2K今天宣布了PlayStation 5和Xbox Series X|S版本《NBA 2K22》將為MyNBA帶來的更新內容,包括新的MySTAFF、準備中心、屬性和徽章。
適用于PlayStation 5和Xbox Series X|S版本《NBA 2K22》的MyNBA高級更新包括:
MySTAFF可以讓運動員(包括教練選擇、球探、運動醫(yī)學家等)完全控制球隊。
球隊和球員訓練改進(包括一站式新的準備中心)是為在調整球隊訓練和疲勞的同時對下一個對手的球探有想法的玩家設計的。
通過新的“條件教練”,玩家可以在模擬比賽中發(fā)出教練指示。
三個新的預置隊伍,配備標志、制服和體育場,使定制聯(lián)賽易于運營。
新的屬性和徽章有助于創(chuàng)造真實有趣的故事。
當局提供有關新系統(tǒng)的詳細信息。
新系統(tǒng)登陸新一代主機
MySTAFF我的團隊
回到2K14,當時通過“傳奇經理人”將球隊管理體育游戲的方式提升到了一個新的水平,讓玩家從一開始就全面體驗到管理NBA球隊的作用。2K20推動了“傳奇經理人2.0”的進一步發(fā)展,但我們仍然持續(xù)關注如何改善用戶體驗,盡可能擁有最好的模擬團隊,忠實于管理體育游戲的核心和愿景。
我們想得越多,我們就越清楚,不僅需要提高“傳奇經理”的深度,還需要提高能夠幫助周圍組織運營的人,即員工的深度。(威廉莎士比亞、傳奇、傳奇、傳奇、傳奇、傳奇)我們在游戲的其他部分看到,玩家喜歡在籃球運動員的屬性、傾向、徽章方面進行更好的深度和定制。我們還可以在優(yōu)秀的社區(qū)看到在創(chuàng)建自定義列表和選秀方面投入的時間和精力,但即使努力改進,也難以以同樣的方式創(chuàng)建籃球聯(lián)賽員工。(威廉莎士比亞,Northern Exposure(美國電視),)。
因此,戴爾從一開始就重新設計了員工的工作方式。新屬性,員工徽章翻了一倍以上,以及一系列新角色。戴爾完全重新構想了這一模型的這一方面,不能等到向您展示新添加的-MySTAFF。
MySTAFF功能概述
團隊概述
首先,讓我們看一下新的員工輪換情況。我們確信,熟悉舊系統(tǒng)的人仍然保持著類似的形式,以確保清晰直觀,但上面的截圖中會彈出一些內容??梢钥闯鲞@里列出的每個人都是教練。上圖上部所示的“教練”們。戴爾大幅擴充了各團隊的人力,因此目前有4個部門,需要擴大以下職位:
管理團隊(省長、總經理、助理、首席財務官)
教練團隊(教練、投籃教練、內線教練、低位防守教練、外線防守教練、后衛(wèi)教練、前線教練)
童軍隊(首席童軍、4名國內童軍、2名外國童軍)
運動醫(yī)學團隊(隊醫(yī)、力量訓練師、耐力訓練師、運動心理學家、運動科學醫(yī)生、生理學醫(yī)生、睡眠醫(yī)生)
你要填補管理團隊的所有職位和各團隊的負責人。此外,可填補的員工職位總數(shù)最多為17個。還必須記住平衡員工費用的預算。
和現(xiàn)實生活一樣,各運動隊也有各自的優(yōu)勢和劣勢,所以要確保管理球隊最重要的是什么。(威廉莎士比亞,溫斯頓,)你可以選擇具有鳳凰太陽隊色彩的革命性訓練隊。你能減少受傷,喚醒年長球員的第二年春天嗎?還是能盡可能多地關注圣安東尼奧馬刺隊的格雷格博波維奇這樣優(yōu)秀的訓練隊,提高球員在球場上的化學反應?還是要找下一個偉大的國際球員,還是要完全放棄國際球探?所有這些都是可以直接回答的問題,您可以隨心所欲地組建所有團隊。
如果這看起來太直接,請不要擔心!另外,保證對各部門的整體評價,以便了解各隊的優(yōu)點和缺點,并就何時何地填補提供建議!
屬性與徽章
除了部門變更外,您還可以看到有新的屬性分配可用。我們在2K最喜歡的事情之一是看故事如何發(fā)展。——從“輝煌人生”的深刻體驗到“籃球聯(lián)盟”,再到更有機的沙盒體驗。我們認為,當我們不僅僅玩電子表格中的數(shù)字,而是進行生動有趣的敘述,帶來真正有趣的經驗時,會非常有吸引力。(比爾蓋茨,計算機名言)為了幫助這一點,我們添加了很多屬性,使員工的特性更加全面。因此,可以自由地將一名員工引入另一個部門,觀察增長。
m=article.detail&_iz=31825&index=2" width="640" height="360"/>例如,我們有個新屬性 - 魅力。這對于埋在電子表格中的首席財務官來說幾乎沒有影響,但對于部門主管、總經理或助理總經理來說卻是必不可少的。而財識將是首席財務官的主要屬性,但它也對試圖在貿易協(xié)議中不被坑的總經理相當有用。我們有一個詞匯表來全面解釋每個屬性的含義,但總的要點是,工作人員可以更容易地跨部門進行工作調動,尤其是基于玩家了解了球隊到底需要什么之后。
在上面的游戲截圖中我們可以看到,在嘗試聘請新的力量訓練師時,默認排序是運動醫(yī)學,這是力量訓練師(以及大多數(shù)其他運動醫(yī)學人員)需要的最佳屬性。然后,您可以滾動滾輪查看其余屬性的疊加方式,或者快速查看他們擁有的徽章數(shù)量。我們已盡最大努力來幫助系統(tǒng)更加強大,同時為玩家提供工具來獲取他們做出明智決策所需的信息。如果您想要擴展視圖,我們可以拿出員工卡!
Deep Dive 深入剖析/深入團隊
MySTAFF 是一個巨大的改變,您在大局中對待球隊管理的方式,您擁有的員工將對您的團隊在特定年份的表現(xiàn)以及在您管理下球隊長期發(fā)展的方向產生了巨大影響。為了更深入地了解,讓我們來看看運動醫(yī)學團隊以及團隊中各種職位和他們的職能:
- 隊醫(yī) – 影響所有其他運動醫(yī)學職位,如果職位空缺,則以一半的身份使用隊醫(yī)的屬性和徽章。
- 力量訓練師 – 協(xié)助球員發(fā)展力量和垂直度。
- 耐力訓練師– 幫助球員發(fā)展體能、耐力和精力。
- 運動心理學醫(yī)師–影響團隊的化學反應和士氣;如果沒有強大的運動精神,球隊可能會陷入士氣和球隊化學反應下降的負面循環(huán)。
- 運動科學醫(yī)師–對于預防受傷至關重要,它們有助于提高運動員各個身體部位的耐用性,并減少受傷的機會。
- 生理學醫(yī)師 – 幫助球員從傷病中康復的那個醫(yī)師。
- 睡眠醫(yī)師–幫助管理球員的健康狀況,讓他們更好地管理賽季中產生的疲勞。
所有的崗位都是重要的,讓玩家做出有意義的選擇。您是否擁有一支年輕而健康的團隊,并且更愿意專注于擁有強大的訓練師?或者您是否有一個年長的球員名冊,并把重點更多地放在預防和減輕傷害上?隨著陣容的變化,您必須每年提出和評估這些問題。
另一點需要考慮的是,您的員工也會成長和發(fā)展。屬性通常會隨著時間的推移自行增長,稍微傾向于他們目前正在執(zhí)行的工作,但根據周圍員工的影響,員工或多或少會隨著時間的推移獲得新的徽章。理論上,任何員工都可以勝任另一種不同的工作類型,尤其是當他們的核心屬性與他們的新工作非常吻合時。徽章會隨著時間的推移而出現(xiàn),因此如果您認為某個員工具有您希望看到的關鍵職位的屬性,您可以自由調整它們,并看到他們以您想象的方式成長并蓬勃發(fā)展到在新職位如魚得水。
Updated Staff Card 升級歸來的員工頁面
我們的名單團隊做了一項了不起的工作,試圖用適當?shù)膶傩院突照卤M可能更好地填充名單中的現(xiàn)實工作人員,以幫助您將現(xiàn)實中 NBA 的真實性帶給您。作為我們這個時代最杰出的教練之一,我們可以看到格雷格波波維奇既是員工應該如何進步的完美例子,也是我們希望在新的 MySTAFF 系統(tǒng)中看到的真實故事的例子。 1994 年,作為馬刺隊的總經理,他最終成為了主教練,并成長為史上最偉大的球員之一。能夠處理場上和場下的所有事情,波波在多種工作類型中擁有眾多徽章,因此無論他為誰工作,他都可能具備使其發(fā)揮作用的屬性,并且可能是一群銀、金和名人堂徽章來增強他的能力。
在上圖中,我們還可以查看員工的概覽,讓您可以查看屬性、徽章及其對各種工作的適應能力的亮點 - 部門負責人在頂部,其次是管理團隊,然后是所有用他們簡單的名字來分組的其他團隊(助理教練、球探和教練)。您甚至可以進一步深入了解有關員工可以做什么的更多信息,您在此處看到的所有內容也可以在 “編輯員工”中進行更改,以便名單制作者可以繼續(xù)調整和迭代來打造您理想的 MySTAFF。
訓練系統(tǒng)
除了 MySTAFF,我們 2K22 的另一個亮點功能是提升團隊和球員訓練。很長一段時間以來,我們有一些很棒的方法來定制球員的進步方式,通過為他們提供原型并允許在幕后訓練來幫助指導和引領他們,這樣球員就可以感受到選擇球員訓練方式的影響。然而,有一些小問題 – 比如很難進入可以確定球員類型和位置的漂亮菜單,并且管理訓練和休息感覺很困難,因為團隊疲勞與訓練之間的平衡從來都不是很清楚。此外,也很難真正模仿現(xiàn)實生活中NBA 教練管理球隊和進攻的特定風格,不過最終我們覺得我們可以,并且會做得更好。
Prep Hub
首先,幫助大家使用訓練功能的是一個名為 Prep Hub 的新菜單。它旨在為任何想要嘗試調整團隊訓練和疲勞,同時關注下一個對手的球探報告的人提供一站式服務。您還可以看到團隊熟練度,這是能解釋當前球員能夠打好球到什么程度以及適應主教練當前訓練系統(tǒng)熟練度的簡化方式。我們想要做出慎重的選擇,嘗試讓比賽風格變得重要,因此擁有一名專門從事 7 秒或更少跑動以及手槍戰(zhàn)術的教練將不得不適應擁有更高、更注重防守的球員的陣容。這也有助于強調建立 MySTAFF 來滿足團隊需求的重要性,因為您可能需要更多的訓練師和教練,具體取決于您團隊的熟練程度以及您需要付出多少來學習的程度。
球隊訓練日程
接下來,我們可以看到接下來三周的訓練計劃。右下角有一個快照,讓您了解球隊當前的狀態(tài)和疲勞程度,以及有多少球員受傷或目前處于負荷管理狀態(tài)。對于每支球隊,主教練將根據他們的信念和興趣制定他們認為最好的訓練計劃。從那里開始它便成為了一種平衡行為,以確保玩家具有較高的游戲適應度,否則他們將變得遲鈍,并且在實際游戲中可用的屬性和能量較低。球員將根據需要調整訓練量,特別是對于那些對季后賽抱有很大抱負的球隊,以確保球隊在常規(guī)賽期間不會過度疲勞。
您將能夠看到每種訓練類型的簡要說明,以及每種訓練的強度、疲勞反應和受傷風險。球員還可以為自己做出“明智”的決定,因此如果球員進行負荷管理并且疲勞或受傷風險過高,他們將選擇進行低壓力訓練,并繼續(xù)朝著他們理想的球員類型發(fā)展。
個人訓練
在查看個人訓練時,現(xiàn)在比以往任何時候都更容易選擇球員的理想技能訓練重點。這將影響所有個人訓練,并有助于確保球員的屬性隨著時間的推移朝著這個方向發(fā)展。球員的疲勞、受傷風險和負荷管理現(xiàn)在都可以在電子表格中看到。因此,比以往任何時候都更容易幫助指導“籃球聯(lián)盟” 球迷來了解陣容狀態(tài)并為球隊中的所有球員找出理想的訓練方法。
充實的數(shù)據表格
我們一直在努力改進球隊經營管理中最重要的部分之一 – 數(shù)據表格!現(xiàn)在,在整個模式中,我們使用不同的樣式來幫助制作更緊湊、更簡潔的數(shù)據表格。這意味著您想要查看大量信息的地方 - 名單、教練的比賽計劃、比分 - 現(xiàn)在將顯示比以前多一倍的行。老實說,我們認為這是我們可以對該模式做出的最大改進之一,并將提高任何 “籃球聯(lián)盟” 球員的平均生活質量。我們希望您和我們一樣喜歡新外觀!
針對性執(zhí)教/指導
令我們非常興奮的另一個新功能是針對性指導,它使高級用戶能夠在模擬游戲時幫助提供指導指令。使用符號邏輯,您將能夠輸入強大的命令來查找游戲中的特定條件,如果發(fā)生,則相應地更改教練。例如,我們預先設置的簡單條件之一是“垃圾時間” - 您只需添加一個點值,例如 10。一旦設置,它就會使得如果在比賽第四節(jié)中出現(xiàn)分差為10(上或下)并且只剩下一點點比賽時間了,您能在比賽基本決定勝負的時候將先發(fā)球員換下并坐在替補席上以幫助確保您可以換上新秀讓他們獲得額外的比賽時間。我們渴望看到我們的硬核粉絲們會多么喜歡真正按照他們想要的方式進行比賽模擬的能力。
全新的預設球隊
為了讓新聯(lián)賽的多樣定制變得更容易,并為我們的玩家提供一些新的有趣挑戰(zhàn),我們還推出了三個全新的預設球隊,包括徽標、隊服和籃球館!陣容中的新球隊是:
· Bronx Brawlers
· Honolulu Breeze
· Omaha Airmen
您不必做任何瘋狂的事情就能看到他們行動;只需選擇自定義聯(lián)盟并將它們添加為像過去一樣的預設球隊,或者將它們添加為擴展球隊。
結語
我們對 MySTAFF 和訓練系統(tǒng)進行了重大更改,為您以任何方式游玩籃球聯(lián)盟時添加新的深度元素,更好的跨模式電子表格、新的預建球隊,并通過模擬器更好地控制球隊的運行方式,以及無數(shù)次錯誤修復和其他小優(yōu)化,這一切都是為了繼續(xù)改善您今年的全新體驗!
我們要特別感謝所有積極給予反饋和建議的忠實粉絲們 -- 我們一直都有在傾聽大家的意見,每年都會把大家的意見和反饋來當作繼續(xù)推動我們前進的動力,并做出我們相信您會滿意的作品。從球隊經營管理到玩家,我們希望您在 NBA 2K22 中都可以度過愉快的時光,并度過另一個美好的一年!
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