現(xiàn)在越來(lái)越多的人進(jìn)入盧克雷德,一周兩次球隊(duì)頻道爆滿,想進(jìn)去的話,一大早就排隊(duì),想和朋友一起玩嗎?(威廉莎士比亞,Northern Exposure,)我想了很多,希望一個(gè)人能進(jìn)去。一起進(jìn)入一行就不存在了。
為什么有這種情況發(fā)生?并不是進(jìn)去盧克raid的都是c,光兵,奶爸小姐姐。還有很大一部分混子,俗稱劃水,他們裝備不差也不強(qiáng),各種散搭,三等二或者二等一的各種套裝?;蛘吒鞣N白板ss套,可能在安圖恩是震顫擎天c。期望碰見好團(tuán)長(zhǎng)放進(jìn)去。殊不知不懂某些怪物的特定機(jī)制,導(dǎo)致攻堅(jiān)困難,結(jié)果背鍋。此文章就詳細(xì)解析盧克妮所有精英怪boss的難度排行及打法,更加通俗易懂,主要講解細(xì)節(jié)機(jī)制,和盧克raid基本大同小異,使不太懂盧克怪物機(jī)制的玩家能完全了解并不再背鍋。
此文章主要介紹單刷盧克妮時(shí)的所有BOSS及精英怪的難度排行和打法,與盧克raid怪物機(jī)制基本大同小異。比官方的介紹更加通俗易懂。并且站在大眾所有職業(yè)的立場(chǎng)介紹打法。
LV24:光之偶像荷魯斯(最弱精英怪,白圖BOSS水平)特點(diǎn):無(wú)腦、遲鈍、技能前后搖動(dòng)作時(shí)間長(zhǎng)、全程可控可按地上摩擦、無(wú)高威脅技能。
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:進(jìn)行無(wú)腦的橫砍豎劈的普通攻擊,傷害不高,動(dòng)作遲鈍,偶爾進(jìn)行瞬移身后攻擊。沒(méi)啥用。
2:向前方發(fā)射一道電網(wǎng),準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng),上下躲開即可。
3:以自身為圓點(diǎn),釋放一道巨大的光之屏障,然后開始讀條,讀條結(jié)束后在屏障之外的玩家會(huì)受到多段閃電的傷害,傷害較高,不易蹲伏,脆皮容易死。應(yīng)對(duì)方法就是在讀條結(jié)束時(shí)進(jìn)去他的屏障即可。
4:讀條結(jié)束后會(huì)瞬移到玩家身后,向前刺擊,命中后會(huì)被光明水晶定住,會(huì)持續(xù)掉血,傷害較高,在被打破水晶或者持續(xù)一段時(shí)間后會(huì)消失。 很好躲的,怪物瞬移后往上往下走一步即可。比較蠢的綠名,和安圖恩魔剎石伊弗一個(gè)檔次。
LV23:被污染的卡麗娜(白圖BOSS檔次)
特點(diǎn):繁瑣、可控到死、無(wú)高威脅技能
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:不停召污泥水塘,玩家每踩中一次積累一個(gè)能量值,頭頂能量值夠6次即被眩暈,時(shí)間短,沒(méi)威脅。不過(guò)會(huì)加快怪物狂暴。
2:很靠近的話會(huì)釋放類似死靈的黑暗之爪,傷害較高。建議直接控到死或者霸體硬抗。
3:小史萊姆吃的水塘過(guò)多會(huì)變大,隨機(jī)跳向玩家,爆炸傷害較高。
4:狂暴,攻擊會(huì)回血,不打即可。(很簡(jiǎn)單的怪物實(shí)在不行就備點(diǎn)世界儀)
LV22:庫(kù)爾圖洛-瑪努斯二號(hào)機(jī)(遠(yuǎn)古BOSS水平)
特點(diǎn):循環(huán)技能、粗暴、無(wú)腦、高傷害
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:開始兩只手臂依次對(duì)準(zhǔn)伸向玩家身位,被抓到會(huì)拋向一邊,但基本沒(méi)傷害。沒(méi)抓到會(huì)僵直5秒,可輸出。很好躲的,不停向一個(gè)方位移動(dòng)即可。
2:手臂攻擊結(jié)束后會(huì)握拳以先右后左的順序向下錘擊并釋放沖擊波,被正面錘中,脆皮基本秒殺,沖擊波傷害可無(wú)視,但會(huì)浮空。建議緊靠上躲避錘擊后跳一下躲避沖擊波。
3:沖擊波過(guò)后會(huì)拔起拳頭,地面會(huì)隨機(jī)區(qū)域爆炸,緊靠上即可躲避。
4:兩次錘擊過(guò)后怪物會(huì)用機(jī)械手掌以從右往左、從左到右的的順序兩次橫掃屏幕,傷害極高但不到秒殺程度,會(huì)有路徑方向提示,反應(yīng)快點(diǎn)上下躲開。
5:橫掃過(guò)后,會(huì)地面召喚充能裝置,并召喚一個(gè)男散打協(xié)助攻擊(很脆,隨便殺死),地面會(huì)周期釋放地震干擾玩家。40秒內(nèi)未將充能裝置破壞導(dǎo)致充能完畢,怪物即可狂暴,從玩家腳底下不停的生成光柱(不停朝新區(qū)域跑即可),若破壞充能裝置,怪物即可破防,頭部可被攻擊。只要傷害不是太低,40秒足夠破壞裝置,正常傷害幾秒就可破壞。
6:破防后未殺死,1-5技能重新開始。(此怪看似麻煩,實(shí)際打過(guò)幾把的,懂得機(jī)制的就可無(wú)傷擊殺)
LV21:暗之偶像阿努比斯(高配內(nèi)瑟斯)
特點(diǎn):無(wú)腦、遲鈍、前后搖動(dòng)作時(shí)間長(zhǎng)、傷害高
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:橫戳、砸地、向前釋放黑暗水晶等普通攻擊,準(zhǔn)備動(dòng)作長(zhǎng),有點(diǎn)走位就不會(huì)中招,但被打中傷害高,還會(huì)風(fēng)車三連擊,傷害一般,會(huì)浮空,建議霸體。
2:召喚一扇地獄黑暗之門,吸附力強(qiáng),盡量反方向霸體跑,否則被怪物擊中僵直時(shí)不慎被吸進(jìn)去,將無(wú)法動(dòng)彈,持續(xù)掉血,傷害很高,黑暗之門可被破壞或者等待一段時(shí)間后消失。(單刷建議一直嗑藥即可)
3:狂暴技能,在四個(gè)角落召喚暗分身,并開始讀條,需要在讀條結(jié)束前將四個(gè)角落的分身挨個(gè)擊破,否則讀條結(jié)束,沒(méi)被擊破的分身會(huì)爆炸,傷害極高。(建議將左邊或者右邊的兩個(gè)清理即可)
LV20:全金屬機(jī)甲斗神(盧克門神)
特點(diǎn):速度快、高傷害、無(wú)腦
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:手臂揮擊、機(jī)槍前方掃射等普通攻擊,傷害不高,無(wú)視即可,釋放機(jī)槍射擊時(shí),命中后僵直會(huì)很高,直接躲身后可進(jìn)行一段長(zhǎng)時(shí)間的輸出。
2:有護(hù)罩時(shí),只要稍微離開怪物視線,就會(huì)進(jìn)行沖鋒,傷害高、速度快,需要高走位和位移技能躲避。被命中后脆皮基本一半多血沒(méi)了。所以要勇敢面對(duì)怪物,不要躲避,靠近怪物,這怪很笨的。
3:血量低于330血會(huì)強(qiáng)行進(jìn)行游戲,將玩家強(qiáng)制移動(dòng)到左邊,清除BUFF(換裝的職業(yè)注意下)。
游戲內(nèi)容就是拿到兩張紅藍(lán)卡片前往最右面的裝置破壞后即可。但是并不是很容易,最右面4架機(jī)槍,被子彈打到會(huì)僵直后退。地面有幾道上下移動(dòng)爆炸裝置,觸碰即會(huì)往最左邊炸回。頭頂有激光在瞄準(zhǔn),只要跳躍就會(huì)被激光射倒,無(wú)視霸體。上下護(hù)欄有激光,觸碰會(huì)高傷害僵直。防御高職業(yè)可以霸體強(qiáng)行沖卡,拿取卡片后即可。脆皮還是老老實(shí)實(shí)走位拿卡吧。
4:狂暴,怪物自身有龍卷電風(fēng)包圍,鋸齒輪加速旋轉(zhuǎn)追擊玩家,速度慢、持續(xù)時(shí)間短,往反方向跑,5秒后就結(jié)束了,沒(méi)啥用的技能。改版后貌似沒(méi)有破衣效果的旋轉(zhuǎn)技能了。
LV19:鋼鐵巨獸(機(jī)械龍)
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:進(jìn)圖可速度過(guò)去控住打一套傷害,稍微遲一點(diǎn)此怪就會(huì)飛天對(duì)玩家身處進(jìn)行五連砸地(控制結(jié)束后還是會(huì)起飛砸地),躲避時(shí)注意是有延遲的,等怪物落地一瞬間再跳,否則還是會(huì)被沖擊波打到,被擊倒的話可蹲伏,能躲避3波砸地。砸地直接命中傷害很高,沖擊波命中傷害一般。
2:砸地結(jié)束后會(huì)緩慢降落至右邊,降落后的一瞬間可以被控住,遲一秒就會(huì)吐龍蛋,期間無(wú)敵,5秒后小龍孵化后的瞬間可以秒殺掉,一旦展開吸藍(lán)陣就無(wú)敵了,只能等待過(guò)斷時(shí)間自行死亡。
3:吐龍后會(huì)向前爪擊,高僵直,一般傷害,此時(shí)可以輸出。
4:當(dāng)高連擊后,此怪會(huì)飛天進(jìn)行全屏幾次的電網(wǎng)投擲,需要高走位躲避,一旦被命中就會(huì)被束縛住,立馬世界儀解開。怪物立刻改為投擲火焰彈5波,傷害很高,有降落提示,找空隙躲避。
5:狂暴(單刷基本不會(huì)觸發(fā)),向前方所有區(qū)域吐火,基本是秒殺的,躲身后即可。
LV18:紅色小丑(無(wú)控職業(yè)噩夢(mèng))
特點(diǎn):無(wú)聊、及其繁瑣、無(wú)秒殺高傷技能、高防御
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:進(jìn)圖小丑即會(huì)從異次元召喚倆分身,本體原地?cái)[陣,一個(gè)發(fā)光的負(fù)責(zé)干擾,不發(fā)光的負(fù)責(zé)用來(lái)破防,需要將不發(fā)光的分身控制在本體的陣?yán)锩嫖迕刖涂善品馈?/p>
2:發(fā)光的分身干擾性很強(qiáng),第一波會(huì)高速移動(dòng)旋轉(zhuǎn)鐵錘攻擊玩家,傷害中等,命中后會(huì)眩暈,建議先跑開躲過(guò)此技能再過(guò)來(lái)。向面前捶地攻擊,傷害很高,但動(dòng)作明顯容易躲。召喚一個(gè)彈跳球,玩家觸碰后會(huì)持續(xù)掉血和破招,球體移動(dòng)速度慢,走開即可。召喚幾個(gè)小怪進(jìn)行協(xié)助攻擊,主要是干擾你控不發(fā)光的分身。
3:四十秒內(nèi)沒(méi)有破防,小丑本體狂暴,隨機(jī)給玩家眩暈失明混亂等異常狀態(tài)后全屏高速移動(dòng)旋轉(zhuǎn)鐵錘攻擊,傷害較高(注意每次破防失敗小丑狂暴后移動(dòng)錘擊的速度將越來(lái)越快,傷害越來(lái)越高),之后重新召喚分身繼續(xù)來(lái)過(guò)。
4:怎么破防?女漫、瞎子、紅眼、大槍等等很多職業(yè)都有長(zhǎng)控,看準(zhǔn)時(shí)間一控致命即可。非常好打,沒(méi)有控的職業(yè)單刷建議用隱身藥水或者偽裝裝備(偽裝觸發(fā)率低破防成功率也低),待不發(fā)光的分身進(jìn)入本體陣內(nèi)立馬隱身或者偽裝分身將會(huì)停止動(dòng)作,即可破防。如果一波沒(méi)打死,隱身藥冷卻長(zhǎng)不能用了,也沒(méi)控制技能,期望分身在正常情況下到陣?yán)锎粑迕胧腔静豢赡艿摹=ㄗh回城組個(gè)有控的職業(yè)繼續(xù)打。
LV17:第七之米斯特爾(冰史萊姆娘)
特點(diǎn):異常狀態(tài)多、干擾強(qiáng)、傷害高、繁瑣
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:進(jìn)圖開水晶罩子(打破罩子即可破防10秒左右,不難打破),罩子存在期間將會(huì)各種技能干擾玩家。
2:周圍召喚6個(gè)分身進(jìn)行沖鋒,傷害低,但會(huì)被擊飛較遠(yuǎn)。
3:玩家頭頂釋放4個(gè)混亂珠子,落地后會(huì)散開一小片區(qū)域,踏入會(huì)一直混亂。可以跑遠(yuǎn)引其珠子釋放后在過(guò)本體這里輸出?;蛘叱蚤W亮世界儀強(qiáng)頂輸出。
4:場(chǎng)面隨機(jī)生成分身,會(huì)將玩家頂浮空,傷害低,起干擾作用。
5:玩家腳下連續(xù)生成5次大冰刺,會(huì)將玩家浮空連擊,脆皮容易連死。
6:本體隱藏到地下,出現(xiàn)漩渦,此時(shí)會(huì)吸附玩家到其中央,隨后釋放冰雪風(fēng)暴,傷害很高,多段攻擊次數(shù)高,不容易蹲伏,容易死人。此技能會(huì)有前奏,發(fā)現(xiàn)本體潛入地下,立馬往一邊跑開,不過(guò)要注意隨機(jī)出現(xiàn)的分身將你頂浮空,就會(huì)將你吸進(jìn)去,不過(guò)應(yīng)該也不會(huì)那么倒霉。
7:100血以下后,改變攻擊模式。潛入地下化作冰浪追擊玩家,如果被命中將被扣除90%的血,不要單X軸橫向Y軸豎向跑,除非移動(dòng)速度很快能躲,否則是跑不過(guò)海浪的。建議XY軸斜向跑,最為安全,移動(dòng)速度很慢也不會(huì)命中(盡量從一邊頭開始跑,到墻角沒(méi)地方就懵了)。怪物三次跳躍后沒(méi)命中會(huì)鉆出地面進(jìn)入破防狀態(tài)2秒,控住是不限時(shí)間的,可以控住在輸出,否則只能慢慢打了。
8,組隊(duì)下第二模式有所變更。被海浪擊中會(huì)混亂,并且被精神控制,胡亂攻擊隊(duì)友,需要被隊(duì)友殺死。不必?fù)?dān)心,擊中后會(huì)給釋放一個(gè)復(fù)活機(jī)制,隊(duì)友打死就會(huì)復(fù)活,不打死將會(huì)一直攻擊隊(duì)友不受控制。
所有綠名boss介紹完畢,就講解下盧克raid的運(yùn)行機(jī)制和攻堅(jiān)方法,一階段,塔羅牌,二階段,能量控制室。
LV16:量產(chǎn)型貝奇(克隆貝奇)
特點(diǎn):亂跑、繁瑣、墨跡、高傷害
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:進(jìn)圖3秒后怪物會(huì)飛走,并降落一堆垃圾,命中會(huì)眩暈,傷害一般。之后降落地面1秒,再次飛走降落垃圾,順時(shí)針連續(xù)5次后會(huì)降落至最左邊,放一道黑色龍卷風(fēng)吸附玩家,此時(shí)攻擊到貝奇龍卷風(fēng)消失,被龍卷風(fēng)吸附進(jìn)去,不會(huì)受到傷害,但結(jié)束后會(huì)眩暈,貝奇立馬跳躍到玩家面前攻擊。(建議直接進(jìn)圖控她,失敗后可針對(duì)貝奇每次的落腳點(diǎn)進(jìn)行控制,依然失敗后,等貝奇放了龍卷風(fēng)后向右跑,引開龍卷風(fēng)后馬上到貝奇面前攻擊,龍卷風(fēng)就會(huì)消失)
2:達(dá)到一定連擊數(shù)后,會(huì)直接跳走(無(wú)視控制,建議先騙了此技能再控制住大量輸出)
3:彈弓放一個(gè)心形圖標(biāo)或者一顆球,命中會(huì)受到一般傷害和眩暈,很好躲
4:以彈弓為圓心橫向旋轉(zhuǎn),傷害高,脆皮一半血沒(méi)了,有前奏動(dòng)作,看到立馬躲到安全距離
5:直接召喚兩個(gè)分身(光火),之后隔段時(shí)間有魔法陣,玩家不站到上面5秒就又會(huì)召分身,分身有本體的一切普通攻擊并附加特效(灼燒感電失明冰凍等),殺死分身對(duì)應(yīng)降低本體屬性。分身很脆,殺死不難。
6:狂暴,低血量時(shí)地面生成一個(gè)保護(hù)罩,第一時(shí)間進(jìn)去(有2秒時(shí)間),怪物會(huì)連續(xù)三次跺地,范圍很大但不是全屏,傷害高,脆皮一下基本見底。罩子遠(yuǎn)的話就跑死角,沒(méi)死角就起跳躲避,但后續(xù)躲不過(guò),嗑藥蹲伏即可。
7:場(chǎng)上如果4個(gè)分身和本體都在,那么會(huì)觸發(fā)另一種全屏技能。具體不詳。
LV15:超高速加卡麗娜(低配艾格尼絲)
特點(diǎn):循環(huán)技能、秒殺、繁瑣、急速
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:進(jìn)圖后此怪就不停的高速跑來(lái)跑去,最后停到某處,蓄力橫刺玩家,傷害低,不破防的話會(huì)一直持續(xù)這種攻擊方式。
2:破防,當(dāng)怪物抬劍蓄力發(fā)出的一瞬間進(jìn)行控制就會(huì)破防,注意小控不可破,超長(zhǎng)時(shí)間控制也不可破防,只有一般的控制可破防(女漫鏈子,紅眼大吸等等)。
3:破防后除非控住怪物否則絕對(duì)不要和怪物站一條X軸上,否則被怪物連擊刺到會(huì)給你連擊傷害很高,左右劍氣也傷害高。然后就會(huì)將你祭祀強(qiáng)行解除破防。多Y軸輸出或者直接控住打,改版后破防時(shí)間還是不錯(cuò)的,連擊一定時(shí)間狂暴值滿后會(huì)自動(dòng)解除破防。
4:解除破防后,狂暴,會(huì)給玩家釋放詛咒之劍,開始讀條,此時(shí)移動(dòng)沒(méi)啥事,但讀條即將結(jié)束時(shí)會(huì)在玩家上、左、右釋放5波爆炸,千萬(wàn)別亂動(dòng),否則移動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)身位都會(huì)觸碰立馬秒殺。
5:詛咒劍結(jié)束后重新開始。懂的機(jī)制后很簡(jiǎn)單的怪物。
LV14:占星師羅賽洛(誕生圣所BOSS)
特點(diǎn):脆皮、傷害一般、干擾性強(qiáng)
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:自身進(jìn)行讀條時(shí)會(huì)震倒玩家,并自身發(fā)射能量圈,傷害一般,并用法杖向下范圍斬?fù)?,震倒時(shí)立馬蹲伏即可。或者看到此技能跑開即可。
2:全屏從天而降一堆冰系魔法球,被擊中會(huì)混亂傷害較高,空隙很多,很容易躲。
3:受到傷害時(shí)會(huì)放替身逃跑,所以先騙取BOSS此技能后在控制輸出。
4:身后的四元素大轉(zhuǎn)盤裝置會(huì)周期性選擇一種屬性攻擊。
轉(zhuǎn)盤光時(shí),玩家進(jìn)行讀條,滿時(shí)受到閃電攻擊,進(jìn)入眩暈和僵直,但無(wú)傷害,持續(xù)5次。此時(shí)謹(jǐn)慎輸出,免得破招。世界儀不能抵抗僵直。
轉(zhuǎn)盤冰時(shí),會(huì)在玩家腳下生成冰霜地面,玩家踩中會(huì)浮空倒地,但無(wú)傷害,連續(xù)生成幾塊區(qū)域,屬于干擾技能。
轉(zhuǎn)盤暗時(shí),會(huì)召喚兩個(gè)黑暗雷沃斯精靈,并且不停召喚無(wú)敵小精靈,小精靈會(huì)追蹤玩家自爆進(jìn)入失明混亂等狀態(tài),30秒消失,很煩,所以第一時(shí)間擊殺兩個(gè)大精靈即可。
轉(zhuǎn)盤火時(shí),地面生成火焰颶風(fēng)追蹤玩家,并在路過(guò)路面造成火焰地帶,傷害極高,所以此時(shí)不要輸出,跑位待火焰颶風(fēng)及火焰地帶消失后在進(jìn)行攻擊。
5:700血條時(shí)秒殺技,BOSS騰空念咒,隨后地震震倒玩家釋放全屏秒殺閃電,蹲伏即可,改版后霸體也能倒地。隨后BOSS停止動(dòng)作破防。
6:300血條時(shí)秒殺技,BOSS騰空念咒,隨后地面生成四個(gè)紫色光柱,躲進(jìn)去即可,一個(gè)光柱只能一個(gè)人。在外面會(huì)受到無(wú)屬性傷害秒殺。盧克妮單刷有BUG,有時(shí)此技能不躲進(jìn)光柱也不會(huì)秒殺。隨后BOSS停止動(dòng)作破防。
7,非常簡(jiǎn)單的BOSS,全程除了兩個(gè)必殺技無(wú)敵狀態(tài),其余時(shí)間都可輸出控制,唯獨(dú)注意轉(zhuǎn)盤火屬性的攻擊即可。
LV13:遺忘者阿斯蘭(驅(qū)魔鼻祖大佬,法系克星)
特點(diǎn):可控、笨拙、高傷害、繁瑣、秒殺
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:向前釋放朱雀,并向周圍隨機(jī)造成火焰地帶,踏入后傷害高僵直,遠(yuǎn)離即可。
2:向前釋放白虎,強(qiáng)吸附力,如不慎被命中,無(wú)霸體技能將會(huì)被推死,上下跑或者位移躲開。
3:釋放小范圍玄武陣,踏入會(huì)長(zhǎng)時(shí)間束縛,用世界儀秒解。
4:釋放一個(gè)綠色盾牌,阿斯蘭會(huì)釋放圣光屏障無(wú)敵狀態(tài)開始讀條,讀條后未破壞盾牌,將全屏釋放青龍,基本秒殺。隨機(jī)生成護(hù)罩,快速躲進(jìn)去可躲避青龍。
5:釋放黑暗之霧追擊玩家,期間無(wú)敵。10秒后消失,如果被黑霧追擊到,將會(huì)被束縛,阿斯蘭瞬間到玩家身邊進(jìn)行數(shù)段攻擊。黑霧移動(dòng)并不快,走位躲避10秒即可。
6:以自身為圓心,吶喊一聲,使范圍內(nèi)玩家進(jìn)入沉默狀態(tài),世界儀秒解即可。
7:狂暴技能(基本不會(huì)觸發(fā)),不停向玩家腳下生成黑暗能量柱,會(huì)浮空,極易被秒。
8:其實(shí)是很簡(jiǎn)單的怪物,進(jìn)圖即可控住一套技能伺候,除非傷害很低,否則是不會(huì)見到怪物這么多技能的,懂得機(jī)制后傷害低也可以低消耗過(guò)圖。魔法職業(yè)非常困難,會(huì)加快阿斯蘭狂暴,各種全屏閃電,并且經(jīng)常無(wú)敵。
LV13:噩夢(mèng)之內(nèi)爾貝
特點(diǎn):外強(qiáng)中干、繁瑣、高傷害、低防御
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:此怪全程霸體,進(jìn)圖后在可以秒的情況下控住殺,秒不掉就會(huì)狂暴,召等于玩家數(shù)量的黑暗之核,清理不掉就會(huì)回血和被禁錮。結(jié)束后一般第一個(gè)技能會(huì)在自身周圍釋放紫色大罩子,此時(shí)玩家得在讀條時(shí)間內(nèi)打破罩子,沒(méi)打破或者走出罩子,立馬被黑暗水晶定住,除非時(shí)間到否則無(wú)法解除,結(jié)束后扣除大量生命值。很簡(jiǎn)單的技能,跟隨怪物移動(dòng)就好,在罩子里正常輸出即可,基本不可能打不破,除非你不打。隨后怪物會(huì)原地抽搐破防5秒。
2:手部開始吸附玩家,此時(shí)玩家腳下不停擊落紫色大小閃電,不難躲,斜著跑基本不會(huì)命中。
3:釋放一個(gè)黑暗之珠,黑暗之珠有血條,移動(dòng)較快,并且玩家靠近會(huì)持續(xù)受到僵直傷害阻礙破壞,建議霸體或者不靠近珠子范圍擊破。玩家必須在讀條結(jié)束前將此珠打破,否則將被黑暗水晶定住,扣大量血。打破后怪物破防5秒。
4:怪物從下到上Z字型走位,每走一步釋放4道閃電,傷害一般,很好躲的技能,基本打不中,到怪物身下即可。
5:召喚一個(gè)黑暗之核,在保護(hù)罩內(nèi),必須在10秒內(nèi)將其破壞,否則玩家會(huì)被黑暗水晶定住,扣大量血。其實(shí)很簡(jiǎn)單的,只要傷害不是特別低,10秒內(nèi)都能將其破壞。破壞后怪物破防5秒。
LV11:高強(qiáng)化阿爾高斯
特點(diǎn):血厚防高、高傷害、遲鈍
攻擊方式及應(yīng)對(duì)方法:
1:進(jìn)圖怪物會(huì)說(shuō)面對(duì)他的人會(huì)混亂,不看他就行了。
2:手部周期吸收能量并向前釋放一道閃電,傷害一般,向下躲開就可。
3:手部周期釋放閃電能量,前方位置隨機(jī)降落閃電,傷害一般,靠上或靠下即可躲開。
4:釋放一個(gè)湮滅黑洞,吸附進(jìn)去會(huì)造成多段一般傷害,反方向跑就可躲開。
5:左邊周期性出現(xiàn)仿盧克機(jī)器人向怪物緩慢移動(dòng),機(jī)器人血量一般,但防御較高且不會(huì)僵直,傷害不夠的不容易打死。受到高傷害會(huì)后退一大步。
6:當(dāng)玩家擊殺機(jī)器人后,阿爾高斯會(huì)短暫喘氣破防(2秒,沒(méi)啥用),如果機(jī)器人和阿爾高斯重疊合體,那么阿爾高斯會(huì)在手里揉搓能量然后全屏爆炸,傷害極高,脆皮直接秒殺,并給他自己增加10%防御、攻擊、速度(本身防御攻擊就高,如果被吸多個(gè)機(jī)器人那基本很難打了,所以仿盧克機(jī)器人必須及時(shí)殺掉)。
7:在怪物范圍內(nèi),會(huì)周期給玩家釋放一個(gè)死亡標(biāo)志,并開始吸附玩家,且讀條,如果讀條結(jié)束沒(méi)跑出范圍,會(huì)浮空受到多段高傷害,不嗑藥容易死,脆皮嗑藥不一定來(lái)得及。很好躲,當(dāng)發(fā)現(xiàn)標(biāo)志后立馬向反方向跑位移就可以,時(shí)間足夠。
8:此怪攻擊模式單一,懂得機(jī)制后比較簡(jiǎn)單,機(jī)器人必須優(yōu)先殺,然后根據(jù)怪物狀態(tài)進(jìn)行打法。比較煩的就是此怪高連擊職業(yè)輸出時(shí)間很不穩(wěn)定,因?yàn)榘柛咚共欢〞r(shí)無(wú)敵一秒,而且不易控制,及其容易強(qiáng)制放技能打斷。防御還較高,傷害較低的玩家會(huì)覺(jué)得很墨跡,煩躁。
LV10:嘆息之蘭帕德
特點(diǎn):高傷、靈活、出血灼傷、護(hù)罩。
此怪排第十有點(diǎn)抬舉他了,改版后很弱,也算是給改版前的他(曾是低連擊職業(yè)噩夢(mèng))個(gè)面子。
攻擊方式:
1:有前奏動(dòng)作,蓄力向X軸前方?jīng)_刺一段距離,控不住,所過(guò)之處留下直線一片火焰,玩家踏入會(huì)高傷害灼燒和高僵直,見此怪釋放時(shí),向下向上躲開就行。地面有兩塊鐵欄網(wǎng),也會(huì)不定時(shí)發(fā)亮,踏入就灼傷。
2:向前方xy,x軸(上中下)方向發(fā)射尖刺,瞬發(fā),命中玩家會(huì)收到一般傷害并出血,可在怪物上,下,后方或者空隙躲避,不太難躲,躲不過(guò)吃一下也無(wú)關(guān)緊要。
3:跳起身,向身下小范圍噴射霰彈。傷害很高,但前奏明顯,看見怪物起身立馬位移或者跑開就行。
4:起身朝地面釋放一個(gè)鉆頭,會(huì)吸附玩家,并持續(xù)造成低傷害。鉆頭很脆,碰一下就沒(méi)了。此后蘭帕德進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的破防狀態(tài),足夠一套輸出,正常傷害即可一波帶走。
5:破防,蘭帕德全身有血條保護(hù)罩,抵擋一切傷害,需要玩家將此護(hù)罩擊破才可進(jìn)入破防狀態(tài)。血量一般,容易打破。打破后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)機(jī)械師的小機(jī)器人在其身邊,此時(shí)破防,即可對(duì)蘭帕德進(jìn)行輸出。大概8秒左右就會(huì)重新生成護(hù)罩。
6:狂暴(改版前是這樣,改版后沒(méi)見過(guò)他狂暴),當(dāng)蘭帕德進(jìn)入破防后,連擊數(shù)越高都增長(zhǎng)他的狂暴值越快,當(dāng)狂暴滿后,會(huì)起身連續(xù)向地面發(fā)射很多鉆頭,發(fā)射完后玩家腳底爆炸,傷害很高。打法就是先清鉆頭,然后等他降落的瞬間放無(wú)敵技能。走位不一定躲開。
LV9:崩潰的哈布(火史萊姆娘)
崩潰的哈布
特點(diǎn):循環(huán)技能、秒殺、高傷害、特定機(jī)制較多
攻擊模式:
1:進(jìn)圖后哈布會(huì)吊起離她較近的玩家并附加火焰標(biāo)志并給予較高的移動(dòng)速度?;鹎蚴菚?huì)傳染的,一定要遠(yuǎn)離隊(duì)友。(一些職業(yè)可在哈布起吊瞬間將她控?。?。
2:隨后開始火焰球直線攻擊,發(fā)射前有一定延遲使玩家反應(yīng),隨機(jī)位置發(fā)射,速度較快,判定范圍一般,命中附加火焰標(biāo)志的玩家責(zé)直接秒殺。命中正常玩家大概1萬(wàn)血,傷害可忽略。所以有標(biāo)志的玩家需要高走位來(lái)躲避火球,并不難躲。
3:火球發(fā)射完畢,哈布躲進(jìn)熔爐內(nèi)并開放熔爐,此時(shí)可以輸出,但值得注意的是哈布會(huì)在有火焰標(biāo)志的玩家身處傾倒巖漿幾波,傷害極高(有標(biāo)志玩家需要遠(yuǎn)離隊(duì)友防止阻礙隊(duì)友輸出,到最左邊走位躲避即可)。
4:傾倒巖漿結(jié)束,哈布會(huì)召喚一只火焰史萊姆會(huì)吞住玩家,并開放熔爐15秒,需要狂龍之吼或者寵物技能或者裝備特效(天域等) 震開。否則會(huì)被吞10秒無(wú)法動(dòng)彈,沒(méi)有傷害,但會(huì)極大影響輸出時(shí)間。
5:無(wú)論何時(shí)何地,有火焰標(biāo)志玩家只要攻擊熔爐,責(zé)哈布立馬鉆出解除熔爐的破防,直接狂暴,在延遲片刻后,將所有玩家強(qiáng)制擊退一段距離,開始投放非全屏的火焰炸彈攻擊,傷害秒殺程度,范圍大,爆炸后在地面留下巖漿地帶,傷害極高。場(chǎng)內(nèi)四角都有蒸汽裝置,需要在蒸汽裝置上站立3秒左右時(shí)間,就會(huì)產(chǎn)生蒸汽保護(hù)玩家不受傷害。(值得注意的是,由于蒸汽裝置啟動(dòng)較慢,很有可能蒸汽還沒(méi)出來(lái)就被炸彈炸死,所以有個(gè)技巧就是站在蒸汽裝置前方,哈布擊退玩家,會(huì)通過(guò)裝置,蒸汽讀條會(huì)開始,此時(shí)時(shí)間完全夠)。但更簡(jiǎn)單的一條就是有標(biāo)志的玩家不手賤攻擊哈布,狂暴將不存在。否則很容易滅隊(duì)的。
6:如果場(chǎng)上所有隊(duì)友都被施加火焰標(biāo)志,哈布進(jìn)行另一種狂暴模式,哈布本體鉆出熔爐,并站立到地圖中央,釋放炸彈攻擊。
7:此boss是否炸隊(duì)全程完全看被施加火焰標(biāo)志的玩家是否配合。所以打之前一定要商議。
LV8:月光漫步者亞辛
月光漫步者亞辛
特點(diǎn):靈活、高傷、隱藏
其實(shí)是比較簡(jiǎn)單的綠名,找見真身后不要控他基本一套就可帶走,帶有破招傷害加成。很脆。就是愛亂跑。
主要打法:
1:進(jìn)圖后直接看到的亞辛是假身,真身此時(shí)還不可找到。攻擊假身無(wú)效。
2:進(jìn)圖第一個(gè)技能。亞辛震一下地開始聚集能量,往前方釋放一道白色劍氣波裂縫(會(huì)吸附玩家),隨即開始向前方急速斬?fù)簦绻藭r(shí)玩家被吸附進(jìn)氣波內(nèi)會(huì)被固定,并受到差不多百分之70的真實(shí)傷害。反方向跑即可防止被吸進(jìn)去。
(如果在亞辛瞬移斬?fù)艚Y(jié)束后某個(gè)人進(jìn)入亞辛初始位置的裂縫,其他人不要打,進(jìn)裂縫的人會(huì)被固定,但不會(huì)受到傷害,亞辛的分身隨后會(huì)在原地站立不動(dòng),真身此時(shí)可以被找見,地圖中某個(gè)地方有幾道紅線處就是真身。攻擊后真身會(huì)現(xiàn)行,這時(shí)就可以攻擊。這是最快找真身的方法)。
3:劍氣釋放結(jié)束,此時(shí)直接攻擊亞辛,攻擊判定很低,將會(huì)非常靈活,各種飛鏢,跳至玩家身后釋放幾道劍氣,或者三連踹,脆皮容易連死。如果不攻擊,幾秒后亞辛就會(huì)在原地留下分身開始躲到某處。繼續(xù)找。
4:真身周期性在原地釋放一個(gè)透明分身,靠近會(huì)被斬?fù)魮敉?。傷害不高?/p>
5:狂暴,只要真身被控,連擊時(shí)狂暴值會(huì)暴漲,滿后強(qiáng)制脫離,會(huì)召喚6個(gè)分身?yè)]舞劍氣,打破一個(gè)分身會(huì)有保護(hù)罩,進(jìn)去就能躲避。結(jié)束后亞辛虛弱變成木樁10多秒,可以攻擊但是沒(méi)有破招傷害加成。(比較浪費(fèi)時(shí)間,盧克raid第二階段怪都比較血厚防高,正常人不太好秒殺)
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