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【黑石深淵七賢怎么走】魔獸世界復古薩滿教游戲魔獸世界復古廈門通關攻略

我給你帶來魔獸世界懷舊服薩滿教訣竅。需要的玩家可以參考。希望對大家有幫助。(大衛(wèi)亞設)。

首先,奉勸新入坑的廈門的朋友們,不要被橙錘憤怒的超人視頻所迷惑。橙色錘子孤獨不是每個人都能擁有的。狂暴的BUFF也不總是掛在身上。(大衛(wèi)亞設,Northern Exposure(美國電視劇)一開始的這個順順是我對普通薩滿教玩家的描述,雖然有些夸張,但也不為過。

人生第一個帖子,帖子沒有相關的數(shù)據(jù)流支持。我自己玩魔獸也沒怎么使用插件。所以我只談了對廈門這個職業(yè)的理解。包括各個階段需要注意的重點、設備的獲取、PVP的部分事故等,主要是給新入坑、有PVP意向的廈門朋友建議。

PS:特別是普通玩家(每周最多2-3天活動,其他時間自己打戰(zhàn)場,刷小本)。

關于PVE

PVE,廈門只是個理由。第一,本人沒有加入過競速隊,在極限強度治療上真的不能誤人子弟,只能說更好地發(fā)揮廈門的功能。(威廉莎士比亞、斯圖爾特、SARTER)其次,60年代廈門的絕對治療量僅次于牧師和德魯伊,在這方面,除了黑翼的巢NEPA出席牧師、X反恐(黑龍)、安奇拉、NAK SAMASAS、JORGRAB部分需要集體戒毒的老板外,廈門的可以組織8個人,甚至10個牧師,但是可以推開MS位置換成8個廈門,一般團隊不會這么做(也很難招募到這么多廈門)。

薩滿教PVE的核心技術有三種:馮諾圖騰、近戰(zhàn)DPS的父親級技術,我只需要武器戰(zhàn)士們25點才能指出5點劍特征,馮諾圖騰直接提供了20%的額外攻擊(平A)概率,觸發(fā)的額外攻擊將獲得300AP的加成。60風怒圖騰可以說是部落團的核心技術??癖?zhàn),戰(zhàn)斗性DPS是必不可少的。寫一次就離不開你的棍子。(莎士比亞)。

治療專家與MS治療祈禱相比,有射程遠、自動巡航等優(yōu)點,治療量稍低、減少的缺點。這項技術是荒地近戰(zhàn)的救星,團體刷搶治療量神術。

騎士專用技術,包括藍色圖騰、DEBUFF清除圖騰、各種抵抗、增益圖騰等,取決于當時的環(huán)境和團隊布局。

關于PVP

下限高,上限低,太看臉了,因素更簡單。

強化薩滿教:優(yōu)勢是爆發(fā)性極高,風奴施暴,確實封神,佛殺佛,快感無限。除了騎士無敵、放電、熊德等特殊角色(天府)外,幾乎無法承受臉上皇帝廈門的傷害。缺點是設備需求太高。橙錘R14級裝備可能是真正的超人,制成品豬頭錘的薩滿只能面對臉秒下的藍色玩家。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《裝備名言》)第二,藍色很少,最多支持兩輪技能,經(jīng)常是藍色不加血。(威廉莎士比亞、技能令、技能令、技能令、技能令)第三,防御不散,容易被風箏擊中??次议_頭的正裝詩就知道了。很多時候你根本碰不到人。是你。

袁紹夏曼:優(yōu)勢是爆炸穩(wěn)定、前鋒、前戰(zhàn)戰(zhàn)士王、我的前期師Mix、無淚花環(huán)等極品制成品、無藥可救)戰(zhàn)歌峽谷閃電箭快速閃電鏈中3600 3300的傷口(飾品狂暴的Buff)、GCD時間早些時候落下過T2.5騎士。與此同時,裝備需求不高,成型簡單,不與團隊法DPS發(fā)生沖突,可以收集到好的裝備。缺點是一條腿短,不適合野外作戰(zhàn)。別人攔不住,獵人讓你夠不著。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、戰(zhàn)爭)其次,依靠閱讀,90%魔術都是自然界的,中斷或逆轉后,技術欄基本都被黑了,只能原地罰站。

論廈門的圖騰機制

專門講解圖騰的機制是60年代最具特色的專屬技術和廈門的極大樂趣。PS:已經(jīng)有薩滿經(jīng)驗的人請直接跳過。

廈門有四種類型的元素圖騰,分為攻擊方向和輔助方向。進攻是圖騰機制,繁雜,不能一概而論。輔助圖騰都是為了隊友(包括寵物)而享受的,不能增設球隊。沒有下面注釋的都是范圍20碼(天賦加成后30碼),沒有CD,生命值都是5。

水的圖騰:法力之泉(小隊在2秒內返回藍色,持續(xù)1分鐘)

治療之泉(團隊2秒回血,持續(xù)1分鐘)

火阻圖騰(團隊固定值火阻增益,持續(xù)兩分鐘)

解毒圖騰(團隊5秒解毒,持續(xù)2分鐘)

疾病圖騰(團隊5秒解決疾病,持續(xù)2分鐘)

火焰圖騰:熾熱的圖騰(2秒1個小火球,傷口雖低,但必不可少)

火焰新星圖騰(4秒后對10碼范圍敵人造成大量火焰?zhèn)?,一次性?5秒CD,藍色消耗高)

熔巖圖騰(2秒1次8碼范圍向敵人點燃少量火焰的AOE,持續(xù)20秒,仇恨極高,怪物的半血回流到怪物身上@ @)

華雪圖騰(小隊成員主力武器附魔,熱武器,雞肋技術,不需要學習)

冰阻圖騰(團隊固定值冰阻增益)

大地圖騰:大地的力量圖騰

綁圖騰(10碼范圍內敵人減速50%,2秒左右發(fā)作1次,持續(xù)45秒,CD15秒)

石頭皮膚圖騰(小隊固定價值物理欣賞,學完大地的力量后可以不學)

戰(zhàn)栗圖騰(消除小隊30碼范圍的恐懼,天賦加成后40碼)

突發(fā)圖騰(請叫一根棍子,以便嘲弄8碼以內的敵人。棍棒惠普有固定的技術等級。相當于角色HP的約20%、15秒和30秒CD。面對兩個奇怪的事情時,可以嘲諷對抗4-7次普通攻擊的奇怪的東西。(威廉莎士比亞,斯圖爾特,Stuart)但是仇恨不高,對滿血怪物的效果很明顯。一旦攻擊目標,目標就會迅速轉頭。這個圖騰的后續(xù)嘲諷也沒有實際效果。)PS:另外,感謝62層的“吃冰棍”兄弟,突發(fā)圖騰能把小偷嘲諷成潛行狀態(tài),真是太神奇了。

空氣圖騰:風怒圖騰(小隊成員主力武器布瑪,所有主力近戰(zhàn)攻擊。

獲得20%的額外平砍幾率,薩滿核心技能;若主手武器已存在磨刀石或毒藥則無法享受風怒效果)

風之優(yōu)雅圖騰(小隊成員固定敏捷值增益,極高;但是和風怒沖突,后面會專門解釋風怒和優(yōu)雅的問題)

根基圖騰(為小隊成員吸收1個有害法術,對AOE類法術無效,15秒冷卻,持續(xù)45秒,吸收后圖騰消失,薩滿核心技能;該圖騰可以抵擋法師的反制并且不會消失,因為反制沒有傷害,但是會觸發(fā)圖騰CD,10秒后才可吸收下一個法術)

崗哨圖騰(DOTA、LOL里的眼,100HP,被打會發(fā)出警報,可以不學)

需要注意的點:第一,每一種元素圖騰,同一時間在場上只能存在一個,釋放新的圖騰則會移除前一個同元素圖騰。

第二,圖騰只要釋放就不能收回,只有通過等待時間、敵方攻擊、釋放新的同元素圖騰等方式才可以取消。

第三,輔助類圖騰會在TT插下去的瞬間,作用一次,然后每2秒(回藍回血地縛石爪圖騰)或5秒(其他圖騰)作用一次,直到消失。

第四,戰(zhàn)栗(反恐)圖騰比其他輔助圖騰范圍多10碼。

第五,恢復系天賦第11點的圖騰掌握,可以使你的輔助類圖騰范圍提高10碼,實現(xiàn)大部分圖騰覆蓋范圍30碼(戰(zhàn)栗40碼)。

第六,所有的圖騰都需要你的背包中有對應的圖騰召喚道具,道具由職業(yè)任務獲得,道具無法摧毀(除非刪號)。其中水圖騰任務極其麻煩,但是任務線也很有意思,在這里不做贅述,其他三系較簡單。

好了,以上是我對薩滿的框架式理解,如果你感興趣的話,接下來我將從練級、5人本、團本以及PVP等幾個不同階段和方向詳細解釋新入坑的薩滿需要注意的各個點。

一、薩滿的誕生

1、關于種族選擇

牛頭人,種族天賦戰(zhàn)爭踐踏(不占GCD),讀條1秒、群暈2秒、2分鐘CD,薩滿唯一硬控,可以完美打出踐踏--閃電鏈--震擊(電薩樸素連招)。

獸人,種族天賦25%抗暈,面對賊戰(zhàn)有一定奇效;種族天賦狂暴加基礎Ap25%(滿級加100AP左右)、持續(xù)15秒、3分鐘CD,增強薩的小小加成,但是減50%治療、持續(xù)25秒,有點坑人(自己給自己上致死打擊)。

巨魔,種族天賦再生,戰(zhàn)斗中可以維持10%的生命值回復速度,聊勝于無的被動技能;種族技能狂暴,提升自身施法和攻擊速度10%--30%,血量越低加成越高,殘血開了瞬間加滿,閃電箭和鏈子施法全部壓入GCD以內,接近順發(fā)法術,元素薩神技。

PS:勵志增強薩滿的玩家,強烈推薦獸人薩滿、牛頭薩滿;勵志元素薩滿的玩家,尤其是主打戰(zhàn)場的,強烈推薦巨魔薩滿,其他隨意。性別一律推薦男性,施法動作更帶感。

2、關于準備工作

第一,你需要戰(zhàn)士和法師朋友。薩滿練級,一是極度缺水,二是必須刷裝,級別能同步的戰(zhàn)士和法師,直接免去你上線沒水和副本沒組的困擾。

第二,薩滿屬于混合傷害,法術配合平砍,對比自己級別高,哪怕只是高一級的怪,SOLO效率都會大大降低。所以建議任務為主、副本為輔,任務只清黃色、綠色,副本刷到畢業(yè)再走,只有在以上兩項工作沒得做時才找比自己低1-2級的黃色怪物solo補經(jīng)驗。

第三,關于薩滿的武器附加選擇,30級學會風怒武器之前,只用當前等級最高的武器附魔,即只用你最新學習的火舌武器、冰封武器或石化武器(學會風怒武器后上述技能無需進一步學習高等級)。

第四,關于裝備選擇,無論是增強還是元素,在同裝等面前一律選擇加智力耐力的裝備;力量敏捷為次一級屬性,其中敏捷優(yōu)先、力量次之。武器選擇上,優(yōu)先DPS高的,同DPS優(yōu)先慢速和有特效的武器。原因:副本你需要客串治療,這種配裝更加節(jié)省背包空間,一套通吃;本外打怪也不要追求幾點敏捷、力量而放棄智力,藍量才是你的命根子,風怒武器AP加成已經(jīng)足夠了。

3、關于練級途中天賦加點

建議前期增強,40--46之后再轉元素,其中可以40級轉元素、或者46級以后轉元素,這是兩個節(jié)點(并不嚴格),主要涉及天賦和裝備獲取,后面詳細說明。

練級的增強天賦加點:0/30/21,先點增強,出到風暴打擊,然后恢復系出圖騰掌握和自然指引,其他隨意(有沒有老鐵教我怎么上傳圖片)

40級之后轉元素的加點:31/0/20,先點元素,出到閃電掌握和元素掌握,然后恢復系出圖騰掌握、自然指引、潮汐掌握,其他隨意(有沒有老鐵教我怎么上傳圖片)

4、關于練級過程

1--10級,沒什么好說的,出生地、新手村任務。出生地要多刷刷怪,這個階段基本脫戰(zhàn)就滿藍,很效率,既能保證可以在6級之后再離開出生地(經(jīng)驗吃滿,平滑過渡到新手村),也可以刷幾個6格包(很重要)。到了新手村一定要先學專業(yè)技能,這里只推薦首選剝皮技能。至于第二個技能,如果是牛頭人薩滿則建議采藥(種族天賦草藥學+15點,直接挖地根草!);其他種族如果有朋友則配合朋友的制造業(yè)選擇挖礦、采藥、附魔(學會分解即可),因為60級的制造業(yè)只憑一個玩家是難以湊齊材料隨等級提升專業(yè)技能的。如果是獨狼玩家則建議學習挖礦,因為你如果勵志參與PVP的話,工程學是必備技能,獨狼玩家不管是考慮自己還是賺錢買馬,從一開始就要在銀行儲備礦石了;而有基友的玩家則考慮滿級(或40級)后從AH直接購買材料沖工程,以小團體共同提升為先。

10--20級,基本在十字路口混,建議在14級左右的時候去亡靈的銀松森林做一下任務,否則面對橘紅色的后續(xù)任務做起來很難受。15--16級,要接好怒焰裂谷的全部任務進入第一個副本,有基友的玩家建議在怒焰裂谷刷2--4次,這里是人生第一個可以快速獲得綠裝的地方,一身綠裝和幾件白裝的差距,在這個等級打怪過程中十分明顯。出了怒焰裂谷,十字路口和銀松森林來回清任務即可,優(yōu)先把尖牙德魯伊任務前序死水綠洲做好,18級去貧瘠之地和石爪山交界處把恐怖圖騰系列任務掃完,即可直接進軍哀嚎洞穴(副本護送任務建議20級的小隊再做,有點猛)。哀嚎洞穴這個副本,請務必刷爆,尖牙套裝最好一套(薩滿神裝),淡云圓盾(永生者沃爾丹掉落)、毒蛇之刺(單手錘,皮薩斯掉落)都要刷齊,因為副本經(jīng)驗應該沒有衰減,升級效率也不會低。當你離開哀嚎洞穴,你已經(jīng)可以橫掃貧瘠之地了,低級怪物直接用任務獎勵的新月法杖敲,高級怪物換錘加盾,基本無壓力。

20--30級,基本在貧瘠之地南部(陶拉組營地)、石爪山、灰谷、希爾斯布萊德丘陵來回做任務。這期間你會接到水之圖騰任務,不要急于一次完成,跑任務期間順路即可(南貧瘠之地,希爾斯布萊德丘陵,灰谷,棘齒城來回轉)。期間有2個副本,均建議24+再去。第一個,黑暗深淵,只需要一次清完任務即可,沒有薩滿裝備(若戰(zhàn)士基友需要刷海蛇之擊則陪同)。第二個,影牙城堡,建議刷2--4次,副本掉落部分藍色智力裝和流星碎片(神器),建議刷齊。PS:這里為啥要刷單手,因為這個階段沒啥好的雙手,你也沒有風怒,依然建議用單手+盾的組合打怪,穩(wěn)得很。

30--40級,基本在希爾斯布萊德丘陵、千針石林、荊棘谷北部、凄涼之地、阿拉希高地來回做任務。

30級,首先去千針石林對話學會風圖騰(很簡單),掌握風怒武器,然后接齊剃刀沼澤任務進本。剃刀沼澤老1掉落3.8的雙手斧子--尸體制造者,必須必須必須刷到手!沒有固定隊伍的朋友可以用以下方法--->>只組薩滿和戰(zhàn)士去刷老1,甚至可以組5個薩滿只刷老1(親測可以打過)。當你30級拿上尸體制造者,恭喜你迎來第一個小巔峰,可以一直爽到35級左右了,小怪只要出了風怒基本可以下大半血,帶出暴擊直接擊斃(聯(lián)盟同樣)。

32級之后接齊任務去矮子本諾莫瑞根,一次清光任務即可,裝備隨緣(不建議30級就去,里面矮子和機械很猛),拿到任務獎勵的18敏捷皮甲褲子,可以用到40級。

34級,開始準備進軍血色修道院,如果有法師基友,請務必陪他把圖書館武器刷到手。37級,立志增強的玩家,叫上一切你能喊到的朋友,刷爆血色武器庫,破壞者(雙手斧轉轉轉)、狂暴頭盔、赫羅德護肩、血色十字軍護腿務必刷齊,沒條件的破壞者也要刷到(這是底線);沒有基友的獨狼玩家,建議直接組菜刀隊(薩滿加戰(zhàn)士),一直刷到大伙都畢業(yè)。40級后準備轉元素的玩家則只需打一次任務即可,不過戰(zhàn)士基友需求大啊,也得陪。血色武器庫畢業(yè)后,轉戰(zhàn)血色大教堂,40之后繼續(xù)增強的同學只需要刷到神圣護手和圣使護符即可;40級準備轉元素的同學則需要刷齊圣使護符、主教之冠、公正之手(可用血色圖書館匕首替代)和血色指揮官之盾。

PS:之所以強調刷爆血色副本,兩點原因:一是40級離開血色,你通過賣垃圾、絲綢搓繃帶賣店基本可以自己買馬了!二是裝備畢業(yè)后,增強薩這身裝備加破壞者,面對45以下的怪物和敵方玩家擁有很強的壓制能力;元素薩滿也已成型(有了閃電掌握和元素掌握天賦等核心天賦),能抗能加能打。

40--50級,基本在荊棘谷、奧特蘭克山脈、阿拉希高地、荒蕪之地、塔納利斯、辛特蘭、菲拉斯這幾個地方做任務(有隊伍的建議在辛特蘭把祖爾法拉克之錘做出來)。

42級+,進入奧達曼,一次清光任務即可,雖然最后BOSS掉落2暴擊雙手錘,但是不建議多刷,后面說明。

44級+,進入祖爾法拉克,一次清光任務即可,無論是增強還是元素都沒有必要裝備,如果戰(zhàn)士朋友需要做鞭笞者蘇薩斯則陪到畢業(yè),畢竟ZUL的經(jīng)驗是真的多。

46級+,直接洗成元素薩,進入瑪拉頓,率先清掉紫門和黃門任務(沒有裝備,一次即可),做出傳送杖,無腦開刷公主+地精。這里為什么建議洗元素,因為從45級開始,即使你的武器能夠隨等級提升(轟石巨錘、鱷齒利斧、瑟萊德絲公主節(jié)杖),雙手風怒也很難達到一刀半血的效果,到了50+會更明顯,三次風怒打不死一個怪都是正常的,風暴打擊和震擊法術一個怪要放三四次,血量和藍量都會卡的很難受,因此建議洗成元素刷到MLD畢業(yè)出來。MLD副本比較簡單,46+就可以刷了,公主的礁石飛鏢(也可用石頭人掉落的石拳)、碎玉之心、瑟萊德絲之眼,鱷魚的布甲肩膀、地精的高科技圓盾,盡量刷齊,這些裝備足夠支撐你到56級進入黑石深淵,甚至用到60級。

50--60級,基本在安戈洛環(huán)形山、費伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷、東瘟疫之地做任務。期間建議52+的時候進入沉沒的神廟副本(副本較難,龍人很猛),一次清光任務即可,沒有提升。

55+建議去卡加斯和燃燒平原接一下黑石深淵前置任務做掉。PS:獨狼玩家不建議56左右去黑石深淵,任務又臭又長,也只能打到酒吧,建議58+之后花半天時間一次性清光任務。黑石深淵拯救公主任務必做,給一個18法傷戒指,前期極品,必拿;另一個就是飾品復蘇之風(奶裝,阿格曼奇掉落),必刷。其他黑石深淵對薩滿提升不大,不需要專注這個副本。

57+之后重點在東瘟疫之地做愛與家庭系列任務和凋零者系列任務。愛與家庭最終獎勵37治療戒指,必拿,會陪著你到黑翼,如果進斯坦索姆拿畫有難度可以等到60;凋零者系列任務最終獎勵神圣防御者盾牌(15耐10智),必拿,這個盾牌會陪著你直到換上MC老10盾牌為止。兩個系列任務一定要趁開服人多的時候早做早省心。

其實從50級開始,即使你不在58左右的時候去黑石深淵、黑石塔下層等副本,外面的任務也足夠你升級到60。

好了,到這里你已經(jīng)滿級了,游戲時間大概在6--8天左右,長短主要取決于你組隊副本花費的時間和野外PVP環(huán)境。

二、薩滿的隱忍成長

1、三大本階段(特指時間線第一階段)

滿級之后強烈建議洗成純奶,開啟無腦刷本模式。我們薩滿打錢、刷裝都是在副本里完成,本外的世界遍地餓狼,采藥、挖礦你是絕對搶不過獵爹、賊爺?shù)?SOLO效率低下,小怪不值錢、精英打不動,野外實在是不值得薩滿留戀。

PVP方面,這個階段薩滿是真的不行,沒有對應的鎖甲支持,雙手武器也沒啥好拿(土豪可以做奧金斧),體會不到快感,還是建議給中期轉型夯實基礎。

天賦建議洗成0/5/46,彌補初期裝備弱勢。

黑石深淵,做掉拯救公主任務、刷出復蘇之風即可,如戰(zhàn)士基友需要刷裝則陪到畢業(yè)。

黑石塔下層,去一次做掉任務,拿了信即可(觸發(fā)黑手飾物任務線),沒必要多刷。

黑石塔上層,需要做黑龍門任務,因此需要去2-3次,做出黑龍門鑰匙、拿到比思巨獸之眼即可;精力足的可以刷出石楠之環(huán)(比較看臉,法系和奶都需求)。在這里,強烈建議拿比思巨獸之眼飾品,2點法術暴擊,不管是PVE還是PVP,這個東西可以陪你很久很久;千萬不要拿黑手飾物,即使是增強薩滿,這個東西也不是必要的,一個徽章、一個工程飾品,很多時候沒它位子。

通靈學院,建議多刷,一是掉落黑暗符文,這是治療職業(yè)戰(zhàn)略儲備物資,多多益善;二是掉落暗影之皮,要積攢一些為以后ZUG開放附魔準備。

斯坦索姆,信仰獎章任務獎勵殉難戒指,必拿。這個本強烈建議多刷,裝備多,錢也多。

PS:關于三大階段的配裝,對于薩滿來說沒有什么必須BIS的,我也建議新入坑玩家不要在意什么什么是BIS,會搞得你非常非常累,做到當前階段你能做到的就可以了,肝帝玩家請忽略。

裝備配置方面,不看鎖甲、皮甲、布甲,只看屬性就行,屬性方面,智力>>5秒回藍>>治療效果,精神基本是垃圾屬性,不用考慮。下面只提一些獲取難度低、不需要爆肝的裝備。

武器:礁石飛鏢(MLD公主)、恩賜之錘(黑石深淵七賢寶箱)

盾牌:地精高科技圓盾(MLD地精)、神圣防御者(東瘟疫凋零者給與的血色十字軍圣者、德米提雅任務獎勵)

戒指:佛丁徽記戒指(愛與家庭任務獎勵)、殉難者之血(斯坦索姆信仰獎章任務獎勵)、奧格瑞瑪之眼(黑石深淵拯救公主任務獎勵)、阿萊克希斯皇家戒指(斯坦索姆吞咽者拉姆斯登任務獎勵)

飾品:復蘇之風(黑石深淵統(tǒng)帥阿格曼奇掉落)、石楠之環(huán)(黑上稀有杰德掉落)、比思巨獸之眼(黑上任務獎勵)

上述裝備獲取難度很低,屬性極佳,開荒必備。

關于身上其他套裝部位的8件裝備和披風項鏈,個人建議不用刻意刷,因為第一階段的三大本說實話沒有什么適合薩滿的奶裝,裝備選取方面建議用博學者、鬼霧、虔誠和元素這四種沒有職業(yè)限制的T0套裝入手,選智力高的部位穿,如果能湊出4+4(上述套裝4件套均為提高23點法傷)更好。因為你是奶媽角色進本,一般也就組一個布衣,我說的這些T0好多都是法師牧師不用的東西(他們有更好的散件),所以商量好的前提下還是很好拿的。

附魔:衣服100MP,手腕7智力,其他隨意,耐力優(yōu)先。

現(xiàn)在你基本可以達到5500左右的藍量,100--200治療效果(配裝而定),完全可以滿足MC開荒的需求了。

這個階段給新手玩家一點建議,多去STSM刷錢,金幣不要急著買馬(除了專注戰(zhàn)場沖軍銜的薩滿),用來收集自然抗藥水、暗抗藥水、滋補藥劑、自由行動藥水、有限無敵藥水等物資,前期這些東西物價不高,很多人著急變現(xiàn),多屯一些為將來TAQ、NAXX開荒積累,也為了以后打PVP更爽。

2、熔火之心階段

這個階段仍然建議奶薩到底,時間多的可以起小號,時間少的利用休閑時間STSM刷錢。第一階段沒有戰(zhàn)場、沒有榮譽、沒有裝備,野外是獵人的天下,千萬不要去找不自在,老老實實積攢家底、培養(yǎng)人脈。

熔火之心,打爛的本,薩滿一般分配在近戰(zhàn)組,全程保持風怒、大地之力,對著那些愛掉血的狂暴戰(zhàn)刷治療鏈(123級都要拖出來視情況釋放),你就是一個合格的薩滿了。技巧方面,唯一值得提的就是如何同時保持風怒和優(yōu)雅,風怒圖騰的機制是X下風怒TT后,主手武器立即獲得效果,持續(xù)10秒,倒數(shù)到1秒再刷新,薩滿可以X風怒后秒接風之優(yōu)雅,風怒倒數(shù)至最后一秒(看自己主手武器風怒效果監(jiān)視即可)后切換風怒TT,如此反復。但是開荒不建議這么用,藍耗太高,后期伐木可以嘗試(純粹給自己找麻煩)。

關于MC的裝備,強烈強烈強烈建議湊齊8T1(頭腿FM100MP),這套裝備可以用到NAXX,就是這么夸張。因為短期不會開放黑翼之巢,T2的頭和褲子底分拿即可,不需要搶。

散件方面,志向元素薩滿的,需要拿到啟示項鏈(老2掉落,改版后加法傷,平民薩滿畢業(yè))、光環(huán)石錘(老4掉落,畢業(yè)武器)、瑪麗斯達爾盾牌(老10掉落,畢業(yè)盾牌)、薩菲隆斗篷(黑龍掉落,平民薩滿畢業(yè))。地核護肩(40自然法傷)該階段應該不開放掉落,等出了也沒啥人要,底分必拿。

志向增強薩滿的,首先要詢問將來橙錘的分配問題,底分拿工作服,攢分等橙錘;如果小團體已內定則考慮跳槽,如果Tank角色需求且內定則建議趕緊撤。散件真龍護腕(老9箱子)和毀滅王冠(老10掉落)值得拿,這兩件裝備需求的人很少,入手難度不大。PS:關于MC掉落的薩滿雙手武器,脊骨收割者入手難度偏高,一般都給戰(zhàn)士,要開隊友情況了;老2的震地者(特效英霸群體擊倒、模型較丑)算是當前版本不錯的選擇,沒人要的東西,但是樓主不知道第一階段有沒有這個掉落,記不清了。

開放PVP榮譽和戰(zhàn)歌等戰(zhàn)場后,志向元素的同學可以在戰(zhàn)場節(jié)日期間多混混,戰(zhàn)歌崇拜的手腕很好。志向增強的同學,有條件的則需要盡快隊伍找打到R13(R14),沒條件的每天3-4小時單排混到R10(最少最少需要2個月),真是沒啥時間的建議放棄。

這個時期建議有點精力的同學(其實用不到多少時間),著手組建一個自己的刷金小分隊,重點刷斯坦索姆血色區(qū),錢多垃圾多,正義寶珠、精煉圖紙等特殊掉落銷量好還保值。配置方面前期3戰(zhàn)2薩,有了8T1直接4戰(zhàn)1薩,其中一個戰(zhàn)士有盾能抗BOSS即可(不需要防戰(zhàn))。戰(zhàn)士最好是武器系(斧專最佳)戰(zhàn)士(脊骨收割者最佳),狂暴戰(zhàn)次之,盜賊最次(如果實在沒有戰(zhàn)士的話),戰(zhàn)士裝備要盡量選擇板甲(雙刀配身皮甲的板賊請直接移除隊伍)。打法方面,因為全程保持風怒,戰(zhàn)士大部分時間可以保持半管怒的狀態(tài),3--5個的精英怪組,戰(zhàn)士組沖鋒--橫掃--轉狂暴姿態(tài),只要旋風--致死--順劈的樸素3連打出來,怪基本就殘了,薩滿重點盯住裝備最好的戰(zhàn)士即可(裝備最好的那個一般是仇恨最高的)。熟練后節(jié)奏很快,武器戰(zhàn)30秒的橫掃也能完美覆蓋每一波怪組。1小時每人能分40--60G左右(看服務器物價)。物品分配上建議每次打完統(tǒng)一分配,避免某些兄弟臉黑下次不來了。PS:最好有個會分解的,裝備全分解平分材料。

三、薩滿黃金時代

1、黑翼之巢階段

黑翼之巢開放后,薩滿的裝備會變得很多。關于打法不贅述,老2無腦鏈子(刷T除外),老3陷阱房不要放圖騰(熟手可以),老7插好解毒和祛病圖騰,奈法插好戰(zhàn)栗圖騰,沒了。

立志元素的同學,建議首先拿耐手錘子(奈法掉落),這把武器可以說是平民薩滿60年代的畢業(yè)武器了,即使到了NAXX換到夢境之末提升也不大;如果實在有困難則選擇用克洛瑪古斯之爪代替(七狗掉落),差距不大,入手簡單。

套裝方面,T2優(yōu)先入手靴子、衣服和肩膀,其余隨緣,加上MC、黑龍的頭腿,已經(jīng)湊齊5T2(+3%自然法術暴擊,很強)最好的部件。

散件方面,自然之盟水晶(職業(yè)飾品,60年代最強且沒有之一,老4掉落),首領鎖鏈腿甲(配裝用、非必須,老4掉落),黑石戒指(老5掉落),首領鎖鏈腰帶(七狗掉落),龍王披風(奈法掉落),以上除了龍王披風基本沒人要,在不耽誤

自己拿武器的前提下底分或低分拿即可。另外提一點,七狗克洛瑪古斯掉落緊繃龍皮手套(皮甲手,20耐智1法術暴擊)、安格莉絲塔之握(布甲腰帶,2法術命中),這兩件裝備如果沒人要可以申請團長強X自己,配裝很好。

立志增強的同學,武器方面很多,BOSS和小怪都出武器,其中悲哀使者最佳(龍爪巨斧次之,龍人之錘更次,巨龍復仇者垃圾),除了小德沒人會要。散件方面,塞拉贊恩之鏈(奈法掉落),飛龍披風(小怪掉落),全是沒人要的。

黑翼之巢伐木4-8周,你的薩滿基本已經(jīng)成型了(速度看團長手氣)。

元素薩方面,5T2搭配前面提到的MC、BWL散件(T1手腕和手套也很好),帶比思巨獸之眼配自然之盟水晶,法術暴擊15左右,閃電鏈、閃電箭暴擊26左右(天賦加成11%),法術傷害300左右,閃電鏈暴擊1600+、閃電箭暴擊1300+、震擊暴擊1000+(開了水晶更爆炸)。這時候建議小伙伴直接洗成電薩(30/0/21萬金油天賦),因為黑翼之巢已經(jīng)伐木,這套裝備和天賦可以應對;戰(zhàn)場方面則能夠體驗到薩滿人生真正的第一個高潮,因為其他純DPS職業(yè)競爭大,裝備還沒有大畢業(yè),血量也都基本在4000以下(其實除了軍裝玩家大部分都是3500上下),電薩鏈子加地震術(6秒1次的質樸2連)只要出了雙爆基本可以致殘了(半血以下的都是秒)。

增強薩方面,天賦0/31/20,悲哀使者(附魔選擇武器鏈或者22智力),MC、BWL紫色散件(附魔全部優(yōu)先耐力),沒有的部位用套裝頂(選法傷、高智耐部件),HP4000左右,風怒帶出的暴擊打布甲基本在七八百左右,臉帝可以風暴打擊接地震術直接擊殺副本裝的布衣。

在這之后會開放祖爾格拉布和阿拉希盆地。其中組閣隱藏BOSS合成的飾品(閃電盾傷害提升100%、持續(xù)20秒、3分CD),必須做出來。這里建議自己開組,前面提到的多交戰(zhàn)士朋友、多打錢的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。增強薩滿,需要拿到海怒護手(哈卡掉落),符文血甲(老2蛇掉落),入手簡單;元素薩滿需要拿到哈卡之心換的法傷飾品(極品飾品,必拿,入手簡單),聲望衣服(屬性爆炸,可以換掉T2衣服、肩膀配MC的地核護肩,少2暴擊但是提升50點自然傷害),至于聲望手腕和腰帶看自己當時裝備定(入手簡單)。PS:這里建議治療裝還不太好的同學(因為我介紹的全是PVP向模式),多拿一些ZUG的對戒、披風、奶錘等治療散件,彌補自己因為天賦、配裝原因可能出現(xiàn)團本數(shù)據(jù)差的問題。

阿拉希盆地,其實崇拜并不很難(2--3次節(jié)日左右,國家隊則1次節(jié)日可畢業(yè)),建議有時間的玩家刷一下,買一根鐵皮法杖,單挑法師等布衣的時候,換法杖掛風怒敲過去,有奇效。PS:匕首心靈之牙也不錯,沒BWL武器的電薩實在是應該搞到一個。

2、安其拉階段

這個階段就比較簡單了,洗好奶天賦專心開荒幾周,目標只有一個,最快時間拿齊T2.5套裝。因為每周必然出2套,其實只要進度可以,T2.5套裝真不是很難。聲望戒指方面,無論是元素還是增強一律選法傷的,本里本外都牛逼。

元素薩方面,安其拉神殿的散件,艾布魯手套(皮甲,三寶掉落,屬性爆炸,入手簡單),奧羅的盾(隨緣,手氣好簡單入手),雙子腰帶(入手簡單),毀滅琉璃戒指(小怪掉落,畢業(yè)戒指,入手難度視團里法師態(tài)度;也可以開小怪團自己刷)。安其拉廢墟,一是尾王無疤者奧斯里安頭顱換的項鏈(平民畢業(yè),入手簡單),二是如果你還沒有黑翼的武器,則需要做出聲望單手錘(跟著打TAQ40人團入手則很簡單,不跟的話需要需要打很久的聲望)。

增強薩方面,如果允許拿眼球斧,則一直跟團;不允許或者已經(jīng)有了橙錘,則T2.5畢業(yè)即可,其他散件入手難度大,要和狂暴戰(zhàn)搶(看你團隊了)。

這里你已經(jīng)到達了薩滿的第二個巔峰階段,建議請假到NAXX開放,全心全意投入PVP,再不好好殺殺人、打打戰(zhàn)場,以后就沒啥機會了。這時候我前面提到的MC初期多打錢、積攢藥水的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來,不管你是繼續(xù)跟團每周洗2次天賦,還是PVP自由、滋補當水喝,你都有了底氣,沒有什么顧慮,爽就完事了。

3、納克薩瑪斯階段

版本末期,如果你勵志跟兄弟一起推平老克,則繼續(xù)堅持下吧,每一個能陪你走到這里的人都值得珍惜。

元素薩方面,迅速做掉開門任務,找法師朋友幫忙刷NAXX門口小怪,拿到元素憤怒三件套(肩膀、腰帶、褲子,必需品)和冥河圓盾(非必需品),或者跟團拿,薩滿專屬的,入手不難(全看臉)。到這里其實你就可以退出PVE了,這個階段是電薩的最高峰值,3元素憤怒(肩膀、腰帶、褲子)加3T2.5(頭盔、衣服、靴子),戰(zhàn)場里吃個狂暴BUFF配合自然之盟水晶,可以實現(xiàn)屠殺的效果(不限敵軍職業(yè))。NAXX散件確實好,夢境之末、四餅盾、四DK法傷戒指、冰龍飾品附魔、老克2暴擊項鏈,全部是版本畢業(yè)裝備,但是入手難度極大(肯定優(yōu)先純DPS職業(yè)的)、耗時極長,而且當你這些裝備攢齊的時候,你會發(fā)現(xiàn)T3的DPS職業(yè)已經(jīng)可以秒你了,法爺、術士炮臺比你還猛。

增強薩方面,同元素薩,NAXX的武器確實強,米錘、斷離、墮落十字軍之錘等等,但是問題一樣,等你拿上也就拼臉秒個T2朝下的,其余時候多數(shù)被風箏或連死。而且如果你有橙錘的話,根本沒必要追求米錘以外的武器了。還是穿著你的T2.5多爽兩天吧。

四、關于薩滿的PVP

寫到帖子里的PVP,終究是紙上談兵,不管什么套路大神都有辦法應對(而且薩滿真沒啥套路),所以只就我個人的經(jīng)驗說一些需要注意的點,拋磚引玉。

專業(yè)方面工程是必須的,手雷是薩滿唯一硬控,其他玩具也能大大彌補劣勢,提升薩滿勝率。

討論分為戰(zhàn)場和單挑,戰(zhàn)場會提到定位和藥水;單挑方面以遭遇戰(zhàn)為模型,不考慮開場已經(jīng)插了4根圖騰(除了決斗都是別人先手),不考慮各類藥水、特殊道具(誰也說不準遇上什么職業(yè),帶著冰反沒準遇到暗牧了呢)。

前面提到過了,薩滿是一個下限高、上限低的職業(yè),沒硬控、沒反控,只有看臉的風怒和不穩(wěn)定擊發(fā)的連招。薩滿對戰(zhàn)的整體思路就是,通過自身強勁的進攻驅散(凈化術)確保傷害真實,短CD的打斷技(地震術)爭取時間,減速(地縛、冰霜震擊)限制對手,根基抵擋關鍵控制。下一秒是什么數(shù)字的傷害,薩滿自己都不知道,只有抓住時機在1--2個GCD之內打出能打的傷害,才能打亂其他職業(yè)的節(jié)奏,對手慌了你才有機會。

自身必須注意的劣勢:第一,震擊法術全部共用一個CD,用了地震術就能不能用冰霜震擊,好多時候想減速但是沒打斷,想打斷又沒減速了,需要自己把握時機,同時活用地縛圖騰減速。第二,法術幾乎都是自然系,被反制到極其難受,滿屏皆黑。第三,冰霜震擊有遞減(15秒規(guī)則),第一次減速6秒,第二次減速3秒,第三次沒減速,如果你卡著CD放,第三次就廢了。

1、薩滿單挑篇

增強薩:其實增強薩真是沒啥可說的,臉好了秒天秒地,臉黑了跟厄運北的狗差不多(比狗多帶個5分鐘的章)。對戰(zhàn)所有職業(yè)套路,對面有BUFF起手驅散,讀條就地震術,插好根基和地縛,近身拼風怒。注意!鐵皮手雷一律留給自己加血用,除非就差這一個控制就能殺了。

VS戰(zhàn)士:純對剛,必須裝備武器鏈,半血徽章跑開加血;建議用冰霜震擊減速,插戰(zhàn)栗圖騰,預防戰(zhàn)士破膽繃帶或重置戰(zhàn)斗。戰(zhàn)士和薩滿的減速都是50%,戰(zhàn)士多個攔截,所以薩滿很難走開,勝負看那邊臉好,牛頭獸人有點點小優(yōu)勢。

VS盜賊:不能硬剛,盜賊開閃避一下都打不上去,采用短距離風箏的思路。清毒圖騰必須全程保持(破致盲),地縛圖騰隨著自己位置放,烈焰震擊盡量保持DOT(破消失),灼熱圖騰必須插(防脫戰(zhàn)),徽章留給腎擊。盜賊開閃避疾跑過來,就盡可能騙打斷加血、卡GCD加血(成功率都不高)。PS:基本是被搞死的命,獸人看臉有奇效。另外感謝62樓“吃冰棍”兄弟,石爪圖騰可以把賊嘲諷出潛行狀態(tài),真的是神技了。

VS法師:BUFF要清光,地震術只留給變羊或近身時,根基盡量留給必吃的冰箭或自己要加血的時候,徽章留給近身冰環(huán)。PS:遇到無腦羊你,吃喝再懟的法師,直接等死就完事了,你比戰(zhàn)士強不到哪去。

VS牧師、術士:插好戰(zhàn)栗,無腦驅散,根基等DOT滿再放(基本這時候對方要甩大便或者沉默了),地震術打斷生命虹吸、鞭笞、暗影箭等技能,獻祭、心靈震爆等技能因為讀條快,容易受網(wǎng)速影響或者卡GCD反不到。拼臉定勝負。

VS獵人:近身先放根基(破冰凍陷阱),然后地縛圖騰、灼熱圖騰放好,對砍。如果獵人遠,寶寶還在啃你,可以用石爪圖騰嘲諷頂幾下寶寶,自己變狼趕緊追?;敬虿贿^,剛得過也打不死,人家能跑。

VS騎士:地縛圖騰減速,地震術只留給打斷加血。第一個審判后放根基,很多騎士都是把制裁留給第二個審判壓制血線,需要自己預判,很難說,擋到了一波能讓騎士交懺悔或者無敵,后面就好打了。自己半血就加血,騎士沒有打斷技。不要隨意交章(制裁點出天賦才45秒CD),留著應急。懺悔加血不要慌,一定要把回藍圖騰插好了跟他耗,做好最少打2輪的準備。實在打不過變狼滾蛋就完事了,留不住你。

VS德魯伊:只有一點,徽章留給熊形態(tài)擊暈(擊暈后通常秒切人型加血或纏繞),然后秒插根基(破自然之握),追著砍并只按驅散,驅到迅捷基本能贏。純狗熊就放回藍圖騰慢慢耗吧,他不變人你還真弄不死,你想走也走不掉,很惡心。

增強薩唯一的優(yōu)勢是有1秒變狼,在軍裝靴子(R7/R12)的加持下可以提升55%速度,算是追擊利器(依然追不上法爺和獵人)。

增強薩飾品首選部落徽記+侏儒撒網(wǎng)器,野外標配,別的不提,局限性太大;戰(zhàn)場則是哪個CD好了換哪個,盡量選功能性的,不要帶黑手飾物什么的,沒用。

PS:這里告訴聯(lián)盟牧師玩家一點,薩滿的狼是可以被驅散的魔法狀態(tài),不像德魯伊的變形術,所以增強薩變狼追你一定不要慌,驅散她就完事了,他冰霜震擊你就驅散自己,理論上一個驅散技能,增強薩就只能吃尾氣。

元素薩:為啥一再建議大伙玩元素薩,成型簡單、攻守兼?zhèn)?,玩著不會太憋屈,算?0年代薩滿最好的PVP天賦。天賦依然建議30/0/21,補傷害、保自己的萬金油天賦。閃電鏈和震擊都是6秒CD,完美契合,閃電鏈接地震術盡量要每次都配一起出手(除非要留打斷)。

VS戰(zhàn)士:火焰新星圖騰---手雷(戰(zhàn)爭踐踏)---閃電鏈---地震術(或其他震擊),樸素三連,只要把這個玩好了就行了,裝備次點的直接擊斃,遇到生命寶石血牛戰(zhàn)士則需要2套。需要注意的是,閃電鏈你可以離開幾碼就讀條,甚至頂著讀條,因為1.5秒施法很快,好多戰(zhàn)士都來不及拳擊;遇到玩騷操作切目標用斷筋打圖騰的,更要趕緊讀條,戰(zhàn)士極大幾率因為卡GCD、切目標耽誤時間而拳擊失敗。自然迅捷留給自己補血線,30%左右必須加血,進了斬殺線容易暴斃。PS:戰(zhàn)士打薩滿建議沖鋒帶出平砍后,開橫掃攻擊再切狂暴姿態(tài),橫掃攻擊可以把周圍的圖騰都爆掉;因為橫掃需要30怒氣,這套連招需要戰(zhàn)士出了強化沖鋒或是第一刀平砍出暴擊。

VS盜賊:清毒圖騰必須全程保持(破致盲),地縛圖騰隨著自己位置放,烈焰震擊盡量保持DOT(破消失),徽章留給腎擊。抓機會打出樸素三聯(lián),可以直接擊斃盜賊,有了ZG職業(yè)飾品,電盾活活能彈死(反彈1次600朝上)。自然迅捷依然是留著應急。PS:五五開的局,薩滿不怕硬剛的,就怕溜了吃喝再來的;高督吃喝流盜賊或者開著亂舞強擼的戰(zhàn)斗賊難打。

VS暗牧:戰(zhàn)栗、根基插好,驅散了盾就直接開轟。會玩的牧師會無腦用魔杖打掉你的圖騰,然后貼身心靈尖嘯--爆發(fā)--脫恐沉默再爆發(fā)一波秒你,遇到這種牧師,脫恐的瞬間(因為被打不會吃滿8秒恐懼)一定要反跑,然后手雷頂一下沉默時間,跑出20碼(躲精神鞭笞減速),等沉默沒了速度加血(血線低直接迅捷),再反身對轟。戰(zhàn)栗圖騰盡量全程保持,遇到滿DOT--恐懼--心靈控制等跳血的會很煩。PS:看裝備的局,一波壓不死你就能贏,畢竟暗牧加血要切形態(tài)而且藍不多;遇到戒律牧無腦抽藍的跑開就完事了,若裝備有壓制則直接對轟。

VS術士:一個語言詛咒要你命(對轟完全沒壓制力),追著打配合震擊傷害也不太夠,基本沒啥勝面,只能虐虐新手。如果有鐵皮法杖、ZG釣魚竿(法杖),則換上法杖掛風怒追著錘,如果出風怒暴擊,有一定贏面。

VS獵人:根基破陷阱,烈焰震擊破假死(看臉),距離夠就是閃電鏈(不要等),T2之后可以對轟打死獵人,T2之前基本沒戲(防御太低)。對于蝰蛇釘刺,要用圖騰或者清毒術秒解(不要單純依賴清毒圖騰的5秒1跳,效率低,藍掉的快)。純風箏卡40碼的獵人只有T3套的奶薩才可以立于不敗之地(打你不掉血,抽藍沒你回得快),元素薩沒有特殊道具(火箭頭等)確實不好打。PS:獵人這個職業(yè)在中前期也是BUG級別,驅散--假死陷阱這套技能真是很難解,即使你插了根基也容易被獵人或者寶寶敲掉。

VS騎士:根基釋放同增強套路,驅散好自由,用地縛圖騰風箏(千萬不要信論壇逗比教你的無腦驅散圣印,對面1級命令絕對你先沒藍,而且浪費GCD啥都干不了)。需要注意的是,對剛時候盡量先用閃電箭,待有1發(fā)閃電箭暴擊后再用鏈子震擊2連壓血線,臉好一波就出無敵。中前期薩滿有一定優(yōu)勢,大后期(尤其是T3裝備)耗不過,除非是有自然之盟水晶、戰(zhàn)場BUFF后的雙爆能秒殺。

VS德魯伊:圖騰插滿,原地對轟,注意熊形態(tài)沖鋒打斷即可。只要變人就狂按驅散(破迅捷),如果脫離驅散距離則繼續(xù)用閃電箭或鏈子壓血線,德魯伊制造傷害能力跟你不是一個等級的,HOT還全部都能驅。德魯伊跟你玩騷的,跑開重置戰(zhàn)斗你吃喝就完事了。PS:都能加血,誰也很難一波搞死誰(薩滿有幾率秒德)。

VS法師:既愛又恨,愛菜鳥法師,隨便殺;恨高端法神,折磨你死去活來。驅散BUFF,地震術打斷讀條,放鏈子之前先放根基,基本這個思路,能搞死大部分法師了(因為很多法師都不會打薩滿)。法師T2散件沒大畢業(yè)之前,傷害達不到3--4GCD之內打殘你的效果,薩滿還是贏面很大的,一旦法傷起到400+、血量3500+,就是55開的局了,還是要看臨場反應。

這里著重說一哈對戰(zhàn)裝備達標還比較會玩的法師,主要3個特點:一是起手就是要羊你保證先手,并且善于重置戰(zhàn)斗;二是火沖會捏在手里破根基,讀條秒反制你;三是不會被地震術打斷一下就瞎JB走,而是思路清晰規(guī)劃好下個GCD。遇著這種法師,一定要掌握好每一個GCD,因為地震術只打斷2秒,然后轉1.5秒GCD,法師接著羊你,你也就是放根基(火沖破掉接著羊)或者讀條(直接被反@@),但是這時候法師一點血沒掉(身上有冰盾)而你卻沒牌了;如果起手驅散,能不能驅掉冰盾不說(法師自己就可以上3個BUFF),很可能直接被羊掉(羊和驅散同步出手,你GCD轉完,羊也讀完)。因此,好的法師基本會獲得一次穩(wěn)定先手的機會,所以你也要做好吃一波的準備。

第一,出強沉的法爺,羊后護符,大火球或冰箭--冰環(huán)強沉--冰箭吹風雙爆,小4000傷害,裝備次點你就快掛了@@;如果你這時候沒死,那么立刻迅捷大治療波(沒滿就接著加,法師也沒牌了,最多1個雷),然后驅散--根基--鏈子,震擊要稍微留下看情況打斷(避免火沖破根基羊了你重置戰(zhàn)斗)。如果法師看你交了迅捷,執(zhí)意羊你重置戰(zhàn)斗,那咱們是真沒啥戲了,上面一套再來一次,接個手雷直接跪。

第二,沒有強沉的法師,羊后護符,大火球或冰箭--冰環(huán)手雷(交了徽章也基本會吃到雷)---冰箭吹風,下面你有2種選擇,一是起身直接讀條加血(用快速治療波),能夠卡在手雷中之前抬上一口;二是插根基,手雷中后法爺如果執(zhí)意讀條則能吸收一根冰箭。樓主建議選擇PLAN1,手雷施法那2秒好多法師都不會做別的動作,這時候可以偷雞抬滿。接下來就不要著急,驅散光BUFF,不要急于讀條,捏著地震術找機會看能不能打斷亂節(jié)奏;根基盡量留在放鏈子之前一個GCD無縫銜接,注意只用鏈子(速度快),用閃電箭就是等著別人反制你;迅捷只留給自己救命,除非能確保擊殺。當然還是很難,火沖破根基反制到就是8秒罰站,8秒鐘你最多用手雷拖2秒,還是難得一批。如果強化反制都一波沒能搞死你,那么恭喜你,你可以為所欲為了,血抬滿或對轟。Ps:如果法師還是要羊了吃喝在搞,那就只能罵娘了。

法師對戰(zhàn)薩滿,其實薩滿永遠處于被動,火沖破了根基,只要反制到讀條基本就GG了(而你不讀條很難壓到血線),除了等迅捷抬一口沒什么好辦法;再就是薩滿因為大部分時候要留地震術的問題,沒有穩(wěn)定減速(冰霜震擊),手雷太難中(法師基本是滿移速),跟法師沒得比。這里吐槽下法師的反制,不占GCD,太OP了。

當然,薩滿也是有一定優(yōu)勢的,一是驅光BUFF后傷害打上去是實打實的(法師畢竟血還是偏少的,三個地震術全爆了都能殺了!奈法項鏈4500的督軍法爺當我沒說);二是法師的冰箱對薩滿的抑制作用不大(閃電鏈沒彈道,難躲)。

最后,說了這么多,似乎遇到高端法爺,咱們精神領袖都沒啥贏面了,是不是?下面劃重點了,為什么要關注GCD,因為薩滿對戰(zhàn)法師有2個點可以盡量抓?。寒斈闵磉呌懈鶊D騰且法師釋放了閃現(xiàn)的瞬間,馬上讀條閃電鏈(或者加血,視自己血線定),這個時候因為閃現(xiàn)會卡到火沖的GCD,法師沒法秒沉默你,一旦法師節(jié)奏亂了(反制被吸到或者吃了你一個暴擊),可以大大提高你的勝率;把握30---36碼距離,這個距離是你可以電到而法師反制夠不到的小小區(qū)間,法師閃現(xiàn)或跑遠躲你地震術讀條的想法,也恰恰是你閃電鏈或快速治療波的機會,法師反映稍微慢點就會吃你一波。其實薩滿裝備成型情況下,一個2連雙爆把法爺直接轟趴下的時候太多太多了,法爺一個失誤就回墓地了。

因為騙反不屬于常規(guī)能穩(wěn)定實現(xiàn)的操作,這里引用網(wǎng)友“怒之血蹄”的一段話補充:“一般會玩的法師起手冰環(huán)手雷強反羊你沒商量的,然后打你就是控制距離,他會卡在30碼左右,開飾品秒你,最怕的是思維加速那一波,很容易給帶走。我建議是起身鏈子破他盾,然后后撤一點,接著讀大波加血,沒錯是大波,非常非常多的法師都會閃現(xiàn)過來反制你,盯好屏幕,一旦他近身立馬自己取消施法,gcd的存在很好騙到他強反的,然后用手雷或者冰反抗他4秒,法師的反制cd30秒,這段時間你就無限小波都能給自己抬滿,激進一點閃電對攻打斷根基留手里,防止他重置比賽,這個時候你就主動了。同時,會玩的法師也會騙你的打斷,寒冰劍什么的真的不用打斷,就盯羊,也要盡量不要秒斷,再施法的1到1.5秒斷,太快斷太容易給騙。最后,就是多練,形成肌肉記憶,不要有多余東西,會打的法師打會打的薩滿,55開。”

因為本人是個比較悲觀的人,每次打架都會考慮最壞的發(fā)展,所以腦子里模擬決斗經(jīng)常是輸多贏少。對于一些騷操作,還有潮汐護符、末日顱骨、火箭頭、反射器什么的道具使用為啥沒提,主要是這么說根本就沒法聊了,變數(shù)太大,喜歡門口決斗的人可以多研究組合克制。我玩薩滿,尤其是打戰(zhàn)場,是根本不帶徽章的,就是傷害飾品來回換,5分鐘CD解個暈沒啥用,還是要打出自己職業(yè)的壓制能力。

最后一句話送給不滿足于虐菜的老鐵們:說一千道一萬,多去奧格門口練;不怕輸、不要臉,提升技術就是賺!

2、薩滿戰(zhàn)場篇

增強薩:國家隊隊長小舅子或者鈔能力者可以混入國家隊,大部分時間都是單混。同時,增強薩基本沒啥輔助團隊能力,會遭到己方各類戰(zhàn)神、法神等“戰(zhàn)場先鋒(自以為是)”鄙視。所以增強薩戰(zhàn)場單排定位基本類似于“孤兒”,團戰(zhàn)的時候有點像動物世界里非洲草原的鬣狗,運氣好撿點獅子獵豹的剩飯,運氣差剩飯都沒得吃(滿地減速AOE)。思路就是盡量找小規(guī)模的團戰(zhàn),拼臉秒人,沒了。藥水方面,多備自由,見著法師直接吃,很爽。

元素薩:奧山,平原互推則誰過來電誰;國家隊速殺雷矛將軍,則奶住坦克即可。沒嘛好說的,主要是團長的戰(zhàn)術安排。

戰(zhàn)歌峽谷,四個房間的狂暴BUFF和恢復BUFF(聯(lián)盟部落各2個)能吃就吃、刷了就吃,中場狠狠壓制對面的戰(zhàn)神(戰(zhàn)歌就看哪邊中間站得穩(wěn))。己方旗手出來后,驅散好對面追旗子人的自由祝福,地震術切換目標留給對面的奶媽,盡快讓對面追人的盜賊戰(zhàn)士猝死。藥水方面多備無敵,戰(zhàn)士沖鋒直接喝無敵--護符開電,抗不過對面雙戰(zhàn)士第一波沖擊的話直接等輸。

阿拉希盆地,一般安排打鐵匠鋪,進入旗子40碼戰(zhàn)士準備下馬后,先給風怒,然后根基--開始電擊,依然是重點壓制對面戰(zhàn)士。若果己方戰(zhàn)士裝備相對優(yōu)秀(AL打對面R10那種),可以直接跟著戰(zhàn)士沖對方牧師,薩滿可以驅散保護祝福,只要戰(zhàn)士風怒觸發(fā)配合你的2連可以直接擊殺對方牧師。如果對方法師繞后專盯己方后排,則以拖過法師第一波沉默為主,后面一個二連法師就是一個冰箱,而且法師來鐵會導致其他點位控制不足,礦或者伐木場拿下幾率更高。閃電鏈盡量在能打到2個以上目標、打斷開旗、集火目標半血以下等情況下使用(藍耗太高),其他時間多用閃電箭鋪墊(提升續(xù)航)。PS:T2畢業(yè)之前,聯(lián)盟圣騎士的壓制能力極強,無敵刷血無解,己方法刀也不夠傷害秒殺,會被戰(zhàn)爺一個個切死;中后期則能夠通過語音喊火在1-2個GCD定點秒人,騎士經(jīng)常刷不上。藥水方面,多備無敵大藍,被集火無敵,不被集火則卡CD閃電鏈泄藍--吃大藍。

五、其實魔世界玩的還是朋友和團隊

在選擇隊友方面

在選擇隊友方面,一定要選人品好的(不會可以慢慢來,60的本機制并沒那么難),公屏被刷的、啥都要的(全需黨)、動不動就吹起來沒邊的等等,遇到就迅速遠離(屏蔽),這種人玩游戲大部分都很功利,沒有人情味兒(因為以前經(jīng)常開20人野團,親身經(jīng)歷多次),接觸了會嚴重影響游戲體驗。

在選擇公會方面

在選擇公會方面,有條件就選擇要求嚴格、要求進度的會,越是這樣的公會打的越快越舒服,你自己的時間才會真正的多(一個MC打2天浪費的是自己的娛樂Time)。上來就給你許諾插裝備讓你趕緊來的公會,不要盲目上頭,一般情況下都不會兌現(xiàn)(2個小號親身經(jīng)歷,進去就是純打工的坑位),反而對你要求很多并能傾聽你個人發(fā)展想法的公會才是更加正規(guī)的團體。公會里有喜歡搞事、說話陰陽怪氣的,尤其是管理層玩家,千萬不要去,能煩死你。真正熱愛這個游戲的人不會因為一些裝備和所謂游戲里的“權力”違背自己的準則。

六、天賦圖

最后附上5張?zhí)熨x圖(并不絕對,個人喜好),分別是練級時的增強和元素加點,滿級戰(zhàn)場后的增強和元素加點,開荒深奶加點。

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