今天,由上海蠟燭用信息技術(shù)有限公司開發(fā)的北京網(wǎng)原盛堂娛樂技術(shù)有限公司制作的國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG游戲《古劍奇譚三:夢(mèng)付千秋星垂野》。
一、古劍奇譚3各版本區(qū)別:
1、價(jià)格差別:
(1)數(shù)字版:99元;
(2)數(shù)字聯(lián)動(dòng)版:109元;
(2)實(shí)體典藏版:199元;
2、內(nèi)容差別:
(1)數(shù)字版:《古劍奇譚三》數(shù)字版激活碼*1;
(2)數(shù)字聯(lián)動(dòng)版:
①《古劍奇譚三》數(shù)字版激活碼*1;
②3000分鐘游戲時(shí)長(zhǎng);
③《古劍奇譚三》柿餅溫泉主題互動(dòng)掛件*1;
④《古劍奇譚三》柿餅溫泉主題聯(lián)動(dòng)頭像*1;
⑤《古劍奇譚三》柿餅溫泉主題聯(lián)動(dòng)頭像框*1;
(2)實(shí)體典藏版:
實(shí)體典藏版之所以貴,肯定是因?yàn)榈洳匕姘膬?nèi)容比較多,并且數(shù)量還是有限的,僅有1500套(其中12000套將在網(wǎng)元圣唐天貓商城售賣,另外3000套將用于線下售賣及后續(xù)活動(dòng)中使用。)
①游戲主題紀(jì)念U盤*1(64G容量、USB3.0接口、內(nèi)附游戲安裝包)
②女主角岑纓主題仿琺瑯工藝金屬徽章*1
③女主角云無(wú)月主題彩瓷工藝金屬徽章*1
④游戲激活卡*1
⑤簡(jiǎn)易游戲指南
⑥包裝盒
備注:
實(shí)體典藏版售賣規(guī)則:
(1)預(yù)售期間將分為三批次上架,每次4000套;
(2)上架時(shí)間分別為11月6日,11月13日,11月20日;
(3)每個(gè)淘寶賬號(hào)每次只能拍1套,每個(gè)賬號(hào)限購(gòu)2套;
其實(shí)哪一個(gè)版本好,哪一個(gè)版本值得購(gòu)買,沒有明確的定義,因?yàn)橥婕业男膽B(tài)不同,如果你是一個(gè)喜歡講情懷的人,簡(jiǎn)單的數(shù)字版就可以滿足你,如果你是古劍奇譚游戲系列忠實(shí)的玩家,愿意花時(shí)間和精力在這款游戲上,那么選擇典藏版也不會(huì)吃虧,畢竟不管哪個(gè)版本,游戲內(nèi)容都是一樣,差距就是游戲以外的存在,所以購(gòu)買哪一款,玩家可以根據(jù)自己的興趣已經(jīng)經(jīng)濟(jì)水平?jīng)Q定
二、古劍奇譚三配置要求:
1、最低配置
CPU:Intel Core i5 4590
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750Ti
內(nèi)存:8GB
硬盤空間:40GB
外設(shè):支持鍵鼠、xbox手柄及兼容手柄(推薦使用手柄)
系統(tǒng):win7sp1以上、win8、win10(不支持32位操作系統(tǒng))
分辨率:1600*900
2、推薦配置
CPU:Intel Core i7 6700
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
內(nèi)存:16GB
硬盤空間:40GB(推薦ssd固態(tài)硬盤)
外設(shè):支持鍵鼠、xbox手柄及兼容手柄(推薦使用手柄)
系統(tǒng):win7sp1以上、win8、win10(不支持32位操作系統(tǒng))
分辨率:1920*1080
如果電腦只能達(dá)到最低配置的話,可以運(yùn)行游戲,但建議關(guān)掉錘石同步、抗鋸齒、調(diào)低畫質(zhì)、陰影等設(shè)置,要不然容易出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,建議還是用推薦配置游戲體驗(yàn)會(huì)更好。
三、游戲畫面評(píng)測(cè):
《古劍奇譚》系列作品是東方幻想系列的RPG游戲,也可以說(shuō)是JRPG游戲。最吸引人地、也是最直觀地,那就是游戲畫面的品質(zhì)了,《古劍奇譚三:夢(mèng)付千秋星垂野》采用的是Vision引擎,對(duì)比虛幻引擎那么絕對(duì)是落后了不止一點(diǎn),但是《古劍三》制作團(tuán)隊(duì)硬是將游戲的畫面品質(zhì)設(shè)計(jì)的接近虛幻引擎?!豆艅θ樊嬅嬉豢?,的確是非常的精美、各方面做的都是非常的出色,但是仔細(xì)地看,還是能夠看出一些不足的地方,畫面主要是依靠高光、柔光來(lái)彌補(bǔ)建模上面的不足。人物模型上面還是有點(diǎn)僵硬,還有就是許多劇情的時(shí)候嘴型與語(yǔ)音會(huì)有些許對(duì)接不上,不過(guò)這不怎么影響游戲體驗(yàn)。
四、游戲BGM體驗(yàn):
一款好的游戲,必須要有好的音樂來(lái)陪襯,《古劍三》的音樂我感覺是有槽點(diǎn)的,我不是說(shuō)不好聽,只是其中許多音樂使用的是前幾部作品的音樂??!對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)沒什么大問題,但是對(duì)于《古劍一》、《古劍二》、《古劍OL》一路追隨過(guò)來(lái)的老玩家,音樂這部分的確是做的有那么一點(diǎn)敷衍的成分在里面?!豆艅θ防锩婺茏屛矣涀〉?,或者是值得我記住的,只有主題曲“千秋”,結(jié)尾的畫冊(cè)配上主題曲“千秋”著實(shí)是有那么一絲絲感覺。但是,這無(wú)法阻礙音樂這方面的槽點(diǎn)。
五、游戲劇情測(cè)評(píng):
國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,最擅長(zhǎng)的就是催淚,打感情牌。國(guó)產(chǎn)三劍客都是打感情戲,所以對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲,劇情是我們最不需要擔(dān)心的一塊??戳嗽S多關(guān)于《古劍三》的評(píng)測(cè)評(píng)論,兩極分化比較嚴(yán)重,一部分的人認(rèn)為劇情平淡無(wú)奇,沒有爆點(diǎn)可言,感情戲不夠充足,人物的刻畫也是不夠深刻;另一部分人覺得劇情非常的好,傳承主題就做得非常不錯(cuò)。我是屬于第二部分的人,當(dāng)然了我不是說(shuō)感情戲不好。玩過(guò)《仙劍一》、《仙劍四》、《古劍一》、《古劍二》......的老玩家來(lái)說(shuō),都知道它們的感情戲很充足,所以對(duì)于感情戲我還是有點(diǎn)厭倦的。
六、戰(zhàn)斗系統(tǒng)測(cè)評(píng):
于這次的戰(zhàn)斗動(dòng)作系統(tǒng),概括來(lái)講,遭遇敵人的即時(shí)演算,有鬼泣的感覺;與怪物纏斗的過(guò)程,有仁王的感覺;小隊(duì)的指揮和ai的智商,有最終幻想的感覺。但是這些“似曾相識(shí)”的結(jié)合,卻出奇的沒有任何的違和感??梢哉f(shuō)燭龍?jiān)谶@次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上可以算是下了很大功夫了,這些優(yōu)秀主機(jī)作品中優(yōu)良的系統(tǒng)結(jié)合起來(lái),組成了古劍3合格的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。不過(guò)當(dāng)然樓主還是要“苛刻”的指出一些不足。打擊感的不足仍舊是之前我看宣傳動(dòng)畫時(shí)就擔(dān)心的,真正上手之后,也是果不其然。但是不得不提的是,打擊感不足的缺點(diǎn)只是在玄戈身上更嚴(yán)重一些,其實(shí)到了北洛真正登場(chǎng)之后,武器的音效和打擊感有明顯的提升,所以也可以理解為玄戈的模組和特效僅僅因?yàn)樗荒芩闶峭耆目刹倏刂鹘?,所以?dǎo)致可能檔次略微低了一些。
七、家園系統(tǒng):
至于家園系統(tǒng),在研發(fā)新物品的時(shí)候,你也需要控制一只“黃金飛天鼠”,去玩一些無(wú)趣的小游戲。這些研發(fā)總共要三個(gè)步驟(即三個(gè)小游戲),任何一個(gè)步驟出現(xiàn)失誤都會(huì)導(dǎo)致研發(fā)失敗。但假如你第一個(gè)步驟就出錯(cuò),研發(fā)還是會(huì)繼續(xù)進(jìn)行。哪怕后兩個(gè)小游戲都成功,游戲也不會(huì)給你任何的補(bǔ)償,這有些讓人費(fèi)解。而種植藥品,也需要你去收集種子,然后耐心地等待收獲作物。如果要攢許多藥品的話,可能得花上不少時(shí)間。
八、綜合評(píng)價(jià):
整體來(lái)看,這作最開始吸引我的是主角人設(shè)(喜歡云大佬買的游戲),剛上手覺得戰(zhàn)斗系統(tǒng)超出了我的預(yù)期,玩過(guò)最后,最喜歡的還是劇情,可以說(shuō)是現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)游戲之最了
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