這篇文章包括漫游的職業(yè)位置、設(shè)備解說、猴子話劇、buff換裝、布瑪、還有打樁、實(shí)戰(zhàn)進(jìn)修。萌新玩家坑,適合中高檔玩家改進(jìn)。
一、漫游位置
漫游純C無疑是二線偏C。(李恪改編后ping X最后享受了爆破效果,所以小功能CD很短,所以整體續(xù)航很好。),爆炸中的規(guī)則(除了老鷹槍沒有技術(shù),限制了爆炸速度)和國(guó)服環(huán)境下漫游傷害不完整。(因?yàn)榇蠹叶疾环胚^多段攻擊,所以如果四個(gè)人同時(shí)失去了技術(shù),……。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定。不確定??嘈?綜上所述,漫游是一個(gè)相當(dāng)好的職業(yè)。憑借出色的機(jī)動(dòng)性和短暫的CD優(yōu)勢(shì),在團(tuán)隊(duì)中主要承擔(dān)續(xù)航任務(wù),在此之前,由于技術(shù)的柔軟特性,在瞬間爆炸時(shí)間內(nèi)也會(huì)造成俗不可耐的傷害。(威廉莎士比亞,坦普林,)漫游是一個(gè)值得挖掘的職業(yè),同樣的裝備被別人操縱造成的傷害千差萬別。
二、設(shè)備說明
首先吃安定丸,錢包不錯(cuò),適合漫游。
首先,我們來看看漫游各部分的技術(shù)傷害比率。
不難發(fā)現(xiàn),一二角份額很高。和大多數(shù)職業(yè)一樣,吃1、2角是主要的爆炸技術(shù)。然后是鷹槍,漫游的靈魂技術(shù),三槍打擊戰(zhàn)占比在一節(jié)或某些情況下會(huì)反超,鷹槍的使用時(shí)間對(duì)漫游的整體輸出影響很大,下面在打樁實(shí)戰(zhàn)部分有具體提及。(威廉莎士比亞、鷹、鷹、鷹、鷹、鷹、鷹)然后疾風(fēng)、抹殺、等大技術(shù)的比重稍高,最后小技術(shù)的亂射、爆炸、壓制等比例并不高,但大大小小的技術(shù)循環(huán)都很好。
綜上所述,推薦3套漫游用的非常好的設(shè)備(資料未列出,不麻煩)。
NO1:盔甲套裝
適當(dāng)漫游的實(shí)際輸出模式,續(xù)航超強(qiáng),爆炸不低。實(shí)際上,在國(guó)服環(huán)境下,實(shí)戰(zhàn)爆發(fā)漫游很難失去所有技術(shù)。這是我們要考慮的問題,那么技術(shù)的安排尤為重要。漫游的一節(jié)技術(shù)在實(shí)戰(zhàn)中很容易受傷,所以第一次防御時(shí),一般三名隊(duì)員的寵物技術(shù)完全解除了。(能玩的奶爸將在C的10秒寵物技術(shù)結(jié)束時(shí)補(bǔ)充全隊(duì)的寵物技術(shù)。)我們永遠(yuǎn)不會(huì)失去。(阿爾伯特愛因斯坦,Northern Exposure(美國(guó)電視),)在10秒的中間階段,由于鷹槍的連接,我們也不會(huì)失去一節(jié)。那么,第一團(tuán)將只在10秒末被釋放。這時(shí)普通隊(duì)員的技術(shù)也全部丟失,我們決不會(huì)失去太多的傷害。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、鷹、鷹、鷹、鷹、鷹、鷹)值得注意的是,你爆炸的時(shí)候很少吃寵物技術(shù)的加成,造成傷害的情況很少,但其傷害的比重確實(shí)很高,這很尷尬。(這也是為什么部分漫游實(shí)戰(zhàn)鷹槍傷害絕對(duì)高的原因)。
未來的PRER 20秒爆炸只能保證漫游失去技術(shù),甚至一些小技術(shù)的循環(huán),前10秒內(nèi)爆炸仍然占很大份額,寵物技術(shù)的分配非常重要,后面會(huì)有分析。(莎士比亞,寵物,寵物,寵物,寵物,寵物)。
那么,在多功能循環(huán)中,小技術(shù)的比重能否趕上一擊?
答案是否定的。
但是我還是第一次推板甲,在國(guó)服特色很高的江中,速百勝很漂亮。板甲的高容錯(cuò)率給了我們更多作秀的機(jī)會(huì),干凈整潔的綜合數(shù)據(jù)第一。后期漩渦用奶茶或獨(dú)奏玩小游戲很快。另外,板甲精通修煉場(chǎng),沙袋零抗。帥的同時(shí)受傷,完美,第一次推。
NO2:光罩
這個(gè)裝備的爆炸無疑很高,適合漫游這種主要強(qiáng)化一二角、吃一二面的職業(yè),但很容易給人喜歡捏一二角的想法,所以在板甲實(shí)戰(zhàn)中不會(huì)比較開。后期很適合奶刷或后期的刷子。低渦這樣的輕甲,玩小游戲也不慢,但是爆炸在高能瞬間就要掉血,后期刷甲第一個(gè)出來,一人2比1帶走。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國(guó)電視),季節(jié)名言)如果給我選擇的機(jī)會(huì),我會(huì)選擇輕型甲。不是別的。就是這個(gè)危害最高,單功能爆炸數(shù)據(jù)驚人,而且修煉場(chǎng)也很熟練。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《真理報(bào)》)同時(shí),從漢服策劃的一系列改編來看,今后我們會(huì)越來越關(guān)注職業(yè)的爆炸和壓制能力。像魔獸世界這樣連續(xù)持續(xù)3分鐘以上的輸出模式,怪物可以強(qiáng)行進(jìn)行脫控,玩家隨時(shí)需要改變輸出思維方式,進(jìn)行配合,這是漢服高端玩家尚未適應(yīng)的。(阿爾伯特愛因斯坦,Northern Exposure(美國(guó)電視劇),)至少?gòu)男鲁龅腇ree可以看出,目前副本的難度只是集中在小游戲階段,老板破防時(shí)輸出不會(huì)插入小游戲。(以后可能會(huì)出現(xiàn)。魔獸就是一個(gè)例子。)
綜上所述,我認(rèn)為未來的爆發(fā)都是優(yōu)先的。
no :皮手套
本命套裝,速度快手感很棒,爆炸有點(diǎn)低。漫游速度決定輸出(見下文)。但是技能太弱,國(guó)服技能再加上寶珠,自己的技能增長(zhǎng)數(shù)據(jù)就低了,提升不大,是和其他甲方的劣勢(shì)。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《技能名言》)(特別是在升級(jí)后,上升率是所有甲中最低的。這就是為什么說皮甲涼了。但是在升級(jí)之前仍然很強(qiáng)。漫游用錢包可以真正享受漫游的樂趣。大部分玩家也制作皮甲,完全不需要更換,完美的紅色12的皮甲不可能在紅色10版盔甲上爆炸,所以可以放心使用。另外,錢包站距離面板高,比行合適。在修煉場(chǎng)上打樁比較誠(chéng)實(shí)本分,適合中規(guī)中矩。
另外,說到中甲甲甲,這個(gè)裝備的傷害項(xiàng)目特別低,重點(diǎn)是加強(qiáng)面板。對(duì)于漫游等百分比數(shù)據(jù)較低的職業(yè),盔甲罩也是不錯(cuò)的選擇。由于超高的面板加成,實(shí)戰(zhàn)中隨時(shí)會(huì)發(fā)生999的損失,所以我稱之為布景。同時(shí),在切割魔術(shù)肩共舞的情況下,所有盔甲中對(duì)套裝屬性的破壞最小,按下輸出平坦的X是一種輸出可能性。
還有護(hù)甲罩,雖然速度不是太快,但是傷害不高,各種反復(fù)出現(xiàn)的傷害項(xiàng)目太多,只能帶副甲,但不推薦。(大衛(wèi)亞設(shè))。
三、buff、猴子戲劇服裝
目前版本的漫游buff是全身綠色皮革下的10級(jí),左邊,堆寵物的時(shí)候換衣服。(莎士比亞,寵物,寵物,寵物,寵物,寵物)。
裝上衣,光環(huán),二級(jí)稱號(hào),三寶珠,兩白金即可。其它看個(gè)人能力,在滿級(jí)死左下最大化綠皮覆蓋。改版后在寵物時(shí)裝,光環(huán),二級(jí)稱號(hào)條件下,另外堆兩級(jí)死左即可。猴戲換裝:
這里分為技能猴戲和裝備猴戲
一 技能猴戲
1 死亡印記
原理是射術(shù)攻擊下會(huì)給怪物套上一個(gè)印記,該印記持續(xù)60s,而且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)不會(huì)被重新覆蓋,所以我們先穿印記裝給BOSS掛上印記然后再換輸出裝輸出(PS:對(duì)于超時(shí)空旋渦中自己隊(duì)伍等CD,但是小游戲分身死亡后印記消失的情況,我們可以先猴印記給分身掛上印記,然后關(guān)閉印記這個(gè)被動(dòng),分身死后本體頭上不會(huì)出現(xiàn)印記,但是猴戲有效,如下圖)
下面列出一些印記換裝裝備
(此為王座本源升級(jí)后替代品)
2、花式射術(shù)
原理是漫游的柔化技能過程中,體術(shù)技能揉射術(shù)技能會(huì)觸發(fā)花式射術(shù)這個(gè)被動(dòng)技能?;ㄊ缴湫g(shù)會(huì)根據(jù)等級(jí)的提升來增加不同的攻速移速和攻擊力(PS:說一下這里也加暴擊但是面板上不顯示,實(shí)測(cè)有效果,所以漫游站街面板80多足夠,暴擊再往上就是為了戰(zhàn)力了。) 但是有一點(diǎn)很重要,這個(gè)技能在持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)被重新覆蓋,所以猴了花式之后不能在柔化技能了,這個(gè)大部分漫游應(yīng)該都不適應(yīng)。所以猴花式的缺點(diǎn)是在輸出的時(shí)候有限制而且提升不是太大。優(yōu)點(diǎn)是猴起來很方便,站街的時(shí)候就可以穿花式裝,進(jìn)圖觸發(fā)(有沒有怪都行)直接換回輸出裝就行。對(duì)于習(xí)慣了揉技能的漫游來說不推薦猴花式,為了猴戲而猴戲很可能會(huì)帶來相反的效果
下面列出一些花式猴戲裝備
PS:上下衣部分同上
二 裝備猴戲
不同于上面說的為了技能而猴戲,這里是為了提升別的方面。絕版弄不到的裝備就不說了這里只說現(xiàn)版本能獲得的。
首先武器突擊隊(duì)長(zhǎng)的手槍提供了15點(diǎn)的火強(qiáng),換裝有效。蒼穹絕音手炮、
御龍至尊稱號(hào)
冰淇淋項(xiàng)鏈
太陽(yáng)神戒指
戰(zhàn)神套猴戲提升速度和力量等等。值得一提的是這套裝備是百分比觸發(fā)所以我們得盡可能多的增加攻擊次數(shù)來觸發(fā)裝備效果,這里大家首先會(huì)想到天御套,可以,但是不好,這里首推白字裝備。白字比天御快而且沒有特效。
這里猴戲裝太多,我們給出整體猴戲思路:
1 、猴印記
2 、猴花式 (算上前面的印記猴戲時(shí)間,你得算好海伯倫觸發(fā)內(nèi)置時(shí)間,萬物的生滅套裝無此憂慮)
3 、猴蒼穹絕音手炮和30s持續(xù)的冰淇淋,太陽(yáng)神首飾裝備,此時(shí)左邊需佩戴多白字裝備來提高觸發(fā)概率。
4、猴戰(zhàn)神套和耀之榮光等防具。
銀彈、移動(dòng)射擊等多hit技能留在此處使用,御龍至尊稱號(hào)在此處猴戲,但是推薦手動(dòng)換,tgp換裝帶稱號(hào)的話容易卡換裝。 這是一套極限猴戲,不熟練或者嫌麻煩的朋友可以自行刪減。
四、裝備附魔
契合前面所說的武器換裝,首飾這里我們首推火強(qiáng)(未來普雷屬抗也都一樣)。鞋子腰帶肩膀禮包寶珠不多說,上下衣首推皎月一步到位,不是太追求完美的可以45物攻卡也不差,所有團(tuán)本也一樣打。地板娘這種萬金油卡片對(duì)力量提升高四維好看,但是對(duì)百分比職業(yè)提升甚微,不過在現(xiàn)在系統(tǒng)奶的情況下地位略微提高,同時(shí)國(guó)服很多團(tuán)長(zhǎng)不了解一個(gè)職業(yè)的時(shí)候都是看四維來放人的,所以仁者見仁智者見智。
這里提一下人物屬性的提升大概為 物攻:力量:獨(dú)立為2:4:3 所占比例越小項(xiàng)加成越高提升越大 ,可以從這幾年的國(guó)慶光環(huán)屬性看出也大概符合這個(gè)比例。 值得一提的是卡恩寶珠的附魔,這里也可以看出皎月比卡恩高15點(diǎn)物攻而恰好少30點(diǎn)力量,這是不是說明兩者提升一樣呢?
答案是:不是的 為什么不是后面會(huì)說到。
五、加點(diǎn)
首先附上個(gè)人加點(diǎn)
值得一提的是物理暴擊這個(gè)技能完全可以不學(xué)(印記進(jìn)圖加成不顯示),全部拿來蹭空射都可以,學(xué)了只是為了站街戰(zhàn)力。我空射點(diǎn)兩級(jí)是因?yàn)闆]地方點(diǎn)了。這里發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的問題,跟鬼劍士的武器精通不一樣,漫游左輪精通不加命中率。所以這里裝備徽章藍(lán)色部分我打的都是攻速命中,為后期帶奶單刷乃至不帶奶提供條件。
那么 藍(lán)色徽章部分打了攻速移動(dòng)的要不要換呢?答案是不用,移動(dòng)會(huì)有新的用處后面會(huì)說到。
然后就是銀彈點(diǎn)一來蹭連擊,踏射點(diǎn)一頂無敵,格擋點(diǎn)一是用來加速的,翔躍這個(gè)技能基本用不上??彀芜@個(gè)技能的成長(zhǎng)率現(xiàn)在微乎其微,點(diǎn)一級(jí)蹭寶珠用。后期buff換裝改版后,如果你現(xiàn)在是完美換裝,那么技能點(diǎn)可以少學(xué)幾級(jí)死左拿來點(diǎn)移動(dòng)射擊。TP部分亂射這個(gè)技能的百分比不高,后期我會(huì)選擇點(diǎn)移動(dòng)射擊來打傷害或者增加連擊數(shù)觸發(fā)猴戲。平X和爆頭不點(diǎn)是我個(gè)人喜歡玩爆發(fā),續(xù)航就跳X。
六、打樁實(shí)戰(zhàn)連招
打樁:在準(zhǔn)備321階段上好死左、銀彈、空射buff后記得一定提前觸發(fā)花式射術(shù)(可以托馬斯揉浮空彈、膝蓋、手雷一類不用的技能)回頭第一下給沙袋掛上印記 緊接著送它一個(gè)爆頭 然后開寵物技能瞬間丟鷹槍,這里有兩種推薦打法。
1:攻速不夠的話第一輪鷹槍先丟疾風(fēng) 第二輪抹殺接壓制 第三輪丟完鷹槍推薦直接二覺了 (不要在這里偷摸穿插些小技能,寵物技能就10s后面一絕飛天的時(shí)候就吃不全了,飛天的占比特別高) 值得注意的是二覺這里先按左右鍵控制釋放二覺 比釋放二覺后再按左右鍵控制更加容易實(shí)現(xiàn)原地二覺(親測(cè)),另外記得最后二覺快打完的時(shí)候調(diào)準(zhǔn)最后一槍。
2:當(dāng)你攻速夠快 第一輪鷹槍壓制加平x 第二輪抹殺接疾風(fēng)(注意疾風(fēng)釋放太快會(huì)把抹殺揉沒)這種適合熟練的漫游玩家操作。這第二種中也可以第一輪抹殺接壓制,第二輪疾風(fēng)接平x 這樣的好處是第二輪可以打出平x最后一下,實(shí)現(xiàn)最大化傷害,而之前打法第一輪鷹槍接壓制后平x是打不出最后一下的。兩種打法差別就在于鷹槍前兩輪的安排,自行斟酌。第三輪鷹槍丟完后二覺然后接一絕 ,一絕控制好落地位置亂射接托馬斯揉多爆(多爆抬手慢)然后突襲拉開身位接回頭送爆頭。
實(shí)戰(zhàn):
考慮到國(guó)服環(huán)境,拿漩渦boss為例,破防瞬間開寵物技能亂射爆頭小技能開頭,然后丟鷹槍,此時(shí)太陽(yáng)應(yīng)該已經(jīng)升起來了,攻速得到大幅度提升,前面兩輪鷹槍技能的穿插隨自己愛好都可以,盡量多丟技能這時(shí)的技能可以吃全所有加成,后面跟打樁輸出模式一致。但很多人這里是放不完技能的。這里我們可以做一些改變,第三輪鷹槍丟完可以直接一覺,在一覺第二輪打完快飛天的時(shí)候揉二覺。雖然這里我們?nèi)笔Я艘挥X飛天的傷害(這是一覺中傷害占比很高的),同時(shí)空射的加成我們也沒有吃到。
但總體十五秒來說我們只丟了一絕飛天傷害,損失已然降到了最低。
換一種思路,我們或許可以選擇打完一覺不丟亂射等一些占比低的小技能,可能打出的傷害更高,但是開頭破防卡頓的那幾秒里,就沒技能丟了。作為百分比數(shù)據(jù)低的漫游,我們只能把大技能安排在不卡 同時(shí)能吃到所有加成的情況下使用,達(dá)到最大化收益。
補(bǔ)充:一二覺推薦設(shè)置快捷鍵直接釋放 并且在tgp綁定對(duì)應(yīng)技能按鍵的一二覺時(shí)裝上衣一鍵換裝 實(shí)現(xiàn)輸出最大化 這里常駐時(shí)裝上衣都可以,傷害差距不大,推薦還是左輪精通,站街面板高。
最后關(guān)于漫游如何原地二覺,二覺加速,多爆抬手等問題屬于對(duì)漫游的更高層次理解,這里不做討論,可以進(jìn)群一起交流?!?全職業(yè)1/36神槍手篇-漫游槍手
以上為個(gè)人總結(jié)。
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