(來到瓦奇瓦奇游戲界的《桃花源記》)
“《東三》到底是什么游戲,為什么突然這么火?”
相信很多玩家心中都會有這樣的疑惑。
實(shí)際上,由于8年的開發(fā)時(shí)間和《動物之林》在國內(nèi)稍遜一籌的影響力(與《馬里奧》、《??寺废啾?,包括很多擁有switch的玩家在內(nèi),對火的現(xiàn)象感到困惑。更何況,子供游戲封面給角色的第一印象是水平一般的3D動畫角色。第一次接觸的玩家們似乎不能相信大多數(shù)會有這種熱度。
但是事實(shí)是,游戲發(fā)行不到一周,游戲出貨就已經(jīng)超過了一百萬韓元。很多玩家甚至跑去用游戲買主機(jī),甚至在平時(shí)無法對抗游戲八竿子的軟件上也出現(xiàn)了很多與東森相關(guān)的內(nèi)容。(莎士比亞。坦普林。)
原來這是一個(gè)歷史悠久的游戲
很多玩家不知道,但《動物之林》確實(shí)可以說是歷史性的IP。
最早的作品《動物之森》于2001年登陸任天堂N64平臺,06年以《動物森林》登陸新油機(jī)。
(最初的《動物之森》)
05年NDS上發(fā)布的《歡迎來到動物之森》在日本本土銷量超過500萬部,成為任天堂總部自《馬里奧系列》、《Pokemon》以來第三款銷量超過500萬部的游戲,第二年成功動畫化。
到了3DS時(shí)代,《來吧!動物之森》一度因供不應(yīng)求而賣完,任天堂前總經(jīng)理安達(dá)聰(“先發(fā)制人”、“四大目”)只能親自發(fā)布道歉視頻來說明情況,以平息玩家的情緒。
“為什么這么生氣?”,“為什么銷量這么高?”.這些問題已經(jīng)不是第一次出現(xiàn)了。
原來這個(gè)游戲是這樣玩的啊
那么,什么樣的魅力能支持《動物之林》在歷史的道路上走得如此穩(wěn)健呢?
(本拉登電腦的“動物之林”)
游戲玩家在游戲中唯一存在的明線任務(wù)是償還——萬貸款。
游戲開始時(shí),奸詐的商人比比克安排玩家(即新居民)入住新地區(qū)(最新作品是小島,玩家可以自由選擇南北地區(qū)、小島的大致地形),提供住房,玩家需要支付房貸來升級自己的房子(帳篷)。
(這種被稱為“浣熊”的動物)
當(dāng)然,這筆房貸沒有期限,沒有利息,玩家不償還也沒有任何問題。
>撇開房貸這一要素,剩下的兩字概括——種田。
玩過《星露谷物語》或《牧場物語》的玩家此刻多半明白了,該游戲的本質(zhì)就是經(jīng)營養(yǎng)成。
(《牧場物語》左 《星露谷物語》右)
“種田、賣貨、購置家具、買衣服、釣魚……”,養(yǎng)成游戲該有的元素《動森》都有(沒有類似饑餓系統(tǒng),解釋為讓玩家更輕松,能把游戲當(dāng)作世外桃源),獨(dú)特的點(diǎn)在于《動森》幾乎是這套系統(tǒng)的開創(chuàng)者——在2001年就開創(chuàng)了這套開放式休閑玩法,并在后來的19年中保持核心玩法不變,不斷完善細(xì)節(jié)。
(得益于switch機(jī)能 畫面提升非常大)
當(dāng)然僅僅是一套開放式的玩法還不足以支撐,《動森》另一大魅力就是它的人情味,所有的動物給玩家?guī)淼母杏X都不是一行行代碼,而是活生生類似生命存在。這樣的體驗(yàn)不是只言片語能夠闡述的,只有真正長時(shí)間接觸了游戲的玩家才能體會到,在此只能給出一些細(xì)節(jié)讓讀者感受:
游戲的時(shí)間速度與現(xiàn)實(shí)一致,且會有不同的節(jié)日
在你下線很長時(shí)間后歸來時(shí),動物們見面會詢問你消失的原因(2001年)
你選擇島嶼時(shí),貍會和你開玩笑,動物們也會對你惡作劇
鄰居是隨機(jī)的,你的鄰居可能會離開(搬家),并從此消失再也不回來
原來玩?zhèn)€游戲也能有這樣的感觸
就像jrpg能夠讓玩家代入體會一段段熱血的故事一樣,《動森》能夠讓現(xiàn)實(shí)生活中遭遇不滿的玩家在游戲中找到救贖。
就像游戲最初的本質(zhì),是為拋棄煩惱,為了開辟一處發(fā)泄壓力的“秘密花園”。
可以感受到,開發(fā)者放棄了強(qiáng)迫玩家去體驗(yàn)所有內(nèi)容,而是給了玩家選擇和發(fā)現(xiàn)的權(quán)力,為的是讓玩家能夠更好地代入其中,意識到“是我在冒險(xiǎn),是我在和動物們相處”。
如果說《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》給了玩家一個(gè)廣袤但相同的世界,那么《集合吧!動物森友會》就是一個(gè)別致的村莊,小巧但是獨(dú)一無二。
(《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》)
在廣袤的世界中探索的玩家,最后可能因?yàn)閮?nèi)容的不斷消磨,好奇心得到滿足,卻發(fā)現(xiàn)林克的背影卻是如此孤獨(dú)。
而村莊里的那個(gè)孩子,卻有著一群性格迥異的動物們陪伴著,在一個(gè)“彈丸之地”(相對),做著一些重復(fù)且無意義的事。
該羨慕誰呢?
能明白這個(gè)問題,并且知道答案的玩家,或許就是能夠理解《動森》魅力的那一批人。
結(jié)語
雖然《動森》銷售形勢大好,國內(nèi)國外熱度水漲船高,在英國一度登頂銷量榜。但是在部分國外的網(wǎng)站已經(jīng)呈現(xiàn)口碑的兩極分化。適合自己的游戲才是最好的,盲目跟風(fēng)可不是好的選擇。
游戲卡片
游戲名稱:《集合啦!動物森友會》
開發(fā)/發(fā)行:任天堂
發(fā)售時(shí)間:2020/3/20
支持平臺:NS
游戲標(biāo)簽:單人 模擬經(jīng)營 3D 休閑
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