相信通過強化武器戰(zhàn)、強化惡魔術、強化懲戒機、強化放電等一系列強化,德魯伊玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了很多。能賣可愛和愛情的這份工作似乎完全被遺忘了。作為唯一的四系專業(yè)職,熊和貓已經(jīng)像熊貓一樣稀有,劉德區(qū)在團本里大放異彩,貓德只能在大秘境里,那么如何拯救我們的熊德呢?我將在天賦和屬性方面對當前版本的貝爾德做簡要介紹和提示。
有天賦的文章:
貝爾德的天賦在新版本中變化不大,沒有完全固定的天賦。那就一層一層分析一下。(莎士比亞)。
第一層替代藤/血性狂亂:貝爾德的鑒賞基本上應對物理傷害,對魔法傷害的應對微乎其微。我們選擇荊棘藤時,可以提供更多的輸出,彌補熊德傷害不足的仇恨不穩(wěn)定問題。熊德樹皮1.5min基本上可以看作是常規(guī)的鑒賞,面對大量的怪圍攻,更容易保持仇恨。大多數(shù)情況下是首選。血性狂亂在需要大量憤怒的時候可以選擇,但如果急缺,長CD就會產(chǎn)生疼痛,成為獲得微量憤怒的一點雞肋。(莎士比亞)。
第二層在任何時候都選擇野性突擊,沒有太大問題。
三層替代平衡親和/恢復親和:平衡親和將技術范圍擴大到三碼,是對貝爾德怪力的補充,但這三碼范圍往往看起來很雞肋。大多數(shù)情況下,恢復親和力是很好的。特別是選擇快速精通柳雄德的時候,可以提供非??陀^的治療量。(大衛(wèi)亞設)。
第四層完全考慮情況,不做分析??偟膩碚f,臺風和集體纏繞都是可以選擇的,更經(jīng)常地取決于你的喜好。(大衛(wèi)亞設)。
第五層化身:烏索克的守護者:很多玩家選擇了星河守護者。因為這會造成很多損失。但是由于熊德本身的特性,星河守護者不可能給熊德更高的硬度。如果我們擁有鐵鬃特性,就不必觸發(fā)被動的8分憤怒。選擇頭像可以讓AOE和需要生命的情況下更加寬松。
6層替補優(yōu)勝劣汰/阿魯恩的衛(wèi)士:與優(yōu)勝劣汰搭配藤條可以提供更多的輸出,從而失去阿魯恩衛(wèi)士提供的強大生存能力。熱象的廣泛恢復可以大大緩解治療的壓力。特別是熊德面對法系怪的時候,電梯血的情況如此嚴重。
7層替代狂撕/粉碎:兩種天賦平分,但一種是汽車段,一種是手動攔截,粉碎可以提供少量輸出,對單個目標非常出色,狂撕和粉碎更適合大秘密的環(huán)境。集體6%的欣賞能顯著提高熊德的生存能力。顯然,這是在能保證生存的情況下提高更多敵人收益的天賦。
屬性篇:
現(xiàn)在的熊德主要有兩種流派,一種是快速熟練類,一種是快速全能類。
快速對貝爾德意味著更多的憤怒,更快獲得減少6%的收益。如果選擇狂亂的撕逼才能。
掌握可以大大提高熊德血量和治療量的效果,但這是一把雙刃劍,血量更多,但減少受傷的能力得不到相應的補充,得不到能散發(fā)熊德的電梯血液現(xiàn)象,對治療的考驗越來越大。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《健康》)(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《健康》)熟練程度提高后,對熊的治療變得更加困難,對貝爾德自己來說,選擇適當?shù)难繙p少受傷變得尤為重要,需要更高的熟練程度和豐富的經(jīng)驗。
全能是簡單粗暴但昂貴的屬性。以85點全能換算1%,全能的積累將變得非常困難。全能數(shù)字的50%常設鑒賞意味著低全能更不可能戰(zhàn)勝熊德。至少看起來沒那么明顯。至少要有10%的全能才能大大提高熊德的生存能力。
我們一開始裝備不充足的時候,主很快精通輔助全能是個不錯的選擇,轟炸對熊德來說是最壞的屬性。
如果我們基本了解了熊德的才能和屬性,接下來就是實戰(zhàn)了。隨后我將解釋熊德的操作技巧。
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