《KOF97》中,大門小郎可以說是最強(qiáng)的“投機(jī)”角色。用南通炮王的話來說,“三個(gè)煤氣的大門誰也不怕”。
而且“宇宙第一大門”大魔王老K,也用他最恐怖的“一鍵全屏無責(zé)任嵐之山”,告訴我了我們這個(gè)角色的上限究竟有多高。要說大門最實(shí)用的技能,當(dāng)屬“BUG震”,用“拳皇主播”蕪湖大司馬的話說,就是“防不住”。那么BUG震是如何達(dá)到“防不住”的效果的呢?今天小編就來帶大家研究一下。大門五郎
首先我們要明白BUG震的原理:利用《KOF97》當(dāng)中所有角色倒地起身瞬間的“1幀”站立姿勢,在這個(gè)瞬間出招,讓對(duì)手來不及做出反應(yīng),達(dá)到“防不住”的效果。但是單憑感官的判斷來“目押”是很難把握出招時(shí)機(jī)的,所以就衍生出了“利用大門技能的幀數(shù)”來“計(jì)時(shí)”,達(dá)到對(duì)手起身的一瞬間使用“地雷震”的效果。
由于不同角色的倒地起身時(shí)間是不一樣的,所以大門在對(duì)戰(zhàn)不同角色的時(shí)候,“BUG震”的方式也不一樣,下面小編整理如下:
大門五郎
草薙京/二階堂紅丸/大門五郎/莉安娜(暴走莉安娜)/矢吹真吾/大蛇
這一組的有三種震法:第一種是“后跳+后跳+震”,第二種是“根返+假震+震”,第三種是“后后+后后+CD取消+震”(第三種比較高級(jí),通常使用前兩種)。
瑪麗/金家藩/羅伯特/麻宮雅典娜
這一組的震法有三種:爆氣+根返+震;后后+AB閃身(或者小超受身)+震;根返(D發(fā))+CD取消+震。
東丈/坂崎亮/拉爾夫/克拉克
這一組的震法比較多,一共有三種:AB閃身(或小超受身)+小影跳+震;根返+根返+震;小跳+根返+震;
安迪/比利/夏爾米(雷電夏爾米)
這一組也有兩種震法:AB閃身(或小超受身)+假震+震;或者是更高級(jí)一點(diǎn)的“大影跳(上升中任意招)+根返+震”。
八神庵(暴走八神)/克里斯(炎之克里斯)
這一組有三種震法:小跳+小超受身(B發(fā))+震;后后+大超受身(D發(fā))+震;第三種高級(jí)一點(diǎn),爆氣+影跳+震。
椎拳崇/蔡寶健
這一組只有唯一的震法:爆氣+根返+震。而且猴子有幾率可以直接起飛躲開。
特瑞/七枷社(大地七枷社)
這一組有四種震法:小跳+根返+震;爆氣+AB閃身(或者小超受身)+震;CD+CD取消+震;還有就是“后后+大影跳+震”。
坂崎百合
有兩種震法,分別是“出云投(切株返)+震”和“后后+根返+震”。
山崎龍二
唯一震法:后后+小跳+震。
鎮(zhèn)元齋
AB閃身(或者小超受身)兩次+震。
不知火舞
只有“后后+假震+震”一種方法,而且不知火舞能夠飛走。
瓊(King)
有三種方式:爆氣+假震+真震;小跳(上升中任意招)+根返+震;還有一種高級(jí)的后后+大影跳(上升中任意招)+震。
神樂千鶴
有多達(dá)5種震法(心疼一波神樂):大超受身(D發(fā))+假震+震;大跳+假震+震;大跳(上升中任意招)+小超受身(B發(fā))+震;爆氣+后后+后后+震;后后+玉潰+震。
陳國漢
這里的震法也有6種,但是大豬是可以通過輪逃(斜下A)躲避:大影跳+根返+震;大跳+爆氣+震;小跳+假震+震;后后+大跳(上升中任意招)+震;爆氣+影跳+震;小跳(上升中任意招)+AB閃身(或小超受身)+震。
大門五郎
以上就是在《KOF97》當(dāng)中,大門五郎在對(duì)戰(zhàn)所有角色時(shí)的“BUG震”出招方式了。有想要練習(xí)大門的朋友,可以收藏本文,并且照著出招表練習(xí)。相信大家一定都能練就“BUG震”,成為《KOF97》的高手哦。
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