作家:褲子

懷念“瘦外星人”的日子。

8月末,以《孤島危機(jī)》系列聞名的德國Crytek工作室發(fā)布了Cry發(fā)動機(jī)5.6版技術(shù)演示視頻。也許,新發(fā)動機(jī)的變化不是重點(diǎn),大家真正在乎的是電影中《孤島危機(jī)1》再現(xiàn)的場景畫面。(伯納德肖,北方專家)。

在原篇的后半部分,在《孤島危機(jī)1》中出現(xiàn)了代表性的叢林場景。采用5.6的新發(fā)動機(jī)技術(shù),這款屏幕令人欽佩的是光照效果和網(wǎng)狀紋理等細(xì)節(jié),展現(xiàn)了《孤島危機(jī)1》中板的美好前景。

也就是說,《孤島危機(jī)1》最初于2007年發(fā)行,由德國發(fā)動機(jī)開發(fā)商Crytek開發(fā),EA負(fù)責(zé)發(fā)行。在2006年宣布正式開發(fā)時,Crytek豪言《孤島危機(jī)1》將成為完全創(chuàng)新的第一人稱射擊游戲。當(dāng)時依靠先進(jìn)的CryEngine2引擎,工作室連續(xù)幾年在各游戲中獲得無數(shù)獎項。從E3的最佳動作射擊,到德國開發(fā)者的最佳游戲設(shè)計,再到最佳游戲,到今天,《孤島危機(jī)1》仍然在IGN、gamespot等媒體的最高排名中名列前茅。

一方面得獎獲得溫柔,另一方面當(dāng)玩家面臨“圖形危機(jī)”時也無能為力。2007年,《孤島危機(jī)1》的顯卡推薦由GeForce GTX 8800 Ultra組成,當(dāng)時被稱為“卡黃”的這款顯卡也在同年剛剛上市,市場的供應(yīng)范圍尚未完全擴(kuò)大。理論上,當(dāng)時玩家沒有用最高畫質(zhì)和全幀玩游戲的時候。(莎士比亞,斯圖爾特)。

但實(shí)際上,《卡黃》在1024*768也沒能穩(wěn)定30幀,大多數(shù)顯卡因為這個游戲而過熱,當(dāng)時發(fā)生了燒顯卡事件,《孤島危機(jī)1》的名聲大增,成為測試顯卡性能的最佳方法之一。

感情也好,對《外星人》的迷戀也好,《孤島危機(jī)1》最終開創(chuàng)了游戲走在市長/市場前面的先例。(威廉莎士比亞、溫斯頓、外星人、外星人、外星人、外星人、外星人、外星人、外星人、外星人)2011年,正式推出了搭載新一代CryEngine 3引擎的《孤島危機(jī)1》中板,并限制了對PS3和Xbox360平臺的登錄。

但是CryEngine 3引擎沒有給《孤島危機(jī)1》帶來質(zhì)量變化。因為第三代引擎是跨平臺改進(jìn)的引擎。實(shí)時動態(tài)照明、實(shí)時軟陰影等功能在PC平臺上非常成熟。因此,為了有效地改進(jìn)《孤島危機(jī)1》 PC版本,MOD在過去10多年里從未停止過。

多年過去了,《孤島危機(jī)》 MOD社區(qū)仍然保持活躍狀態(tài),各路“大神”作品不斷涌現(xiàn),新的畫質(zhì)改善光MOD、材質(zhì)紋理MOD等拓展游戲內(nèi)容的大型任務(wù)MOD正在新推出。2012年,SirMick和他的MOD團(tuán)隊用4年時間創(chuàng)造了超大型MOD“星際之門”,帶領(lǐng)《星際之門》特色的數(shù)千種游戲項目和游戲任務(wù)達(dá)到《孤島危機(jī)1》。

MOD可以暫時緩解,但不能代替《孤島危機(jī)1》的真正再生。2016年,Crytek的技術(shù)總監(jiān)在一次采訪中回答了《孤島危機(jī)1》復(fù)制問題。他說《孤島危機(jī)1》真的很厲害,但Crytek因為忙于手上的兩部VR新作,暫時不可能,但未來工作室不排除重返第一代的可能性。

另一方面,對第一代的期待也可能是對系列2、3代作品的失望所致。Crytek在第二代前推出了外戰(zhàn)性質(zhì)的《孤島危機(jī):彈頭》和多盤《孤島危機(jī):戰(zhàn)爭》,但2011年發(fā)行的正統(tǒng)續(xù)作《孤島危機(jī)2》用出軌的線性敘事改變了法律,使孤島危機(jī)成為“滑鐵盧”。

2013年,推出了被譽(yù)為系列最強(qiáng)的《孤島危機(jī)3》,擁有對DX11的完美支持、游戲在屏幕和內(nèi)容上的優(yōu)秀性等使系列再次推向最高的基因。(威廉莎士比亞,Northern Exposure(美國電視劇),)但是這部作品在德國本土發(fā)售一年后只賣出了10萬部PC版本。

孤島危機(jī)系列的低迷和當(dāng)時旗下作品《羅馬之子》的銷量不好,Crytek一度傳出“瀕臨破產(chǎn)”的傳聞。

幸運(yùn)的是,經(jīng)歷了各種波折的Crytek沒有倒下。目前,Crytek的《獵殺:對決》已于8月27日正式上市,主要賣點(diǎn)是搭載了最新的CryEngine 5.6引擎。那么,正在開發(fā)的《孤島危機(jī)4》能讓這個系列和工作室一起回到那個巔峰嗎?

1.《【孤島危機(jī)1配置】《孤島危機(jī)1》還要復(fù)制嗎?對“顯卡危機(jī)”的迷戀12年來沒有變化。》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《【孤島危機(jī)1配置】《孤島危機(jī)1》還要復(fù)制嗎?對“顯卡危機(jī)”的迷戀12年來沒有變化?!穬H供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2524126.html