“游戲沒有圈子,吐槽攻略”實(shí)況足球手游目前處于測試階段,筆者有幸接觸到這款眾所周知移植的手游作品。雖然經(jīng)歷了一天,但還沒有完全掌握各種模式,但通過多年的“實(shí)況經(jīng)驗(yàn)”,發(fā)現(xiàn)了屬于同一脈的特征,即“因素”。我自己也沒想到第一個(gè)【實(shí)況足球運(yùn)動(dòng)員攻略】會(huì)寫“因子”。為了讓孫殘黨快速適應(yīng)游戲,不是應(yīng)該使用操作技巧嗎?答案是操作技巧從手游版簡化為不同年齡段的玩家,可以快速掌握。剩下的是熟練的問題?!耙蛩亍比绻氵M(jìn)入游戲,會(huì)覺得失去“1億”,值得培養(yǎng)的選手是不能錯(cuò)過的。(莎士比亞)。
在說“因素”之前,應(yīng)該先說三種直觀的感覺
測試器是IP6S,沒有明顯發(fā)熱。這一點(diǎn)對筆者來說最重要,有贊價(jià)值!游戲界面簡潔,背景音樂節(jié)奏快,不吵,世界杯期間玩這個(gè)游戲非常合適。操作簡單,但方向鍵猶豫太敏感,準(zhǔn)確度不準(zhǔn)確。目前的解決辦法是從“一般比賽設(shè)置”改為“移動(dòng)”。希望今后這一點(diǎn)有所改善。
什么是“因素”,有什么用,怎么找,特點(diǎn)是什么?
經(jīng)常接觸實(shí)況大師聯(lián)賽的玩家們應(yīng)該都很清楚什么是“因素”。但是新手有點(diǎn)糊涂了。“因素”是實(shí)況游戲中有潛力的選手。比如能力價(jià)值快速增長,初期某能力突出,附加技術(shù)多的選手等。在這里,可以把自己作為現(xiàn)實(shí)的球探,在實(shí)況足球運(yùn)動(dòng)員旅行中發(fā)掘其潛力股。掌握“因素”,合理訓(xùn)練,將成為下一位巨星。首先要有“因素”,以便為你奔跑戰(zhàn)場、退休或掙很多錢悠閑地工作。(威廉莎士比亞,因素,因素,因素,因素,因素,因素)。
要想找到因素,首先要有球探,進(jìn)入游戲就有一個(gè)球探,球探也是按星星劃分的,星星越高,就越容易發(fā)現(xiàn)“因素”。嚴(yán)格來說,發(fā)現(xiàn)“因素”的概率會(huì)增加,沒有好的球探也能發(fā)掘,這是一點(diǎn)“技術(shù)含量”。之前說什么凸出可以初步認(rèn)定為因素,剩下的取決于手感。這一點(diǎn)比見仁見智更好看,所以我們還是看看“因素”怎么樣吧。(威廉莎士比亞,因素,因素,因素,因素,因素,因素)例如,在實(shí)況足球運(yùn)動(dòng)員旅行中,[埃德松]可以稱為“因素”。
看個(gè)人資料時(shí)滑倒,在第四節(jié)車廂可以發(fā)現(xiàn)選手們的技能。實(shí)況足球運(yùn)動(dòng)員旅行中“漂亮”的早期技能基本上可以定義為“因素”。因?yàn)榭梢酝ㄟ^其他手段增加數(shù)值,不能期待選手們與生俱來的技能??梢哉f,在實(shí)況足球手游中,初期技術(shù)很多的選手很多。看能不能選。特點(diǎn)是埃德松的花紋非常多,傳球容錯(cuò)率也很高。普通選手基本上沒有技術(shù)。“輸在起跑線上”的比喻很恰當(dāng)。
如果仔細(xì)看,不難看出有一個(gè)專欄叫“計(jì)算機(jī)比賽風(fēng)格”,這里的筆者有必要說“顧名思義,就是AI控制的時(shí)候”。但是可以使用聯(lián)賽模式的[教練模式]。就像《足球經(jīng)理》一樣,把自己作為局外人,通過配兵部署取得了勝利。好的電腦比賽風(fēng)格能讓一個(gè)隊(duì)做出化學(xué)反應(yīng)。如果自己的選手都有“計(jì)算機(jī)比賽風(fēng)格”,可以說有很強(qiáng)的數(shù)據(jù)。(威廉莎士比亞,電腦比賽風(fēng)格,電腦比賽風(fēng)格,電腦比賽風(fēng)格,電腦比賽風(fēng)格)
說起來,以其他球員為例,比如戈蘭范德坎普。這位選手的初期能力只有64,但細(xì)節(jié)能力中有幾項(xiàng)非常突出,過于突出。(大衛(wèi)亞設(shè))。
tail&_iz=31825&index=6" width="640" height="360"/>它的控球高達(dá)77盤球80,這就好比滿級角色在新手村虐人一樣,強(qiáng)到離譜!試想一下把它培養(yǎng)到85+的能力值強(qiáng)到什么地步?
不僅如此,它的技巧也很多。這名球員是筆者翻了不到十分鐘發(fā)現(xiàn)的,也并不是最滿意的球員。由此可見實(shí)況足球手游中有很多這樣的球員等待著伯樂。最后要解釋一下技能這一欄:并不是每個(gè)球員都有技能,所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)初始帶N技能的球員時(shí),第一直觀反應(yīng)就是要仔細(xì)了解它的數(shù)值維度與技能搭不搭配,然后再想想是不是自己想要的,都滿意的話就可以重點(diǎn)培養(yǎng)了。
最后,由于是內(nèi)測階段還不能系統(tǒng)的為大家介紹“妖人”,這里權(quán)當(dāng)為像入手實(shí)況足球手游的玩家“掃個(gè)盲”。最后,如果你想要玩實(shí)況足球手游就一定要記住:進(jìn)游戲找“妖人”是首要的,因?yàn)轲B(yǎng)成玩法存在已久,而手游延續(xù)了這一經(jīng)典。@游戲沒有圈兒
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