我們知道最近匹配時(shí)間增加了,最重要的原因是比較硬的梯子匹配位置選擇系統(tǒng)。在天頂匹配中可以選擇位置之前,對(duì)玩家的匹配限制較少,因此匹配系統(tǒng)的選擇范圍更廣。更新前,如果多個(gè)玩家想擁有特定的位置,這些沖突將在游戲過(guò)程中得到解決,并且會(huì)盡可能產(chǎn)生不愉快的結(jié)果?,F(xiàn)在,這些沖突由匹配時(shí)間解決,但匹配系統(tǒng)中經(jīng)常缺少?zèng)]有人玩的位置。(威廉莎士比亞,溫斯頓,時(shí)間)匹配系統(tǒng)必須等待使用缺失位置的玩家進(jìn)入匹配隊(duì)列,或者放寬要求,直到出現(xiàn)質(zhì)量不好的比賽。一般來(lái)說(shuō),純粹的支持最少,但可能會(huì)因時(shí)間、市場(chǎng)細(xì)分、地區(qū)等因素而異。
為了解決位置不平衡的問(wèn)題,今天的更新引入了與梯子一致的快速匹配功能??焖倨ヅ潢?duì)列中的玩家有更高的匹配優(yōu)先級(jí),可以更快地找到比賽。為了獲得快速匹配次數(shù),必須選擇“匹配所有位置”。所有選擇匹配所有位置的玩家也會(huì)自動(dòng)進(jìn)入快速匹配隊(duì)列。
選擇所有位置單行可以獲得4次快速匹配機(jī)會(huì)。組建團(tuán)隊(duì)時(shí),如果團(tuán)隊(duì)內(nèi)玩家的位置選擇涵蓋所有5個(gè)位置,團(tuán)隊(duì)內(nèi)所有玩家都可以獲得快速匹配機(jī)會(huì)。每?jī)闪袃纱?,每三列一次。五黑可以無(wú)條件進(jìn)入快速匹配隊(duì)列,但得不到快速匹配的機(jī)會(huì)。你同時(shí)最多可以有60次快速匹配的機(jī)會(huì)。
譯者注意事項(xiàng):
例1:第2列,選手A選擇了優(yōu)勢(shì)路和中路,選手B選擇了劣勢(shì),半輔助和純輔助,球隊(duì)進(jìn)入了快速匹配行列,兩位選手分別獲得了2次快速匹配機(jī)會(huì)(所有位置都被選中)
例2:第3列,玩家A選擇了優(yōu)勢(shì)路,玩家B選擇了中路和劣勢(shì)路,玩家C選擇了半輔助和純輔助,隊(duì)伍進(jìn)入了快速匹配行列,三名選手各獲得了1次快速匹配機(jī)會(huì)(所有位置都被選中)
例3:第二列,玩家A選擇了優(yōu)勢(shì)路和中路,玩家B選擇了劣勢(shì)路和半輔助者,球隊(duì)處于非快速匹配行列,沒(méi)有獲得快速匹配的機(jī)會(huì)(沒(méi)有人選擇純輔助者)
為了更好地理解,添加了新的界面,使快速匹配隊(duì)列更加直觀。
我們的數(shù)據(jù)清楚地表明,如果位置選擇沒(méi)有限制,目前匹配人口能夠達(dá)到的位置多樣性不足以維持健康的匹配環(huán)境,對(duì)匹配時(shí)間和比賽質(zhì)量有負(fù)面影響。快速匹配系統(tǒng)的目的是用更好的匹配結(jié)構(gòu)解決“roll中”問(wèn)題,即游戲中的位置沖突問(wèn)題,同時(shí)提供更好的位置多樣性,使匹配時(shí)間合理。
展望未來(lái),始終關(guān)注快速匹配系統(tǒng)的影響是否足以提高匹配狀態(tài),必要時(shí)進(jìn)行進(jìn)一步更改。我們將在未來(lái)幾周內(nèi)一點(diǎn)一點(diǎn)地改進(jìn)行動(dòng)和舉報(bào)系統(tǒng)。請(qǐng)一如既往地向我們提供反饋。真心感謝大家對(duì)改善匹配系統(tǒng)的理解和耐心。
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