三國(guó)殺法
三國(guó)如何殺死臺(tái)式機(jī)卡游戲?
游戲規(guī)則流程:
1、確定身份。
參考下表提取與玩家人數(shù)相同的身份卡。
向每個(gè)玩家隨機(jī)分發(fā)一張身份證,抽取主公身份的玩家必須立即表明身份(請(qǐng)主公正面朝上),其他身份的玩家必須妥善保管自己的身份卡,使其他玩家無法知道自己的身份。
2、將軍選擇。
首先,獲得主攻身份的玩家(以下簡(jiǎn)稱主攻玩家)曹操、劉備、孫權(quán)也可以選擇張角、袁紹、曹飛、劉禪等,另外隨機(jī)抽取的兩張武裝卡,共5張主攻玩家挑選武裝站,將選擇的武裝牌展示給其他玩家。
混合剩下的24張武裝牌,隨機(jī)發(fā)給剩下的每位選手3張(10人游戲時(shí)每人2張)。接著,從每人3張卡片中挑選一張,鎖在自己面前,讓所有玩家都挑選出來,同時(shí)亮出來。把剩下的未選定的武裝牌混雜在一起,放到一邊。
3、體力分配。
拿著相當(dāng)于人物體力上限的體力表(見陰陽語數(shù)),用武裝牌蓋住左邊。將體力卡放在武裝牌下,以顯示當(dāng)前的體力價(jià)值。扣除體力時(shí),將武裝牌向右移動(dòng),以防止被扣除的體力。
周公在體力上限的基礎(chǔ)上又增加了一點(diǎn)。例如,3點(diǎn)體力的角色成為主攻時(shí),體力上限使用4點(diǎn)、4點(diǎn)體力的體力卡。[18]
如果不加入武裝牌,各自的體力上限將被認(rèn)為是4、無能的武裝。周公的體力上限是5(玩5人以上的游戲時(shí))。
4、起始卡。
混合游戲卡,隨機(jī)分配給每位選手4張,這是開始卡。(卡片:手里拿著的卡片。)。
剩下的游戲卡放在桌子中央的一堆卡片上。(玩家在游戲中扔掉的卡片放在一邊,制作一堆卡片,卡片堆里的卡片都使正面朝上。)
5、回合過程。
游戲時(shí)主攻開始,逆時(shí)針以回合方式進(jìn)行。也就是說,每個(gè)玩家都有自己的回合,一個(gè)玩家回合結(jié)束后,右邊玩家的回合開始,依次進(jìn)行。
(1)準(zhǔn)備階段
一般可以跳過,有些武術(shù)可以使用這一階段的技術(shù)。
(2)判斷階段
如果前面橫放著延遲類錦囊,就要依次判定這個(gè)延遲類錦囊。如果前面橫放著兩個(gè)以上的延遲類錦囊,則從最后加的錦囊開始判定(最先放置的最終判定)。
(3)觸摸卡步驟
在卡片堆頂部摸兩張卡片。如果游戲中沒有特殊說明,“摸X牌”就意味著在卡片堆的頂部摸牌。
需要摸牌或很快影響牌堆時(shí),如果牌堆中沒有牌,就會(huì)立即混雜丟棄的牌堆,形成新的牌堆。
(4)出版階段
可以使用0 ~任意的卡來加強(qiáng)自己或攻擊別人,但要遵守以下兩個(gè)規(guī)則:
每個(gè)出局階段只能使用一次[殺人]。
任何玩家面前的判定區(qū)或裝備區(qū)都不能放兩張同名的卡。
每次使用一張卡,執(zhí)行該卡的效果。如果沒有特別的說明,游戲卡在使用后必須報(bào)廢(放在報(bào)廢卡堆里)。
(5)處置階段
在出版階段不想出牌或不能出牌時(shí),進(jìn)入棄權(quán)階段,此時(shí)牌數(shù)是否超過當(dāng)前體力值(牌上限等于當(dāng)前體力值),每越過一張牌,就要扔掉一張牌。(約翰肯尼迪,卡,卡,卡,卡,卡,卡,卡,卡)
(6)結(jié)束階段
一般可以跳過,有些武術(shù)可以使用這一階段的技術(shù)。
6、武裝死亡
如果武力的體力下降到0以下,很快就會(huì)面臨滅絕的危險(xiǎn)。除非自己或其他人此時(shí)用桃子救武裝,或自己用“酒”自救(恢復(fù)體力),否則那個(gè)蘿卜將被踢出局。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、恢復(fù)體力、恢復(fù)體力、恢復(fù)體力、恢復(fù)體力、恢復(fù)體力、恢復(fù)體力、恢復(fù)體力)武裝出國(guó)后,銷毀了該武裝的所有卡和判定區(qū)內(nèi)的卡,并出示了身份卡。
不管是誰,只要除掉一個(gè)逆賊(即使是殺人犯也逆賊),馬上摸三張牌。如果周公殺錯(cuò)了忠臣,周公必須立即扔掉所有的卡和已經(jīng)裝備的卡。
7、游戲結(jié)束。
如果發(fā)生以下情況之一,游戲?qū)⒘⒓唇Y(jié)束:
(1)周公死了。這時(shí)候,如果內(nèi)奸是唯一幸存的角色(即只有一個(gè)內(nèi)奸幸存),內(nèi)奸就贏了。此外,逆賊獲勝。
(2)所有的反賊和內(nèi)奸都已經(jīng)死了:主公和忠臣(不論生死)都贏了。
身份卡堆種類:
1、基本卡。
【殺】一般分為【殺】和屬性【殺】,火【殺】和雷【殺】都是屬性【殺】。這三張牌的品牌名稱都是[殺人]?;貞?yīng)某個(gè)事件的效果使用[殺人]或[殺人]時(shí),如果沒有特別的聲明,通??梢酝瑫r(shí)使用或打出[殺人]和屬性[殺人]。
例如:在回應(yīng)錦囊牌[刀殺]時(shí),在應(yīng)對(duì)[殺人]、錦囊牌[決斗]時(shí),在應(yīng)對(duì)[殺人]、錦囊牌[南蠻入侵]時(shí),可以[殺人],可以應(yīng)對(duì)武裝技術(shù)。
使用時(shí)間:以你為目標(biāo)的[殺人]生效之前。
使用目標(biāo):以你為目標(biāo)的[謀殺]。
效果:抵消這個(gè)[殺人]。
注意:[閃光]一般只在回合外使用或擊打。
你可以用[flash]來回應(yīng)謀殺。
回應(yīng)錦囊[漫畫殺齊]時(shí)可以打閃光燈。
可以在應(yīng)對(duì)武裝功能(如曹操“護(hù)衛(wèi)”)時(shí)使用,也可以打[閃光燈]。
p>使用時(shí)機(jī):出牌階段或一名角色瀕死時(shí)。使用目標(biāo):你(出牌階段)或處于瀕死狀態(tài)的角色。
作用效果:目標(biāo)角色回復(fù)1 點(diǎn)體力。
若一名角色的剩余體力為2點(diǎn),此時(shí)受到【閃電】造成的3點(diǎn)傷害,此時(shí)該角色處于瀕死狀態(tài),該角色或其他任何人合計(jì)需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌階段,若執(zhí)行回合者沒有損失體力,其不可以使用【桃】。
使用時(shí)機(jī):出牌階段或當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí)
使用目標(biāo):你
作用效果:目標(biāo)角色于此回合內(nèi)使用的下一張【殺】的傷害值+1(未瀕死時(shí),每回合限一次)或你回復(fù)1 點(diǎn)體力(瀕死時(shí),不限次數(shù))。
不處于瀕死狀態(tài)的角色使用【酒】默認(rèn)是使用【酒】增加傷害值;
處于瀕死狀態(tài)的角色使用【酒】默認(rèn)是使用【酒】恢復(fù)體力。
2、錦囊牌
錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計(jì)”,每張錦囊上會(huì)標(biāo)有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標(biāo)有沙漏記號(hào)的叫“延時(shí)類錦囊”。
使用延時(shí)類錦囊牌只需將它置入目標(biāo)角色的判定區(qū)即可,不會(huì)立即進(jìn)行使用結(jié)算,而是要到目標(biāo)角色下回合的判定階段進(jìn)行。判定區(qū)里有延時(shí)類錦囊牌的角色不能再次被選擇為同名的延時(shí)類錦囊牌的目標(biāo)。除此之外的錦囊為“非延時(shí)類錦囊”。
以下為身份模式的錦囊牌(標(biāo)準(zhǔn)包+軍爭(zhēng)篇):
決斗:出牌階段,對(duì)一名其他角色使用。由其開始,其與你輪流打出一張【殺】,直到其中一方未打出【殺】為止。未打出【殺】的一方受到另一方對(duì)其造成的1點(diǎn)傷害。
過河拆橋:出牌階段,對(duì)區(qū)域里有牌的一名其他角色使用。你棄置其區(qū)域里的一張牌。
順手牽羊:出牌階段,對(duì)距離為1且區(qū)域里有牌的一名其他角色使用。你獲得其區(qū)域里的一張牌。
無中生有:出牌階段,對(duì)你使用。你摸兩張牌。
借刀殺人:出牌階段,對(duì)裝備區(qū)里有武器牌且其攻擊范圍內(nèi)有使用【殺】的目標(biāo)的一名其他角色A使用。(選擇目標(biāo)時(shí))你選擇A攻擊范圍內(nèi)的一名角色B(與A不同)。A需對(duì)B使用一張【殺】,否則將其裝備區(qū)里的武器牌交給你。
無懈可擊:一張錦囊牌生效前,抵消此牌對(duì)一名角色產(chǎn)生的效果,或抵消另一張【無懈可擊】產(chǎn)生的效果。
南蠻入侵:出牌階段,對(duì)所有其他角色使用。每名目標(biāo)角色需打出一張【殺】,否則受到1點(diǎn)傷害。
萬箭齊發(fā):出牌階段,對(duì)所有其他角色使用。每名目標(biāo)角色需打出一張【閃】,否則受到1點(diǎn)傷害。
桃園結(jié)義:出牌階段,對(duì)所有角色使用。每名目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。
五谷豐登:出牌階段,對(duì)所有角色使用。(選擇目標(biāo)后)你從牌堆頂亮出等同于角色數(shù)量的牌,每名目標(biāo)角色獲得這些牌中(剩余的)的任意一張。
樂不思蜀(延時(shí)類錦囊):出牌階段,對(duì)一名其他角色使用。若判定結(jié)果不為紅桃,跳過其出牌階段。
閃電(延時(shí)類錦囊):出牌階段,對(duì)你(你是第一個(gè)目標(biāo),之后可能會(huì)不斷改變)使用。若判定結(jié)果為黑桃2~9,則目標(biāo)角色受到3點(diǎn)雷電傷害。若判定不為黑桃2~9,將之移動(dòng)到其下家的判定區(qū)里。
兵糧寸斷(延時(shí)類錦囊):出牌階段,距離為1的一名角色,若判定的結(jié)果不為梅花,跳過其摸牌階段。
火攻:一名有手牌的角色,目標(biāo)角色展示一張手牌,然后若你棄置一張與所展示牌相同花色的手牌,你對(duì)其造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
鐵鎖連環(huán):出牌階段, 選擇一至兩個(gè)角色,當(dāng)一名處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到屬性傷害,即使其死亡,也會(huì)令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到同來源、同屬性、同程度的傷害。經(jīng)由連環(huán)傳導(dǎo)的傷害不能再次被傳導(dǎo)。重鑄:出牌階段,出牌角色可以將此牌置入棄牌堆,然后摸一張牌。
3、裝備牌
裝備牌需放置于裝備區(qū)里,它們?cè)谑褂煤缶蜁?huì)一直放在該區(qū)域(而不是像基本牌或錦囊牌一樣結(jié)算后進(jìn)入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續(xù)性效果,即一旦使用后(裝備著)則會(huì)一直有效。若想變更裝備,必須將原來同一個(gè)裝備欄的裝備移入棄牌堆,然后使用新的裝備來替代。
武器:武器牌能增強(qiáng)攻擊能力,裝備區(qū)里只能擺放一張武器牌。
坐騎:分為-1坐騎(進(jìn)攻馬)和+1坐騎(防御馬)。可以在裝備區(qū)里放置一張+1坐騎和一張-1坐騎(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1坐騎或兩張+1坐騎(盡管名稱不同)。
防具:防具是可以增強(qiáng)防御力的裝備,裝備區(qū)里始終只能放有一張防具牌。
寶物:能極大提高武將的能力,有很強(qiáng)的效果。
數(shù)據(jù)來源于網(wǎng)絡(luò)
1.《【三國(guó)殺桌面版】三國(guó)殺死桌面紙牌游戲,開始游戲?!吩曰ヂ?lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《【三國(guó)殺桌面版】三國(guó)殺死桌面紙牌游戲,開始游戲。》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2519298.html