7月5日,今天騰訊《掌上WeGame》發(fā)布退出公告,宣布《掌上 WeGame》產(chǎn)品(包括手持WeGame App端等)將于2022年9月8日23時59分停止運(yùn)營。謝謝用戶的支持和愛。
退市公告
打造中國人自己的"STEAM"
對于大多數(shù)騰訊游戲的玩家而言,TGP在大家的腦海里并不陌生,這款游戲平臺是基于騰訊自家游戲所打造的集社交、游戲輔助、直播于一體的多元化平臺,在上線之初就受到了大量玩家的擁戴??沈v訊的野心并不止步于此,他想要打造更加強(qiáng)大的游戲帝國。2017年8月24日騰訊wegame客戶端正式上線,他在建立之初就有著屬于自己的勃勃野心,想要打造中國人自己的“steam(游戲平臺)”。
wegame標(biāo)志
新生的wegame平臺不僅繼承了TGP的主要功能,還增加了購買游戲、服務(wù)器加速等功能,完全建立了一站式服務(wù),此時的他雖然遭受著眾多TGP愛好者的口誅筆伐和多種加速后反而網(wǎng)速變慢的詬病之外仍然受到了大量用戶的喜愛,可謂是旗開得勝。出道即巔峰的wegame不僅擁有大量用戶,還手握《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》、《星際戰(zhàn)甲》等眾多游戲的中國代理權(quán),除此之外,wegame還上架了大量優(yōu)質(zhì)3A大作,例如《最終幻想14》、《怪物獵人:世界》(后因提前違規(guī)操作而取消上架)。一時間,wegame的口碑可謂是人人叫好,可就是這樣一款不僅廣受玩家擁戴而且自身也擁有強(qiáng)大實力的游戲平臺為何會在五年后的幾天慘淡收場呢?
wegam手中的《英雄聯(lián)盟》和《穿越火線》等游戲連年稱霸網(wǎng)吧,可謂出盡風(fēng)頭
雙重打擊,wegame夢碎當(dāng)場
在中國,一款3A大作的壽命是多久,上架wegame的《怪物獵人:世界》告訴我們,是4天。當(dāng)wegame上的獵人們正在狂歡的時候,殊不知一場災(zāi)禍即將降臨。
下架通知
伴隨著鋪天蓋地而來的舉報,wegame被迫將僅上架4天的《怪物獵人:世界》下架。而其為何遭到大量舉報的原因迄今仍未可知,但是我們心里知道,wegame動了某些人的蛋糕,讓他們坐不住了。不知道這是不是中國游戲最黑暗的一天,但對于那些熱愛游戲的玩家來說,這次《怪物獵人:世界》的下架并不是一個好兆頭,在同行間的黑心競爭的背后是中國游戲畸形發(fā)展的縮影,各大廠商不去細(xì)心打磨游戲而是成日鉆研如何勾心斗角利用制度漏洞搞垮對手。試問,在這樣的環(huán)境中,中國游戲何日出頭?
除此之外,早就宣傳上架國服的《絕地求生》、《彩虹六號:圍攻》、《堡壘之夜》等現(xiàn)象級游戲大作也在也在中國游戲版號審核的緊縮中面臨胎死腹中的難題,在wegame的不屑努力下最終也僅有《堡壘之夜》成功上架,其余游戲則被重重問題壓的永無抬頭之地。盡管wegame已經(jīng)花了不少錢和各個廠商合作,盡管wegame已經(jīng)做了本地化處理,這些游戲依舊無法上架,大量財富打了水漂。在這里我們不禁疑問,究竟是國外的游戲平臺吸引著我們,還是國內(nèi)的審核制度在逼著我們投進(jìn)國外游戲平臺的懷抱呢?這些所謂不過審的游戲在國外游戲平臺上唾手可得,玩家們不需要任何代價就能輕松玩到所謂“血腥暴力”的不良游戲,wegame在這樣嚴(yán)格又可笑的環(huán)境下寸步難行,那么我們不禁想問,游戲壁壘難道是用來遏制自家游戲發(fā)展的嗎?相信如果將我國教材的審核制度和游戲的審核替換一下的話,雙方都能得到長足的發(fā)展吧?
堡壘之夜
面臨同行競爭和審核制度的制約,wegame逐漸進(jìn)入平靜,騰訊那轟轟烈烈的“中國steam”之夢也終于夢碎當(dāng)場,讓人無比惋惜。
苦苦支撐,《掌上wegame》最終流進(jìn)了歷史的長河
在pc端上的wegame逐漸沉寂之后,移植移動端的掌上wegame顯然也陷入了落寞的境地,在pc端wegame都開始“擺爛”的環(huán)境下,本就作為附庸的掌上wegame又該何去何從呢?盡管他對wegame的游戲功能進(jìn)行了大量移植且內(nèi)容豐富,但最終又有多少用戶買賬?小編想詢問一下各位看官,如果您是一位《英雄聯(lián)盟》玩家,您在手機(jī)上是使用掌上英雄聯(lián)盟還是使用掌上wegame呢?如果您是一位《DNF》玩家,您在手機(jī)上是使用DNF掌游寶還是使用掌上wegame呢?最后,如果您是一位《穿越火線》玩家,那么您在手機(jī)上是使用掌上穿越火線還是使用掌上wegame呢?相信大家都會選擇前者吧?在如此尷尬的境地下,掌上wegame的退市也就沒有那么讓人意外了。作為玩家,我們也只能期待中國游戲的發(fā)展能夠更上一層樓吧。
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