的,如果是土豪萌新,那更簡(jiǎn)單了,氪金就行了。但游戲?qū)γ刃伦畈挥押玫模€不是裝備,而是機(jī)制。每天看17173多玩這些網(wǎng)站,大多數(shù)文章都在胡說八道,這還是老玩家寫的,萌新本來就不懂,看了這些更被誤導(dǎo)了。DNF有太多太多的東西沒有寫在游戲里,很多老玩家也不知道。
舉幾個(gè)例子,我大號(hào)是修羅,從前的鬼門關(guān)作為隱藏技能沒有寫進(jìn)技能介紹,現(xiàn)在雖然加進(jìn)去了,可依然有很多沒寫的隱藏設(shè)定。比如不動(dòng),如果開了第三方連發(fā),讀條開始按,技能持續(xù)大概兩秒,傷害會(huì)低大概五分之一。如果用系統(tǒng)連發(fā),或者珠子出來開始按,技能持續(xù)最長(zhǎng)大概4秒,傷害吃全。
這些東西游戲里沒有介紹的,昨天看見多玩有人發(fā)出來,然而這是很早很早地設(shè)定了。這些東西不知道的玩家大有人在,以至于老玩家的修羅加點(diǎn)都有很多問題,更別說新人了。刷圖機(jī)制還好說,多看攻略就行了,裝備機(jī)制才是最難的??梢赃@么說,網(wǎng)上所謂的裝備傷害計(jì)算都有一定的局限性,只有實(shí)際測(cè)試才是真理,但又不能拿到所有史詩,測(cè)試也變得不可操作了。
妖刀村改版的時(shí)候,很多人都說廢了,但幾乎沒人拿出數(shù)據(jù)。我把手里的暗影妖刀支點(diǎn)都鍛了8,實(shí)際測(cè)試得出妖刀>支點(diǎn)>暗影。但這也僅限于我的職業(yè)我的裝備下。換一個(gè)條件可能順序就變了。所以,萌新想進(jìn)游戲,現(xiàn)階段門檻還是比較低的,但想玩得透徹,不拿出點(diǎn)琢磨的勁頭來肯定是不行的。佛系玩家就不用說了,開心就好。
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