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引言
由于本人的現(xiàn)實(shí)原因,8.2和8.2.5 AFK僅在8.3 PBE上進(jìn)行了幾項(xiàng)測(cè)試,所以是參考Wordup的結(jié)論而不是Simc模擬結(jié)論和外部網(wǎng)站ICY編寫的。所有結(jié)論僅供參考,一切以實(shí)際為準(zhǔn)
技術(shù)列表
戰(zhàn)斗資源
[漩渦值]:和戰(zhàn)士的憤怒一樣,漩渦是強(qiáng)化師的核心戰(zhàn)斗資源,我們可以通過武器近戰(zhàn)攻擊命中、馮諾特里格、石拳技術(shù)等多種條件獲得。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國(guó)電視),戰(zhàn)爭(zhēng))如何消耗整個(gè)戰(zhàn)斗中獲得的漩渦值成為DPS高低的關(guān)鍵。
[法力值]:法力值是以前版本的增強(qiáng)師的戰(zhàn)斗資源,目前保存著。少數(shù)技術(shù)仍然需要消耗法力。消耗法力的技術(shù)有:[嗜血]、[治療的龍勝]、[凈化術(shù)]、[凈化靈魂]、[戰(zhàn)栗圖騰]、[閃電緊急圖騰]
基本輸出技術(shù)
[石化]:為了獲得漩渦值,最常用的技術(shù)是雙層充電。在正常戰(zhàn)斗中,根據(jù)漩渦值的多少?zèng)Q定是否使用石化,防止漩渦值溢出,石化始終保持充電狀態(tài)是重點(diǎn)。將江華公司的出口循環(huán)大幅轉(zhuǎn)變?yōu)槭疦項(xiàng)技術(shù)石化。
[風(fēng)暴打擊]:雙手同時(shí)發(fā)動(dòng)物理攻擊。這是正常戰(zhàn)斗的核心技術(shù),一般來(lái)說,下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的DPS的高低取決于這項(xiàng)技術(shù)的施法數(shù)量和質(zhì)量。這項(xiàng)技術(shù)會(huì)被[風(fēng)暴信使]重置CD,風(fēng)暴打擊會(huì)觸發(fā)[風(fēng)暴信使]。
[熔巖沖床]:潮水造成了一次性火焰?zhèn)?。CD上風(fēng)暴時(shí)的充電技術(shù),消耗大量漩渦值,造成一般損害。多次求解會(huì)導(dǎo)致漩渦值不足,所以要小心使用。
[閃電破壞]:加強(qiáng)四核AOE技術(shù),自然傷害??梢杂|發(fā)風(fēng)暴信使。這項(xiàng)技術(shù)對(duì)角色正前方120度圓錐區(qū)域的敵對(duì)單位造成傷害,同時(shí)擊中兩個(gè)或更多目標(biāo)會(huì)加強(qiáng)[風(fēng)暴打擊]和[熔巖沖量],這兩項(xiàng)技術(shù)會(huì)進(jìn)一步造成純分裂傷害。因此,在雙重目標(biāo)戰(zhàn)斗中,必須最大限度地保持該技術(shù)產(chǎn)生的純分裂Buff。3如果想在目標(biāo)以上戰(zhàn)斗,就必須在卡片光盤上使用這項(xiàng)技術(shù)。
[火舌]:武器Buff型技術(shù),火焰?zhèn)?。這項(xiàng)技術(shù)可以讓你獲得16秒的buff,每次近戰(zhàn)攻擊都會(huì)造成一些火焰?zhèn)Α?伯納德肖,SLAN)(STALEPF)在沒有Buff的情況下,[火舌]是單個(gè)GCD危害最大的技術(shù),因此必須保持整個(gè)過程。每15秒打一次。
[冰]: [火舌],冰霜害。但是與畫說不同,這項(xiàng)技術(shù)消耗旋渦值。如果不點(diǎn)天賦[冰雹],就不會(huì)發(fā)生后續(xù)損害,只有減速效果。所以訂購(gòu)[冰雹]的話,輸出就像火舌一樣。如果沒有冰雹,請(qǐng)不要在PVE環(huán)境中使用這項(xiàng)技術(shù)。
[閃電箭頭]: Sa唯一的遠(yuǎn)程技術(shù),加強(qiáng)自然傷害,造成一些傷害。作用是吸引奇怪的東西。
召喚技術(shù)
【野性狼魂】:兩分鐘CD,召喚兩只幽靈狼為你戰(zhàn)斗,每次幽靈狼攻擊都響應(yīng)5點(diǎn)漩渦值,幽靈狼攻擊頻率受到快速屬性的影響。
【土元素】:5分鐘CD的一個(gè)寶寶可以進(jìn)行各種指責(zé)和嘲諷,但不會(huì)嘲笑Boss級(jí)別領(lǐng)導(dǎo)人的目標(biāo)。觸發(fā)技術(shù)[風(fēng)暴信使]:加強(qiáng)薩莎的核心輸出機(jī)制,所有武器重置風(fēng)暴打擊的CD,將下一次風(fēng)暴打擊造成的傷害提高25%,不消耗漩渦值,不將風(fēng)暴打擊放入CD。所以開始前請(qǐng)先洗臉。希望風(fēng)暴使者被觸發(fā)。同時(shí),[火舌]和[冰]的首次釋放也可能觸發(fā)風(fēng)暴使者。
[火奴]:27%的主手武器有可能導(dǎo)致兩次額外的攻擊。無(wú)話可說。
被動(dòng)技術(shù)
[熟練:提高元素]:所有熟練的屬性都按比例增加火焰、霜和自然傷害。不會(huì)增加物理傷害。同時(shí)精通屬性也會(huì)增加風(fēng)暴使者的觸發(fā)概率。
[復(fù)活]:每30分鐘做一次的尸體,死后可以原地拍拍屁股站起來(lái)。這項(xiàng)技術(shù)可以通過進(jìn)入熊貓版本的傷害挑戰(zhàn)重置CD。
減少傷害,保住性命
[星界之前],加強(qiáng)了SAMAN唯一的欣賞,在8秒內(nèi)將受到的所有傷害減少了40%。1分30秒CD。
[治療激增],消耗大量法力,恢復(fù)一定量的血量。有20漩渦值以上的時(shí)候是純發(fā),消耗20漩渦值。
其他
以下技術(shù)是功能性技術(shù),與輸出沒有太大關(guān)系。直接點(diǎn)擊查看技術(shù)效果。[嗜血](團(tuán)隊(duì)功能技術(shù))、[治療激增]、[凈化術(shù)]、[凈化靈魂]、[戰(zhàn)栗圖騰]、[閃電奔突圖騰]、[巫術(shù)]、[幽靈之狼]、[靈魂之狼]
增強(qiáng)sa 8.3更改摘要
在Wow中
8.3設(shè)計(jì)師也忘了增強(qiáng)莎莎。無(wú)話可說。但是,許多數(shù)據(jù)可以參考8.2以前的版本。設(shè)計(jì)師與8.1.5相比,增強(qiáng)公司,在技術(shù)數(shù)據(jù)上沒有任何PVE變化,唯一的變化也是技術(shù)熟練、狼不影響熔爐特性的火傷。
這座建筑物的屬性優(yōu)先級(jí)僅用于提供信息,如果每個(gè)人的設(shè)備屬性不同,收益也不會(huì)有所變化。具體收益請(qǐng)使用Raidbots或Simc來(lái)跑分。[Raidbots屬性測(cè)試URL][使用Raidbots教程]
屬性優(yōu)先級(jí)(單體方向)
閃電盾強(qiáng)風(fēng)才能:當(dāng)桑德蘭有怒火時(shí),快速爆發(fā)敏捷,精通桑德蘭怒火時(shí),迅速精通爆炸全能。
>敏捷總而言之 急速越高越好。所以在裝備的選擇上,不能延續(xù)8.0的裝等優(yōu)先,現(xiàn)在要優(yōu)先考慮綠字。尤其像戒指和飾品這樣的欄位屬性優(yōu)先級(jí)(AOE向)
不論是火打天賦,還是閃電盾強(qiáng)風(fēng)天賦,在優(yōu)先AOE取向時(shí),無(wú)腦急速精通,舍棄爆擊全能。
關(guān)于急速閾值
Wordup結(jié)論:8.3現(xiàn)版本沒有急速閾值,請(qǐng)各位玩家根據(jù)自身屬性權(quán)重,合理利用simc或者raidbots進(jìn)行裝備調(diào)整
查看自己GCD的宏:
/cast 石化/run local _,d = GetSpellCooldown(61304); print(d)
使用方法:
對(duì)著目標(biāo)摁宏,會(huì)打出一發(fā)石化,并且在聊天框顯示石化之后的共CD是多少
天賦選擇
單體輸出天賦圖風(fēng)打流已經(jīng)成為唯一選擇。風(fēng)打流:特質(zhì)硬性要求 桑德蘭之怒X1 翻滾風(fēng)暴X1, 其他三個(gè)使用自然和諧或者大地之力代替 ,自然和諧越多越好狼和升騰的6min輸出差距在1.5%以內(nèi)
大米AOE輸出天賦圖最大化輸出肯定是要冰雹的,但是補(bǔ)冰雹要每15s補(bǔ)一次,在大米的快環(huán)境下,仁者見仁智者見智,請(qǐng)自行取舍
天賦分析請(qǐng)自行點(diǎn)開折疊查看天賦分析。T1:15級(jí)天賦(輸出層)
[石拳]:使[石化]減少充能時(shí)間15%,并提高35%傷害[灼熱之手]:激活[火舌]時(shí),每次造成火舌傷害都會(huì)讓下一個(gè)[熔巖猛擊]不消耗漩渦值并且傷害提高100%[閃電之盾]:使用閃電之盾使你獲得一個(gè)小時(shí)的Buff。會(huì)使你:1、當(dāng)你受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),攻擊者一定幾率受到少量自然傷害,并使你的護(hù)盾獲得1層充能。當(dāng)你每次使用[風(fēng)暴打擊]時(shí),會(huì)獲得兩層充能。2、當(dāng)閃電護(hù)盾達(dá)到20層充能時(shí),護(hù)盾會(huì)過載,在10秒內(nèi)使你的每次攻擊都造成一定額外的自然傷害在有大地之力,無(wú)原始知識(shí)時(shí)選擇石拳原始知識(shí)熱修:不再被其他增強(qiáng)薩消耗。在達(dá)薩羅之戰(zhàn)版本開啟,特質(zhì)裝有五環(huán)六大特質(zhì)組合,可以組合出3原始+3自然和諧,副屬性的膨脹導(dǎo)致熔巖猛擊傷害增高,所以灼手天賦上位。
T2:30級(jí)天賦(輸出層)
[山崩]:石化有40%幾率使你下次風(fēng)暴打擊的傷害提高100%[強(qiáng)風(fēng)]:每次風(fēng)怒攻擊之后,接下來(lái)15秒內(nèi)的風(fēng)怒攻擊傷害會(huì)提高80%,產(chǎn)生的漩渦值提高1點(diǎn),最多可疊加5次。[圖騰掌握]:召喚四個(gè)圖騰持續(xù)2min,分別提供:1、每秒產(chǎn)生1點(diǎn)漩渦值。2、風(fēng)暴打擊傷害提高10%。3、熔巖猛擊傷害提高10%。4、風(fēng)怒觸發(fā)幾率提高2%在有大地之力時(shí)選擇,山崩和第一層的石拳處于一樣的處境,并且可以和石拳形成聯(lián)動(dòng)。強(qiáng)風(fēng)因?yàn)楹惋L(fēng)怒掛鉤,而在AOE環(huán)境下,毀滅閃電帶來(lái)的效果會(huì)復(fù)數(shù)觸發(fā)風(fēng)怒,所以強(qiáng)風(fēng)在AOE天賦下為本層BIS。圖騰掌握帶來(lái)的傷害提高,因?yàn)轱L(fēng)打傷害提高從5%-10%,另外也提高10%熔巖猛擊傷害,可以很好的和灼手聯(lián)動(dòng)。
T3:45級(jí)天賦(功能層)
[幽靈狼]:當(dāng)變形為幽靈之狼形態(tài)時(shí)。每過1秒,你的移動(dòng)速度就會(huì)提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次。[大地之盾]:以大地之盾保護(hù)目標(biāo),使你對(duì)其治療效果提高10%,在其受到傷害時(shí)為其恢復(fù)一定生命值,擁有9層充能,每秒鐘只能觸發(fā)消耗1層。同時(shí)只能給一個(gè)單位施加大地之盾。[靜電充能]:電能圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時(shí)間縮短5秒,最多可以縮短20秒。此層為功能性天賦層,請(qǐng)根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境自行選擇。幽靈狼推薦有大量跑路轉(zhuǎn)火的戰(zhàn)斗。大地之盾推薦木樁Boss戰(zhàn)斗。靜電充能推薦在大秘境環(huán)境使用。
T4:60級(jí)天賦(輸出層)
[灼熱強(qiáng)襲]:火舌現(xiàn)在還會(huì)是目標(biāo)在6秒內(nèi)燃燒,造成一定火焰?zhèn)?。[冰雹]:冰封現(xiàn)在還會(huì)強(qiáng)化你的武器傷害,使你的每次武器攻擊額外造成一定量的冰霜傷害。[超載]:閃電箭現(xiàn)在消耗最多40點(diǎn)漩渦值,造成的傷害提高最多1200%,但會(huì)使閃電箭有9秒CD。冰雹目前為此層唯一選擇,因?yàn)樽匀缓椭C觸發(fā)精通條件時(shí)冰霜傷害,而增強(qiáng)薩唯一觸發(fā)冰霜傷害就是冰封武器。
T5:75級(jí)天賦(功能層)
[自然守護(hù)者]:當(dāng)你的生命值降低到35%以下時(shí),立即為你恢復(fù)20%最大生命值。每45秒最多觸發(fā)一次。[狂野撲擊]:沖鋒,造成一定物理傷害。[狂風(fēng)圖騰]:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒,使經(jīng)過圖騰附近10碼范圍的盟友移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)5秒。當(dāng)效果消失可重復(fù)觸發(fā)。功能天賦請(qǐng)根據(jù)環(huán)境自行選擇。大多數(shù)時(shí)間都是狂野撲擊,木樁戰(zhàn)斗自然守護(hù)者。
T6:90級(jí)天賦(AOE輸出層)
[毀滅風(fēng)暴]:毀滅閃電還會(huì)為地面充入電能,留下電能力場(chǎng),在6秒內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定量的自然傷害。[空氣之怒]:在你周圍8碼內(nèi)制造空氣漩渦,每秒對(duì)風(fēng)暴中的敵人造成一定量的自然傷害,使其速度減慢30%,持續(xù)3秒。[裂地術(shù)]:用主手武器擊碎前方直線上的大地,造成大量烈焰打擊傷害,并使被擊中的敵人癱瘓2秒。毀滅風(fēng)暴造成的后續(xù)傷害,只會(huì)影響之前毀滅閃電釋放時(shí)的命中范圍,并且會(huì)因?yàn)榈诙吾尫哦⑿挛恢茫⑶液罄m(xù)傷害極低,雖然經(jīng)過了一次20%左右的傷害加強(qiáng),但是基數(shù)太小。毀滅閃電本身就是一個(gè)填充技能,若為了保持毀滅風(fēng)暴而過于頻繁的釋放反而得不償失??諝庵枰棵?點(diǎn)漩渦值去維持,雖然為上個(gè)版本最強(qiáng)天賦,但是因?yàn)閷傩詨嚎s和漩渦值獲取減少,這個(gè)天賦并沒有修改消耗。裂地術(shù)一躍成為此層最優(yōu)天賦,每點(diǎn)漩渦值造成的傷害都為最高。不論在單體還是AOE環(huán)境。在大米環(huán)境可以對(duì)小怪迅速造成大量傷害并且造成擊退效果,可以打斷鋼條,還能眩暈2秒。
T7:100級(jí)天賦(輸出層)
[元素之靈]:野性狼魂的冷卻時(shí)間縮短30秒,且為狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能強(qiáng)化。[大地之刺]:在敵人腳下召喚一根大地之刺,造成一定量物理傷害,并且使你對(duì)目標(biāo)造成的物理和自然傷害提高20%,持續(xù)10秒。[升騰]:轉(zhuǎn)化成空氣升騰者形態(tài),持續(xù)15秒,風(fēng)暴打擊的冷卻時(shí)間和消耗降低66%,并將自動(dòng)空集合風(fēng)暴打擊變?yōu)轱L(fēng)切,無(wú)視護(hù)甲,攻擊距離為30碼。此層天賦為大招層,三個(gè)天賦的傷害都非常的接近,可根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。大體傷害排名在8.0階段為升騰~>元素之靈>大地之刺。元素之靈會(huì)隨機(jī)使你的狼變?yōu)閮深^更加強(qiáng)大的元素狼,并且強(qiáng)化你的技能火狼:使你的火焰?zhèn)υ黾?0%,并且你的熔巖猛擊會(huì)灼燒目標(biāo)造成熔巖猛擊本身額外的35%傷害。冰狼:會(huì)固定造成一定量的額外冰霜傷害并且使目標(biāo)額外減速30%電狼:會(huì)使風(fēng)暴打擊和風(fēng)怒傷害提高35%升騰天賦適合你知道時(shí)間軸的boss戰(zhàn),最好為3的倍數(shù)分鐘再加30秒的戰(zhàn)斗。在AOE和大秘境環(huán)境下,元素之靈的表現(xiàn)更加優(yōu)異。大地之刺呢,當(dāng)選擇超載天賦時(shí),是此層的唯一選擇。
輸出優(yōu)先級(jí)列表
最優(yōu)天賦優(yōu)先級(jí)在完整列表下邊此循環(huán)并非最完美循環(huán),為simc循環(huán)簡(jiǎn)化翻譯,精簡(jiǎn)了很多條件判定。若有更好的建議,歡迎回帖討論
完整輸出優(yōu)先級(jí)建議如果沒點(diǎn)某個(gè)天賦,請(qǐng)自行跳過?。?!
- (若使用閃電盾天賦)使用閃電盾,如果身上沒有閃電盾
- (若使用山崩天賦)使用石化,若山崩buff沒有被激活,并且石化充能層數(shù)高于1.7層
- (若使用空氣之怒天賦)使用空氣之怒,若空氣之怒沒有被激活并且漩渦值高于20
- (若使用圖騰掌握天賦)使用圖騰掌握,若圖騰掌握剩余時(shí)間小于2秒,或者圖騰掌握未激活
- (若使用升騰天賦)使用風(fēng)切,當(dāng)處于升騰狀態(tài)時(shí)
- 使用毀滅閃電,如果毀滅閃電能命中雙目標(biāo),并且毀滅閃電所帶來(lái)的后續(xù)順劈buff沒有被激活
- (若使用冰雹和灼熱之手)使用熔巖猛擊,若至少有兩個(gè)特質(zhì)[原始知識(shí)],并且目標(biāo)原始知識(shí)層數(shù)=10
- (若使用冰雹)使用冰封,如果冰封武器Buff沒有被激活,或冰封武器剩余時(shí)間小于4.5秒
- 使用火舌,如果火舌武器Buff沒有被激活或火舌武器剩余時(shí)間小于4.5秒
- 使用熔爐技能
- 使用野性狼魂
- 使用升騰
- 使用土元素
- 使用大地之刺
- (若使用裂地術(shù)天賦)使用裂地術(shù),若能同時(shí)命中三個(gè)目標(biāo)及以上
- 使用毀滅閃電,如果能同時(shí)命中三個(gè)目標(biāo)及以上
- 使用風(fēng)暴打擊,若風(fēng)暴使者Buff處于激活狀態(tài)
- (若使用超載天賦)使用閃電箭,如果閃電箭不在CD內(nèi)并且漩渦值高于40(若同時(shí)使用空氣之怒天賦,需漩渦值高于43)
- 使用風(fēng)暴打擊
- (若使用裂地術(shù)天賦)使用裂地術(shù),若只能命中兩個(gè)目標(biāo)及以下。
- (若使用強(qiáng)風(fēng)天賦)使用毀滅閃電,如果目標(biāo)數(shù)量大于或等于兩個(gè)
- (若使用灼熱強(qiáng)襲)使用火舌,若火舌不在CD。
- (若使用灼熱之手)使用熔巖猛擊,若灼熱之手buff激活
- 使用石化,若漩渦值低于70并且沒有大地之力Buff
- 使用熔巖猛擊,若漩渦值高于40(需求45漩渦值當(dāng)使用空氣之怒)
- 使用毀滅閃電,若漩渦值高于20(需求25漩渦值當(dāng)使用空氣之怒)
- 使用石化
- 使用火舌
- 發(fā)呆平砍
風(fēng)打流簡(jiǎn)易循環(huán)
- 使用毀滅閃電,如果范圍內(nèi)有兩個(gè)目標(biāo)以上,并且順劈buff沒有被激活
- 使用火舌,如果火舌武器沒有被激活
- 使用冰封,如果冰封武器沒有被激活(若使用冰雹天賦)
- 使用野性狼魂
- 使用風(fēng)暴打擊
- 使用裂地術(shù)
- 使用熔爐技能
- 使用石化,如果漩渦值少于70,并且石化充能將在1.6秒內(nèi)達(dá)到2層
- 使用火舌,如果火舌武器buff少于5秒
- 使用冰封,如果冰封武器buff少于5秒(若使用冰雹天賦)
- 使用熔巖猛擊,如果漩渦值高于40
- 使用石化
- 使用火舌,其他所有技能都在cd中
艾澤利特之力&飾品&項(xiàng)鏈精華選擇
請(qǐng)參考下列鏈接,在此不在贅述。[特質(zhì)傷害排名][飾品傷害排名][項(xiàng)鏈精華排名] 注:若有名字是全英文看不懂的話,可以把鼠標(biāo)移到名字上,就會(huì)顯示此項(xiàng)的中文以及特效
懶人結(jié)論
艾澤里特特質(zhì)選擇:桑德蘭之怒X1,翻滾風(fēng)暴X1,自然和諧越多越好。其他優(yōu)質(zhì)選擇:枯敗灌注>先祖共鳴>波動(dòng)之潮=無(wú)盡饑餓=古樹壁堡項(xiàng)鏈精華主特質(zhì)傷害排名前五:世界共鳴血脈>仇敵之血>=瀕死之息>聚焦之虹的精華>生命凝聚之力項(xiàng)鏈精華副特質(zhì)傷害排名前五:瀕死之息>世界共鳴血脈>仇敵之血>=清醒夢(mèng)境之憶=烈焰熔爐飾品選擇(同裝等下):艾什凡的鋒銳珊瑚>艾薩拉的能量之泉>喚風(fēng)者之賜>流液墨囊
關(guān)于桑德蘭之怒
桑德蘭之怒只需要一個(gè),第二個(gè)的提升還不如堆疊大地之力一類的特質(zhì)這東西就是另一個(gè)風(fēng)暴使者,并且更加不穩(wěn)定,臉好上天,臉不好就相當(dāng)于少了一個(gè)特質(zhì)。當(dāng)選用多個(gè)桑德蘭之怒,并不會(huì)疊加觸發(fā)幾率和持續(xù)時(shí)間,只會(huì)疊加風(fēng)暴打擊的額外傷害。在385特質(zhì)裝等下,從第二個(gè)桑德蘭之怒開始,每多一個(gè),風(fēng)暴打擊的主副手各自會(huì)增加100點(diǎn)的dps。
無(wú)桑德蘭之怒
風(fēng)暴打擊平均DPS:3954
桑德蘭之怒X1
風(fēng)暴打擊平均DPS:4243 Buff平均覆蓋:23.47%
桑德蘭之怒X2
風(fēng)暴打擊平均DPS:4431 Buff平均覆蓋:23.45%
桑德蘭之怒X3
風(fēng)暴打擊平均DPS:4620 Buff平均覆蓋:23.46%
附魔、寶石、消耗品、種族
附魔所有附魔排名幾乎相近,請(qǐng)根據(jù)自身缺補(bǔ)屬性進(jìn)行選擇戒指附魔:
- 急速之符(+50急速)
- 精通之符(+50精通)
- 全能之符(+50全能)
- 爆擊之符(+50爆擊)
武器附魔:注1:兩把武器不要附同一種附魔,同種附魔觸發(fā)只會(huì)更新時(shí)間而不是延長(zhǎng)。注2:可以根據(jù)自身缺失屬性進(jìn)行組合。比如:當(dāng)身上裝備沒有去堆精通屬性時(shí),推薦附魔急速+精通.注3:當(dāng)為純單體環(huán)境時(shí),你應(yīng)該附魔一個(gè)迅擊風(fēng)暴+一個(gè)屬性附魔。在AOE環(huán)境下應(yīng)該附兩個(gè)屬性附魔。迅擊風(fēng)暴在AOE環(huán)境下表現(xiàn)遠(yuǎn)低于屬性附魔注4:8.2附魔目前跑分并不如老附魔
- 迅擊風(fēng)暴(觸發(fā)攻速)
- 迅捷遠(yuǎn)航(觸發(fā)急速)
- 致命遠(yuǎn)航(觸發(fā)爆擊)
- 全能遠(yuǎn)航(觸發(fā)全能)
- 精湛遠(yuǎn)航(觸發(fā)精通)
寶石與消耗品
- 合劑:強(qiáng)效湍流合劑
- 藥水:強(qiáng)效敏捷戰(zhàn)斗藥水
- 寶石:若是風(fēng)打流,應(yīng)插一個(gè)120敏捷屬性的海怪之眼,其他全部應(yīng)該插 [迅捷沙色尖晶石] (+50急速)若是火打流,則全部應(yīng)該插 [精湛深海醋栗石] (+50精通)
種族種族排名為傷害排名
- 部落方:1、巨魔2、地精3、贊達(dá)拉巨魔 帕庫(kù)4、至高嶺牛頭人5、瑪格漢獸人6、牛頭人7、熊貓人8、贊達(dá)拉巨魔 吉布爾9、贊達(dá)拉巨魔 邦桑迪10、獸人
- 聯(lián)盟方:1、庫(kù)爾提拉斯人2、熊貓人3、矮人4、德萊尼5、黑鐵矮人
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