Dnf征伐者如何增加兩個(gè)睡眠?Dnf最近開(kāi)了兩個(gè)馬總師睡,所以dnf征伐者的增加很多人不太清楚。下面的小編請(qǐng)選手們帶DNF征伐者們第二次添加詳細(xì)內(nèi)容。
人物鎮(zhèn)大廈
DNF遠(yuǎn)征隊(duì)銳角刷點(diǎn)幀圖顯示
1、添加SP點(diǎn)
2,添加TP點(diǎn)
DNF征伐者異角刷添加——角功能取舍分析
轉(zhuǎn)職有一級(jí),連續(xù)招聘很好
級(jí)全部
技術(shù)越高,傷口越大,力量越大,充滿不解釋
短CD,很好的百分比,
武器攻擊力、無(wú)視、攻擊速度、命中,什么原因會(huì)引起不滿?
唯一的BUFF,暴擊概率和暴擊傷害,滿分
寶劍技術(shù),全部
優(yōu)秀的百分比傷害,有不滿的理由嗎?
寶劍技術(shù),
可不滿可加一可滿技能墨跡,傷害不高,可不加可加一蹭攻擊次數(shù)可滿,建議不加
技能墨跡,傷害不高,攻擊時(shí)不能移動(dòng),可不加可加一可加滿,建議加一蹭次數(shù)
大范圍的高百分比傷害,建議滿
覺(jué)醒送的
9級(jí)有持續(xù)30秒減10%技能CD的BUFF
增加傷害的被動(dòng),為何不滿?
60技能,不可抓取的怪可以強(qiáng)制控制,建議加一
看見(jiàn)這么優(yōu)秀的百分比傷害,能不滿?
增加傷害的被動(dòng),為何不滿?
不錯(cuò)的傷害,不錯(cuò)的控制效果,能把怪拉到前面來(lái),建議滿
不錯(cuò)的傷害,不錯(cuò)的控制效果,控制和傷害兼?zhèn)涞募寄?,建議滿
二覺(jué),比一覺(jué)傷害還低,控制效果還算不錯(cuò)下,不加或加一
征戰(zhàn)者的TP不太足夠,轉(zhuǎn)職后的技能全部2點(diǎn)學(xué)一級(jí),只能點(diǎn)滿三個(gè)和點(diǎn)一個(gè)三級(jí)后,剩下一點(diǎn)TP等出了90再點(diǎn)吧,怎么取舍按你們的感覺(jué)來(lái)加吧,加點(diǎn)意見(jiàn)僅供參考
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