前言
近幾年,intel CPU的性能提升就像是擠牙膏,每次推出的新品與之前的產(chǎn)品相比都只有一點(diǎn)點(diǎn)提升,Intel也因此被網(wǎng)友冠上牙膏廠的頭銜。不過(guò)Intel這行業(yè)大佬之前也是似乎一點(diǎn)也沒(méi)把對(duì)手AMD這頭小猛虎放在眼里,制造工藝已停滯在14nm近三年,架構(gòu)、工藝都快被更有誠(chéng)意的AMD的Ryzen系列CPU追上了。
最近,Intel好像突然感覺(jué)到了來(lái)自AMD的壓力,今年年初才推出7代酷睿處理器的Intel,現(xiàn)在突然又將沿用了近十年的4核處理器升級(jí)到了6核,急忙的推出了全新的8代酷睿處理器。這一次還會(huì)是牙膏廠又玩套路來(lái)套路廣大玩家嗎?老U是否還能再戰(zhàn)幾年呢?
八代酷睿與上代產(chǎn)品及AMD同規(guī)格產(chǎn)品對(duì)比
下面先拿一張i5-8600K、i5-7600K與Ryzen5 1600X的規(guī)格對(duì)比圖來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)Intel在全新的8代酷睿上做了些什么改進(jìn)與創(chuàng)新。
八代酷睿CPU的性能提升主要來(lái)源于三部分——最主要的是核心數(shù)量的增加(七代酷睿為四核,八代酷睿為六核),其次是架構(gòu)設(shè)計(jì)以及制程工藝的提升?!舜犷PU使用的已經(jīng)是Intel第三代的14nm工藝。第三代14nm工藝為14nm++,性能比第一代提升26%,且功耗降低52%。
表中提到的Core i5-8600K基礎(chǔ)頻率為3.8GHz,睿頻可至4.1GHz,相較于i5-7600K來(lái)說(shuō)有所降低,但i5-8600K單核加速頻率可以達(dá)到4.3GHz,且隨著核心數(shù)的增加,L3緩存也從上一代酷睿CPU的6MB提升到了9MB,內(nèi)存頻率提升到了DDR4-2666MHz,內(nèi)置核顯UHD Grahics 630,各方面都有一定提升。
i5-8600K和i5-7600K的實(shí)拍圖對(duì)比
從外觀上看二者大小與封裝無(wú)異。
且二者同為L(zhǎng)GA 1151接口,從背面看針腳基本一致,都采用硅脂導(dǎo)熱。
但I(xiàn)ntel聲明搭配的主板芯片組變成了Z370,且只能搭配300系列芯片組。
有必要搭配Z370主板嗎?
讓我們?cè)賮?lái)詳細(xì)分析一下八代酷睿CPU到底有沒(méi)有必要搭配300系列的主板,下面以全新的技嘉AORUS Ultra Z370-GAMING主板舉例分析。
圖為全新的技嘉AORUS Z370-GAMING主板
首先在架構(gòu)上八代酷睿采用了代號(hào)全新,被稱作CoffeeLake的新架構(gòu)。但其實(shí)CoffeeLake只是在基于KabyLake之上的一個(gè)翻新架構(gòu),因?yàn)榘舜犷EcIntel之前CPU產(chǎn)品最大的區(qū)別在于核心數(shù)量,七代酷睿i5及i7處理器都是4核4線程或4核8線程,而八代酷睿處理器則是6核6線程或6核12線程的,二者相比后者多了近五成的核心,因此在架構(gòu)上難免會(huì)做點(diǎn)小改動(dòng)。
在供電上,由于八代酷睿CPU的核心數(shù)從上一代的四核變成了六核,供電,功耗都有了一定的增加,所以Z270從規(guī)格上不再能滿足八代酷睿CPU的供電要求。
為了有效發(fā)揮第8代Intel?Core?處理器的強(qiáng)勁性能,技嘉AORUS Ultra Gaming Z370主板采用新的電壓調(diào)節(jié)模塊設(shè)計(jì),單相電源可承受高達(dá)60安培負(fù)載,同時(shí)新款PWM設(shè)計(jì)可以強(qiáng)化處理器和電壓調(diào)節(jié)器控制器之間的傳輸功率訊息管理,更有效率地控制CPU和PWM控制器之間的信號(hào),減少不必要的電壓浪費(fèi)。
主板供電也與超頻有關(guān),Intel表示為了支持(6核)處理器的超頻,需要提高封裝的供電,所以主板也需要改變。
Coffee Lake-S架構(gòu)的的內(nèi)存頻率提升到2666MHz,所以也需要主板作出改變以適應(yīng)高頻率。
看來(lái)Intel在架構(gòu)設(shè)計(jì),制程工藝、超頻、內(nèi)存頻率、供電、功耗上都做了一定的改動(dòng),所以我們還是有必要把主板更換為300系列主板的。
而且之前有外媒做過(guò)實(shí)驗(yàn),新舊CPU和新舊主板互不兼容,從上文圖中我們可以也看出八代酷睿和七代酷睿的觸點(diǎn)布局是完全一樣的,但是中央電容等元件變化非常大,所以兼容的希望微乎其微。
常規(guī)性能測(cè)試
測(cè)試使用AMD銳龍5 1600x與Intel i5-8600K相對(duì)比來(lái)看i5-8600K的性能水平
測(cè)試平臺(tái)配置
在開(kāi)始測(cè)試之前我們先把兩個(gè)平臺(tái)的內(nèi)存頻率都調(diào)到3000以保證內(nèi)存不影響實(shí)驗(yàn)出偏差。
但Ryzen 5原生并不支持3000這個(gè)頻率,內(nèi)存頻率設(shè)置成3000之后實(shí)際頻率也只有差不多2933。
首先我們打開(kāi)CPU-Z看看兩款CPU的規(guī)格差別(版本為1.80.1)
1600X
i5-8600K
從這我們可以看到二者主頻一致,都為3.6GHz,制程工藝也都為14nm。架構(gòu)和插槽都不同,1600X為6核12線程,L3緩存為16MB, 而i5-8600K為6核6線程,L3緩存為9MB,只是支持雙通道內(nèi)存。
我們用CPU-Z自帶的分?jǐn)?shù)測(cè)試了測(cè)試一下。
1600x單線程CPU-Z測(cè)試分?jǐn)?shù)是420.3,多線程測(cè)試分?jǐn)?shù)為3432.1。
I5-8600K單線程CPU-Z測(cè)試分?jǐn)?shù)為515.7,比1600X好些,多線程測(cè)試分?jǐn)?shù)為2983.7,與1600X比較稍弱,畢竟i5-8600K沒(méi)有超線程,但差距不大,情有可原。
接著讓我們?cè)贑INEBENCH R15(CR15)里看看二者差距,測(cè)試內(nèi)容是CPU在單核/多核運(yùn)作下渲染一張復(fù)雜的圖片。
1600x的多線程運(yùn)作在CR15中的分?jǐn)?shù)為1203,i5-8600K的實(shí)際測(cè)試分?jǐn)?shù)為1071,我們可以看到多線程工作的1600X性能都是比i5-8600k要強(qiáng)勁一點(diǎn),排名比它靠前。
在單線程運(yùn)作上i5-8600K在CR15中的表現(xiàn)和上文在CPU-Z測(cè)試中一樣比1600X更好,由此可見(jiàn)這是INTEL架構(gòu)的長(zhǎng)處。
讓我們?cè)贔ritz Chess Benchmark(國(guó)際象棋測(cè)試軟件)進(jìn)一步確認(rèn)一下上面的測(cè)試結(jié)果。
在國(guó)際象棋中,i5-8600K的單核測(cè)試分?jǐn)?shù)依然比1600X高,多核運(yùn)行還是1600X占優(yōu)勢(shì)。
隨后我們來(lái)對(duì)比一下二者在3Dmark Fire Strike Extreme測(cè)試中的表現(xiàn)。
FSE測(cè)試中1600X的CPU物理分?jǐn)?shù)為16944,i5-8600K的分?jǐn)?shù)為12524。
總結(jié):1600X勝在可超線程,在跑分測(cè)試上多核性能優(yōu)于i5-8600K,但i5-8600K單核性能強(qiáng)勁,比1600X略勝一籌。
那么他們?cè)谟螒蛑械男阅鼙憩F(xiàn)如何呢?畢竟AMD的CPU出了名的跑分厲害,性能……
游戲性能測(cè)試
我們測(cè)試使用的顯卡是GTX1070。第一個(gè)測(cè)試的游戲是《奇點(diǎn)灰燼》。
使用該游戲自帶的Benchmark進(jìn)行性能測(cè)試。游戲設(shè)置分辨率為1080P,全屏,特效最高。
1600X平臺(tái)的游戲幀數(shù)為50.5,CPU幀數(shù)為73.5。I5-8600K平臺(tái)的游戲平均幀數(shù)為52.3,CPU平均幀數(shù)為111.9??磥?lái)I5-8600K在《奇點(diǎn)灰燼》中的表現(xiàn)比1600X要優(yōu)秀一些。
之后我們打開(kāi)《古墓麗影:崛起》,特效設(shè)置到最高,分辨率同樣為1080P,使用游戲自帶的Benchmark測(cè)試。
使用1600X時(shí)游戲平均幀數(shù)為102.46。使用I5-8600K時(shí)游戲平均幀數(shù)為112.85。在這里i5-8600K的性能相比1600X還是略勝一籌。
測(cè)試了兩款對(duì)配置要求較高的單機(jī)游戲大作,我們現(xiàn)在來(lái)測(cè)試主流網(wǎng)游之一的《守望先鋒》來(lái)看看有沒(méi)什么結(jié)果有沒(méi)有什么變化。在這我們把特效設(shè)置到最高,渲染倍率為100%。
我們用Fraps來(lái)記錄游戲幀數(shù)。
1600X的游戲平均幀數(shù)為162.133,而i5-8600K的游戲平均幀數(shù)為170.356。i5-8600K完勝。
總結(jié):i5-8600k的游戲?qū)崙?zhàn)性能較1600X相比較高。
游戲測(cè)試也好一會(huì)兒了,二者功耗如何呢?我們繼續(xù)進(jìn)行測(cè)試。
常規(guī)功耗測(cè)試
6核12線程的1600X時(shí)待機(jī)我們觀察到平均為61W,在P95滿載時(shí)平均功耗為156W。
而6核6線程的i5-8600K待機(jī)時(shí)平均功耗為59W,P95滿載時(shí)平均功耗為118W。這也許是得益于Intel第三代14nm工藝才有了較低的功耗。
3DM游戲硬件頻道總結(jié)
幾輪測(cè)試下來(lái),小編感到好欣慰,因?yàn)閕ntel CPU的性能終于不再是一點(diǎn)一點(diǎn)的擠牙膏了——八代酷睿,不僅僅是噱頭!
intel似乎又慢慢回到了之前優(yōu)秀的狀態(tài),努力的提升著自家CPU的性能。在水平相近的情況下,新的八代酷睿CPU的跑分都快追上跑分王AMD的U了,性能也如測(cè)試?yán)锟吹降哪菢觾?yōu)秀,比水平相近的AMD CPU要強(qiáng)勁。
但是主板芯片必須為300系列芯片,也就是說(shuō)我們想要使用八代酷睿CPU就必須得換個(gè)全新的3系列主板,且新U上了老主板啟動(dòng)不了,老U上不了新主板,互不兼容。
所以對(duì)于有升級(jí)Intel CPU想法的老用戶來(lái)說(shuō),如果想使用現(xiàn)有LGA1151接口主板升級(jí)8代CPU,是幾乎不太可能的,因此這必將成為阻礙老用戶升級(jí)的一個(gè)重要原因。
而對(duì)于新裝機(jī)的用戶來(lái)說(shuō),入手8代CPU顯然是更為明智的選擇,新CPU搭配新主板,從規(guī)格上較上代來(lái)說(shuō)也有很大的提升。
圖為全新的技嘉AORUS ULTRA GAMING Z370主板
據(jù)悉i5-8600K國(guó)行售價(jià)約為1899元。和上代i5 7600K相比基本持平。相信會(huì)有更多的用戶會(huì)選擇這款新的八代酷睿CPU。
希望Intel保持現(xiàn)在這個(gè)勢(shì)態(tài),今后也繼續(xù)為大家?guī)?lái)更多更強(qiáng)大,性能提升更高的CPU。
1.《(i5 7600k用什么電源看這里!不再擠牙膏!i5-8600K與Z370主板的體驗(yàn)評(píng)測(cè)》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《(i5 7600k用什么電源看這里!不再擠牙膏!i5-8600K與Z370主板的體驗(yàn)評(píng)測(cè)》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/gl/2185453.html