Steam圣誕節(jié)打折開始了,請冷靜地購買。
計劃更新3天
被自己說服,而不是被其他人
梗說一百遍就沒意思了。
買東西其實是自己說服自己的過程,很多快樂都來自于此。在像Steam這樣買來的平臺上,這種快樂是更珍貴的主要樂趣。
買游戲有很多原因,但快樂地生活并不容易。
單純想擁有與回憶相關(guān)的回憶,所以很久以后打折,看一眼其他味道,特別是游戲的徽章、卡片和背景似乎很好。好像和朋友一起玩。每年的這個時候,我會推薦很多游戲。還附上每次購買都要花錢的提案。祝大家今年圣誕快樂。同時向大家建議的只有一個。
買游戲其實不需要建議。別人推薦的唯一作用只是幫助說服自己。是你。
買給別人安利的游戲不能得到快樂。同樣,事實上,由于Gabe的折扣,你不需要買什么東西。——有縫隙的不是你的錢包,而是你的心。(大衛(wèi)亞設)。
所以這是一個試圖說服我購買的游戲。在一段時間內(nèi)持續(xù)更新。
打折,行吧。
《黑暗之魂3》
年度人氣游戲中最值得買的是.打五折的《黑暗之魂3》
《暗影狂奔》
《暗影狂奔》系列是兼具賽博朋克和魔法元素的非常罕見的RPG,繼續(xù)翻盤。圣誕節(jié)特價強度這么高,值得考慮.
看門狗2
我不喜歡本作的主人公,也不喜歡本作的整體氣質(zhì),但我也必須承認,《看門狗2》真的取得了很大的進步。因此,33%的折扣也有不小的誘惑。
Tyranny和永恒之柱
之前的價格和特價比較一下,你覺得這個價格可以接受嗎?
想起了
群星
之前評論區(qū)中一個陰陽怪氣說“這個游戲年末特價33%”的人。你喜歡嗎?
今年很多企業(yè)對steam定價的理念似乎正在向——折扣轉(zhuǎn)變,這不再意味著游戲價值的崩潰,也不意味著這款游戲已經(jīng)進入了“撈一票”的階段,也不意味著企業(yè)承認游戲內(nèi)容的弱點。
如果你不改變自己的偏見,就會永遠被困在刻板印象中,死在原地。當然原地踏步也不是最大的損失。最大的損失是錯過游戲的樂趣。
在三大補丁之后,《群星》是今年當之無愧的年度戰(zhàn)略游戲。以后的年度戰(zhàn)略游戲,更新幾部紀錄片后,請在《文明6》上留下。
補充一下,《群星》的DLC都是多余的,提醒大家圣誕節(jié)基本沒有折扣。
老玩家得嘗試新領域,新玩家也考慮試試老經(jīng)典
安藤老師最近也在Steam上嘗試購買游戲。據(jù)他說,“老玩家需要嘗試新的領域”。
嗯,對新玩家來說,打折也總是回顧古典音樂的好機會。
殺手已死
之前沒有玩過斯達康1游戲是我最大的遺憾。所以是時候親自體驗一下史達康的美學了。這個價格正好。
香提:半精靈英雄
shantae(香提)是一個非常古老的漫畫風格的橫桿動作游戲系列,每部作品的游戲內(nèi)容都非常豐富。艱難迷人的色情片。畫面精致,主人公可愛,游戲很難玩。我買了。
哎呀.
這個系列的最新作品是本作《半精靈英雄》。
旭麗瑪諸神
西蒙和二姐玩了一個瘋狂的游戲。第一次聽到這個游戲的名字的時候,以為是黑馬國產(chǎn)獨立游戲。
這其實是oldscole的RPG游戲。完整的Old-school RPG美學,節(jié)奏緩慢的劇情,復雜的過程謎題,以及非常傳統(tǒng)的第一人稱合制戰(zhàn)斗。
最重要的是有高質(zhì)量的中文翻譯。這可能是玩這種老式RPG的最大門檻。
Dawn of Discovery
這是《紀元1404》,時代系列的起點。到目前為止,仍然是我心中這種游戲的頂峰。
毀滅戰(zhàn)士
我認為這是無論如何都要玩的FPS作品。
帝國時代2HD
我最佩服的是《帝國時代2》不僅復刻了,還更新了很多新的DLC。
坎巴拉太空計劃
很多人以為我買了《坎巴拉太空計劃》,其實我沒有。玩了兩年“浪漫主義太空制裁”游戲后,我覺得是時候再回去玩更“現(xiàn)實主義”的游戲了。
事實上,讓我退出的主要原因是
時的坎巴拉完成度太低,甚至低于我對很多early access游戲忍耐的底線?,F(xiàn)在看來,是時候真正進入太空了。你瞧,圣誕特價還是一個很好的契機,對于那些因為“目前完成度太低”就拋諸腦后的游戲,趁著打折和他們重逢再合適不過了。
翻翻看,還有什么東西是惦記了一年的...
奇點余燼的完整版
《奇點余燼》是一款科幻RTS游戲。事實上目前是我最滿意的大戰(zhàn)場RTS作品,戰(zhàn)場規(guī)模非常大,畫面美術(shù)風格很硬朗,而且總的來說完成度也很高(這在現(xiàn)在steam上的新RTS中很難得)。RTS這種游戲類型已經(jīng)萎縮成steam上的小成本游戲類型的代表了,讓人覺的很唏噓。
很多RTS游戲,尤其是大戰(zhàn)場RTS由于成本控制的原因,經(jīng)常邁不開步子做得束手束腳,從《奇點余燼》里看不到這樣的問題,只憑這一點就讓人很想下手了。
順帶一提這個游戲的最初版本看起來粗糙得要死,而且就把最初的那個及其粗糙的版本拿出來賣了——賣了小一年突然推出了一個獨立的新的“完整版”,這種割韭菜的行為讓人感覺很不爽。不過現(xiàn)在買,應該就不會成為被割的韭菜了吧。
Jotun
Jotun這游戲真的屬于在爬隊列翻商店時“一把就把他抱了起來”的亮眼作品。北歐神話的元素,精致大氣的場面,還有看上去緊張刺激的即時戰(zhàn)斗,幾乎每一個都很抓人。
現(xiàn)在Jotun也加入了簡體中文,雖然之前很擔心這種游戲類型可能反應慢玩不來,但既然這么便宜就不客氣了。
Pre-Dynastic Egypt
來自北方俄羅斯的達瓦里希們的作品,而且對中國玩家如此重視,從這一點上就讓人很想掏錢支持了。
不過如果拋開這些比較虛的東西,就我個人看來,《前埃及王朝》和其他近似的歷時策略游戲相比最獨特之處,可能是它使用了一種非常非常類似桌面游戲的畫面呈現(xiàn)方法。
這種大地圖+區(qū)塊放置的UI設計,讓人第一時間想起了很多“工人放置類”的桌面游戲(比如凱呂斯城、石器時代),而這種熟悉的美術(shù)風格還讓人想起了《Tigris》和《Ra》,這都是讓人能沉迷其中許久的經(jīng)典桌游。
同時似乎這款游戲在設計時又很扎實的科研史料基礎,這就跟讓人躍躍欲試了,不是嗎。
補充:下載完了,啥話不說了,好玩到想自殺。
Battlerite
之前在國內(nèi)自發(fā)地推廣過一段時間。對于我這樣可能完全打不來DOTA的選手來說,這種極致突出Arena這個要素的快節(jié)奏對抗游戲還是很有樂子的。
先說明的是在結(jié)束了Early Access之后《Battlerite》會是一款免費游戲?,F(xiàn)在購買的是搶先體驗的資格,和正式運營之后的各種實惠。
這個游戲事實上玩起來硬核到爆炸。是一個對反應有極高要求的對抗游戲,目前對戰(zhàn)社區(qū)規(guī)模不大不小,匹配時間稍微有點長。我已經(jīng)預感到無論玩多久我都無法玩明白Battlerite了...
Planet Coaster
完全不需要你有《過山車大亨》的情懷。事實上《過山車大亨》的續(xù)作2016年也有——做崩了,就當不存在吧。
而這個游戲...讓你明白,最好玩的事情莫過于設計喪心病狂的過山車然后看一幫人坐上去玩出人命。
Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
向《超次元海王星》整個系列的國際化視野致敬。
地雷社的游戲記得量力而行,強求不來的。
Steamworld Heist
宇宙機器人海賊的題材,加上Xcom式的策略回合戰(zhàn)斗模式。比Xcom高明之處可能是手動瞄準的形式讓你再也不能把鍋甩給命中率了。
無論是劇情戰(zhàn)役的設計,還是各種保證可玩度的元素都制作得非常扎實,回合制戰(zhàn)斗和太空歌劇,還有討喜的美術(shù)設計,bingo。
順帶一提這個組是歐洲地區(qū)最早拿到NS開發(fā)機的制作組之一,算是對他們功力的一種肯定吧。
有手機版。
SpaceChem
在 Zachtronics開發(fā)的各式各樣的流程設計/編程游戲中,SpaceChem是最親民、最易于上手的一作(和Tis-100和和SHENZHEN I/O相比很明顯)。
游戲的粘性不可思議,難度也很不可思議。
不要被所謂化學題材嚇跑了,它本質(zhì)上是一個流程化拼積木的游戲。
最后值得一提的是,這個解謎游戲的劇情真的,腦洞迷之大...
Technomancer
《火星:戰(zhàn)爭日志》的續(xù)作,《火星》這個游戲給我留下了很不錯的印象,所以本作我也挺期待。
這個游戲在今年評價是完全崩盤的。它是一個典型的二線中一流作品嘗試(或者說得不客氣一點,妄圖)把自己游戲格局拔高到一線3A作品,結(jié)果完全無法控制,在口碑和質(zhì)量上雙線崩盤的結(jié)果。
除了美術(shù)風格和故事設定以外,《Technomancer》的定價本身和游戲素質(zhì)確實完全不匹配,很遺憾——當時要是就賣88可能會少很多批評吧。
反倒是現(xiàn)在讓我覺得,可以買了。
阿爾法協(xié)議
我曾經(jīng)不止一次地想,假如《阿爾法協(xié)議》獲得了成功,黑曜石會不會走一條完全不一樣的路,得到一個完全不同的結(jié)果。
無論從題材、系統(tǒng)還是演出方式來看,《阿爾法協(xié)議》直到現(xiàn)在依然很...先鋒??紤]到它居然還是黑曜石做的,這種大膽的決策讓人印象深刻。
這可能就是我選擇購買《阿爾法協(xié)議》的原因吧,因為那些bug,那些粗糙的戰(zhàn)斗,還有大量的文本,我很難再去玩一遍這個游戲了。但總覺得應該買下來,算是對那一刻,那個一個節(jié)點的紀念,站在《阿爾法協(xié)議》這一點上,往前看看《無冬之夜2》、《舊共和國武士2》和《地牢圍攻3》,往后見證《新維加斯》、《南方公園》、《永恒之柱》和《Tyranny》,看到黑曜石的這一路,讓人不勝唏噓。
其他奇奇怪怪的東西...
Wallpaper Engine
在桌面背景上播一個1080p 60幀的極樂凈土MAD,一點,都,不卡。
資源占用低得要起飛。
Californium
贊美菲利普·K·迪克。贊美PKD。贊美PKD。
注:作為一人稱的解謎游戲,能非常非常嚴重地引起3D眩暈。
(未完待續(xù)...瑪?shù)略趺从羞@么多?。?/p>
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