不到五分鐘,我就玩出了《隱形守護(hù)者》“最完美”的一個(gè)結(jié)局。
在恩師殷切的目光中,離開(kāi)了上海諜報(bào)圈,從此過(guò)上了平凡的生活。不到五分鐘,就玩出了“最完美”的結(jié)局。
這是一款諜戰(zhàn)題材的互動(dòng)影像劇,你扮演抗戰(zhàn)時(shí)期黨的一名地下工作者,試圖通過(guò)偽裝成一名“漢奸”來(lái)套取日本情報(bào)。在這個(gè)過(guò)程中,你將在爾虞我詐的大上海左右逢源,日本人、漢奸、特務(wù)、地痞流氓都將被你玩弄于股掌之間。但與此同時(shí),哪怕說(shuō)錯(cuò)一句話、做錯(cuò)一件事,你都會(huì)當(dāng)場(chǎng)去世。相比之下,從一開(kāi)始就遠(yuǎn)離爭(zhēng)端,度過(guò)安詳而平凡的一生——似乎還真是個(gè)明智的抉擇呢。
假如繼續(xù)潛伏下去,可能這就是下場(chǎng)
或者是這樣
又或許是這樣
《隱形守護(hù)者》的故事改編自2014年的某款備受好評(píng)的文字冒險(xiǎn)游戲。如今順應(yīng)大勢(shì)對(duì)故事情節(jié)和演繹方式進(jìn)行了很大程度調(diào)整。在精致的影像和配音包裝下,游戲的演出效果、感染力、代入感均出現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。
“唇槍舌劍”更勝“炮火轟鳴”
和大多數(shù)諜戰(zhàn)題材的小說(shuō)、電影、劇集一樣,步步驚心的情節(jié)和令人拍案叫絕的反轉(zhuǎn)構(gòu)成了《隱形守護(hù)者》最亮眼的部分。看似波瀾不驚的寥寥數(shù)語(yǔ)往往暗藏玄機(jī),其中涉及的博弈在兇險(xiǎn)程度上不亞于炮火轟鳴的真正戰(zhàn)場(chǎng)。一個(gè)又一個(gè)曾經(jīng)信賴的同道中人,紛紛在最關(guān)鍵的時(shí)候露出本來(lái)面目。這是一款玩起來(lái)就很難剎車的游戲,我總是迫切地想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么,以及為什么自己又遭到了背叛……
叛徒就在其中,真相只有一個(gè)!
游戲成功塑造出了一批令人印象深刻的角色,授業(yè)恩師、初戀情人、紅顏知己、命運(yùn)宿敵……在劇情的推動(dòng)下,你的命運(yùn)將會(huì)與他們緊緊相連、息息相關(guān)。就算是道不同不相為謀的對(duì)手,在了解其內(nèi)心真實(shí)想法之后,至少也會(huì)覺(jué)得這個(gè)角色有血有肉。只不過(guò)可能是因?yàn)槌杀竞腕w量限制,這些角色的刻畫(huà)依然遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)能達(dá)到理想狀態(tài)。相對(duì)次要的人物、甚至是部分關(guān)鍵角色的行為動(dòng)機(jī)和立場(chǎng)變化,經(jīng)常突兀得令人匪夷所思。雖然游戲最終以文字檔案的形式單獨(dú)對(duì)各個(gè)人物的情節(jié)留白進(jìn)行了說(shuō)明,但這只能讓情節(jié)勉強(qiáng)能夠自圓其說(shuō)。
女主角(之一)方敏有時(shí)候是這樣的
也有時(shí)候是這樣的
同一個(gè)角色,形象為什么會(huì)發(fā)生如此翻天覆地的變化呢?游戲流程沒(méi)進(jìn)行任何解釋,而是通過(guò)文字檔案補(bǔ)充說(shuō)明。
《隱形守護(hù)者》的主角只有一位,線索全部聚焦在一條,故事發(fā)展結(jié)構(gòu)則是比較簡(jiǎn)單的以章節(jié)為基本單元的總分架構(gòu)。在宏觀脈絡(luò)方面,根據(jù)玩家游玩方式的不同,故事情節(jié)從中期開(kāi)始就會(huì)朝著三個(gè)截然不同的方向發(fā)展。而在每一個(gè)具體章節(jié)內(nèi)部,故事的發(fā)展脈絡(luò)也存在海量的細(xì)節(jié)分支,但是在章節(jié)末尾依然會(huì)“殊途同歸”。這么設(shè)計(jì)的好處在于線索邏輯比較簡(jiǎn)單,不論是正常推動(dòng)劇情,還是搜集分支結(jié)局都相對(duì)容易,大大降低了游玩門(mén)檻。
這是宏觀劇情發(fā)展脈絡(luò)??梢钥闯鰜?lái),在第五章之后,逐漸衍生出了三個(gè)不同的劇情發(fā)展方向。
這是章節(jié)內(nèi)部的劇情發(fā)展脈絡(luò)。你一旦逝世,就可以從之前的節(jié)點(diǎn)重新開(kāi)始。
不過(guò)這么做的缺陷也是顯而易見(jiàn)的。聚光燈幾乎全部打在了唯一的主角身上,各段情節(jié)之間又缺乏犬牙交錯(cuò)、互相影響的節(jié)點(diǎn)——和《街》、《428被封鎖的澀谷》相比,故事整體的格局也就顯得比較單調(diào)狹窄。相對(duì)簡(jiǎn)單的故事發(fā)展脈絡(luò),則讓百思不得其解后突然豁然開(kāi)朗的樂(lè)趣蕩然無(wú)存。此外,由于三個(gè)結(jié)局分支是并列關(guān)系,但玩家卻肯定得分個(gè)先后依次游玩——這也會(huì)讓其中一個(gè)結(jié)局揭曉的重要信息,無(wú)可避免地破壞另一結(jié)局分支中的懸念。
章節(jié)末尾以“潛伏檔案”來(lái)進(jìn)行故事小結(jié)
和2014年的原作相比,《隱形守護(hù)者》幾乎每一個(gè)結(jié)局都經(jīng)過(guò)了大幅修改。這八成是出于內(nèi)容安全的考慮,因此就算或多或少讓故事邏輯不如原作縝密,但無(wú)可厚非。不過(guò)即便拋開(kāi)這個(gè)層次上的緣由不談,三大結(jié)局當(dāng)中依然有兩個(gè)存在嚴(yán)重的敘事節(jié)奏問(wèn)題。其中“扶桑線”的故事草草收尾,主角在結(jié)局前所作出的驚人舉動(dòng)缺乏令人信服的解釋和情感鋪墊。而“紅色芳華線”的最后兩章更是如同“飛流直下三千尺”的瀑布,強(qiáng)硬而突兀地收束劇情線。
三大結(jié)局中,“軍統(tǒng)線”是敘事節(jié)奏最為恰當(dāng)?shù)囊粭l
精致的PPT播放器
《隱形守護(hù)者》是一款“真?播片”游戲,而且播放的還是幻燈片。顯示在屏幕上的圖像大多數(shù)都是依次播放的照片,只有少數(shù)需要細(xì)膩動(dòng)作展現(xiàn)的戲份采用了動(dòng)態(tài)視頻。這么做應(yīng)該是出于控制成本的考量,當(dāng)年《428被封鎖的澀谷》同樣采用了這樣的方式。需要注意的是,雖然照片內(nèi)容是靜態(tài)的,但是具體展現(xiàn)方法卻存在運(yùn)用技法的空間。一方面靜態(tài)照片比視頻更加方便后期處理,利用巧妙的構(gòu)圖也更容易呈現(xiàn)細(xì)節(jié)、抓住玩家注意力。另一方面通過(guò)對(duì)各個(gè)照片適當(dāng)?shù)呐帕薪M合、快速播放、放大聚焦、模糊震動(dòng),同樣可以傳達(dá)出動(dòng)態(tài)信息,以及人物內(nèi)心活動(dòng)。
好!
宴會(huì)跳舞的情景雖然也是在連續(xù)播放照片,但卻拍出了動(dòng)感
游戲在演員選角方面眼光獨(dú)到。雖然沒(méi)有任何一個(gè)明星大咖,但是大部分演員都高度契合所扮演角色的形象氣質(zhì);通過(guò)敬業(yè)而專業(yè)的表演,依然能給人留下深刻的印象。布景、服裝、道具、化妝均非??季浚螒蛑械姆諊?、韻味、氣質(zhì)也被傳神地烘托了出來(lái)。配音則從聲音層面上巧妙配合了視覺(jué)演出,聲音質(zhì)量實(shí)屬上乘,也讓觀賞效果更上一層樓。
演技爆表!變態(tài)之情釋放得淋漓盡致!
和大多數(shù)文字冒險(xiǎn)和互動(dòng)電影游戲不同,《隱形守護(hù)者》的游戲界面本質(zhì)上是個(gè)在線視頻播放器。就像優(yōu)酷、搜狐、B站的播放器一樣,屏幕下方有暫停按鈕、進(jìn)度條(緩沖條)、清晰度選擇按鈕、倍速播放按鈕,屏幕右上方還會(huì)顯示同時(shí)在線觀看該視頻的人數(shù)。采用這種方法有一定好處,比如可以始終讓游戲進(jìn)度按照(導(dǎo)演心中)最理想的節(jié)奏推進(jìn)。但是毫無(wú)疑問(wèn),它給玩家?guī)?lái)的麻煩肯定更多。這會(huì)要求玩家必須保持全程聯(lián)網(wǎng),才能正常游玩這款其實(shí)不需要任何聯(lián)網(wǎng)特性的游戲。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)狀況較差、或者生活在海外的玩家來(lái)說(shuō),頻繁緩沖暫停的過(guò)程也會(huì)嚴(yán)重破壞流暢度。此外,在玩到關(guān)鍵情節(jié)時(shí),玩家也不方便像處理文字對(duì)話框那樣停下來(lái)思考、或者進(jìn)行情緒的沉淀。
這個(gè)UI,就像在線視頻一樣。就差一個(gè)彈幕系統(tǒng)了……
在互動(dòng)層面上,《隱形守護(hù)者》跟大多數(shù)同類型游戲一樣鮮有建樹(shù),但是依然有一些不錯(cuò)的想法。在用槍殺人時(shí),你需要點(diǎn)按屏幕上的按鈕從而親自扣動(dòng)扳機(jī);在偷襲擊暈?zāi)硞€(gè)人物的時(shí)候,你則需要用光標(biāo)在屏幕上畫(huà)一條直線進(jìn)行觸發(fā)。這類互動(dòng)元素的用意很明顯,那就是要強(qiáng)調(diào)這個(gè)行為是坐在屏幕前的你親自做出的,從而讓你更貼切地代入角色情感當(dāng)中。這樣一來(lái),不論是擊殺仇敵的快感,還是被迫出手的痛苦都能讓你感同身受。不過(guò)從實(shí)際情況來(lái)看,這類互動(dòng)元素所達(dá)成的效果其實(shí)非常有限。在關(guān)鍵時(shí)刻彈出的互動(dòng)界面其實(shí)更多地打亂了原本的敘事節(jié)奏,給人一種“為了互動(dòng)而強(qiáng)行互動(dòng)”的突兀感。
長(zhǎng)按按鈕,就可以親身體驗(yàn)拆散一對(duì)男女的快感
總評(píng)
不得不承認(rèn),和業(yè)界最頂尖的文字冒險(xiǎn)或者互動(dòng)電影游戲相比,《隱形守護(hù)者》還存在非常明顯的差距??赡苁鞘芟抻谧浇笠?jiàn)肘的預(yù)算,亦或是為了內(nèi)容安全而進(jìn)行的大刀闊斧改編——游戲中有不少重要角色都塑造得比較空乏,三大結(jié)局中有兩個(gè)都比較潦草。
可即便如此,這依然是一款能讓中國(guó)玩家感到分外親切的游戲。這個(gè)抗日諜戰(zhàn)題材的故事步步驚心,大量精彩的反轉(zhuǎn)令人拍案叫絕。在精致的影像和配音包裝下,游戲的演出效果、感染力、代入感均出現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。在此之前,從來(lái)沒(méi)有任何一款國(guó)產(chǎn)互動(dòng)劇能夠達(dá)成這樣的完成度。
《隱形守護(hù)者》目前所有章節(jié)已經(jīng)更新完畢,WeGame(56元)和Steam(58元)平臺(tái)均有銷售。
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