作者:NGA-CB233
上周商店積分都買了冰大劍喜歡的禮物,這周也買了一些,終于在梅麗爾的儀態(tài)上加滿了PS。這東西不能叫好感度嗎?
每個武器喜歡的禮物都不一樣。從儀態(tài)-喚醒-禮物界面可以看到,紫色禮物兩個屬性都與80喚醒值相匹配,一個屬性與60相匹配,藍(lán)色禮物只有一個屬性相對較低。
跳門-黑市上的霍普金斯每天送兩個禮物,地圖位置在遺跡B02旁邊的傳輸點下面。
梅麗爾特效在周圍結(jié)冰,興奮地跑到海里測試結(jié)冰率,結(jié)果EMM出來了?!?
1.海平面上只能以最低的速度行走,跑步和沖刺掉進(jìn)海里,無法結(jié)冰。
2.從空中掉到海里也不會結(jié)冰。
3.和怪物在水面上戰(zhàn)斗不會凍結(jié)怪物,內(nèi)鬼也不會凍結(jié)同伴。
4.聯(lián)合作戰(zhàn)打深海基地會有用的。特別是飛天蚊子和深蟾蜍,可以凍住水面繼續(xù)戰(zhàn)斗。
5.這種免疫凍傷和冰凍時間減少一半的感覺是雞肋。因為最終,兩根拐杖直接將免疫控制記錄在武器效果中。冰上受傷降低了未來的期望值,以后雪地波司本可能會有點用處。
6.使用擬態(tài)作戰(zhàn)時,用冰大劍打開大特效動畫需要更長的時間,大打開不是無敵狀態(tài)。這是德布夫。
最后整理一下:梅麗爾擬態(tài)效果雖然實用性不大,但是解鎖通信對話,給喜歡的角色送禮物絕對不會吃虧。
個人感覺戰(zhàn)斗方面的儀態(tài)先升級輪子和火盾,拍pve輔助副本的話升級雷槍和流針比較好,生活方面就用奶杖吧。
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