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關(guān)于七雄爭霸主題任務(wù)我想說七雄紛爭養(yǎng)成資源強(qiáng)化 游戲蜂窩輔助任務(wù)日常

SLG類型的手游雖然熱度也不會減少,但是魏蜀宇的素材已經(jīng)是“審美疲勞”,作為國內(nèi)外玩家熟知的素材,三國已經(jīng)很難提出新的想法了。

《七雄爭霸》在漫漫歷史中找到了一個切入點,春秋戰(zhàn)國時期的設(shè)定同樣精彩紛呈,眾多典故、人物在這個時代下發(fā)生,同樣可以算得上SLG題材的寶庫。

《七雄爭霸》在畫質(zhì)上比起早期SLG類型手游有了更進(jìn)一步的提升,更多的山川地貌與天氣日夜變化,讓歷史更寫實的同時,也讓玩家獲得更好的代入感。而增加的設(shè)定不僅是擺設(shè),在諸多戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)下,與天氣日夜的變化相互關(guān)聯(lián),帶來復(fù)雜多變的戰(zhàn)略體驗。

對于一款SLG游戲來說,大量的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)無法避免,不論是日常的小規(guī)模戰(zhàn)斗,還是游戲中后期的大規(guī)模國戰(zhàn)都需要玩家參與其中?!镀咝蹱幇浴凡捎昧烁馬TS的實時策略玩法,讓玩家獲得全新的戰(zhàn)斗刺激體驗。

《七雄爭霸》玩家可以選擇不同的國家進(jìn)入,按照賽季的形式進(jìn)行版圖的擴(kuò)張,最后不同的國家在洛陽進(jìn)行決戰(zhàn),獲得更多的官方獎勵和獎品。對于每個玩家來說都可以成為國家實力的一部分,而對于游戲中的養(yǎng)成才是玩法的重點。

雖然《七雄爭霸》在架構(gòu)設(shè)定上有了更為新意的體現(xiàn),但是玩法上依然是主流的SLG設(shè)定。城池的建設(shè),兵力的增強(qiáng),資源的積累,這三者環(huán)環(huán)相扣缺一不可,而羅馬非一日建成,更強(qiáng)的實力也需要更多的付出。

不論是前期的城建和資源積累,還是中后期兵力部隊實力提升,《七雄爭霸》都對玩家的資源分配有著較高的要求。資源分配不均或者獲取速度不夠,都可能造成發(fā)展停滯,引發(fā)后續(xù)更多的游戲進(jìn)度。

《七雄爭霸》大量的養(yǎng)成環(huán)節(jié)需要的是資源的不斷補(bǔ)給,除此之外,城池建設(shè)的時間,部隊升級的時間,都需要玩家們掐著點進(jìn)行,十分耗費精力。這時,不如交給《游戲蜂窩》,解放你的雙手,代替手工操作,幫你玩游戲。

《游戲蜂窩》適配海量手游,平臺運(yùn)行安全穩(wěn)定,零門檻使用。更為智能的AI腳本,還原手工真實操作。幫你玩《七雄爭霸》手游,不論是任務(wù)日常、資源獲取、自動出征戰(zhàn)斗……都能代替手工操作幫你完成。

《游戲蜂窩》多方位服務(wù)你的手游日常,幫你解放雙手,解決手游環(huán)節(jié)中漫長前期、困難中期、無聊后期的負(fù)面體驗,每天節(jié)約一小時!回歸游戲本身樂趣。

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