劍靈從工坊到現(xiàn)在差不多五年了,過去五年里劍靈經(jīng)歷了大大小小的坑,現(xiàn)在玩的基本是真愛粉,這是毋庸置疑的,但是劍靈一直依靠真愛粉是不夠的。所以為了讓劍靈熱鬧起來,小編準(zhǔn)備再寫一遍關(guān)于雷溪靈劍的建議。希望新人能減少鞋跟。(莎士比亞)。
在
沒有赤水/無盡牌子的玩家:
圖中,直接刪除與C相關(guān)的東西,然后手動(dòng)釋放??梢蕴岣呃m(xù)航能力。
輸出手法:開始XZC -卡刀-哪個(gè)冷卻了,按哪個(gè)。剩下的就是攢錢做裝備!
有赤水/無盡牌子的玩家:
的完美比例并不意味著高傷害,順利輸出才是王道。
連續(xù)釋放兩個(gè)完整腦炎閃光中間的晃動(dòng)是不可撤銷的,所以只能用C或R填充。
我用宏強(qiáng)調(diào)了連續(xù)性輸出,現(xiàn)在版本太川品牌多拔了50%的刀,需要更多的穿透R的輸出方式。(大衛(wèi)亞設(shè))。
所以我的建議是,不要特別在意雷炎閃電和拔刀的比例,只要接近2: 1就可以了。比如雷炎閃光燈500:拔刀250-270。
當(dāng)然,如果你腦炎500:拔刀的話,超過300個(gè)。那就是宏設(shè)置有問題。下一個(gè)宏延遲約120基本上保證2: 1。
龍虎套輸出建議:
照片是龍虎刀梅紅,沒有放Z的原因是Z沒有加在龍虎甲上,單獨(dú)Z的收益低。
在紙牌刀的過程中,QE有失敗的概率。一旦失敗,就會(huì)失去部分輸出時(shí)間。z的電阻可以降低QE的使用頻率。
所以除了開始,我看了時(shí)機(jī),選擇性地用Z減少了位移。你也可以說我懶,抵抗飛躍的話,我吃飯誰怕。
可以在
雙天輸出建議:
對(duì)的最后一個(gè)F后面再加一個(gè)z彈。這樣,如果有Z,就可以釋放。
與雙c一起使用時(shí),z的冷卻時(shí)間更新最快。增加2天BUFF的應(yīng)用時(shí)間。但是我還是喜歡手動(dòng)的。
QE的抵抗時(shí)間很短,計(jì)算機(jī)渣同胞可能QE失敗的概率很高。解決方法:嗑飛躍,換電腦!
x作為遠(yuǎn)距離突如其來的技術(shù)CD,不管是龍湖還是兩天,都要獨(dú)立,不要添加到宏中。
有龍虎X就放吧。偶爾拖延一點(diǎn)時(shí)間,就能完美地用于位移。兩天就可以用作位移。
萌新做裝備建議:
新人武器建議燭光馬打15對(duì)昆侖11。畢竟破天無魂神物比較容易獲得,可以節(jié)省不少資金。
最好先制作手鐲、英核、真寶石出口的三個(gè)主要零部件。第二,元?dú)馐陲L(fēng)2,戒指過度使用古代神12段。
八卦卡很重要,請(qǐng)盡早拿出來。辣雞太川也有黑色的擋風(fēng)玻璃。也是必不可少的。
手法好的電腦的防守席和腰帶以后可以做,反之要先做。最后掛掉,還輸出雞毛。
目前版本中最雞的是帝王手套青木戒指和鳳凰令?;ㄥX真好看。
帝王手套和鳳凰令目前價(jià)格昂貴,與收益不成正比。帝王第一檔,鳳凰第二檔,建議先做別的。
青木戒指畫漂亮的話可以玩12,也可以使用古代神12段。揉5秒3次蛋殼就能攻擊BUFF。
還是那句話,小編真的希望劍靈熱鬧起來,希望劍靈能充滿更多新鮮血液,大家一起守護(hù)洪門。(莎士比亞)。
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