IG。FIRE關(guān)門很久了,終于結(jié)束了比賽,揭幕紅3:2艱難地戰(zhàn)勝了OMG。但是在與OMG的第一場比賽中,陣容并不令人滿意。接下來,我們來分析一下本場比賽中陣容變化的問題。
戰(zhàn)隊:IG.FIRE-OMG
地圖:漓江塔
縱觀現(xiàn)在的版本簡直就是312和402的天下,超高的容錯率讓大多數(shù)隊伍都愛不釋手。副T血厚攻高讓許多C位都在轉(zhuǎn)副T,而且大多數(shù)站點圖都是312或者402幾坨肉在互毆,但今天FIRE給了我們帶來一點新意,采用了黑影獵空源氏的超級放狗陣容。而且在比賽的過程一直使用這套陣容,勇氣可嘉但效果一般。這不禁讓我們深思,固定陣容搭配和臨場應(yīng)變到底誰重要?
通過國內(nèi)其他比賽我們發(fā)現(xiàn),黑影體系太依賴她的大招,而且其他的選人都是圍繞著黑影來搭建。但FIRE的陣容既沒有大招的combo,人員配置也顯得有點不搭邊,也可能是嘗試陣容吧。
雖然黑影在比賽中多次開出大招,但實際效果很一般,OMG十分注意站位,而且陣容的大招combo更多,DVA和毛妹大錘都有比較好的配合,再加上自己陣容容錯率比較高,即使ROY的獵空表現(xiàn)再好也無濟于事。
OMG在摸清FIRE的套路之后,果斷調(diào)整陣容拿出路霸法雞。而且本來庭院這張地圖對法雞就非常的友好,再加上FIRE并沒有更換陣容,獵空、源氏和黑影都管不了法雞,讓法雞輸出空間簡直不要太好,這局之中Fire慘敗。這里我們就發(fā)現(xiàn),OMG能在陣容上做文章,知道什么樣的陣容可以克制對手,果斷陣容壓制,打得FIRE苦不堪言。
慘敗之后,F(xiàn)IRE選擇鐵頭到底,陣容照舊。OMG則是繼續(xù)使用法雞,F(xiàn)IRE始終沒有任何combo和聯(lián)動性,在雙方正面剛的情況下,F(xiàn)IRE沒有任何機會。俗話說命運掌握在自己的手上,轉(zhuǎn)機就是LINKIN源氏多次擊殺安娜,發(fā)揮出隊伍的靈活性,在黑影大招之后,F(xiàn)IRE終于打出了自己想要的結(jié)果。殘局情況下多肉陣容太笨重,空技能的情況下就是充電寶,OMG繼續(xù)調(diào)整陣容,但為時已晚丟掉一分。但不管是什么情況下OMG都可以根據(jù)FIRE的陣容調(diào)整自己陣容,換一個不行就換兩個,取得了最后的勝利。
我們可以清楚的看到OMG法雞這點FIRE始終解決不了,在這樣的情況之下,F(xiàn)IRE的放狗只有被逐個擊殺!
OMG在比賽中多次換陣容,拿出克制對方或者地形有利的英雄。而FIRE一直這套陣容從頭打到尾,應(yīng)變稍顯不足。不管是練習(xí)陣容也好,還是與新隊員磨合陣容較少,都可以看出這個陣容暫時欠妥。
最后我們再總結(jié)一下,陣容的搭配在游戲中還是比較重要的,核心不變的情況下,合適的調(diào)整是相當必要的。新陣容嘗試的確是好事,但是創(chuàng)新的同時,也要根據(jù)地圖和對手的反應(yīng)適當調(diào)整自己的體系。陣容的好壞不應(yīng)該是單方面的自己用什么陣容,如何能夠克制對手也是一種重要的博弈。
更多精彩,掃一掃關(guān)注守望先鋒花村游戲廳,你就知道!
1.《【omg地圖下載】OTS戰(zhàn)場分析 固定陣容和臨場應(yīng)變之間的博弈》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【omg地圖下載】OTS戰(zhàn)場分析 固定陣容和臨場應(yīng)變之間的博弈》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2523208.html