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【2k13怎么扣籃】《NBA2K1-2K18》封面全系列回顧,謹(jǐn)此紀(jì)念那些陪伴過我們的球星

《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開發(fā)的一款以NBA為主題的體育類游戲,《NBA 2K1》是第一款支持在線聯(lián)機(jī),也是第一款支持街頭籃球模式的2K游戲

由Sega公司所發(fā)售的《NBA 2K2》,其熱門程度絕對不會輸給EA發(fā)行的同類型籃球游戲,這次,《NBA 2K2》帶著更豐富的內(nèi)容,多到可怕的游戲模式,一人兩人都好玩!

《NBA2K3》上市,艾弗森依然是封面人物,他永遠(yuǎn)是那時候不可思議的天才球員答案

SEGA經(jīng)典NBA籃球游戲《NBA 2K4》將會提供網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式,同時也增加了單人游戲模式項(xiàng)目,從而滿足玩家的需要。NBA球星的個人資料玩家可以到NBA官方網(wǎng)站獲取

《ESPN NBA 2K5》在畫面表現(xiàn)方面做得非常出色,特別是在球員模型的構(gòu)建上。新的模型中,球員和教練的臉刻畫得極為精細(xì),如果你是熟悉NBA的球迷,你可以很容易的認(rèn)出每一個人

2005年,《NBA 2K6》誕生,大鯊魚奧尼爾成為封面代言人。該作保持了這一系列的良好操作性和游戲性,尤其是對籃球有一定基礎(chǔ)的玩家,在游戲中玩家可以控制球員隨心所欲地做出各種華麗動作

在這款新作中,除了保留系列幾個基本模式外,還新增了觀賞性更強(qiáng)的街頭籃球模式,并且支持原創(chuàng)角色參戰(zhàn)。作為一款次世代的運(yùn)動游戲,本作在畫面素質(zhì)上也有質(zhì)的提升,細(xì)到汗水、肌肉紋理,大到背景觀眾都讓人感覺異常真實(shí)

2007年《NBA 2K8》中代言人換成了當(dāng)年的“蜂王”克里斯·保羅,并且這一年游戲還與可口可樂公司進(jìn)行了合作,在 游戲模式中加入了“雪碧扣籃大賽”

本次的封面人物變成了“狼王”加內(nèi)特,游戲畫面部分也更為精致,游戲在光影上的呈現(xiàn)有大幅地加強(qiáng),球場的燈光表現(xiàn)更加漂亮,令人有種賞心悅目的感覺

在《NBA》系列邁入第十個年頭的時候,洛杉磯湖人隊的當(dāng)家球星Kobe Bryant也在2009年賽季中戴上了第4枚總冠軍戒指,并獲得總決賽MVP, 同時被邀請參加《NBA 2K10》的游戲封面代言人

該年的作品中首次引入了退役球星,以及一支球隊老板作為封面代言人的情況。這次的《NBA 2K11》顛覆了以前制作理念,在球員的動作細(xì)節(jié)上花了不少心思,不單單是投籃的模仿,而是在攻防兩端、移動、扣籃、進(jìn)攻、防守等方面都進(jìn)行了優(yōu)化,和現(xiàn)實(shí)的NBA球員一模一樣。最大程度的把游戲和現(xiàn)實(shí)世界連接在一起

《NBA 2K12》是2K Sports繼《NBA 2K11》之后的又一籃球巨作,在《NBA 2K11》成功的基礎(chǔ)上,新增了“輝煌模式”, 完美重現(xiàn)了15位傳奇球星的輝煌歲月,動畫沒有了以前那種累贅感,行動間更加緊湊、執(zhí)行命令時更加干脆利落

《NBA 2K13》首次加入NBA全明星每周競賽,比如三分球投籃大賽和扣籃大賽,本作還有很多其他細(xì)微的人物升級,比如玩家如何拍球,如何在球框上懸掛,在特寫鏡頭展示標(biāo)志性的面部表情等

《NBA 2K14》邀請來了小皇帝詹姆斯擔(dān)任封面代言人,并參決策了游戲的配樂,首次加入了歐洲聯(lián)賽的隊伍,在3年后重新加入國際籃球因素。14只頂尖歐洲聯(lián)賽俱樂部將會加入到游戲中,這些隊伍可以在游戲中被選擇用來對抗美國球隊

《NBA 2K15》加入了新功能和新模式,還有大量的新動作,細(xì)節(jié)上更接近真實(shí),球員還會和現(xiàn)場球迷進(jìn)行大量互動,球員和球員之間、大牌與大牌之間也有許多隨機(jī)事件發(fā)生,讓2K世界更有戲劇性和娛樂性

《NBA 2K16》在前作的基礎(chǔ)上新增三支傳奇球隊和Myteam模式,玩家可以進(jìn)行3V3聯(lián)機(jī),打破單一玩法。大力提升整款游戲的真實(shí)感,改善了球員的模型,讓人物的體型、動作和表情更加真實(shí)生動。此外,玩家還可以將自己的照片印在球衣甚至是球場上,打造一個徹底的“自己的隊伍”

科比的退役成為了2K17傳奇版的封面,泡椒是標(biāo)準(zhǔn)版的封面,該作重點(diǎn)在運(yùn)球和投籃等動作系統(tǒng)上進(jìn)行了許多改進(jìn),可以說球員動作的連貫性更加自然了。此外,該游戲特別之處在于球員們的場外狀態(tài)和表現(xiàn),也會被玩家納為選擇上場比賽的依據(jù)

《NBA 2K18》傳奇版的封由四屆NBA冠軍“大鯊魚”沙奎爾·奧尼爾擔(dān)當(dāng),這次《2K18》主要是繼續(xù)細(xì)化了卡牌的功能,首先增加了有球星簽名的卡牌,同時2K18MC模式增設(shè)的街道中形成一個“虛擬社區(qū)”,讓玩家與玩家之間的互動加強(qiáng),新增了爆籃賽場、無規(guī)則賽場、業(yè)余混合賽,這些新增的賽場都是不錯的選擇

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