在復(fù)古的開服前夕,高難度世界一度非常流行,戰(zhàn)士們不斷主張同級在路上繞圈子,MC紋身消滅一月等。(威廉莎士比亞,溫斯頓,《服刑名言》)。自20世紀(jì)70年代以來,很多玩家都會懷疑,老人們總覺得有可能夸大其詞。

結(jié)果,開服后情況變得目瞪口呆,從零到拉格那洛斯一周也沒有用。這是在服務(wù)器排隊搶劫怪的情況下實現(xiàn)的。所以舊玩具成了笑柄,臉都腫了。

有人體驗過60年代初期的老玩家,究竟是因為年齡太長,自己的記憶錯位了,還是自己已經(jīng)不在原來的世界了,現(xiàn)在只是另一個平行時空?畢竟印象中的MC真的很難。

事實上,有以下幾點。

第一,計算機硬件設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的提高大大降低了游戲的難度。以前使用1024 x 768的辯論率。在這樣的界面上,以我這樣的治療職業(yè),把40個人的血都抽出來,然后添加聊天對話框、技術(shù)、傷害/治療統(tǒng)計插件等,畫面幾乎滿了。當(dāng)時,很多玩家的FPS在不到30達(dá)到大技能時,經(jīng)常用在卡片上,失誤后只要出示“卡”字就可以免責(zé)?;ヂ?lián)網(wǎng)也是個大問題。40人的隊伍都很少上網(wǎng)好。網(wǎng)絡(luò)和通信的南北分界線也給玩家?guī)砹撕艽蟮穆闊.?dāng)時,追求進度的公會招募網(wǎng)絡(luò)環(huán)境是必要條件之一。與目前穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、強大的計算機配置、高分辨率刷新的大屏幕、機械鍵盤、游戲鼠標(biāo)相比,感覺就像隔世一樣。

接著,由于玩家水平的提高,經(jīng)過過去十幾年的鍛煉,我知道了千奇百怪的技術(shù)機制,回顧一下在10人或25人無內(nèi)容環(huán)境下成長起來的玩家,MC單調(diào)粗糙的boss,怎么能說同樣的話呢。

最后要說的是這篇文章的真正內(nèi)容。我們現(xiàn)在做的是基于1.12版本的基礎(chǔ)。與以前的版本相比,該版本的設(shè)備和技術(shù)有了很大的改進。大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇)早期的藍(lán)裝幾乎沒有綠色字母屬性,就像現(xiàn)在的T0一樣,只有一些基本屬性。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、LAMLET)1.12的天賦和技術(shù)也經(jīng)過幾次調(diào)整升級,比一開始強多了,BOSS的一點削弱造成了今天的局面。

下面列出的是60年代各版本的更新內(nèi)容,其中的變故一覽無遺。

魔獸世界情報局原創(chuàng):Oom醬

Pa-2005年

-主要內(nèi)容-

厄運之棒開放,新增加了藍(lán)龍和卡扎克兩個世界老大。

-更改副本-

限制復(fù)印件數(shù)量:以前所有的復(fù)印件都可以容納40人,這個版本開始受到限制。黑龍江和MC只有40人,黑石塔有15人,厄運限制有5人,所有其他拷貝限制有10人,對這一變化,復(fù)印難度整體調(diào)整(減弱)。

ONICIA的巢穴:ONICIA的火球損失增加了少量,但現(xiàn)在沒有產(chǎn)生混亂的效果。增加奧尼克西亞使用掃帚的冷卻時間。

斯坦索姆和通靈大學(xué):怪物的全局更新時間會變長。減少了一些怪物的攻擊傷害,削弱了一些老板

黑石塔:削弱了一些怪物和技術(shù)。

馬拉頓:綠塞恩及其召喚的生物被削弱,爬行污物的怪異毒性傷害變成了毒解的云這種脈沖短距離范圍攻擊術(shù)。(威廉莎士比亞)(美國)。

Zulfarak:拜倫截肢案的困難減少了。安圖術(shù)事件的難度降低了。圣甲蟲不會逃跑。

-職業(yè)變化-

德魯伊:增加了豹形態(tài)的輸出損傷,增加了樹皮術(shù)和狂暴回復(fù)兩項新技術(shù)。(大衛(wèi)亞設(shè))。

法師:加強暴風(fēng)雪,每一波計算冰凍的效果。增加了法師盔甲和7級助攻術(shù)兩項新技術(shù)。

圣騎士:保護祝福、犧牲祝福、拯救祝福、神圣干涉等四項技術(shù)現(xiàn)在可以應(yīng)用于raid隊友。

牧師:真言術(shù)盾現(xiàn)在可以應(yīng)用于raid隊友。

廈門:buff圖騰,復(fù)活不再有虛弱的復(fù)活效果。

戰(zhàn)士:減少了一些技術(shù)的怒氣消耗,buff減少了一些技術(shù)。

Pa-2005.05.25 PVP榮譽體系

-主要內(nèi)容-

PVP榮譽系統(tǒng)、要素入侵事件、小拷貝掉落調(diào)整、添加大量新藍(lán)裝。

-更改副本-

奧尼克西亞的巢穴:掉落的產(chǎn)品質(zhì)量提高了。

斯坦索姆:增加20個精良(藍(lán)色)單品,部分綠色裝備提高到藍(lán)色,提高老板下降。安娜史塔利男爵夫人的戰(zhàn)斗方式發(fā)生了變化,變得更容易打。

靈媒學(xué)院:增加20個精良(藍(lán)色)單品,部分綠色裝備提升為藍(lán)色,加強boss跌落。

隆華的心:古萊曼格和夏斯拉爾的作戰(zhàn)方式發(fā)生了變化。拉格納羅斯的存在時間從1小時增加到了2小時。落下的產(chǎn)品質(zhì)量提高了。

-職業(yè)變化-

德魯伊:破壞和撕裂現(xiàn)在按比例增加攻擊強度。形成動物形態(tài)可以消除變形效果。

大師:加強了火焰天賦。

小偷:伏擊、背刺、鬼迷攻擊、反擊,按照目前的比例提高了攻擊強度。

-東西變動-

提高法律和治療效果的設(shè)備是前buff。

修改了某些裝備的外觀和屬性。

Pa-2005.06.28戰(zhàn)場開拓者

-主要內(nèi)容-

開場戰(zhàn)歌峽谷和五山兩個戰(zhàn)場,大螺絲nerf

-更改副本-

融化的心:

拉格納羅斯巢穴的火山爆發(fā)的巖漿在拉格納羅斯處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的時候一直噴發(fā)。然而現(xiàn)在噴發(fā)頻率降低,造成傷害降低,而且現(xiàn)在它們的傷害是可以抵抗的。
- 職業(yè)變動 -
術(shù)士:全面加強了術(shù)士的一些天賦和技能。
戰(zhàn)士:加強順劈斬;新增增加副手傷害的天賦。
-物品變動-
部分T1、T2套裝效果更新。
修改了一些裝備的造型和屬性,增加了部分raid裝備掉落。

Pa - 2005.08.09 進軍黑翼之巢
- 主要內(nèi)容 -
開放黑翼之巢團隊副本
- 副本變動 -
斯坦索姆和通靈學(xué)院:移除了一些重生點,更適合5人小隊。
熔火之心:修改了一些物品掉落規(guī)則。
- 職業(yè)變動 -
術(shù)士:天賦大改,所有術(shù)士玩家天賦重置。
戰(zhàn)士:天賦大改,所有戰(zhàn)士玩家天賦重置。這次天賦修改開始使得狂暴戰(zhàn)有可玩性。
-物品變動-
部分T1、T2套裝效果更新。
修改了一些裝備的造型和屬性,增加了部分raid裝備掉落。

Pa - 2005.09.27 血神的復(fù)蘇
- 主要內(nèi)容 -
開放祖爾格拉布,阿拉希戰(zhàn)場,debuff位從8上調(diào)到16
- 副本變動 -
基本沒有重要的修改。
- 職業(yè)變動 -
德魯伊:大大buff了獵豹形態(tài)的輸出。
獵人:天賦大改,所有獵人玩家天賦重置。buff了獵人的天賦和部分寵物。
圣騎士:增加憤怒之錘技能。
戰(zhàn)士:反擊風(fēng)暴,魯莽和盾強不再會因為姿勢轉(zhuǎn)化而效果被取消;盾牌猛擊造成的仇恨增加。
-物品變動-
移除法系T0套的敏捷屬性,增加了其他屬性。
修改了一些裝備屬性,基本上是buff。

Pa - 2005.10.18 流沙之戰(zhàn)
- 主要內(nèi)容 -
開放翡翠夢魘四綠龍,祖格nerf,統(tǒng)一技能傷害計算公式的武器速度
- 副本變動 -
修正了一些錯誤,祖格開始nerf。
- 職業(yè)變動 -
德魯伊:天賦大改,所有德魯伊玩家天賦重置;修改和buff了很多天賦,平衡系增加了梟獸形態(tài)。
獵人:為風(fēng)蛇增加了閃電吐息這項寵物技能。
-物品變動-
增加命中率的物品可以用于抵消雙持武器所造成的擊中率懲罰。
修改了一些裝備屬性和套裝屬性,獵人詩史弓和史詩杖可同時存在。

Pa - 2006.01.09 安其拉之門

- 主要內(nèi)容 -
開放安其拉副本,開放連鎖拍賣行
- 副本變動 -
斯坦索姆和通靈學(xué)院:移除了不少小怪,難度顯著下降,且在市長/男爵前滅團后的重新嘗試次數(shù)增加。
熔火之心:拉格納羅斯巢穴的火山爆發(fā)的巖漿在拉格納羅斯處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的時候一直噴發(fā)。然而現(xiàn)在噴發(fā)頻率降低,造成傷害降低,而且現(xiàn)在它們的傷害是可以抵抗的。
- 職業(yè)變動 -
圣騎士:天賦大改,所有圣騎士玩家天賦重置;增加了強效祝福技能,持續(xù)15m。
- 物品變動-
T2套裝獲得了全新的外觀,修改了部分裝備屬性。
buff了很多任務(wù)獎勵以及世界掉落的裝備的屬性。
- 1.9.3補丁改動 -
如今在熔火之心的首領(lǐng)戰(zhàn)中保持在戰(zhàn)斗狀態(tài)之外將變得相當(dāng)困難.
從小怪到boss,全方位進一步nerf了祖格。

Pa - 2006.04.04 勇士歸來
- 主要內(nèi)容 -
增加天氣效果,新增T0.5任務(wù),滿級做任務(wù)經(jīng)驗轉(zhuǎn)成G
- 副本變動 -
小副本掉落的裝備質(zhì)量得到了提高,還增加了新的掉落。斯坦索姆、通靈學(xué)院以及黑石深淵限制人數(shù)上限為5人,黑石塔10人,黑石塔小怪減少。
安其拉廢墟:狩獵者阿亞米斯現(xiàn)在會更早降落。- 安多洛夫中將若在戰(zhàn)斗結(jié)束后仍然活著,會提供一些補給。- 阿努比薩斯防御者與阿努比薩斯哨兵的瘟疫效果不再會被增加 法術(shù)傷害的裝備加強。- 部分怪物的生命值下降。- 其拉蝎蟲和其拉甲蟲將提供一點經(jīng)驗值。
安其拉神廟:Nerf了克蘇恩
- 職業(yè)變動 -
德魯伊:buff了部分技能天賦。
獵人:統(tǒng)一傷害計算中的武器速度,buff了部分天賦技能。
牧師:天賦大改,所有牧師玩家天賦重置。
其他職業(yè)的技能也得到部分buff。
-物品變動-
新增圣騎士、德魯伊、薩滿遠(yuǎn)程欄裝備。
許多黑石深淵、斯坦索姆、通靈學(xué)院以及黑石塔內(nèi)掉落的物品已經(jīng)得到了重新評估并調(diào)整了屬性,使之更具價值。此外,這些副本中還增加了一些新的物品。

Pa - 2006.06.27 納克薩瑪斯之影

- 主要內(nèi)容 -
開放納克薩瑪斯
- 副本變動 -
小副本掉落的裝備質(zhì)量得到了提高,還增加了新的掉落。斯坦索姆、通靈學(xué)院以及黑石深淵限制人數(shù)上限為5人,黑石塔10人,黑石塔小怪減少。
安其拉廢墟:增加了與無疤者奧斯里安戰(zhàn)斗前的一塊水晶;拉賈克斯將軍一戰(zhàn)中的所有敵人的生命值都降低了, 拉賈克斯將軍的傷害降低了,每波怪物之間的等待時間縮短。
祖爾格拉布:nerf,并且增加了掉落。
- 職業(yè)變動 -
德魯伊:增加迅捷治療天賦。
法師:天賦大改,所有法師玩家天賦重置。
薩滿:天賦大改,所有薩滿玩家天賦重置?;旧鲜谴蟠骲uff了元素系,buff了恢復(fù)系。
其他職業(yè)的技能也得到部分buff。
-物品變動-
增加鑰匙鏈功能。
修改了部分物品屬性。

Pa - 2006.10.03 戰(zhàn)鼓震天
- 主要內(nèi)容 -
開放跨服戰(zhàn)場,職業(yè)天賦大調(diào)整,全面buff
- 副本變動 -
奧達(dá)曼、祖爾法拉克、瑪拉頓得到部分nerf。
安其拉神廟:nerf雙子皇帝。
- 職業(yè)變動 -
盜賊:天賦大改,所有盜賊玩家天賦重置。

全職業(yè)天賦大調(diào)整,全面buff。
-物品變動-
風(fēng)劍改為單手。

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