作為《戰(zhàn)地》系列游戲的忠實粉絲,該系列的作品非常多,而且題材也非常豐富,包括第一次世界大戰(zhàn)題材、第二次世界大戰(zhàn)題材、越南戰(zhàn)爭題材、現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材、現(xiàn)代反恐戰(zhàn)爭題材、科幻戰(zhàn)爭題材等。
我們現(xiàn)在經(jīng)常玩的是最新的《戰(zhàn)地5》,或者2016年發(fā)布的《戰(zhàn)地1》,對于兩個游戲來說,畫面和游戲世界都非常真實,體驗性很強。
但是有感情的老玩家甚至有《戰(zhàn)地4》或《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊》等。
這個系列的《戰(zhàn)地2》是最經(jīng)典的,《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》是最耐用的,《戰(zhàn)地4》的材質(zhì)非常棒。
幾年后,你有沒有想過《戰(zhàn)地》的第一代是什么樣的?
對于忠實粉絲來說,《戰(zhàn)地》的初代作品肯定是看過的,玩過的,但也有沒有看過的玩家。
那么本期,我將回憶一下《戰(zhàn)地》的第一代作品,看看當時的圖片和內(nèi)容是怎么樣的。
它的第一部作品是《戰(zhàn)地1942》,采用了第二次世界大戰(zhàn)題材,該作品由Digital Illusions CE開發(fā),2002年EA正式出版,后期推出了相同的資料篇,其中增加了新陣營和新地圖等。
游戲的內(nèi)容對當時的選手很有吸引力,玩法自由度很高,可以在大地圖上自由移動,沒有太多限制,最重要的是可以駕駛坦克、裝甲車、戰(zhàn)斗機,甚至航母。
而且,與一般射擊游戲不同,進入游戲時,玩家必須先選擇兵種。其中醫(yī)療兵、通訊兵、突擊兵、志愿兵、維修兵五大兵種、各兵種在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮其作用。
玩家倒下后,附近的醫(yī)療兵可以使你復活。當你的坦克戰(zhàn)車遭受損失時,附近的維修兵可以幫助你修理戰(zhàn)車。扮演通信兵的時候可以調(diào)用其他兵種,還可以調(diào)用中華力量支援。這個游戲當時很新穎,吸引了很多玩家。
那我們來看看下面有什么內(nèi)容和細節(jié)。
這個游戲已經(jīng)19年了,畫面和建模肯定比不上現(xiàn)在的游戲。
dex=8" width="640" height="361"/>游戲中的巷戰(zhàn)地圖場景,一點生機都沒有,就連隊友都不愿意來。
德軍4號坦克。
德軍半履帶車。
德軍半履帶摩托車。
德軍高炮。
德軍吉普車。
德軍狙擊步槍。
德軍手槍。
德軍突擊步槍。
德軍自行火炮。
《戰(zhàn)地》的二戰(zhàn)題材作品,只有在這款游戲中加入了蘇聯(lián)陣營,圖中是蘇軍機槍。
游戲的建筑內(nèi),就是一個空殼,任何物品和效果渲染都沒有。
盟軍半履帶車。
盟軍步兵,整體看上去不錯,但仔細觀察細節(jié)卻十分粗糙,而且這是美軍士兵,它卻拿著恩菲爾德步槍。
盟軍地獄貓?zhí)箍藲灀糗嚒?/p>
盟軍火炮。
盟軍吉普車。
盟軍挎斗摩托車,《戰(zhàn)地》一直都是這樣,友軍和敵人的武器都可以用。
盟軍謝爾曼坦克。
盟軍自動步槍。
盟軍自行火炮。
人見人愛的德軍虎式坦克。
日軍半履帶運兵車。
日軍登陸艇。
日軍戰(zhàn)斗機。
日軍九七式中型坦克,造型和《戰(zhàn)地5》中的十分相似,就連迷彩都是一樣的。
日軍陣營很強大,可以第三人稱開航母,但是第一人稱會把視角投向陸地,具是怎么回事,我也沒弄明白。
蘇軍T34坦克。
坦克的第一人稱戰(zhàn)斗視角。
坦克細節(jié)很差,前面的輔助輪不轉(zhuǎn),履帶也穿模了,但是不追求細節(jié)的話,整體很真實。
游戲在當時,并沒有像現(xiàn)在這樣的真實破壞效果,只有簡單的渲染,能顯示出石子飛越和煙霧等效果,攻擊結(jié)束后,建筑物并沒有損壞的痕跡,還是和以前一樣。
人物的物理動態(tài)效果,圖中是友軍中彈后的樣子,表現(xiàn)得還挺真實,臉部和肢體上都有動作。
友軍的戰(zhàn)斗視角,顯得呆頭呆腦,很搞笑的樣子,手部的動作很夸張,貌似是模型沒有做好。
在《戰(zhàn)地1942》里面,無論哪種型號的坦克,跑的都很快,要比《戰(zhàn)地5》的快兩倍。
這里面任何的物品和建筑,坦克都撞不壞,有的時候會穿模,甚至反倒會讓坦克受到損傷。
游戲中的AI友軍很懂得配合,只要你在開坦克,他們就會上去使用機槍配合你作戰(zhàn)。
那么本期《戰(zhàn)地1942》的內(nèi)容就分享到這里,對于這款經(jīng)典老游戲,還有哪些不同看法呢?
那就請評論中討論吧。
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