英雄聯(lián)盟版本11.19更新變更公布無限火力模式即將回歸,正好是全球總決賽!移動手指,準備去按破鍵盤。
此外《英雄聯(lián)盟》團隊還對無限火力模式進行了部分重要更新。“在此次的無限火力模式中,《英雄聯(lián)盟》團隊將使用全新的平衡機制來進行英雄調(diào)整。在過去,《英雄聯(lián)盟》團隊的目標是讓所有英雄都處于理想的50%勝率但沒有合并他們在經(jīng)典【召喚使峽谷】上的平衡性情況。但《英雄聯(lián)盟》團隊意識到,在已經(jīng)有很好解決方案的事情上辛苦工作有些沒有意義,因此《英雄聯(lián)盟》團隊選擇更貼近經(jīng)典【召喚師峽谷】的現(xiàn)有數(shù)值。這一策略更好地適應了英雄們不會在常規(guī)召喚師峽谷中保持 50% 的各種情況的原因,諸如低登場率或小眾玩法。”
“由于牽扯到的改動過多,因此在11.19版本剛上線的幾天當中,所有之前的調(diào)整都將重置。這些調(diào)整包括百分比調(diào)整:輸出傷害、承受傷害、治療效果、護盾效果。一些機制類調(diào)整,比如奧瑞利安·索爾的行星數(shù)量可以大于三顆,將保留。在11.19版本會有中期版本更新,致力于用新標準進行平衡性改動?!?/p>
但是【魔法貓咪 悠米】的平衡性改動將仍然保留:-15%輸出傷害, +20%承受傷害, -30%治療效果
在過去的無限火力模式中,《英雄聯(lián)盟》團隊對于護盾效果的削弱僅僅停留在來自英雄技能的護盾的收益上。為了保證沒有漏掉新增和更新的英雄們,以及海量的版本變更,《英雄聯(lián)盟》團隊將所有護盾效果的削弱進行了統(tǒng)一,來保證游戲的一致性,這與治療效果相類似。
無限火力中的護盾值削減:50%收益削減 → 30%整體削減
在很久很久很久之前,《英雄聯(lián)盟》團隊調(diào)整過召喚師峽谷中的小兵金幣價值,但當時無限火力模式并沒有同步更新?!队⑿勐?lián)盟》團隊正在對其進行修復,并根據(jù)召喚師峽谷中的全新小兵金幣價值進行了百分比提升。這將使二者之間的差異更容易理解,并且在未來不太可能發(fā)生分歧,同時只會略微減少無限火力前期的整體金幣。
【無限火力】遠程小兵基礎獎勵:21金幣 →19.6金幣 (召喚師峽谷中是14金幣)
【無限火力】近戰(zhàn)小兵基礎獎勵:27金幣 →29.4金幣 (召喚師峽谷中是21金幣)
【無限火力】炮車小兵基礎獎勵:100金幣 →84金幣 (召喚師峽谷中是60金幣)
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