綠龍巢穴和其他龍本一樣,仍然分為六大檢查站。大使難度為4人,地獄難度為6人。臺(tái)詞的難度沒(méi)有戰(zhàn)斗力的限制,但我們單挑還是很辛苦的,需要消耗一定的技術(shù)和大量的時(shí)間。特別是綠龍一,單挑的綜合難度比綠龍二更大,這到底是怎么回事?讓我們進(jìn)入游戲分析!
[加內(nèi)烏斯主教的激光技術(shù)]
畢竟,被稱為主教格涅烏斯的老大血量并不多。我們?cè)诘谝蝗颂魬?zhàn)的情況下也能迅速降低其血量,但因?yàn)槔习蹇梢詿o(wú)限復(fù)活,所以必須先殺掉他身邊的保鏢,才能解除復(fù)活狀態(tài)。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《讀本》)。但是,在我們攻擊拙作的過(guò)程中,主教格內(nèi)烏斯也不能讓我們進(jìn)攻,他可以向各位谷敏釋放直線型技術(shù)“激光”這項(xiàng)技術(shù)持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),必須及時(shí)使用躲避技術(shù)進(jìn)入安全區(qū)。
[釋放靈魂的門技術(shù)手法]
怪獸很多,血量很厚,一旦被這些敵人包圍,就很難堪。這時(shí)候一定要利用軟流的打法,利用躲避技術(shù)包圍手表和敵人,先釋放靈魂之門技術(shù),攻擊怪。這種持久戰(zhàn)可以有效地打擊敵人,保證我們的生存率,總的來(lái)說(shuō)是很實(shí)用的,但要注意跑偏,不要出現(xiàn)卡。
[大招龍魂的注意事項(xiàng)]
靈魂之門是單體攻擊的類型,功能傷害小,面對(duì)大量的小怪根本沒(méi)有辦法應(yīng)對(duì),所以此時(shí)我們必須做出一定的犧牲。例如,釋放大龍魂會(huì)對(duì)這個(gè)小怪造成巨大的傷害。但是唯一的缺點(diǎn)是,此時(shí)我們不能移動(dòng)。只能被這些嘍啰們打。如果再次受到Boss技能的打擊,很有可能直接死亡,因此在這個(gè)時(shí)候準(zhǔn)備大量復(fù)活艙是必要的。
[快跑距離]
上圖所示的這種情況是釋放大龍魂后的情景。這時(shí)可以看到被許多淺井酋長(zhǎng)怪包圍著。這些怪怪以近距離攻擊為主,離得這么近很難勝算,釋放的技術(shù)手法很容易被Boss的攻擊干擾,如果此時(shí)不拉開(kāi)距離,一定會(huì)處于不利地位。(莎士比亞(STARTER)(以英語(yǔ)發(fā)言)。
[分享經(jīng)驗(yàn)]
Boss旁邊的怪血量很厚,在代謝難度下下單很難。即使使用軟流打法,也無(wú)法取得全身而退的勝利。(威廉莎士比亞,哈姆雷特,大冒險(xiǎn))因此,解除技術(shù)輸出時(shí),必須解除技術(shù),迅速保持距離,在相對(duì)安全的情況下釋放后續(xù)技術(shù)輸出。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國(guó)電視劇),技術(shù)名言)例如黑暗之手,靈魂之門,幽狼是我們此時(shí)的主要出口手段。好了,這就是本期分享給大家的全部?jī)?nèi)容。我不知道你們的小伙伴們有沒(méi)有收獲。
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