經(jīng)典問世
2008年11月18日,名為《Left 4 Dead》的游戲問世時,當(dāng)時國內(nèi)大多數(shù)玩家不知道STEAM是什么,由于平臺國家不開放或沒有便捷的支付寶微信掃碼支付,購買正版頻道非常封閉,玩家只能在各種單機游戲下載網(wǎng)站上玩這個游戲。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇),)與現(xiàn)在僵尸題材的游戲泛濫不同,這個游戲以前有各種新的設(shè)置,比如動態(tài)的導(dǎo)演模式,根據(jù)你隊的生存情況擦拭尸體,AI隊友互相包裝小費物資和敵人的情況,逃離專注于目標(biāo)的安全門,鮮明而有特色。
時隔一年,生存之路2于11月17日正確發(fā)行。不斷增加幾名特感和新主人公,豐富了槍支種類和近戰(zhàn)武器。游戲上面沒有做太多加法。與其說是續(xù)作,不如說是強化版,但像這樣看似簡單、目標(biāo)單一的游戲,生命力更強
之前玩家最喜歡的下載網(wǎng)站之一
第三者的強心劑
游戲制造商由于成本和時間的關(guān)系,無法無限制地增加買斷制游戲的內(nèi)容。尤其是當(dāng)年DLC賽季門票的包裝清除風(fēng)氣還沒有吹。當(dāng)時只能稱為資料片。那個類型不是今天一個DLC可以和三種皮膚相比的。玩家也很難接受為同一個游戲支付多次錢,所以V社做出了非常聰明的決定,——開放了創(chuàng)作工坊。因為我們沒時間做。
這次圍棋可以說大大延長了L4D2的生命周期。玩家們不斷打開自己虛幻的腦洞,一下子對游戲角色和特感打出了各種Mod。不管是其他游戲系列的人物還是動畫片的角色,都可以陸續(xù)參加戰(zhàn)場。槍支和物品不能自己添加,但換成高清模塊的話手感也有所提高,最重要的是,社區(qū)不同開發(fā)商獨創(chuàng)的、獨特質(zhì)量的第三方地圖一直為這個古老的游戲輸血。在生存的路上,可能會從浣熊市逃出警察局。下次我們將在MC的樹上建造建筑物,解開謎團。沒有什么是你沒有預(yù)料到的。只是不能玩。隨著玩家們的研究,游戲中甚至可以設(shè)置各種插件設(shè)置參數(shù),原本僅限于4人的戰(zhàn)斗和生存模式通過插件,8人可以同時玩。(威廉莎士比亞,溫斯頓,游戲名言) (使用“Northern Exposure”(莎士比亞,溫斯頓,游戲名言)插件,在游戲中添加各種額外道具,并添加技術(shù)。這個游戲后來自己形成流派,一般稱為RPG服。還有最基本的土地自救、解除隱藏的武器鎖定等。只能說,拖著三五個小伙伴拉黑,在狹窄的場景下,在你面前排在我后排,互相噴在隊友后面,是一個不得不令人開心地排憂解難的好游戲。(莎士比亞)。
創(chuàng)意工坊多姿多彩的MOD
現(xiàn)在也有每天更新的第三方網(wǎng)站
g胖你不會數(shù)三個,那我?guī)湍?
DOTA2的g脂肪語音包
v公司的傳統(tǒng)綜藝不能延續(xù)到《半條命》、《傳送門》系列、《求生之路》系列等三大。據(jù)悉,今年新出的VR游戲半神作仍然補充了一代和兩代之間的故事,而不是3。更深層次的原因是,構(gòu)圖工作室原本制作生存之路系列的構(gòu)圖工作室沒有開發(fā)第三部續(xù)作的計劃。當(dāng)時他們把精力都放在了《進(jìn)化》這個新游戲上,到目前為止,這個游戲的結(jié)局只要看一下圖片就知道了。
ght="359"/>即使免費了還是無力回天
那么,這么多年過去了,就沒有游戲要幫G胖?jǐn)?shù)3的嗎?當(dāng)然有,讓阿帕來介紹下面的挑戰(zhàn)者。
1號選手:戰(zhàn)錘:末世鼠疫
Tank是你嗎?
戰(zhàn)錘旗下的續(xù)作基本上啥類型都有,末世鼠疫兩作就是以第一人視角為主,游戲演示有尸潮(鼠潮?),四人合作,一路殺到底,那豈不是求生之路的要素齊了?你以為我是射擊游戲,其實我是動作游戲噠!當(dāng)玩家真正上手游戲后,才發(fā)現(xiàn)游戲多數(shù)戰(zhàn)斗是以近戰(zhàn)為主,遠(yuǎn)程武器彈藥少的可憐,角色各自用自己的技能書和天賦,還得刷刷刷拿裝備,上手門檻一下子高了起來,角色有了養(yǎng)成要素使其不能像求生那樣能隨手開兩把過癮,游戲雖好,但真正玩過的人,已經(jīng)知道它跟求生沒多大關(guān)系了。
2號選手:僵尸世界大戰(zhàn)
比求生之路2更壯觀的尸潮
理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感就是講的這種游戲。這游戲當(dāng)時是蹭著電影的名頭撈一波,玩家們看見熟悉的四人配置和洶涌的尸潮,以為自己的青春又回來了,但看過實機演示后,熱情瞬間消逝了一大變,可以說除了尸潮作為賣點外,其他都不像是19年出產(chǎn)的游戲該有的樣子,槍械手感稀爛,除了爆炸性武器,一概打起來像水槍,打中僵尸肢體沒明顯反饋,更致命的是內(nèi)容少,目前寥寥幾個的地圖很容易就膩味,只能靠高難度和不痛不癢的角色升級等重復(fù)勞動來延長游戲時間。上周Epic也免費送了,玩的人還是不多。
3號選手:地球隕落
打僵尸膩了?來打外星人吧
這個游戲聽說過的人應(yīng)該不多,畢竟也是曇花一現(xiàn)的作品,剛出的時候B站有大主播播過這游戲的實況,情況也是不太樂觀,大家照樣是拿L4D2的標(biāo)準(zhǔn)去看待這款游戲的。熟悉的四人配置,不同的是把僵尸換成了外星人,即使是這樣玩家也能從游戲的精英外星人看出smoker、boomer等求生標(biāo)志性特感的影子,比較貼近現(xiàn)代的也只有機瞄這個東西了吧,子彈不多,手感一般,內(nèi)容太少,制作組更新也是慢,即使已經(jīng)過了EA階段,90元的售價讓人難以抱著試水的心態(tài)入手,這個錢買原價的求生之路也香,更別說經(jīng)常打骨折。這游戲熱度沒上去就失焦在眾多玩家的眼里,算是雞肋定位,食之無味,棄之可惜。
情懷難以消融廠商的顧慮
阿帕有時會想,出個續(xù)作這么難嗎?求生之路玩法框架固定,畫面更新,按照現(xiàn)代游戲習(xí)慣,加槍械加機瞄,堆武器數(shù)量和特感類型,工坊一開,官方地圖不夠民間湊,大多數(shù)玩家還是會照樣買單的不是嗎?然而事實上比想象的要復(fù)雜得多,V社個個IP都是金字招牌,已經(jīng)站在巨人的肩膀上了,加上游戲年代久遠(yuǎn),開發(fā)續(xù)作必然承受著前作巨大的壓力,玩家的期待也是水漲船高,原本工作室解散了,稍有不慎可能會為V社留下個千古罵名。目前玩家經(jīng)過各種大作的浸染,口味也變了,也對游戲質(zhì)量有了更高的要求,更別提L4D2這類經(jīng)典的續(xù)作,對于一個線性打僵尸的游戲,單純做加法填充游戲內(nèi)容,也無法企及玩家期望的高峰,L4D2一樣,半條命也一樣。
曾經(jīng)的搬運工求生之路中文網(wǎng)現(xiàn)在已經(jīng)成為了時代的眼淚
以前玩家們多數(shù)都沒條件選擇正版,自從CS:GO和絕地求生打開了STEAM的大門后,各位玩家紛紛補票,為優(yōu)秀的經(jīng)典作品買單,不少人是兩代都買了卻沒打開過游戲,僅僅作為支持。而作為玩家也嘗到了正版社區(qū)和工坊方便功能的甜頭,告別了以往的第三方聯(lián)機平臺。阿帕當(dāng)時轉(zhuǎn)正出現(xiàn)了各種聯(lián)機問題,感受到了正版受害者的滋味,即使這樣也沒有回到以前聯(lián)機平臺打開控制臺用命令行建圖的念頭,看著右下角,彈出“好友正在玩Left 4 Dead 2”這一刻,我知道,這游戲是完全屬于我,也是我和小伙伴們共同的回憶。
浩方平臺的求生之路2聯(lián)機只剩兩個區(qū)了
騎砍能出2,老滾能出6,盼頭還是有的。
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