你心中《拳皇》系列特效制作得最好的版本是什么?
當(dāng)然,這里提到的版本僅限于94-2003。游戲廳時(shí)期大多數(shù)玩家能接觸到的版本就是這10個(gè)?!度?6》時(shí)期也有中期規(guī)則,釋放必殺技需要達(dá)到的條件比較苛刻,或者充滿殘血或能量,MAX秒殺需要滿足兩個(gè)條件。
早期大多數(shù)角色只有一個(gè)秒殺,特技的成分遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了特效。
除了《拳皇97》、94后的EXTRA型號(hào)外,還增加了另一個(gè)ADVANCED型號(hào),每個(gè)型號(hào)至少有兩個(gè)必殺技和MAX必殺技。
從這個(gè)版本開始,《拳皇97》的特效開始放飛自我。音素篇時(shí)期不斷調(diào)整,終于在《拳皇2002》推出了MAX2超必殺模式和在《拳皇2002UM》推出了更加完美的“MAX2無極”模式。
《拳皇97》為什么至今仍受到選手們的追捧?游戲廳普及是主要原因之一,另外,簡(jiǎn)化游戲手法、玩bug、各種耀眼的必殺技是游戲的人氣。
今天,編輯和大家一起重溫了《拳皇97》中超越時(shí)代的特殊效果。
李安娜(利奧)
李安娜受到《拳皇》系列中最高的待遇,僅次于八神庵和肖像京。為什么這么說?
游戲中非常受歡迎的角色都有“另一面”,八神有雷霆,肖像鏡有克隆體,K '有克隆體,神樂天學(xué)有雙神。
Liana一開始是怒懟的一員,是非主流人物,但是蛇血直接被拉進(jìn)主線,還添加了暴擊設(shè)定,后續(xù)劇情也延續(xù)了這個(gè)設(shè)定,讓很多玩家認(rèn)為L(zhǎng)iana其實(shí)是主角之一。(在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,“在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我看來,在我
讓我們來看看Liana的必殺技術(shù)。都是出自早期影視作品的經(jīng)典技術(shù)。
v字金鋸
其他人通常只有兩種必殺技,莉安娜有三種“重力風(fēng)暴”、“旋轉(zhuǎn)火焰”和“V資金鋸”。如果只是一般的必殺技,那么這三種必殺技都是有來歷的。
“重力風(fēng)暴”的原型來自《JOJO奇妙冒險(xiǎn):黃金之風(fēng)》中普羅斯特和大逆不道的成年人
v紫金鋸的原型是《超電磁俠波魯吉斯V》,這部動(dòng)畫片好像當(dāng)年很多小伙伴都看過!
悄悄地告訴你,看過這部動(dòng)畫片的人今年已經(jīng)38歲了。
金鋸可以說是李安娜最具代表性的手法,后期的《拳皇13》 《拳皇14》更是使效果最大化。(個(gè)人認(rèn)為《拳皇13》是最好的,期待15中更好的效果。)
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旋轉(zhuǎn)火花
之前小編已經(jīng)多次提到過這一招的原型是來自《假面騎士black rx》必殺技,而在特?cái)z片中,假面騎士捅出去是光劍而不是炸彈,不過一樣有火花的特效。
游戲中幾乎百分之百還原了這一經(jīng)典動(dòng)作。
沒錯(cuò),莉安娜的所有招式都是來自特?cái)z片和動(dòng)畫片中的,包括耳環(huán)炸彈、月光鋸、粉碎者、威武軍刀、眼之?dāng)?、X口徑炮、渦旋發(fā)射器,全都是有來歷的!這也看得出來當(dāng)年SNK在她身上花了多少心思。
講真,《拳皇》系列大部分的人物都是有原型的,而K9999被強(qiáng)行下架僅僅是個(gè)例。其實(shí)我們對(duì)比之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),K9999不僅僅借鑒了鐵雄的動(dòng)作,就連聲優(yōu)都請(qǐng)的是動(dòng)畫原配,潛意識(shí)告訴玩家:K9999就是《阿基拉》鐵雄。
回到正題:旋轉(zhuǎn)火花,我們仔細(xì)觀察,莉安娜的手剛好插在對(duì)手最痛的位置,也難怪傷害這么高。當(dāng)年我們一直認(rèn)為這是莉安娜在向?qū)κ煮w內(nèi)植入炸彈。
當(dāng)然,這并不是,正如剛剛提到的特?cái)z片,這是光劍的效果。爆炸則是怪物身體自爆。
如果真的是植入炸彈的話,應(yīng)該就是這樣的吧!
那么問題來了,這枚導(dǎo)彈來自SNK的哪款游戲呢?
大蛇
在大蛇出現(xiàn)之前,格斗游戲中似乎還沒有全屏必殺吧!而且這個(gè)全屏必殺還能接上其他的招式。玩家只要吃到一個(gè)黑粒子+陽(yáng)光普照,就算是滿血估計(jì)也死了。
在大蛇篇之后,全屏必殺就成為BOSS們的標(biāo)配,真零會(huì)、禍忌會(huì),就連庫(kù)拉和K9999都會(huì)。后期的NEO必殺和頂點(diǎn)必殺就更多了。
但對(duì)于九十年代中后期就出現(xiàn)的大蛇全屏必殺,已經(jīng)算是超越時(shí)代的最強(qiáng)特效。
破蛹而出·羽化蝶舞
原是大蛇的滅世之招,在游戲中僅僅是作為一個(gè)必殺技存在。要是三個(gè)人一起上的話,估計(jì)一次性就可以收走三顆人頭了。無論是在劇情中還是在游戲中,大蛇都絕對(duì)是最強(qiáng)的。(前提是玩家操作)
“破蛹而出·羽化蝶舞”開啟了全屏必殺技時(shí)代。
大蛇的所有招式都神鬼莫測(cè),看上去僅僅是舉了一下手,也有可能蘊(yùn)含著一個(gè)大招,玩家靠近就會(huì)被抓住。而大蛇的返波能力,更是大多玩家都沒有見過的。
畢竟在游戲廳時(shí)期大蛇并不是可選人物,而這一招偏偏大蛇又不自己釋放。雖然出招表中就有,但那時(shí)候的玩家怕是連有出招表這回事都不知道吧!
大蛇的返波能力和空間轉(zhuǎn)換有關(guān),直接將對(duì)手的飛行道具吃下,并通過能量的方式返回去。特效看上去非常震撼。
我們明顯可以看到一個(gè)黑洞吞噬波動(dòng),然后一個(gè)巨大的能量球飛出來,傷害極高。
有意思的是,即使是最后一秒返波,在大蛇已經(jīng)蹲下的同時(shí),能量波同樣會(huì)釋放出來,不過已經(jīng)無法對(duì)人造成傷害了。
瑪麗
《拳皇97》可以說是瑪麗的主場(chǎng),在沈陽(yáng)夜楓、海龍和安徽陶小吖等有實(shí)力大神們的主導(dǎo)之下,被玩家們稱之為“翻盤女王”。她的投技、玫瑰和BUG夾曾經(jīng)影響了一個(gè)時(shí)代,堪稱出道就是巔峰。
隨著大門和大豬的崛起,瑪麗漸漸退居二線,成為五小強(qiáng)之一,實(shí)力仍然是公認(rèn)的強(qiáng)大。
當(dāng)然了,瑪麗在餓狼時(shí)期就已經(jīng)是重要人物,加入《拳皇》之后保留了《餓狼傳說》劇情和超必殺技,在《拳皇97》中擁有三種超必殺技,同樣是SNK重點(diǎn)打造的人氣角色。
瑪麗臺(tái)風(fēng)
抓住對(duì)手之后高高摔下來,用對(duì)手的血綻放出一朵血紅玫瑰。
其實(shí)這一招就是《餓狼傳說》必殺技,只不過那時(shí)候打出來的花瓣特效沒有這么好看。
《餓狼傳說》時(shí)期,這一招還不叫瑪麗野玫瑰,而是叫做“M.潛行爆擊”。同樣的,這一招在釋放的時(shí)候,也會(huì)出現(xiàn)玫瑰花瓣,不過在《拳皇97》時(shí)期并沒有得到延用。
夏爾米和七枷社
大蛇隊(duì)在劇情中的戰(zhàn)斗力是非常強(qiáng)大的,僅次于暴風(fēng)高尼茨。但是在游戲中覺醒之后的大蛇隊(duì)卻并沒有表現(xiàn)出該有的實(shí)力,而其中荒狂稻光夏爾美的AI更是低到離譜,就只會(huì)吹泡泡。
雖然在后期的版本中得到了加強(qiáng),但畢竟《拳皇97》太過于深入人心,導(dǎo)致很多玩家認(rèn)為這個(gè)角色不怎么強(qiáng)。玩家們談?wù)撟疃嗟?,也就是夏爾米的指令投,變身之后的夏爾米失去了最大的?yōu)勢(shì),成為出場(chǎng)最低的人物之一。
夏爾米的必殺技特效做得非常棒,擁有和紅丸相對(duì)應(yīng)的雷光拳,以及:
MAX 宿命·幻影·振子:↓↙←↙↓↘→+B/D
要是定格下來的話,效果就是這樣的,看上去倒像是一個(gè)巨大的波動(dòng)。
七枷社的招式就比較霸道了,不過秀的不是特效而是特技。
MAX 荒大地:近(←↙↓↘→)×2+A/C
MAX 暗黑地獄極樂落:近(→↘↓↙←)×2+A/C
這兩招,我愿稱之為《拳皇》最帥
當(dāng)然了,還有很多沒有提到的,歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言,之后我們?cè)僮龀鰜怼?/p>
昔日的玩家們都已為人父母,不得不肩負(fù)起贍養(yǎng)老人撫養(yǎng)子女的責(zé)任,余生不再是為一人而活。在經(jīng)歷了多年的滄桑之后,見慣世態(tài)炎涼的我們,或許早已淡忘了年輕時(shí)那段快樂的時(shí)光,即使再拿起搖桿也找不回當(dāng)年的感覺了。
閑暇之余,偶爾回首往事才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時(shí)光,真的太奢侈了。是的,那時(shí)候最開心的事,就是俯身一摸發(fā)現(xiàn)兜里居然還有一枚游戲幣。
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