2020年,各路都擠滿了大作,很多玩家興奮不已。但是游戲好不好,只有銷售后才能知道。去年《圣歌》、《死亡擱淺》都很期待,但最后各有缺陷。那么,今年有哪些游戲需要玩家注意,達不到預(yù)期,甚至可能成為雷霆呢?一起看吧~
《如龍7》
發(fā)日:1月16日
世嘉的老動作游戲有很多粉絲,但是最新的七代直接放棄經(jīng)典的動作游戲,改用反合制等,從發(fā)布開始就很有爭議,回合制游戲也可能很有趣,但是系列老粉絲如何接受這種重大變化,真的很難說。(威廉莎士比亞、溫斯頓、)(NORTHERN EXPOSURE)。最近Fami以《如龍7》獲得了38分的好評,希望能滿足玩家。
《看門狗:軍團》
發(fā)達日:未定
狗三重玩家可以操作所有NPC。這個設(shè)置看起來很有趣。但是這么多隨機角色對游戲的劇情發(fā)展有負面影響嗎?收集大量數(shù)據(jù)制作的NPC有同質(zhì)化、公式化的問題嗎?
這款游戲最大的“雷點”是跳票。原計劃《看門狗3》于3月發(fā)行,結(jié)果《幽靈行動斷點》業(yè)績不佳,劉備推遲了《看門狗》等三部作品的發(fā)行日。這對游戲開發(fā)有很大的不利影響,游戲內(nèi)的“肉食bug”也會增加,當(dāng)然《看門狗3》不要太著急,慢慢優(yōu)化,2020年底甚至2021年才能發(fā)售,這可能是最佳選擇。
《彩虹六號:封鎖》
發(fā)行日:未定
和《看門狗》一樣,《彩六封鎖》也發(fā)生了無限期跳票,對質(zhì)量會產(chǎn)生什么影響還說不清。更令人擔(dān)憂的是,《彩六封鎖》以僵尸為題材,目前市面上已經(jīng)有很多同類射擊游戲。也就是說,如果《彩六》不引人注目,不能進行創(chuàng)新,就會讓玩家失望。
《光環(huán):無限》
發(fā)行日:2020年末
乍一看,《光環(huán)無限》似乎完全不屬于“可能的雷霆”范疇,目前這個游戲的期待也很高。但是到目前為止,微軟沒有推出很多游戲的具體內(nèi)容,反而揭露了這個游戲會有購買微交易系統(tǒng)的事實。
rge/pgc-image/RjV247l7XIqF1s?from=article.detail&_iz=31825&index=10" width="584" height="328"/>最令人不安的是,《光環(huán)無限》創(chuàng)意總監(jiān)Tim Longo在2019年8月離開了343工作室,不久后首席制作人Mary Olson也離職了。雖然微軟方面稱這對游戲毫無影響,但主要制作人相繼離職這種情況,怎么看都跟去年的《圣歌》有點像。作為玩家,我們只能默默期待,《光環(huán)無限》最后別像《圣歌》一樣翻車。
《半條命:愛莉克斯》
發(fā)售日:3月
“半條命”是V社旗下響當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒蛳盗?,多年來受到媒體與玩家一致好評。不過這款新作卻會是一款VR獨占游戲。VR下能獲得更加沉浸的第一人稱體驗,但它畢竟是一個新興玩法門類,V社以往也沒有VR游戲開發(fā)經(jīng)驗。而有些粉絲可能會把《半條命:愛莉克斯》當(dāng)作“可期而不可求”的《半條命3》,無形之中給游戲增添了一點壓力和負擔(dān)。不知道《半條命:愛莉克斯》能否獲得成功?
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》
發(fā)售日:5月15日
超級英雄游戲一直以來都缺乏成功的大作,而《漫威復(fù)聯(lián)》也面臨這個困局。由于游戲中的人物面貌與電影版差異較大,不少玩家已經(jīng)起了爭議,而官方還早早宣布該游戲會包含付費內(nèi)購,又給人一種“靠IP圈錢”的感覺。從之前放出的演示視頻來看,游戲中的角色動作也沒有特別出彩,而且還存在“雷神錘砸不死小兵”的尷尬場景??傊@款游戲到底質(zhì)量如何,還有待觀察。
《科曼奇》
發(fā)售日:3月
《科曼奇》曾是90年代備受好評的飛行空戰(zhàn)游戲系列,它是首款運用Voxel Space引擎打造的飛行模擬游戲,在當(dāng)時擁有出彩而逼真的地貌效果。該系列在2001年后就斷更了,而今年的最新作卻將拋棄掉系列最精華的部分——單人內(nèi)容?!犊坡妗沸伦鲗⑹菆F戰(zhàn)網(wǎng)游,能否再續(xù)經(jīng)典真的不好說。
《三國志14》
發(fā)售日:1月16日
光榮三國志系列在11代后屢遭坎坷,這次的14代雖然將回歸大地圖、戰(zhàn)棋玩法,但從之前的demo來看,有些內(nèi)容過于簡化,經(jīng)營建造要素不多,部分武將立繪生硬,武將特性雖多卻不能混編,單挑系統(tǒng)也略顯簡陋。當(dāng)然這只是一個試玩版,正式游戲可能會好很多。不知道《三國志14》能否重新令玩家們滿意?
《我的世界:地下城》
發(fā)售日:4月
《我的世界》已經(jīng)推出了10年,也火了10年,其高自由度沙盒玩法吸引了一代又一代玩家。然而,同一工作室打造的最新作卻拋棄了原來最為人稱道的特色,轉(zhuǎn)為一款有點像《暗黑破壞神》的地牢打怪游戲,與市面上為數(shù)不少的同類游戲相比,它看起來唯一的優(yōu)勢就是“我的世界”這個IP,角色甚至連職業(yè)的劃分都沒有。
很難說有多少《我的世界》玩家會喜歡上這種全然不同的游戲玩法。因此,《我的世界:地下城》或許不會像《我的世界》一樣,受到很多人喜愛。
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》
發(fā)售日:4月24日。
這是一款非對稱多人游戲,玩家扮演精英4人小隊或鐵血戰(zhàn)士,完成軍事行動,或狩獵最有價值的獵物。不過在該游戲放出的演示視頻中,游戲的畫質(zhì)并不算好,而且核心玩法似乎也容易讓人厭倦。如果玩家因為“鐵血戰(zhàn)士”慕名而來,有可能會失望而歸。
以上就是2020年里有可能會讓人失望、甚至成為“雷作”的新游戲。當(dāng)然,作為玩家,“雷作”并不是我們想看到的結(jié)果,也希望這些游戲發(fā)售后都能收獲好評,盡情來打臉吧。
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