DNF中,什么職業(yè)是兩覺后手感質(zhì)的飛躍?當(dāng)然,而且這種職業(yè)不止一兩種。大多數(shù)職業(yè)二角只會(huì)增加更多的傷害,但是有那么多職業(yè),二角前后玩法完全不同。我玩了以下幾個(gè)職業(yè)。
男性機(jī)器
把男機(jī)放在第一位不會(huì)有異議。從有“機(jī)器助手”這項(xiàng)技術(shù)的那天起,我就說這項(xiàng)技術(shù)實(shí)在太令人作嘔了。男性機(jī)器在2角前需要自己蹲下放置機(jī)器人,2角后有機(jī)器助手,可以大大提高輸出效率。
因?yàn)檫@項(xiàng)技術(shù),現(xiàn)在機(jī)器打BOSS的時(shí)候,能看到滿滿的機(jī)器人也只有秒鐘。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、機(jī)器名言)如果機(jī)器像以前一樣放下自己的深蹲技能,會(huì)有現(xiàn)在的“大型機(jī)霸權(quán)”嗎?(莎士比亞,深蹲,深蹲,深蹲,深蹲,深蹲)。
元素
圣靈的護(hù)身符節(jié)省了很多東西。以前經(jīng)常注意元素刷,四盞燈不亮,不亮的話手感和傷口都有很大影響。(大衛(wèi)亞設(shè))。
所以當(dāng)時(shí)和元素組隊(duì)的時(shí)候,經(jīng)常能看到她一個(gè)人在原地摩擦四個(gè)屬性的小技術(shù),很麻煩。
而且現(xiàn)在圣靈符經(jīng)常產(chǎn)生元素點(diǎn)燃的效果,點(diǎn)燈只和魔術(shù)秀聯(lián)系在一起,有些技術(shù)會(huì)變成專屬,所以不需要像以前一樣時(shí)刻注意開燈的事情??偟膩碚f,兩個(gè)睡眠前后的差距仍然很大。
男性氣功
主要是指風(fēng)雷口哨這一技術(shù)。其他職業(yè)都是李恪被動(dòng)傷害,南基公在李恪后受傷是主動(dòng)buff技術(shù),畫畫的時(shí)候要隨時(shí)盯著屏幕左下角的能量條,有時(shí)候坐金磊號(hào)發(fā)現(xiàn)能量沒了,傷口大打折扣。
但是麻煩也有麻煩的優(yōu)點(diǎn)。不僅增加了技術(shù)攻擊力,還改變了很多技術(shù)的形式,包括毒氣圍繞球體變大、駕云伴有奇怪的效果、萊切可以控制更長時(shí)間等。(莎士比亞,斯圖爾特)。
缺點(diǎn)是收集能量的技術(shù)有點(diǎn)少。特別是在放風(fēng)的狀態(tài)下,只能通過貓拳、毒氣派、霹靂和月輝進(jìn)行收集。以前,一個(gè)軸心國滿了,后來和諧了?!?。
請?zhí)貏e說明,炎帝。炎帝這種職業(yè)離角職業(yè)也是“質(zhì)量的飛躍”,尤其是大部分技術(shù)都需要積累力量,事實(shí)上降低了出口的效率。(莎士比亞)。
第二,要積累力量是可以理解的,但其他主力出口技術(shù)幾乎都要積累力量。其他職業(yè)是在放置技術(shù)的時(shí)候都按一個(gè)技術(shù)。即使按下炎帝這個(gè)職業(yè)的各項(xiàng)技能,也不能立即放手。
要不是當(dāng)初優(yōu)秀的輔助能力培養(yǎng)出這么大的玩家基數(shù),我不相信現(xiàn)在逆襲C的狂兵會(huì)太多??禳c(diǎn)修好,服從。
像這樣的工作還不少,可惜我沒有做過,歡迎補(bǔ)充評論區(qū)。
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