內(nèi)存歸零好玩嗎?你可能不知道,我希望你喜歡邊肖帶來(lái)的記憶之境歸零好玩嗎?劇情及玩法介紹。

以千幻游戲?yàn)榇淼莫?dú)立游戲《記憶之境:歸零》,是一款迷宮類益智游戲。一曝光就憑借其出色的制作獲得了眾多玩家的支持,甚至在TAPTAP平臺(tái)上獲得了玩家8.8的高分。游戲已經(jīng)開(kāi)放了概念站預(yù)約。

《記憶之境:歸零》作為一款益智游戲,與其他同類游戲相比,在保留益智游戲精髓的同時(shí),擁有更為深刻的世界觀和劇情結(jié)構(gòu),以及獨(dú)特的游戲內(nèi)修煉體系。

故事背景中的浪漫之美

《記憶之境:歸零》的故事靈感來(lái)源于希臘神話,愛(ài)麗絲的名字來(lái)源于Iris。古希臘人在墓碑周圍的花園里種植鳶尾花,讓逝者的靈魂在彩虹女神愛(ài)麗絲的指引下通往天堂。在游戲中,死神愛(ài)麗絲的原型是負(fù)責(zé)帶領(lǐng)死者進(jìn)入天堂的彩虹女神,是眾神和凡間的使者。死神愛(ài)麗絲在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,遇到了一個(gè)無(wú)法定義的亡靈——本書(shū)的主角小零,于是創(chuàng)造了一個(gè)魔塔世界來(lái)考驗(yàn)她。而玩家將扮演蕭零,在魔塔世界里,一步步通過(guò)考驗(yàn),尋找她的愛(ài)人和記憶。

解謎中的新奇之美

游戲中的解謎元素由幾個(gè)部分組成,迷宮的主體由場(chǎng)景、機(jī)關(guān)和噩夢(mèng)組成。他們既不同又相互聯(lián)系,他們的參與讓迷宮探索過(guò)程更加有趣。噩夢(mèng)有自己的智慧,如何利用自己的智慧走迷宮是《記憶之境:歸零》的一大特色。比如作為噩夢(mèng)之一的雪精靈,當(dāng)墓碑上的雪被吹走后,就會(huì)移動(dòng)到墓碑上,開(kāi)始下一次的探索。另外,迷宮里還有一個(gè)BOSS。通過(guò)與BOSS戰(zhàn)斗,玩家可以解鎖更多的游戲劇情。

培養(yǎng)系統(tǒng)中的漸進(jìn)性美

除了劇情和解謎系統(tǒng)之外,修煉系統(tǒng)也是《記憶之境:歸零》的核心系統(tǒng)之一,不僅為玩家提供了更多的收藏樂(lè)趣,在游戲中也有著不可替代的作用。

培養(yǎng)體系的主體圍繞著手冊(cè)的收集。在收集手冊(cè)中,玩家不僅可以收集各種場(chǎng)景、材質(zhì)、時(shí)裝等元素來(lái)滿足自己的收集喜好,還可以解鎖內(nèi)心世界的迷宮、煉金和任務(wù)系統(tǒng)。它們不僅可以幫助玩家快速提升等級(jí),獲得更多成長(zhǎng)資源,還能有效提升小零的戰(zhàn)斗能力,是劇情推進(jìn)不可或缺的元素。

《記憶之境:歸零》作為一款獨(dú)立的解謎游戲,可以將劇情、解謎、養(yǎng)成結(jié)合在一起,非常有價(jià)值。目前《記憶之境:歸零》正在籌備上線,游戲原創(chuàng)美術(shù)和運(yùn)營(yíng)深度優(yōu)化。另外游戲已經(jīng)開(kāi)啟了概念站預(yù)約,相信在不久的將來(lái)這款游戲正式上線的時(shí)候會(huì)更加精彩。

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