《死亡空間》系列于2008年發(fā)布。驚人的聲音設(shè)計(jì)、玩生存游戲、滿分的投入感給所有玩家?guī)?lái)了獨(dú)自在宇宙中的絕望和恐懼。也期待系列的主創(chuàng)Glen Schofield的新作《The Callisto Protocol》。最近,他公布了最新的幕后開發(fā)過(guò)程和游戲的概念設(shè)計(jì),感興趣的玩家們一起看吧。

Striking Distance Studio工作室去年在TGA發(fā)布了《The Callisto Protocol》,從預(yù)告視頻中可以看出新游戲與《死亡空間》有很多相似之處,官方也將后續(xù)發(fā)布怪物的概念設(shè)計(jì)。在怪物概念設(shè)計(jì)圖中,也能清晰地感受到從《死亡空間》系列繼承下來(lái)的充滿扭曲、血腥和不便的元素設(shè)計(jì),使粉絲們胃口大增。

概念設(shè)計(jì)圖

Glen Schofield, STRIKING DISTANCE Studios的負(fù)責(zé)人,也將安排運(yùn)動(dòng)捕捉、配音工作流程和游戲

同胞和配音工作亮點(diǎn)。

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