大家好,我是每天比任何人都優(yōu)秀,輸?shù)帽热魏稳硕紤K的大亂斗會(huì)計(jì)師“OV說(shuō)游戲”。掘墓是我最喜歡大亂斗的英雄。因?yàn)樗某鰣?chǎng)率太低,國(guó)服只有“1.39”排在倒數(shù)第七位,所以很多人根本不知道該怎么對(duì)付他。往往能讓對(duì)面完全懵逼。哈哈!
木婚姻——約里克的國(guó)服勝率排在“第五位”,按理說(shuō)勝率這么高的英雄是“強(qiáng)而有趣”的,他的出場(chǎng)率為什么這么低?
第一,很多玩家根本不會(huì)玩約里克,而且?guī)缀鯖](méi)有機(jī)會(huì)在賽場(chǎng)和直播中露臉,屬于人氣極低的英雄。所以很多玩家隨機(jī)去約里克,搖骰子,或者干脆打了一秒鐘。第二,少數(shù)人會(huì)認(rèn)識(shí)約里克的球員,概念上認(rèn)為他是“近戰(zhàn)”。相比大亂斗中能造成百姓傷害的遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)英雄自然沒(méi)有那么香。更別說(shuō)約里克這個(gè)近戰(zhàn)輸出不太嚴(yán)重的英雄了。(威廉莎士比亞,溫斯頓,戰(zhàn)爭(zhēng)) (戰(zhàn)爭(zhēng))事實(shí)上,最后,那是一句“不會(huì)玩”!甚至不會(huì)做這一點(diǎn),所以約里克在為數(shù)不多的出場(chǎng)機(jī)會(huì)中多輸了很多場(chǎng)比賽。否則他的勝率會(huì)更高。
木婚姻-約里克在大亂中到底是怎么樣的英雄?
掘墓在大亂斗這個(gè)模式中本質(zhì)上屬于“非常全能”的英雄。給你一個(gè)簡(jiǎn)單的概要。
Poke,掘墓的“E手動(dòng)”的遠(yuǎn)距離口袋受傷在所有大亂投影雄中是“非常高”的,掘墓的poke仍然是AD傷害,被一張神話擊中的傷口往往可以消除酥脆的半血。有控制。w技能是“被黑暗束縛”的非常有用的控制技術(shù)。特別是在團(tuán)戰(zhàn)中,很容易控制敵人,球員和反手都可以!本身仍然是“反肉”,具有抵抗力。無(wú)論是出裝還是英雄本身的屬性,成型后的約里克都能對(duì)抗英雄,不會(huì)隨便被秒,還可以用技術(shù)和裝備造成更高的傷害。(威廉莎士比亞,溫斯頓,英雄名言)還有“召喚物”!約里克的R技能召喚的“霧室女”是整個(gè)LOL中戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的召喚物之一,不僅力量強(qiáng)大,本身也有很強(qiáng)的受傷能力。三級(jí)大招生,基礎(chǔ)生命價(jià)值達(dá)3000韓元。本質(zhì)上,很多玩家做不好這個(gè)英雄的核心原因是“不會(huì)poke”。只是把他當(dāng)成半肉,用雪球騎在臉上打一頓。這種約里克不可能在大亂斗中獲得勝利和快樂(lè)!
挖墳的“E手動(dòng)”二連該怎么玩?
作為掘墓玩家,利用“E被動(dòng)”李連是完全可以支配比賽的。這延壽的傷口是“太高”的!這一系列傷害機(jī)制包括:
電子技術(shù)本身對(duì)當(dāng)前生活15%的魔法傷害;Mist Walker被敵人擊中后,立即從周圍墳?zāi)拐賳綧ist Walker飛來(lái)敵人攻擊,因此受到傷害。(威廉莎士比亞、斯圖爾特、SARTER)各霧行者的攻擊力享受約里克本身25%的加成,在普通游戲中期,每個(gè)霧行者可以擁有100多個(gè)攻擊力。而且,敵人在E技能上標(biāo)記后,霧行者的前8次攻擊傷害將上升40%。這個(gè)機(jī)制看起來(lái)很簡(jiǎn)單,好像“E技能正確”就可以了。其實(shí)不是那樣的。這個(gè)研修的核心在于“E命中可以飛幾個(gè)霧行者”。約里克最多可以控制4名霧行者,所以中期至少要有2名以上的霧行者配合poke技術(shù)命中造成傷害,才能產(chǎn)生掘墓的高傷害效果。
所以掘墓的2連叉的核心在于“E能準(zhǔn)確控制地面的墳?zāi)箶?shù)”。最好每個(gè)e至少有兩個(gè)墳?zāi)?。最好是造?個(gè)最高的叉?zhèn)Α?阿爾伯特愛(ài)因斯坦,《北方司法》前情提要)。
很多人玩不好約里克的核心原因是E市地面上沒(méi)有墳?zāi)?,或者幾乎沒(méi)有墳?zāi)?。不能產(chǎn)生“電子手工”的真正效果。
約里克的口袋流出服
挖墳大亂斗有兩個(gè)著床點(diǎn)子,一個(gè)是傳統(tǒng)的半肉出服,另一個(gè)是比較有趣的“口袋流出服”。前者比較簡(jiǎn)單粗暴。就是“身份血水奮進(jìn)”的三套,配合精密系符文,接近敵人。我個(gè)人認(rèn)為。
著這套不怎么好玩,實(shí)際勝率方面也就一般。所以這里主要講下第二種poke流出裝”。核心思路就是走“物穿流”,因?yàn)榧s里克的“E+被動(dòng)”二連都是物理傷害,霧行者也是能享受護(hù)甲穿透帶來(lái)的效果,這樣能把poke傷害最大化!所以核心裝備就是“星蝕+賽瑞爾達(dá)+黑切”,讓掘墓獲得最高的物理穿透和減CD效果,并且能配合poke二連打出最高的傷害。
- 星蝕,主要是可以不用太在意霧行者數(shù)量,主要地上有墳?zāi)?,然后E中了,就能打出星蝕的百分比傷害,配合E技能本身的百分比傷害,打肉打脆皮都很給力;
- 黑切和賽瑞爾達(dá),這兩件裝備的出裝順序可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)判斷,順風(fēng)就先出賽瑞爾達(dá),逆風(fēng)就先出黑切。黑切配合4個(gè)霧行者能瞬間把敵人護(hù)甲打到最低,賽瑞爾達(dá)則能對(duì)敵人造成減速,讓霧行者能一直追著A;
配合這套出裝的符文我比較傾向于“巫術(shù)系+精密系”,具體符文這樣點(diǎn):
主要點(diǎn)出“雙回藍(lán)”和超然等技能急速,畢竟這種玩法主要就是主點(diǎn)E技能之后,站在后排猥瑣丟技能就行了,玩法特別像“AP大樹”,但是傷害能力比AP大樹更高,后期打架能力也更強(qiáng)。
最后扯兩句
約里克這個(gè)英雄其實(shí)特別好玩,只要熟練掌握了“E+被動(dòng)”的二連之后,隊(duì)友不是太拉或者有掛機(jī)的情況,依靠這種poke流的打法,基本怎么打怎么贏。因?yàn)樗膒oke傷害太夸張了!而且就像前面也有提到,很多玩家根本不知道怎么應(yīng)對(duì)這個(gè)英雄,對(duì)于約里克的poke機(jī)制并不了解,所以他們根本不知道應(yīng)該怎么躲。
我真心建議喜歡玩大亂斗的朋友平時(shí)如果隨到掘墓的話,可以多試試這個(gè)英雄,二連效果一旦打出來(lái),遠(yuǎn)比那些遠(yuǎn)程AD或者遠(yuǎn)程法師好玩得多!
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